急速清野的狂肉坦克 兽灵行者乌迪尔打野攻略
17173英雄联盟新闻导语
UD是一名十分成熟打野英雄,虽然如今的打野以刺客英雄为主,但火凤流UD依靠其极其快速清野能力,后期的肉盾和控制能力,使其依然活跃在召唤师峡谷中。
作者介绍:
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英雄浅析:
前言:UD是一名十分成熟打野英雄,虽然如今的打野以刺客英雄为主,但火凤流UD依靠其极其快速清野能力,后期的肉盾和控制能力,使其依然活跃在召唤师峡谷中。
英雄优点:
有护盾,有吸血,有加速,有控制,有AOE,技能配合多变,能够适应野区各种情况,清野效率极快,野区资源完美掌控。后期肉盾能力出色,保护后排能力不俗。团战中的搅屎棍角色。
英雄缺点:
没有位移技能,gank成功率的十分考验对时机的把握。没有大招,六级时的提升并不明显。四个技能要有明显的取舍才能起到最大的效益。手短,无法有效地威胁敌方后排英雄。
符文解析:
解析:红色带上攻速符文,火凤流的UD在前期对于攻速属性十分依赖,因此,带上攻速符文能够很好增加野区的清野能力和输出能力。黄色固定护甲,野区必须的属性,蓝色可以考虑减CD符文,但是考虑到后期的肉盾能力,小编建议大家带上魔抗,增加UD的肉盾能力。紫色精华,带上移速符文,是UD前期游走支援十分关键的属性,没有位移的UD,移速属性也是十分的重要,不论是清野的速度还是支援速度都是有用。
天赋解析:
解析:UD使用的是9-21-0的肉盾打野天赋,9点的攻击天赋中点出攻速属性,配合符文能够为UD提供不俗的攻速加成,21点防御天赋让UD更加的皮厚,使其在野区遭遇战中能够站的更久,其中的回血天赋配合UD的W技能,基本能做到打野无上,而降低减速的效果的天赋也能很好地阻止敌人限制UD的机动性。
召唤师技能推荐:
闪现:UD没有位移技能,而闪现的重要性就越发地凸显出来,依靠闪现突进,UD能很好地贴近目标将其控制住。因此闪现也是UD必带的技能。
技能解析:
解析:十分适合UD的被动,增加的攻速和移速都是对于UD来说十分重要的属性,在有蓝BUFF的时候,要记得叠满被动层数,能够有效地提高UD的清野和支援能力。
解析:既然是火凤流的UD,那么虎形态就暂时放在一边,前期基本不点,这样能使其他三个技能更快地满级,等到后期可以点出来作为增加攻速的技能,虽然虎形态的前期伤害要高于凤形态,但其要依赖于输出装备才能打出足够的伤害,因此作为肉盾的火凤流,虎形态还是最后再点比较好。
解析:UD作为肉盾的核心技能,前期就能抵挡不错的伤害,且CD较短,有充足的蓝量情况下,一直带开启W的UD在前期实在肉的恶心,且被动具有生命偷取的效果,配合主动的护盾,乌龟形态是保证UD无伤打野的最主要的技能。
解析:UD的主要控制技能。能够很好地增加UD的机动性,在贴近敌人的时候有一小段的位移,要比没有改版前好拍晕对手太多。提供的移速也十分不错,可惜时间较短,因此用来赶路其实并不是特别理想,但是在线上gank时,一个加速能起到不错的gank成功率。不过对于有位移的对手来说,UD的E技能就比较难命中,在团战中,可以起到不错的保后排作用,给每个突进脆皮的敌人来一下,让我方输出轻松后退。
解析:火凤流UD主升的技能,前期高速清野就靠它了。开启时,周围有AOE伤害,之后每三下的平A都附有额外AOE伤害,让UD的清野速度无人能及。后期在团战中也能配合走砍,也能提供不错的团战输出,火凤姿态清野有个小技巧,在去打野怪的路上可以先激活R技能,手里抓着一个平A的aoe伤害,之后开打后第一下平A后在激活R技能,就又能使用附带的AOE伤害,有足够的攻速情况下,打出第三次平A的附带AOE伤害之后可以切换成乌龟姿态这样能使得UD的清野输出最大化,也能最大限度减少野怪的伤害。
出装解析:
出门装:
解析:打野的常规出门装,十分适合UD,有蓝BUFF支撑的UD前期打野其实并不会很伤,五红是保证即使去线上gank吸收了一波伤害后,也依旧可以靠血药来回复生命值,来继续在野区进行发育。
前期核心装:
解析:将打野装备升级成打野石,前期在野区的续航就能得到保障,这是要尽早地出五速鞋,UD的gank能力本来就不是十分出色,如果连线上的支援反蹲都赶不上,那么就有些酱油,因此五速鞋是UD前期十分重要的意见装备,有经济的情况下尽量早出,对上那些没有位移的对手,还是能起到不错的gank效率。之后尽然作为团队的坦克,腰带是必出的小件,为后期合成肉装奠定坚实的基础。
中期核心装:
解析:打野拳头能很好地弥补UD出五速鞋而导致韧性不足的缺点,而其他属性都十分适合UD撑肉装,日炎不仅提供生命值和护甲,还有被动的灼烧效果,配合等级高的火凤姿态清野没得说,清线能力也十分出众,使得UD在中期团战中也能有不错的AOE伤害。虽然伤害没有虎形态加输出装那样爆发伤害高,但是如此出装的UD站的越久,输出的伤害也就越高,作为肉盾的UD一定站的够久,因此火凤流肉UD在团战中的输出其实也是十分的不俗的。之后看对面的阵容出装,如果法师伤害高,可以考虑先出小斗篷增加魔抗,如果对面是菜刀队,直接无脑堆护甲即可,小冰甲性价比十分的高,也十分适合UD。
后期核心装备:
解析:后期以冰拳女妖**三件肉装为主,看对面阵容决定出的顺序,如果想在中后期增加UD的输出,那么可以出冰拳,不论留人的被动,护甲,蓝量和减CD都是UD需要的属性,非常适合肉装UD,暴力输出的UD会出三项,但是那适合虎形态的UD,火凤流的肉坦UD我们只有将肉进行到底。对面的ADC如果非常强势的话,可以先出**,限制对面ADC的输出。如果控制多,就先出女妖吧,对UD来说也是十分好用的装备。
英雄对线技巧:
传统的打野一哥,算是UD的老对手,前期无蓝条,伤害爆发高,有突进,清野效率还不错,如果说UD属于偏发育偏反蹲的打野英雄,那么盲僧就是完全相反,盲僧属于偏游走的打野,前期在野区中UD其实并不特别惧怕盲僧,清野效率UD并不迅速与盲僧甚至有过之,因此盲僧想抓野也是一项技术活,一个不好反而容易被UD先手拍晕,作为肉盾的UD甚至可能配合红BUFF单杀盲僧,及时被盲僧先手,UD也能依靠眩晕和护盾来与盲僧周旋,等待己方队友的支援。
算是最近因为火炬而兴起的打野英雄,前期清野较慢,对于UD来说能够很轻松地入侵其野区,将其的野怪收走,能很好地限制武器的发育,武器六级后的伤害能力十分高,因此在前期UD要建立起足够的优势,可以选择帮队友反蹲,或者收对方的野怪。如此就能在前期建立起很好的优势,后期武器一定会在团战中突进我方脆皮,UD的E技能也能很好地保护我方脆片输出,让武器的作用大打折扣。
皇子算是比较克制UD的打野英雄,前期的超长位移控制和减速使得UD前期无法有效地突进拍晕皇子,而皇子的大招有十分克制没有位移技能的UD,因此UD后期在团战中主要的任务就是保护后排,一旦皇子突进,不要犹豫直接拍晕他和他身边的队友。
UD在对上有位移的技能的英雄时会显得较为无力,前期虽然UD的清野能力要优于对面,但是想抓野却有相当的难度。UD前期要做的就是尽量侵占其野区资源,让蔚的发育不要太过顺利,后期蔚的大招UD无法打断,因此不要想着只拍晕蔚,任何靠近队友的敌人都将其拍晕,然后依靠火凤和日炎进行输出吧。
剑圣前期的伤害还不至于打败UD,虽然剑圣的清野能力十分优秀,但是UD并不输他,在六级前,如果野区与剑圣遭遇了,不要犹豫开启火凤与他对拼,配合攻速符文,UD在前期使用火凤姿态能打出不俗的伤害,有护盾技能,UD能很好地吸收剑圣的伤害,反之脆皮的剑圣很快便会体力不支想要逃跑,这是一个E技能拍晕剑圣,彻底地断送剑圣逃生的可能。
团战思路:
在中后期的团战中,由于UD属于手短的英雄,在团战中如果一味地想要拍晕对面的远程输出,十分容易被对方放风筝,因此UD在团战中除了吸收伤害,还有一个十分重要的任务,就是保护己方后排,UD的熊形态能够很好地限制敌方的突进英雄,将其拍晕之后,可以配合我方输出在火凤形态和日炎AOE伤害下,干掉对方的英雄,E技能要保证尽量多地拍晕对手,但是不要盲目地一直讲E技能捏在手中,因为E进呢过熊形态在拍晕后一定时间内对同一个人无效,因此多运用W乌龟形态技能让UD吸收更多的伤害,多用R火凤形态来增加UD的团队输出,后期出了冰拳和**的UD可以在我方输出安全的情况下,追击敌方的ADC,有**能够很好地限制敌方的攻速和移速,只要对方被UD的冰拳被动打到,那么UD的粘人能力能很快地让对方的ADC饮恨在UD的火凤形态之下。
结语:
如今的召唤师峡谷,虽然更多的召唤师偏爱虎形态的输出型UD,但是小编认为火凤形态的肉UD更加的稳妥,也更容易上手,因此如果喜欢前排肉盾型的打野召唤师们,不妨可以尝试下火凤流的UD,相信他一定会在召唤师们的手里大放异彩。
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