紫罗兰系列攻略 能将死亡诠释出唯美的卡特琳娜
摘 要
卡特AP符文
卡特法术穿透符文
不祥之刃技能加点
R>Q>W>E或R>Q>W>E
解析:卡特琳娜的出门装一般选择鞋子加生命药水、饰品眼出门,也可以选择多兰盾加生命药水。
前期核心装备:
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不祥之刃的优点
瞬间爆发能力很强的英雄,自身有能造成伤害的位移技能,能进能退,前期滚雪球,后期翻盘用卡特林娜都可以实现。
不祥之刃的缺点
作为一个混战刺客型英雄本身就很脆,如被特意的被人针对,可能还没有输出伤害就被优先击杀。
卡特AP符文
符文介绍:
红色9个穿透符文,黄色选择9个固定生命,蓝色9个固定法强,紫色大精华选择3个固定法强,前期的法强和穿透搭配对于卡特输出提升有帮助。
卡特法术穿透符文
符文介绍:
和上一套的变化不大,红色选择9个穿透印记,黄色9个固定生命值,蓝色佩戴9个固定魔抗,紫色选择2个固定法强,一个穿透。既保证了一定伤害,也有了生存抗性。卡特琳娜通用天赋
天赋介绍:
这套天赋很常见,点出来双刃剑,由于是近战,输出会比伤害更多一些。点出来法术和咒刃编织系列,在普攻和技能搭配攻击共会相互提升伤害。卡特琳娜危险游戏天赋
天赋介绍:
这里和第一套天赋的区别不大,主要区别在于点出来危险游戏,在击杀后会有少量的回复,而卡特琳娜的被动是击杀或者助攻一名敌方英雄会使得技能冷却刷新(大招是减少冷却时间),这样的话,在做到击杀的同时会给你的血量有回复效果,再选择继续输出的时候不至于血量过低,保证卡特的一点安全底线。解析:很简单的被动,击杀或者助攻会使大招的冷却时间减少,并刷新基础技能,这个被动的重点在于基础技能的刷新而不是大招的15秒瞬间冷却,如果能助攻或者成功秒掉后排,E技能就能让你瞬间脱离核心危险区域,并可以在进行一波高爆发输出,最重要的就是触发条件——助攻或击杀。
解析:一个骚扰技能,还附加特效,类似阿卡丽的Q,射程一样都是600点距离,不过有个小范围的弹射,被弹射到的目标会被随后的攻击和技能触发从而造成额外伤害,这在团战中显得很有必要了,Q过去之后基本上都有标记在秒脆皮的同时,也能溅射到其他英雄。这里需要说一下Q技能的弹射特性,如下图:
示例1如下图,卡特如果顺着敌方小兵站位顺序从第一个施放Q,随后的小兵或英雄都会被Q所弹射。(自己做的简略图小了,又放大一点,所以显得模糊,凑合看):
示例2如下图,卡特如在敌方小兵第二位或者中间位置施放Q,Q只弹射到后方的小兵和英雄,而在第一个Q之前的小兵或者敌人则不会收到Q的弹射影响:
解析:卡特琳娜的主要技能,很低的CD时间,满冷却缩减后是2.4秒一发。同样,也是AD、AP双重伤害加成,在命中目标会会增加移动速度,小范围的AOE伤害虽然示范距离近,刷兵也是很快速的,但不是为了刷兵而存在的。刺客英雄都有突进,并且会来一套高爆发,W的意义就在此,和大招类似,作为一个低冷却能快速释放的衔接技能。
解析:E技能前期减伤还是很关键的,也是卡特的突进技能,这个技能既能以敌方英雄或者小兵为目标,也能以己方为目标。在突进击杀后,由于被动的存在可以瞬间冷却完毕,能进能退,也是GANK抓人的核心技能,700的距离搭配闪现,完全可以做到杀人就跑的地步。
解析:卡特的大招在没有敌方英雄是不能使用的,在大招的范围内,在草丛外面看大招的状态就可以知道草丛内是否有人。AD和AP双重加成的高额伤害技能,冷却也很短,附带重伤并能减少治疗效果,这个技能的超强爆发和伤害搭配被动就决定必须先以敌方脆皮高输出英雄下手,秒掉之后可以再接着一套Q跟W,尽量在敌方英雄人堆中施放,2.5的时间高额的爆发输出,装备成型后也很容易拿到5杀。
不祥之刃技能加点
R>Q>W>E或R>Q>W>E
对线压力较大可以主升Q用来线上骚扰耗血,也可以降低冷却时间,由于W的CD时长不变,压制的太狠的话只能在塔下W收兵,卡特琳娜没有太过于固定的加点模式,根据自己和对线情况来选择主副加点。
出门装:
解析:卡特琳娜的出门装一般选择鞋子加生命药水、饰品眼出门,也可以选择多兰盾加生命药水。
前期核心装备:
解析:速度之靴合成法师之靴,增加移动速度和法术穿透。小面具技能提供法强生命值,还能提供法术穿透,和符文天赋搭配,鞋子搭配小面具,在对耗中打在敌方英雄上有很好的伤害效果。巨人腰带增加下血量,提升容错率,也为了在后面合成大冰杖。随身带一个眼,能进攻能防守。(敌方英雄进行抓单,在没有小兵可E的情况下,可通过E到眼上做到临时"闪现"的功效。)
巨人腰带或者换成负极斗篷,这是为了中路AP压制太狠,需要增加魔抗,纯粹的堆生命已经效果不大(几套技能下来,巨人腰带提供的血量优势就不存在了,还不如换成魔抗装备),同时也为了后面出深渊权杖做准备。
中期核心装备:
解析:小面具合成兰德里的折磨,在合成件的法伤,生命的基础上有了提升,重要的是有个被动,技能伤害会燃烧敌人的生命值,搭配引燃做到持续性伤害。大冰杖提供高达500点生命值,生命值有了提升还会增加黏人能力(让对方龟速在你面前逃跑吧),深渊权杖很适合卡特这种近战法师、刺客。有了法强、魔抗,在距离范围内会降低敌人魔抗,以另一种方式提升自己了输出,在面对敌人强势AP的时候,魔抗能给你抗住一定伤害,近前秒掉AP。
后期核心装备:
解析:沙漏在后期必备,在贴脸突进后,势必会引来集火,2.5秒的"黄金沙漏"躲避控制和高额伤害技能有奇效,灭世者的帽子的被动能按照百分比提升法强,前几件装备不建议首出帽子,先把生存和输出装备出来,有了一定的法强之后,再出装帽子,这样百分比的被动能发挥最大效益,增加伤害。
深渊权杖和沙漏,一个提供护甲一个提供魔抗,这俩件装备在保证输出的同时也能保证卡特琳娜的生存。毕竟血量不厚没有抗性,等于说开战就被秒的节奏。
对付妖姬要多加小心,有控制有沉默,还有不逊于你的两段突进,并且大招还是个能增益基础技能的大招,卡特的爆发很高,但是和妖姬对线拼爆发,还是处于劣势。
对线妖姬关键是躲掉E技能以及后续的束缚效果,还有妖姬的W,妖姬在W技能技能施放过之后,同时没有了E,这个时候是对拼抓人的最佳时期,妖姬的W前期有18秒,满级是10秒的冷却,记着对方技能的大致时间对自己很有帮助,实在不行用自身无消耗的技能Q远程消耗,呼叫打野多帮助自己。也可通过推兵线上下两路游走来建立优势。
对线死亡颂唱者时躲避他的Q,在短暂的延迟后会有小范围的爆炸,在对线中Q还是很好躲避,需要注意的是大多数可能是在你的走位路径上给你预判施放,避免这点需要自己走位不要"直来直去"。在对面打野和死歌追击的时候,自己逃跑,注意前方会突然出现一个Q,向左或向右,摆脱Q的攻击。突进英雄对面会格外关照,增加生存空间,这里如果击杀一个英雄,基础技能就会刷新可以再打一套,如果两次三次击杀,大招就能瞬间完成,做到了持续输出,在你这持续输出中需要的是能抗住期间的伤害。就需要你有血量和抗性。
最好等待队友团控开战,在对方被控制期间就是你完美输出的时间,先E脆皮再Q,瞬间施放W跟R,卡特的技能施放需要快速的反应,感觉太费心狂按技能按键就行,一旦刷新基础技能,可以选择继续输出或是用E回撤。
卡特在团战的时候要注意对面的控制和其他技能的伤害值,大致估算一下自己能否在安全底线上承受住,打团战当心对面辅助的虚弱或者击飞等控制,等待负面效果结束后再去输出。
这期的卡特琳娜攻略就到此为止了,在对卡特有了了解之后不妨放松一下,看看英雄的背后的故事,也会帮助你能进一步了解英雄。
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