最古老的ADC S4大改动之前的寒冰射手攻略
摘 要
寒冰射手的优点
强大的各种控制,不论是单体和范围减速,还是单体眩晕,都是十分强悍持久的。
寒冰射手的缺点
没有位移,现如今没有位移并且手不够长的adc基本上团战老是被秒。
adc符文
符文介绍:
较为平常和平民话的符文,适合于各种ad。
adc天赋
天赋介绍:
解析:
很鸡肋的被动,对于adc来说,频繁的攻击才是提升输出的关键。不否认,出门的时候WA的威慑力很大
解析:
不错的减速技能,杀人逃命好手。耗蓝量中规中矩。
解析:
大范围减速+伤害,虽然在对线时期不容易命中英雄,而且会推兵线,但总体来说还是不错的技能
解析:
大范围开视野,以及提升经济效率,越早点出来收益越大,补刀越多收益越大。
解析:
LOL里面最早的地图炮,虽然不容易命中,但是如果对此技能把握好的话,神一般的寒冰可不是说说的。3.5秒的眩晕可以够看几次黑白电视了。
寒冰射手技能加点
E由于改动,收益不大,所以最后满级。而W满级后3-4秒一发,不间断的减速谁不要呢?
出门装:
标准出门。
前期核心装备:
寒冰的输出是比较依赖装备的,这样的出装既可以保证经济提升效率以及线上的持久力,还可以为中期大件减轻经济压力。
中期核心装备:
拥有俩大件的寒冰拥有了较高的输出和强悍的推线能力,在团战中也有了较大的作用。
后期核心装备:
神装的寒冰搭配上她恐怖的减速以及眩晕,先手单杀对面adc还是没什么压力的。对于防御装就需要看情况选择了,现如今的女妖联盟可以防止各种先手大招的眩晕啊什么的,而复活甲可以给团队一个翻盘和给允许走位失误而被先手秒的情况。
注重走位,躲过Q或者W,然后依靠W和QA粘死他,只需要躲过2发Q,寒冰就拼得过ez了。另外,由于ez的E实在是有点强大,所以寒冰在跟ez对线的时候R的命中率低下也是可以理解的。
前期的霸主,由于攻击距离实在太长,所以前期一定需要猥琐发育,撑到6级或者电叉出来就好了,6级之后可以尝试配合打野中路来下路一次4抓2。由于俩个adc都对装备的依赖程度比较高,所以,中后期还是55分了。
现今adc的王者,特别是搭配布隆的时候,在水平相同的情况下,下路不爆炸算是可以了,寒冰几乎没有办法跟他对线,特别是对面辅助布隆虎视眈眈的情况下。所以要么选择换线,要么塔下猥琐。