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测试

时间:2014-05-16 作者:CS 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
测试

  在4.7我们对潘森的R【堕天一击】进行了改动,这个改动与技能伤害有关,但我们没有在补丁说明内提及。对此我们感到非常抱歉。

  我们会将这个改动写入4.8的说明内,但感觉这个改动非常重要,因此我们也尽快地把些信息告知大家。接下来是这个改动的内容:

  战争之王潘森

  R【堕天一击】:(Bug修复)现在潘森只能在着陆后才能施放技能。

  现在R的动画效果和伤害更加同步。敌人的指示器出现的时间和伤害计算的时间并没有改变,但是目前在视觉上是有0.5秒延迟的。

转自美服官方论坛
设计师RiotFiretiger777
2013-11-22

  在4.7我们对潘森的R【堕天一击】进行了改动,这个改动与技能伤害有关,但我们没有在补丁说明内提及。对此我们感到非常抱歉。

  我们会将这个改动写入4.8的说明内,但感觉这个改动非常重要,因此我们也尽快地把些信息告知大家。接下来是这个改动的内容:

  战争之王潘森

  R【堕天一击】:(Bug修复)现在潘森只能在着陆后才能施放技能。

  现在R的动画效果和伤害更加同步。敌人的指示器出现的时间和伤害计算的时间并没有改变,但是目前在视觉上是有0.5秒延迟的。

  简单而言,我们之前一直在观察潘森的R技能的动画效果,发现在视觉上并不同步(在潘森要着陆并出现在圆圈内的时候,可以在同一帧内造成晕眩效果并着陆)。我们会继续观察这个改动是否让潘森的技能更加流畅(不是从伤害的角度看,而是对伤害感觉的角度)。

  非常抱歉,因为一时疏忽忘了说明这个改动。

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