从OGN预选赛看4.8版本的改动浅谈对比赛影响
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从OGN预选赛看4.8版本的改动浅谈对比赛影响
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6月3日至6月6日韩国OGN夏季赛预选赛进行4个比赛日,共20场比赛。上届OGN未进入8强的战队以及选拔赛进入预选赛的队伍参与角逐,每个小组有2个进入OGN正赛资格。每个小组采取双败淘汰制。
最终如上图红字的8只战队与上赛季八强的战队参加OGN夏季赛正赛。
而本周比赛服版本也更新到4.8。在4.8版本并没有对英雄做出太多修改,主要影响比赛修改是以下三点:
1. 治疗术不再移除重伤效果;
2. 初期饰品眼的冷却时间由120秒缩减至30秒;
3. 下路防御塔也获得【钢铁防线】效果,钢铁防线(效果为格挡30点来自英雄普攻的伤害)的伤害减免由20点提升至30点,持续时间由480秒减少至420秒。
从比赛时间上看
这三点改动后,比赛时间若两队实力相近的话,比赛将会越打越久。而预选赛中也有些业余战队,因此战术素养来说并不如韩国一线战队,因此换线战术并没有频繁使用。比赛也绝大多数采取常规对线,常规对线则是比拼双方选手基本功的较量。
因此更多线霸型英雄再次回归比赛舞台,而常规对线更考验打野的水平,因此一些线上英雄也能凭借打野的帮助度过真空期,从而影响比赛走向。
本次预选赛比赛时间:
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