英雄联盟英雄全解之:上单食物链之外,掘墓者

2014-05-14 作者:额外克隆人 来源:转载 手机订阅 神评论

17173英雄联盟新闻导语

上单食物链是个奇妙的东西,他基本决定了上路两人之间的地位(同水平下),但是有这样一个男人,他就位于食物链之外,掘墓者约里克。


技能解析


被动技能:邪恶契约。


每个食尸鬼都会使约里克少受5%的伤害,并使约里克的普通攻击造成额外5%的伤害。食尸鬼拥有约里克35%的攻击力和生命值。


解析:这个被动几乎让所有爆发型上单绝望,比如鳄鱼瑞文。每个小鬼减少5%,到6之后,全技能释放能拥有四个小鬼,也就是20%减伤,外加20%普攻伤害提高。掘墓上单无解的重要原因,不怕对拼。




Q技能:战争预兆。


约里克的下次攻击额外造成30/60/90/120/150(+1.2)物理伤害,并召唤出幽灵食尸鬼,最多持续5秒。


幽灵食尸鬼每次攻击造成8/16/24/32/40额外伤害,并加速15/20/25/30/35%。当幽灵食尸鬼存在时,约里克的速度提升15/20/25/30/35%。


解析:这个技能能够重置普攻,不过缺点就是必须近身释放,前期伤害虽高,但是局限性太大。小鬼存在下,提升英雄移动速度,这个反而是在团战中表现不错,建议最后点满,前期点一级用来补刀和增加被动效果就好。




W技能:瘟疫预兆。


约里克召唤一个腐烂食尸鬼,带来剧烈爆炸。食尸鬼存在时,对周围敌人造成60/95/130/165/200(+1)魔法伤害并减速20/25/30/35/40%,持续1.5秒。若食尸鬼继续存在,周围敌人继续被减速10/12.5/15/17.5/20%,最多持续5秒。


解析:恶心技能之一,减速幅度大,伤害不俗,释放后减速1.5秒,之后继续减速,但是效果减半,这个技能在追杀逃跑时不错,追杀和逃跑时,一般不会管你的小鬼,这样就能造成持续的减速效果。 另外,这个技能是个AOE技能,推线能力强,在这个版本,如果不具备一定的推线能力,那么线上就会很难受,建议副点。


无解之二:不怕风筝




E技能:饥荒预兆。


约里克造成55/85/115/145/175(+1)魔法伤害并治疗自己,最高治疗效果为伤害值的40%。一头饥饿食尸鬼将在目标身后出现,最多持续5秒,在造成伤害的同时治疗约里克(以小兵和野怪为目标时,此技能的治疗效果减半)。


解析:掘墓的核心技能,这个技能为远程的指向性技能,指向性技能的处自然不用多说,比如潘森的Q,有了这个技能,对拼就绝对不会吃亏,比起其他回复技能,这个技能能够造成伤害,就像吸血鬼的Q一样,不过线上能力却比吸血鬼强大太多。


有了这个技能,无解第三,不怕消耗。




R技能:死亡预兆。


约里克召唤出友军英雄的亡魂。此亡魂拥有目标友军45/60/75%的攻击力,可持续10秒。当亡魂存在时友军死亡,亡魂会牺牲自己,鼓舞友军继续作战一段时间,最多10秒。


你可以通过按住ALT键不放,然后点击鼠标右键的方式,或者重新激活此技能的方式来控制亡魂。


解析:首现说说对掘墓自己套大,套大之后,死亡会触发大招复活,有了这个技能,到6之后很少有人原意和掘墓拼命,因为在装备相差不大的情况下,就算拼死了掘墓,自己也残血,这时他的大招一般来说也能换掉对方,还是那句话,掘墓根本不怕对拼,他没有单杀能力,是因为他追击无力,爆发不高,但是如果有人愿意和他站撸,那么人头就几乎到手了。




(详细说一下,从大招介绍就能看到:此亡魂拥有目标友军45/60/75%的攻击力。也就是说,团战时最好是大招给ADC,当然,给蛮子效果更好,他会让蛮子的五秒大招变成15秒。另外,如果有死歌,当死歌套大死亡后,会先触发掘墓大招,此时死歌能够移动,效果结束之后再触发死歌被动,不过这只是一种幻想罢了,为什么这么说?因为技能说的很清楚了,亡魂只享受AD加成,并且,给队友大招后,队友并不能控制,自己虽然能,但是不能释放技能,只能平A,所以,千万别给自家的AP套大,他只能平A而已。)


总结


技能加点主E副W,如果对面是瑞文之类的喜欢上来拼,副Q也是可以的,不过推线能力就差了,完全按各人喜好。E技能主点,不变。




出装推荐




出门装:


水晶瓶+红药。 偏发育和消耗,技能型英雄万金油的出门装(无蓝条的就算了,诸位别挑骨头...)


解析:也可以布甲五红,或者带个眼,不推荐多兰系列,掘墓的续航能力是建立在蓝量和技能等级上的,想象一下,你多兰(盾或者剑)出门,对面瑞文一级和你对拼,他是布甲,首现一点,这样绝对不赚(掘墓一级对拼很难),那么你的低血量便要用E来回复,两个E你就空蓝,毫不夸张,然后你就塔下等兵线了。


游戏前期:


女神之泪+饮魔刀+振奋铠甲。


解析:水滴必出。不管从续航或者后续出到的魔宗考虑,都是非常适合掘墓的。饮魔刀可以考虑换成冰心小件,或者是守望者铠甲(兰顿小件)视对手而定。鞋子可以不急,如今节奏不快,鞋子一般都出的很晚,实在不行草鞋过度也不错。


游戏中期:


水银鞋+三相之力+兰顿之兆。


解析:三项各方面都不错加成,但是如果不顺,可以选择兵拳。前期如果放弃饮魔刀出小冰心,那么之后合成兵拳也十分平滑。


游戏后期:


神装如下



解析:这套装备比较完美,但是一般都不可能出完,这个我们不讨论,关于出装来说并不固定。首现,逆风时,三项可以换成并拳,冰心可以换成军团盾,这都是在局面并不好的时候的选择,大大降低经济压力,也能为团队做出一些贡献。


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