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玩转ALLSTAR大热门 解析Froggen世界第一冰鸟

时间:2014-05-17 作者:17173 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
玩转ALLSTAR大热门 解析Froggen世界第一冰鸟

    2014年巴黎ALLSTAR全明星赛已经落下帷幕,如果你问我给我印象最深刻的选手是谁,我会毫不犹豫的指出是冰队的队长——Froggen,凭借一手出神入化的冰鸟操作,他让我们知道了这个冷门英雄的强大,也展现了他作为欧洲人独有的严谨,作为alliance战队的中单,虽然没能率领队伍夺取欧洲战队的名额来参加ALLSTAR,但在全明星娱乐赛场上依然很亮眼。

    提及冰鸟,大多人都不会陌生,作为6300金币里为数不多的冷门英雄之一,很多人都只知道有这么一个英雄,但是对他的技能和操作几乎毫无所知,下面欧阳就带大家走近冰鸟,走近这个神秘而又陌生的英雄。

一、技能介绍

被动技能寒霜涅槃

解析:如果利用得好,这是一个可以轻松赚取对面人头的一个技能,但是前期魔抗和护甲低的让人无法想象,如果选择中路对拼的时候,最好在看到打野在别的线上出现或被击杀,或者己方打野能够给你足够支援的时候进行对拼,如果你的蛋落到一堆小兵当中,可能会出现对方击杀甚至Executed的尴尬事情,合理利用,才是王道。

Q技能寒冰闪耀(技能范围:1075码)

   解析:这个技能分两段操作,第一段激活Q,也就是释放冰尖柱,路径是一条直线,沿途经过的对方小兵,英雄,野怪都有冰冻减速效果,当冰尖柱到达最远距离或者再次摁Q时会发生爆炸,造成范围100码的眩晕。是一个伤害可观控制能力强的控制技能,造成伤害和控制能力都很可观。

W技能寒冰屏障(技能范围:1000码)

   解析:这是英雄联盟里为数不多的地形控制技能,类似的还有皇子的大招,诅咒巨魔的E技能了,这也就是冰鸟可以被称之为野区团战之王的招牌技能,而随着技能等级升高它的宽度会越来越宽,所以相对于皇子和诅咒巨魔的地形控制技能来讲,冰鸟的W控制能力更强,最宽的时候可以把高地的出口堵住...如果这个技能释放得好,可以成功将对手的前后排分割掉,造成对方前排输出不足,后排无人保护的现象,所以还需要勤加练习。但是如果释放W时与对方英雄进行物理碰撞,是不可以中断这个英雄当前释放的技能,如卡特的大招,剑圣的W等等,都不可以中断的。

E技能寒霜刺骨(技能范围:625码)

解析:这是艾尼维亚的主要输出技能,虽然0.5的AP加成和基础输出并不算顶尖的伤害技能,不过合格的冰鸟能轻松地打出翻倍效果,也就是利用QE、RE的连招造成更多伤害,有的时候你只有几十或者一百多的法强但是依然可以打出不俗的伤害,不过只有冰鸟自己技能才可以触发E技能双倍伤害,冰杖冰拳冰锤造成的减速效果并不能触发E的双倍伤害。

R技能冰川风暴(技能范围:650码)

解析:R技能是冰鸟主要的刷刀技能,CD较短但是蓝耗较高,前期如果没有回蓝装备或者蓝BUUF,冰鸟的蓝秒秒钟就会见底,不过这个技能的收益也很高,在拿到蓝BUFF之后,一般两秒的R+一个Q就可以清一波兵线,Farm时十分方便。

二、符文以及天赋

Froggen4.5版本冰鸟天赋:

Froggen4.5版本冰鸟符文:

 三、出装思路以及对线打法

对线炸弹人

炸弹人对线强势在于消耗以及推兵线,出门装我会选择+4*+4*+,四红四蓝可以在线上为我提供足够的回复,饰品又可以为我提供视野,防止前期被对方打野GANK,中期的装备+++,尽量通过Farm来获得大量经济,也可以利用足够的控制技能来配合打野击杀炸弹人,核心装备+++充足的生命值和法力值来进行输出技能,同时的20%减CD+天赋的2.5%减CD+符文的5%减CD可以使我获得更多的技能施放的机会,可以提高你的输出,后期神装我会选择+++++可以进一步提高我的输出,而的被动可以更好地触发冰鸟的减速效果造成更多的输出,如果对方突进很多我会把换成提高自己的生存能力。

对线露露

露露的强势在于强大的保护后排能力,推线能力和小规模团战的能力,出门装可以和对线炸弹人一样+4*+4*+,前期依然依靠刷刀和刷F4、三狼来获得经济,因为露露的本身输出技能只有Q和E技能,中期我会选择++,进一步提高我的输出和2V2、3V3的小规模团战输出,同时这样的装备并不影响我在线上的成长能力和续航能力,核心装备的话,我认为可以选择+++(也可以换成,由对面的突进能力和爆发来选择),后期神装我会选择+++++,如果觉得输出不够可以将换成增加自己的团战输出。 

对线乐芙兰

乐芙兰是最近突然被开发出来的英雄,虽然在1.0.0.104b版本进行了大幅度的削弱,但是对线这个英雄依然不能掉以轻心,虽然凤凰由于被动的原因相当于拥有两条命,可是如果对面在0损失的情况下把你的被动打出来那么也会很糟糕,出门装依然不变,+4*+4*+,猥琐发育,尽量不和她进行换血,中期装备我换选择++++,这套装备可以使我看起来不会那么容易被秒,安稳度过发育期之后,核心装备我优先出,然后选择+,最后出+,鉴于的成长周期过长所以如果优先出的话可能还没有升级成为就已经死好几次了,后期神装我会出+++++,如果选择出我的输出会相对较低,而乐芙兰的团战能力不强,我们可以让辅助出来针对乐芙兰的沉默,而我们拥有+并不害怕乐芙兰的爆发,通过团战输出压制乐芙兰的秒人打法使她没有输出空间。

 4.对线辛德拉

辛德拉的手很长,前期配合打野GANK击杀对面中单的能力很强,所以出门装我们不会选择猥琐三件套(+4*+4*)而是选择更加猥琐的四件套+3*+3*++,通过河道两边摆放的守卫提供的视野来降低自己被GANK成功的几率,中期我的出装会选择+++,优先合成提高我的回蓝和魔抗以及减CD,然后选择来提高我的生存能力,最后合成增加输出,后期团战的话,我会选择+++++,因为辛德拉的团战能力也很强,即使没有大招依然可以造成足够的输出,当她出现在我们的侧翼的时候我们的装备可以可以为ADC提供一定的保护能力,并不容易被辛德拉秒杀。

对线卡牌


随着的合成装备改变,卡牌变成了4.5版本之后的强势中单,面对这种支援流的中我会选择暴力打法,+2*+提高我线上的能力,中期我会选择尽早合成+来提高我的输出能力,一旦卡牌开大支援我可以选择速度推线拿塔或者游走支援(游走多的话可以把鞋子换成,核心装备上我会选择在之后做出第二个大件以及尽早合成,这样的凤凰面对卡牌这种近距离单体控制其实无论团战能力还是单挑能力以及存活率都很高,核心装备我会选择+++++,因为在中期会有游走支援的情况,所以我不会选择出,毕竟的作战能力远不如,但是如果选择出发育成的我们会浪费很多通过支援建立起优势的机会。

 

 对线发条

其实发条算是英雄联盟里面和凤凰比较相像的一个英雄了,同样是需要发育的英雄,同样团战能力较强,所以在出门装我会选择+4*+4*+的老套路,因为两个人都是偏发育的英雄,所以中期我会选择++可以提高小规模团战的输出,因为两个英雄都是刷子所以可以更好的刷起来从而合成升级成,核心装备我认为是+++,通过提高输出和生存率来增加己方团战获胜的几率,后期神装我会选择+++++,通过来提高团战输出,而则可以提高自己的生存空间。

  结语:

  凤凰之所以成为联盟比较冷门的英雄,其原因是因为发育周期长,单杀、支援能力偏弱,耗蓝量高,在这个快节奏的版本,尤其是低分段根本不会等你发育,所以在选择凤凰之前一定要和队友多多交流,团战时要注意自己的位置,尽量做到每个E技能都能触发双倍伤害,W技能分割对面的战场,提高持续输出,才能获得胜利,和谐上分。

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