3秒冲向敌方泉水 天马流星拳!光速人马攻略
摘 要
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战争之影赫卡里姆的优点
清野速度快,疯狗一样的时速,能对敌人造成强制位移,充足的aoe伤害,拥有联盟里面唯一一个aoe恐惧技能,越往后期越杀不死,比皇子更强的开团能力。
战争之影赫卡里姆的缺点
需要个人对技能的掌握较好,不然把敌人推走了就不好了、前期肉和输出难以平衡,转肉装之前很脆皮。
光速龙马侠
符文介绍:
作为一只光速龙马侠,跑得快是必须的,3个移动速度符文在出门的时候可以增加15~16的移动速度,s4的节奏很快,在对面打野还没赶到线上的时候给队友一波支援是很关键的。红色攻击力为了刷野更快。黄色和蓝色的成长属性是一个坦克必不可少的。
天马座潇洒男
符文介绍:
国外某高玩推荐,基于人马太缺攻击速度。(小编觉得有aoe还需要平A吗?谨慎选择)
哈哈哈来追我呀
天赋介绍:
这套天赋相当于给疯狗模式的人马装上了铁蹄,输出足、跑得快。这套天赋是比较偏输出的
1、点出咒刃编织和法术编织:为了提高平A加q的相互伤害
2、点出巫术:因为人马除了q以外的技能都很长,点这个能提高技能的使用频率
3、之所以用9点通用天赋代替防御是因为在前期它走的不是肉装而是输出装路线,而英雄肉则大部分依靠装备支持
哈哈哈来打我呀
天赋介绍:
这一套打不死、抓不住
1、放弃攻击天赋的话需要你们团队有足够的输出,而你只需要充当一个控制以及坦克的位置,例如你方上单是向锐雯这种有输出没有肉的英雄。
2、9点是给攻击还是通用其实可以根据个人喜好来选择,小编比较偏向于buff持续时间以及移动速度的加成。
惩戒:是打野必备,闪现:在追人和逃跑中很有用。闪现也可以换成幽灵疾步,根据个人喜好。
解析:其实被动技能用处不大,可是自带的忽略碰撞体积相当不错,对打野没有帮助,值得注意的小细节是:在你开e去gank的时候,可以适当计算时间,使得当e快结束了的时候在去推人,这个时候你的移动速度最高,被动的加成最大。
解析:cd短,伤害够高,魔耗够低。如果使用q技能时注意到一下几点,你的人马水平就还不错了:
1、q技能是可以打断普攻的。注意攻击节奏
2、叠了2层的q的cd只有2s,耀光的cd也只有两秒(你懂的)
3、q是aoe伤害,在你a不到人的时候也许可以q到,这在gank追杀以及逃跑过程中输出伤害是哥很有力的技能
4、在你e结束前q比你e结束后q伤害要高很多(因为e加了攻击力啊)
解析:使用w技能时,需要注意它的技能说明:
1、打野时,w技能的回复效果有限,有最大值。
2、但在团战的时候,w没有回血上限,它开r冲进人群中前开启w能获得不错的回复。aoe伤害挺可观的。
3、w不影响它的普攻,可以随时开启
4、w也可以触发打野刀的效果哦
解析:e技能是它gank的核心技能,也使它二级就具有强大的gank能力。e技能可以这么用:
1、2J在拿到buff之后,走到河道处开启e技能,绕后将敌人向我方推,可以轻松逼出对面闪现甚至拿到一血。
2、你可以推开追杀队友的敌人
3、也可以把逃跑的敌人推向队友
4、开启大招向着敌人,在敌人身后一个身位停下来。然后再用e讲敌人推向你方
解析:这个技能对于新手来说难以放好,需要注意以下几点:
1、赫卡里姆自己只会移动至目标区域。骑兵们则会跑完全程。说的是它的大招有固定的距离,而你在选定的时候可以决定在释放完技能之后自己本身所在的位置,所以在gank的时候可以开着e再大招,将自己定位在敌人身后的位置,恐惧之后再推回来。
2、大招可以穿越召唤师峡谷绝大部分地形
3、大招是英雄联盟唯一一个aoe恐惧技能
tips:人马的r有1.0倍的ap加成
战争之影赫卡里姆技能加点
主q副e或者主q,ew对点,q是人马侠的输出技能;e等级高了cd能减少很多;至于ew对点,出于人马侠可能出现输出不足的情况;大招很强力,有大点大。
出门装:
打野刀+5红是最常规的出门方式。多兰对人马没有用。
带眼睛是为了防范强势打野,一般小编打完第一个buff都会把另一个buff前面的小怪先刷了,然后再拿buff后就马上有3级了,而在你打小怪的时候,可以把眼插上,防止对面骚扰
前期核心装备:
回家第一件就把疾行之靴做出来,一个好的打野必须要把战局控制在自己的节奏里,什么决定节奏?速度。
精魄之石:提升打野速度,而且对野怪造成的伤害可以折合成百分比回生命回蓝,用于过度蛋刀啥的。
这个时候就没那么容易被抓死了,将眼换成扫描来提升gank成功率
中期核心装备:
中期将家园卫士做出来,回家2秒之内就可以回复状态,开启e冲出来在加速效果结束前轻松到达2塔。这样出更快提升,节奏掌控。
打野装备我觉得蛋刀更适合,因为人马前中期输出比较厉害,而这件打野装是为了撑血,根据阵容选择吧。
耀光是人马的核心装备,配合q和平a能打出不俗的伤害。
后期核心装备:
女妖是标准的魔抗装,25秒一个的盾,55的魔抗,450生命。
**是标准的护甲装,adc的噩梦,能对普通攻击造成减攻速减移速,+70护甲,50生命值。
三相之力的综合属性也很配它:平a和自带的移动速度加成、2s一次的耀光效果。进一步增加了输出能力。
配合以上两件肉装,生命值能撑到3000左右,有控制有伤害,还有强大的先手能力。
疾行之靴、三相之力、兰顿之兆、女妖面纱、蛋刀,最后一件根据阵容选择:
日炎或者振奋:因为春哥强调的是站起来再撸一波的能力,而人马没有第二波爆发,不推荐出。再者,也可以将蛋刀换掉。总之后期以肉为主,双抗饱满,血量客观的坦克才是王道。
会玩的蜘蛛防不胜防啊!不过会玩的你只要躲过蜘蛛的人形态e技能就好了。且战且退,用q+a输出,没有e它很难抓死你,蜘蛛偏向单体伤害,而aoe伤害不俗的你要充分利用团战扩大你的优势。
前期对盲僧你的伤害不够,注意它q中你之后不要立马开e跑,吃到第二段q伤害后死不了的话你完全可以跑,打野有不同的黄金期,度过前期,团战你的作用完爆他,当双方打野在兵线上遭遇,将阵型往你方小兵处拉,盲僧的核心技能q特别烦小兵,而你的输出是aoe伤害,可以隔着一段距离释放
同样躲过皮城的q能让你好打很多,2s的q让你不虚和他对拼。
注意他的大可以追着你跑很远
这种近战平a型打野可以完爆你,你顶不过他,(人马的菊花应该不错吧= =)但是你想跑没人能抓住你,菊花没有硬控,充分利用aoe技能,根据阵型克制关系(突进型克制poke型,poke型克制aoe型,aoe型克制突进型)打出自己的优势。
开团有以下几个要点:
1、适当选择侧翼突出,因为侧翼出来的敌人总是防不胜防的,而且横向的大招能将敌人纵向的恐惧从而让他向你方阵行走
2、你开团对面根本挡不住,当对面carry走位靠前时果断大招到他身后的一个身位,然后利用e将他顶回来。
3、在团战中且战且走,时刻用q来输出伤害,用w来争取回复,以防太快被秒掉(有兰顿记得开哦),用e来逃跑、追击。
4、在人群中注意走位,确保自己的aoe伤害尽可能的打到敌人
刚入手的时候你可能觉得人马并不强,等你熟练之后,你会发现它支援特别及时,aoe伤害特别给力。让人马带你飞吧。
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