完全进化的战场收割者:冷血猎手螳螂打野攻略

2014-05-10 作者:亚瑟 来源:转载 手机订阅 神评论

17173英雄联盟新闻导语

随着灯笼的最新改动,如今排位上的打野位置,收割型刺客打野已经越来越被召唤师们所认可,螳螂卡兹克虽然不是依赖灯笼的打野英雄,但其刺客的地位一直不被动摇。

  技能介绍:

  无形威胁 【被动】

  当卡’兹克没有在敌方队伍的视野内时,他会获得无形威胁,使他的下次对敌方英雄发动的普通攻击会造成额外的魔法伤害和减速效果。

  解析:卡兹克的被动很好地诠释了卡兹克这位阴影中的猎手,在没有视野的时候能够得到额外的伤害与减速,这使得卡兹克在埋伏敌人的时候能够获得更强的能力,使得卡兹克十分适合打野位置。卡兹克的被动还有个隐藏属性,便是可以探测出草丛的视野,将被动使用后,进入草丛,如果被动没有刷新,那么代表这个草丛有眼,这是一个小技巧,能够很好地观测到对面的眼位,为团队赢得先机。

  品尝恐惧 【快捷键 Q】

  卡’兹克会被动地标记那些与附近友军孤立的敌人。品尝恐惧会对单个目标造成物理伤害。对孤立无援的目标造成的伤害会提高。如果他选择进化扩张利爪的话,这个技能会对失血较多的敌人造成额外伤害。卡’兹克也会提升他的普通攻击和品尝恐惧的距离。

  消耗25/25/25/25/25 法力

  冷却3.5/3.5/3.5/3.5/3.5

  效果被动:标记那些与附近友军孤立的敌人。 主动:造成70/100/130/160/190(+1.5) 物理伤害。如果目标孤立无援,伤害值会提升 45/45/45/45/45%。 进化扩张利爪:会对孤立无援的目标造成额外物理伤害,其值为目标已损失生命值的 8/8/8/8/8%(可以通过孤立无援的状态提升伤害,对野怪最多造成200/200/200/200/200伤害)。卡’兹克的品尝恐惧和普通攻击的距离提升 50/50/50/50/50。

  解析:卡兹克的单体爆发技能,也是卡兹克主升的技能,技能的被动效果,在敌人落单的时候能打出十分恐怖的伤害,再配合上被动的额外伤害,后期装备成型的卡兹克,一个Q技能就是一截血量。

  虚空突刺 【快捷键 W】

  卡’兹克发射爆炸性的尖刺,对附近的所有敌人造成物理伤害。卡’兹克如果在爆炸范围内,则会回复生命值。如果他选择进化刺鞘的话,虚空突刺会呈锥形发射三个尖刺,并且虚空尖刺的减速效果会得到提升。

  消耗55/60/65/70/75 法力

  冷却8/8/8/8/8

  射程1000

  效果发射爆炸性的尖刺,对附近的所有敌人造成75/115/155/195/235(+1) 物理伤害和 20/20/20/20/20% 的减速效果,减速持续 2/2/2/2/2 秒。如果卡’兹克处在爆炸范围内,则会回复 40/70/100/130/160(+0.5) 点生命值。 进化刺鞘:虚空突刺会呈锥形发射三个尖刺,并且虚空尖刺的减速效果会得到提升。

  解析:卡兹克副升的技能,近身的W能有回血效果,且还有小范围的Aoe伤害,在前期打野的时候十分好用,在团战中,有时也会因为一个近身W的回血,造成反杀。

  跃击 【快捷键 E】

  卡’兹克跳向一个区域,在着陆时造成物理伤害。如果他选择进化虫翼的话,跃击的距离会得到显著提升。并且击杀和助攻将会重置跃击的冷却时间。

  消耗50/50/50/50/50 法力

  冷却20/18/16/14/12

  射程600

  效果卡’兹克跳向一个区域,在着陆时造成 65/100/135/170/205(+0.8) 物理伤害。 如果他选择进化虫翼的话,跃击的距离会得到显著提升。并且击杀和助攻将会重置跃击的冷却时间。

  解析:E技能一级即可,但是要作为第一个进化技能,进化后的E技能,位移距离十分长,且收割人头刷新的机制,是卡兹克作为战场收割者必备的技能。E技能有一定的Aoe伤害,但小编不建议在清野时用E技能,前期的卡兹克没有蓝Buff时较为缺蓝,且E技能的CD时间十分长,一旦将E技能用掉后,不论是线上发生碰撞还是野区遭遇,没有E技能的卡兹克的威胁都要大打折扣。

  虚空来袭 【快捷键 R】

  允许卡’兹克进化他的一项技能,给予它们独特的附加效果。在激活虚空来袭时,会使卡’兹克潜行并触发无形威胁,同时提升移动速度。如果他选择进化动态伪装的话,虚空来袭能够施放三次,并且卡’兹克在潜行时受到的伤害会降低。

  消耗100/100/100 法力

  冷却100/90/80

  效果被动:提升虚空来袭的等级,会允许卡’兹克进化他的技能。 主动:潜行 1/1/1 秒。激活无形威胁,并提升卡’兹克 40/40/40% 的移动速度。虚空来袭能在 10/10/10 秒内施放第二次。 强化伪装:虚空来袭可以施放三次。卡’兹克在潜行时所受的伤害会减少 50/50/50%。

  2次施放之间的冷却时间:1秒

  伤害减免:不再减少来自防御塔的伤害。

解析:卡兹克的大招是联盟中为数不多的隐身技能,十分符合阴影中卡兹克,且赋予卡兹克三次进化的机会,首要进化的便是E技能,能大大增加卡兹克的Gank能力与收割能力。第二次进化则要根据战场上的形式在决定进化技能,如果战场中并没有明显的优势,且卡兹克容易被对面针对,建议进化R技能,增加一次隐身,且隐身期间拥有减伤Buff,让卡兹克更好地穿梭在战场中,增加它的生存能力。如果团战的优势在卡兹克一方,小编建议进化Q技能,最大化增加卡兹克的收割能力,为团队扩大优势。

技能加点介绍:

Q副W一级E,有大点大。自从W被削弱之后,主W的卡兹克几乎没有,如今的卡兹克都是为了打出最大爆发,而主加Q技能,W技能副升为了清野。E技能只是作为突进使用,所以一级即可。进化的顺序,小编建议:E>Q>R>W

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