imba的s4辅助维克兹:视线所至一切灰飞烟灭
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英雄分析
英雄优点:由于被动技能的真实伤害,以及足够长的施法距离,维克兹可以再短时间内打出不俗的伤害再潇洒的离去。QER三个技能所拥有的减速或击飞效果,使得它的控制能力也不逊于大部分辅助。
英雄缺点:正如同绝大部分法师一样,维克兹是一个很脆皮的英雄,并且由于它没有位移技能,所以遇上突进英雄或硬拼的时候容易被集火秒掉。
技能介绍
维克兹的技能会对敌人施加可叠加的有机体解构效果。第三次命中敌方目标时,会消耗掉目标身上的层数,并造成额外真实伤害。
解析:由于这个被动,维克兹不需要过高的法强就可以打出成吨的伤害。
维克兹发射一束等离子,再次施放此技能或在命中一名敌人后,等离子束会一分为二。等离子束在命中时会造成伤害和减速效果。
消耗:40/45/50/55/60 法力
冷却:全等级7 秒
射程:1050
效果:维克兹发射一束等离子,造成80/120/160/200/240(+0.6)魔法伤害,并使目标减速70%,这个减速效果会在1/1.25/1.5/1.75/2秒里持续衰减。 再次施放此技能,或者命中一名敌人后,等离子束会垂直分裂成两束。
解析:强大的控场技能,在一级就拥有70%的恐怖减速,并且最多可以命中三个目标。只是由于这个技能的特殊轨迹,所以需要较好的预判和操作,对于没有熟悉的童鞋来说,只要当做蒙多的Q丢就好了。(首先加满的技能。)
维克兹开启一道虚空裂隙,造成初始爆发伤害,并在短暂的延迟后爆炸,造成第二段爆发伤害。
消耗:50/55/60/65/70 法力
冷却:全等级1.5 秒
射程:1050
效果:维克兹开启一道虚空裂隙,造成30/50/70/90/110(+0.25)魔法伤害。在短暂的延迟后,裂隙会额外造成45/75/105/135/165(+)魔法伤害。两次命中都会增加一层有机体解构效果。
解析:一个储存式技能,在基于等级的秒数内可以储存最多俩发。该技能全中的话伤害也是不俗的,并且可以堆叠俩层被动。但是由于第二段伤害是延迟爆发,所以需要其他技能或者队友配合才可以打出所有伤害。(其次加满的技能。)
维克兹让一个区域爆炸,击飞敌人,并将近处的敌人略微击退。
消耗:50/55/60/65/70 法力
冷却:16/15/14/13/12 秒
射程:850
效果:维克兹分解附近的一个区域,在短暂的延迟后,造成70/100/130/160/190(+0.5)魔法伤害,并将命中的敌人击飞全等级0.75秒。 维克兹近处的任何敌人在被命中后,将被略微击退。
解析:击退效果+少量输出,中规中矩的控制技能,范围略微小了点,不过作为起手技还是很不错的。(最后加满的技能。)
维克兹引导一束光线跟随鼠标指针,持续2.5秒,对敌人造成伤害和减速效果。
消耗全等级100 法力
冷却:130/110/90 秒
射程:1575
效果:维克兹引导能量射线,跟随鼠标悬停点,持续2.5秒,最多可造成总计500/700/900(+0.6)魔法伤害,并且被命中的敌人会被减速20%,持续1秒。每0.5秒增加一层有机体解构效果。 可以通过再次施放来取消。
解析:威慑力极大的技能,全中可以有恐怖的输出,并且总共会堆叠5层被动,还附带减速效果。对于如此神技,还有什么不满足呢?(可以加了自然要加)
技能使用小贴士
可以通过E来打先手,一旦敌方英雄被击中,直接接上WQ二连,不仅可以引爆一次被动,还可以使敌人减速并且吃到W的第二段伤害。如果对面血线已经到了危险的境地,果断得丢R吧,对面自然就一命呜呼了。