先理解然后撸 前期carry支援强力潘森打野攻略
摘 要
解析:让潘森减少一次受到的普通攻击或防御塔伤害,对抗ad的利器,gank时穿塔的保障。
解析:cd超短,ad加成很高,伤害不俗,施放距离偏短,潘森最主要的伤害来源。
解析:潘森gank时强力的控制技能,潘森跳过去晕眩敌人,并刷新潘森的被动,但潘森之前叠加的被动层数依然存在。那么我们来说说极限情况,潘森在野区先积累了一个被动,然后去线上gank敌人,直接进入防御塔射程,抵挡一次防御塔攻击,然后潘森使用W技能刷新被动,再抵挡一次,然后潘森使用E技能攻击三次,再补一Q又积累一个被动,那么一次gank潘森抵挡了三次防御塔攻击。抗塔狂人有木有?
解析:潘森的另一伤害技能,施放时,潘森不能动,大概两秒左右的时间内,潘森对锥形范围内敌人造成伤害,这个伤害在对付敌人英雄时翻倍。解析Q的时候我们已说过,这个技能算三次攻击,因此好好练习并利用它积累被动,无论打野gank抗塔都是必修课。
解析:首先是这个大招距离超远,举个例子可以说明距离,如果在我方下路buff,那么可以直接跳到敌人中塔和下塔;其次大招落地影响范围也很大,大约半径有1.5个闪现这么大;最后这个技能3级时基础技能伤害有1000,如果敌人打龙你跳进去封住龙门是不是很爽?但是,这个技能在施放后,会给敌人提示,让敌人有1.5到2秒左右时间脱离大招范围,用腿走是很难的,但是配合闪现或者位移技能很轻松。因此,后手使用这个技能容易大住敌人,典型的就是队友在前面和敌人打,然后潘森直接跳到敌人身后,并且利用大招落地范围够大这一点来封住敌人可能逃走的所有路口,这时候没位移的敌人就只能面临两面夹击被秒的命运了。
战争之王技能加点
R>Q>E=W
主Q应该没有争议,在E和W之间从前优先E,因为W只能对英雄使用,而新版使其可以对野怪使用,这让潘森打野受益很大。总之,W让潘森无伤打野收益大,还能提供更多控制;E则让潘森QWEQ一套爆发伤害更足。所以,小编推荐:看敌人阵营和场上局势而定,当潘森能一套打残配合队友秒杀的敌人较多时,E大于W;当队友需要潘森提供更多控制时,W大于E。
出门装:
解析:
打野刀为打野工资装蛋刀路线做准备,偏打野使打野收益最大化。长剑则为减cd增加控制基克使徒路线做准备,偏gank及团队辅助,使carry能力最大化。小编推荐初学者走打野刀路线,熟练者可尝试长剑路线。
前期核心装备:
解析:
这时候大概游戏里第三次刷新buff,也就是游戏时间12-3分钟,英雄等级大约9-11级左右,前期潘森以输出装为主。蛋刀路线不缺蓝,潘森打野续航能力更强,也是潘森打野的常规路线;而基克使徒路线潘森需要带蓝药水保证续航,好处是潘森不依靠蓝buff就达到40%最高冷却缩减,并为团队提供攻击力加成和吸血加成buff,我们知道从这个时间点到游戏进行至25-30分钟时为潘森黄金时间,而减cd可让潘森能更快使用大招,也让潘森的其他基础技能冷却更快。
一句话,蛋刀路线中规中矩,基克使徒路线,能使ad普攻队友收益,能在频繁游走阶段使潘森优势最大化。
中期核心装备:
解析:这时候游戏大约进行到25-30分钟左右了,团战频繁时期,撑肉才能让潘森站得住,避免一切入就被秒的悲催命运,敌人控制多且ap伤害高时先女妖再**,否则先**再女妖。
后期核心装备:
解析:将前期的残暴之力补全至黑切,提高输出增加血量,而最后一件轻语,在大后期对于半肉战士来说无疑是提升输出切敌人脆皮的最佳选择。