英雄联盟英雄全解之寒冰射手 不削弱就是增强

2014-05-15 作者:额外克隆人 来源:转载 手机订阅 神评论

17173英雄联盟新闻导语

这是英雄联盟中少有被削弱的英雄,到目前为止,唯一削弱的只有射程600改为550罢了,但是想想,如今众多ADC都是525的射程,可以说,艾希也不算削弱,不削弱就是增强,艾希的强大完全体现在高阶的召唤师手中。

 天赋推荐:

21-9-0 没有争议,不过攻击系第一排第一个的双刃剑看个人吧(伤害输出与所受伤害增加,近战为2% 1%,远程为1.5% 1.5%)保守一点,或者激进一点。

 技能解析:

 全神贯注:被动技能

当脱离战斗时,艾希会获得【全神贯注】的层数。当艾希的【全神贯注】的层数到达100时,她的下次普通攻击就会暴击。

解析:因为这个技能的存在,在一级团中,几乎只要有艾希在,就很容易打赢,AWA的瞬间爆发能直接将对面打成半血。另外,辅助是琴女的话,出门学Q,先攒两层,线上配合艾希AQA,如果有点燃能瞬间打残甚至秒杀对手(这是理想状态,不过小编配合辅助在下路草丛还是拿过N多一血的)。

备注:被动增强后,现在攻击将不再导致艾希丢失(未充满的)全神贯注点数。也就是说,如果你有五十点,那么你攻击时不会损失,知道增加到100或者出现暴击时,才会重新累积。有人说过这是最鸡肋的被动,在我看来,至少改版后并不是,没有暴击装备时,前期这个被动能够给予不错的暴击几率,非常好的被动。

 

冰霜射击
快捷键:Q


激活:艾希的基础攻击减缓敌人15/20/25/30/35%的移动速度,持续2秒。减速幅度: 15/20/25/30/35%

解析:这个技能能够造成普攻持续减速目标,不过也就在前期比较有用,基本点一级或者不点,对线期这个技能的存在感实在低得很。不过团战时出到飓风,群体减速的控场能力还是很好的。

 

万箭齐发
快捷键:W


向前方的锥形范围射出7支箭,造成40/50/60/70/80(+1)物理伤害。该技能会触发冰霜射击的效果。

解析:这个技能在前期的压制力极强,不过也仅限于前期,后期只能当作一个短CD的减速技能使用,等级越高反而伤害效果越不理想,后期A一下都比W强(暴击时),前期好用,后期就当做一个大范围的,伤害降低版本冰拳EZ的Q使用吧。

 鹰击长空 快捷键:E

被动:艾希每杀死一名单位或摧毁一座建筑物,都会获得1/2/3/4/5点额外赏金。

主动:艾希将一个鹰灵进行实体化,并让它进行侦查,将会沿途显示它所经过的区域,并在到达目标区域后,保留5秒该区域的视野

解析:艾希给人的印象恐怕就是她的风筝能力,还有大招的全图支援眩晕效果吧,但是,其实E技能才是艾希隐藏的核心技能。出到贪婪之刃以后,补兵的赏金瞬间提升好几个档次,越早出效果越好,后期的装备成型速度超快。

 魔法水晶箭 快捷键:R

艾希向前方射出魔法水晶箭。击中敌方英雄时造成250/425/600(+1)魔法伤害并晕眩此目标,最多3.5秒,晕眩时间取决于飞行距离。同时对该英雄附近的敌人造成一半伤害并减速50%,持续3秒。

解析:最多3.5秒的控制,远距离支援时能起到相当不错的作用,不过弹道慢,需要很好的预判,作为团战先手技能是非常强大的,线上配合带控制的辅助,例如女坦,那就是真正的控到死了。(比起韦鲁斯的大招,艾希大招是眩晕,敌人无法发动攻击,而中了韦鲁斯的大招,对方是能够还手的。)

总结:我一直没有提技能加点,那么就在这里详细说一下,艾希的加点有点特殊,首现是Q,Q技能在线上作用实在太少,短短的一条路也说不了什么风筝之类的,存在感太低。接着是W技能,这个技能伤害加成不高,前期能够形成很强的压制力,但是如果你主W就会发现,6级甚至更高等级之后,W伤害其实并不高,而且重要的是,W的减速效果是根据Q技能的减速幅度计算的,Q等级底的时候,W减速效果也不是很高。

再说说E技能,这个技能在高等级时探测距离更远,CD更短,重要的是,加钱更多。那么相比较QW来说,W依赖与Q的等级,伤害成长不高,而Q技能本身没有伤害,加之现在治疗术的改动,上单两肉对干,中路两法师对刷,整体游戏节奏变慢,结合以上来说,主E,两级W,然后副Q,或者一级Q,副W,都是比较科学的加点方式,结论就是,不管从哪个方面来看,R>E>W>Q(出门还是W,这个傻子都知道—。—)。这是经过很多场实验过的,本身艾希对拼能力不算强,而在中后期,这样的加点让装备成型更快,效果最好。


 召唤师技能:

  闪现治疗不解释。

 如果你对艾希有着较强的理解,大招然后传送下塔也是个非常不错的战略,不过需要一定的意识。


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