S4上路硬控法坦:地球仅存的智者 流浪法师攻略
摘 要
流浪法师的优点
技能衔接可以非常多样化,并且被动减冷却使技能非常快。可以在短时间打出高伤害,而且只需要出法力值的防御装就可以有很强的输出的同时还能很肉,并且支援能力、消耗能力、击杀能力都很强。
流浪法师的缺点
没有明显缺点,但需要长期发育,也比较怕被抓,所以尽量打稳。
上单流浪
符文介绍:
流浪的符文是这样的,红色全部法穿,增加伤害。黄色成长生命,这个后期很重要,为出坦克装的流浪增加了更足的本钱。蓝色全部法力值,可以让法力值加成的流浪伤害很足。大精华选择移动速度,对对线和支援都很有帮助!
流浪2
符文介绍:
流浪的第二套备选符文是这样的,红色全部法穿,增加伤害。黄色换成固定护甲,毕竟对线上单的基本是AD,对拼起来根本不虚。蓝色还是全部法力值,可以让法力值加成的流浪伤害很足。大精华选择移动速度,对对线和支援都很有帮助!
上单流浪
天赋介绍:
这里天赋选择9/0/21,攻击点出奥术精通,增加法强,点出洞悉弱点能帮队友提高输出伤害。而通用系则点出21点,这里的天赋都非常适合流浪,无论是吸血习性还是精神扩张和智谋,都对流浪加成非常大。值得点出21点。
流浪
天赋介绍:
第二套天赋0/9/21比较偏向于防御,而我个人也比较喜欢这套天赋。可能因为个人比较猥琐,不喜欢打激进的原因吧。没的说,和上面那套天赋基本差不多,就是攻击和防御互换了。都是为了帮助队友和增强自己,值得拥有!
解析:非常强大的被动,给流浪带来减冷却的效果更加增强了他对技能的连接性。
解析:因为加强来了Q技能的距离,才会令流浪回归神坛,有了蓝量的流浪甩Q消耗起来简直不是人,而且受被动的加成,可以在简短的时间内打出两发Q,令对手痛不欲生。
解析:流浪的硬控手段,不但能令对手失去移动能力,更是依靠法力值加成造成不俗的伤害。
解析:流浪的弹力球,给对手造成伤害,并能减低对手魔抗,间接的对自己和对AP队友的输出伤害提高了。并且在没有其他敌人的情况下能以自己来做跳板,使敌人承受不下三次弹跳伤害。
解析:也是很强大的大招,在线上对拼,比的就是伤害和恢复,依靠这个技能,流浪的恢复能力和其他技能的不俗的伤害能力而大大增加了流浪的地位。使流浪在上路打开了一片天。而开启大招后的范围伤害,也令流浪在团战中非常吃香,并且依靠被动可以快速的使用大招,绝对能令对手累觉不爱。
流浪法师技能加点
主Q副E 有R点R
主Q是因为流浪的Q技能CD不但短,而且距离比较长,并且依靠被动减CD能快速打出两发Q,副E是因为能在较短的时间内能造成较高的伤害,所以副E,在Q和E两个技能的衔接时,W禁锢也基本好了,可以用大招猛烈追击敌人。
出门装:
解析:流浪的出门装有不同选择,如果是想快点出装的话并且想前期伤害足够的话可以出蓝水晶+两红,这样对之后的出装会快一点。也可以打消耗型的,水晶瓶出装,绝对能把对面恶心死。不过我个人建议先出蓝水晶。
前期核心装备:
解析:前期的核心装没的说,出女神之泪叠法力值对流浪来说简直是神器,而催化神石也是属于成长型的,到了后期血量蓝量双加成对流浪来说帮助也很大,这两件装备后期都可以转适合流浪的大件。鞋子增加移动速度。
中期核心装备:
解析:到了中期,把大天使之杖做出来之后,基本可以升级成炽天使之拥了,而催化神石也可以转成时光之杖。而鞋子的选择上就有了不一样的出装,暴力型的可以出法穿鞋,毕竟有法力值加成伤害的流浪输出也很强,也可以出跑鞋,到处游走增强支援速度。个人建议法穿鞋。
后期核心装备:
解析:到了后期流浪就是尽量堆抗性堆护甲对蓝量就能为团队带来很大的贡献,而流浪本身也会变非常硬。当然输出也是非常足的。冰霜+并拳+女妖。后期出多着三件大件,增加护甲和血量,而冰拳能在技能衔接中打出普通攻击然后减速敌人,为队友限制敌人,也为自己的追杀带来有利增益。
鳄鱼虽然手短,但是爆发高的同时也比较肉,但是他是打不过流浪的,因为前期根本不敢靠近流浪,流浪在Q和普通攻击之间的衔接就能打得鳄鱼不要不要的,所以打鳄鱼很简单。首先不能压线,毕竟很怕被GANK,而且流浪的技能也不适合清线快,然后手长的流浪就可以Q+普通攻击的连招趁鳄鱼补刀就往他脸上扔,然后尽量压在他六级前先到6,再拼他一波,争取在他交闪现前把他击杀。
锐雯有护盾有位移有控制,确实比较麻烦,但也要近身打不是?前期大家和平发育,流浪也不怕被压线,有非常多的蓝量的同时技能好的也很快,所以补刀基本不会漏,一般情况下瑞文不敢突进过来砍人的,如果真的要突进,就W控制住,再Q+普通攻击+E再普通攻击,然后转身补兵,就算她有护盾,这一套也要去掉不少血,所以和锐雯对线基本都是在发育,尽量多通知队友小心锐雯的游走。自己也可以出跑鞋,增加游走次数。
同样是AP上单,并且消耗能力也非常恶心,还有回复能力。在前期对拼流浪可能拼不过,不过没关系。上单比的就是发育,而天使清线非常快,我们要做的就是做好补兵,然后偶尔上去和她消耗几波,如果是对线天使,我建议先出水晶瓶,大家都是消耗性的,就要比谁能坚持在线上更久了,而有了大招的天使很麻烦,在6级前还比较容易抓,被压线时,多呼唤打野。
打慎就是吊打的节奏,不管他再怎么猥琐再怎么没有消耗,他补兵的时候也会吃到手长的流浪很多技能的。看准机会了就是一套带走,一般的慎都会在流浪逼近前就交了嘲讽位移,然后就猥琐塔下,这时候就是要压在兵线前面,不给他发育机会,同时做好河道两个地方的视野,一来二去慎的发育基本就废了,虽然他有大招支援,但咱的传送也不是拿来看的,可以比他更快到达队友身边,并且伤害和吸收伤害的能力都比慎强。
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流浪法师的优点
技能衔接可以非常多样化,并且被动减冷却使技能非常快。可以在短时间打出高伤害,而且只需要出法力值的防御装就可以有很强的输出的同时还能很肉,并且支援能力、消耗能力、击杀能力都很强。
流浪法师的缺点
没有明显缺点,但需要长期发育,也比较怕被抓,所以尽量打稳。
上单流浪
符文介绍:
流浪的符文是这样的,红色全部法穿,增加伤害。黄色成长生命,这个后期很重要,为出坦克装的流浪增加了更足的本钱。蓝色全部法力值,可以让法力值加成的流浪伤害很足。大精华选择移动速度,对对线和支援都很有帮助!
流浪2
符文介绍:
流浪的第二套备选符文是这样的,红色全部法穿,增加伤害。黄色换成固定护甲,毕竟对线上单的基本是AD,对拼起来根本不虚。蓝色还是全部法力值,可以让法力值加成的流浪伤害很足。大精华选择移动速度,对对线和支援都很有帮助!
上单流浪
天赋介绍:
这里天赋选择9/0/21,攻击点出奥术精通,增加法强,点出洞悉弱点能帮队友提高输出伤害。而通用系则点出21点,这里的天赋都非常适合流浪,无论是吸血习性还是精神扩张和智谋,都对流浪加成非常大。值得点出21点。
流浪
天赋介绍:
第二套天赋0/9/21比较偏向于防御,而我个人也比较喜欢这套天赋。可能因为个人比较猥琐,不喜欢打激进的原因吧。没的说,和上面那套天赋基本差不多,就是攻击和防御互换了。都是为了帮助队友和增强自己,值得拥有!
传送+闪现非常适合现版本的上单,利用传送的加强性来帮助队友GANK或者团战,又或者快速回到线上补兵。一样都不缺。关键时候也可以用来逃命,提前是你意识够好。闪现不用说了,闪现甩技能和闪现逃命都是LOL必须会的重要技能了。
解析:非常强大的被动,给流浪带来减冷却的效果更加增强了他对技能的连接性。
解析:因为加强来了Q技能的距离,才会令流浪回归神坛,有了蓝量的流浪甩Q消耗起来简直不是人,而且受被动的加成,可以在简短的时间内打出两发Q,令对手痛不欲生。
解析:流浪的硬控手段,不但能令对手失去移动能力,更是依靠法力值加成造成不俗的伤害。
解析:流浪的弹力球,给对手造成伤害,并能减低对手魔抗,间接的对自己和对AP队友的输出伤害提高了。并且在没有其他敌人的情况下能以自己来做跳板,使敌人承受不下三次弹跳伤害。
解析:也是很强大的大招,在线上对拼,比的就是伤害和恢复,依靠这个技能,流浪的恢复能力和其他技能的不俗的伤害能力而大大增加了流浪的地位。使流浪在上路打开了一片天。而开启大招后的范围伤害,也令流浪在团战中非常吃香,并且依靠被动可以快速的使用大招,绝对能令对手累觉不爱。
流浪法师技能加点
主Q副E 有R点R
主Q是因为流浪的Q技能CD不但短,而且距离比较长,并且依靠被动减CD能快速打出两发Q,副E是因为能在较短的时间内能造成较高的伤害,所以副E,在Q和E两个技能的衔接时,W禁锢也基本好了,可以用大招猛烈追击敌人。
出门装:
解析:流浪的出门装有不同选择,如果是想快点出装的话并且想前期伤害足够的话可以出蓝水晶+两红,这样对之后的出装会快一点。也可以打消耗型的,水晶瓶出装,绝对能把对面恶心死。不过我个人建议先出蓝水晶。
前期核心装备:
解析:前期的核心装没的说,出女神之泪叠法力值对流浪来说简直是神器,而催化神石也是属于成长型的,到了后期血量蓝量双加成对流浪来说帮助也很大,这两件装备后期都可以转适合流浪的大件。鞋子增加移动速度。
中期核心装备:
解析:到了中期,把大天使之杖做出来之后,基本可以升级成炽天使之拥了,而催化神石也可以转成时光之杖。而鞋子的选择上就有了不一样的出装,暴力型的可以出法穿鞋,毕竟有法力值加成伤害的流浪输出也很强,也可以出跑鞋,到处游走增强支援速度。个人建议法穿鞋。
后期核心装备:
解析:到了后期流浪就是尽量堆抗性堆护甲对蓝量就能为团队带来很大的贡献,而流浪本身也会变非常硬。当然输出也是非常足的。冰霜+并拳+女妖。后期出多着三件大件,增加护甲和血量,而冰拳能在技能衔接中打出普通攻击然后减速敌人,为队友限制敌人,也为自己的追杀带来有利增益。
鳄鱼虽然手短,但是爆发高的同时也比较肉,但是他是打不过流浪的,因为前期根本不敢靠近流浪,流浪在Q和普通攻击之间的衔接就能打得鳄鱼不要不要的,所以打鳄鱼很简单。首先不能压线,毕竟很怕被GANK,而且流浪的技能也不适合清线快,然后手长的流浪就可以Q+普通攻击的连招趁鳄鱼补刀就往他脸上扔,然后尽量压在他六级前先到6,再拼他一波,争取在他交闪现前把他击杀。
锐雯有护盾有位移有控制,确实比较麻烦,但也要近身打不是?前期大家和平发育,流浪也不怕被压线,有非常多的蓝量的同时技能好的也很快,所以补刀基本不会漏,一般情况下瑞文不敢突进过来砍人的,如果真的要突进,就W控制住,再Q+普通攻击+E再普通攻击,然后转身补兵,就算她有护盾,这一套也要去掉不少血,所以和锐雯对线基本都是在发育,尽量多通知队友小心锐雯的游走。自己也可以出跑鞋,增加游走次数。
同样是AP上单,并且消耗能力也非常恶心,还有回复能力。在前期对拼流浪可能拼不过,不过没关系。上单比的就是发育,而天使清线非常快,我们要做的就是做好补兵,然后偶尔上去和她消耗几波,如果是对线天使,我建议先出水晶瓶,大家都是消耗性的,就要比谁能坚持在线上更久了,而有了大招的天使很麻烦,在6级前还比较容易抓,被压线时,多呼唤打野。
打慎就是吊打的节奏,不管他再怎么猥琐再怎么没有消耗,他补兵的时候也会吃到手长的流浪很多技能的。看准机会了就是一套带走,一般的慎都会在流浪逼近前就交了嘲讽位移,然后就猥琐塔下,这时候就是要压在兵线前面,不给他发育机会,同时做好河道两个地方的视野,一来二去慎的发育基本就废了,虽然他有大招支援,但咱的传送也不是拿来看的,可以比他更快到达队友身边,并且伤害和吸收伤害的能力都比慎强。
流浪的消耗能力还是很强的,在团战时又能承担坦克抗伤害还能打出很高的输出。没得说的,毕竟是上单,所以肉是肯定肉的,和打野冲在前面,可以开先手也可以等有团控的队友先手大招,然后流浪再冲到敌人堆里开大招尽情释放技能,在一瞬间就可以打残敌人:开R甩Q禁锢重要的敌人然后甩E弹力球再甩一发Q,短时间就能完成这一套连招,被控制住的敌人完全可以等队友的爆发将其一套带走,而不会被闪现走。这样就变成5打4了,加上开启大招后的流浪的技能都是范围伤害,所以周边敌人基本血量都会少了一截,利用自身的肉性,冲到敌人堆的流浪不会死的很快,反而会因为吸血的大招而状态变满。另一种是比较顺的局面,采取分推的形式,在队友和敌人纠缠之间,利用自己的技能快速推线,谁来打谁,等到队友开团时就可以传送过去当肉盾来输出啦。
尽管流浪在之前遭到了一定的消弱,但在拳头公司稍微加强了之后,又在职业赛场上重新见到身影。而如今的匹配排位,上单流浪真的不稀奇,反而大受欢迎,有流浪的比赛胜率都会比较高,趁现在拳头公司没削弱赶紧上分吧!
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