英雄联盟英雄全解之:前期的王者 恶魔小丑

2014-05-13 作者:额外克隆人 来源:转载 手机订阅 神评论

17173英雄联盟新闻导语

在S1 S2时,有这样一位神一般的打野王者,他就是小丑,虽然如今版本削弱太多,加上治疗术增强,上单肉成狗,以及各方面原因而少有登场,但是在低分段和路人局,他依旧是神一般的存在。

恶魔小丑符文搭配


第一套符文

解析: 这套符文能够很好的增加小丑的作战能力,也是比较标准和中庸的,攻速的选择有两个原因,一,小丑的确是一个很需要攻速的英雄,二,那就是因为这个版本的攻速符文的确加强太多,如果是以前,我或许会选择打一个穿透。


第二套符文

解析: 这套符文比较偏向野区反野,反蹲以及发育了,所以没有选择魔抗,攻速依旧必不可少,另外要说的是,小丑的WE都有不错的法术加成,所以我的雕文全部带了发强,而且精华带了一个双穿。这套比较适合喜欢反野埋伏的小丑。


第三套符文

解析: 这套符文追求的是Gank,两个移动速度精华一个固定攻击力,红色带了三个护甲穿透,黄色依旧护甲(前两套也是一样,因为虽然生命值符印得到加强,但是小丑实在太脆,那点生命值倒不如换成护甲,还能减少打野损伤,这是经过N场测试过的)

蓝色我带了回蓝,没错,频繁的Gank会让小丑的蓝显得很紧,第二个蓝BUFF让给中单之后,回蓝的作用就显示出来了,相信不少小丑让蓝之后就是买蓝药吧。倒不如在符文上减少点经济压力。

PS:符文的搭配对任何英雄都不是固定的,特别是打野,打野太依赖符文,因此绝不能忽视符文,同样的打野英雄,在用不同的符文时,各方面的效果也是不同的,特别是小丑这种“灵活”的打野,他有很多种打野思路。


天赋

(天赋也不只一种点法,或许没有额外符文页的玩家不能在选择英雄时,按照对面打野来决定符合打法的符文,但是却可以选择天赋。)

  第一套天赋

解析: 这套为偏向Gank的小丑,十九点攻击系保证作战能力,八点防御系点出减少野怪伤害和生命值加成,因为跑图的缘故点出三点移动速度。


第二套天赋

解析: 这套天赋则是适合反野,我牺牲了部分攻击系的点数用在了通用系,点出饰品释放距离,召唤师技能冷却,以及BUFF持续和增加初始金币40。这套点法重点就在于召唤师技能冷却10%和初始金币提升,这样在开局的时候,牺牲一瓶血,能够多买一个眼,而惩戒CD的减少在反野时的表现也十分不错。

饰品眼的使用时间改动延后,似乎是两分钟左右了,这时如果你去放眼显然是不现实的,而因为小丑打第一个BUFF的速度太快,打完再去对面BUFF放也没必要了,直接看一眼就OK,有就反掉,没有就走(如何预测对面开局BUFF,关键点就在于对手是谁,另外最直接的就是,辅助去靠下路的BUFF放眼)

(当然,通用的9-21-0 或者21-0-9也都是可行了,都在于个人理解于对手的英雄选择来决定,你的套路倒底是什么。下面将会详细分析)


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