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辅助琴女上分攻略 叆华和鸣演绎杀戮乐章

时间:2014-06-19 作者:17173_sky天空 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
Loler常说,现在下路是强势辅助的天下,神马琴女奶妈等退散。琴女表示不服:想当年老娘在下路混的时候你们都只会打酱油,现如今琴女照样能上分!今天就让你们看看什么叫风采依旧没有那么多想当年!!

琴瑟仙女的优点

琴女是消耗型辅助的代表,加速减速,骚扰能力,消耗能力和回复能力一应俱全,这让续航和赖线变轻松。技能对队友的增益加成等于半个大龙buff,大招团控让对拼和团战变得简单。

琴瑟仙女的缺点

缺乏爆发,没有位移。琴女很脆,堪称全lol最脆英雄(但还是没有提莫死的多),琴女无法正面和对面拼,面对先手硬控感到十分无力,玩琴女对线时一定要猥琐,不要让对面碰到,碰到被秒是分分钟的事情。

新手抗揍符文

符文介绍

  红色搭配9个双穿符文,黄色搭配护甲,蓝色5个魔抗和4个回蓝,精华全护甲。这套符文抗性高,容错率高,被对面碰几下也无大碍,适合新手使用。红色双穿增加琴女的攻击力,QA消耗对面更疼,是ap辅助的常配。黄色护甲,增加抗性,不会被对面adc一套带走,也可以搭配回蓝,蓝色魔抗带几个,被对面辅助换血也是常有的事,个人感觉回蓝比较好,适合脸滚键盘,精华带护甲抗揍,被先手后也有生还的可能。

风骚移速符文

符文介绍

  这套符文适合进阶型琴女使用,红色印记双穿前面已经介绍过,辅助琴女的标配。黄色带护甲增加自己抗揍能力,当然也可以搭配4-5个回蓝,主要还是看你会不会控蓝。蓝色这里搭配的是减CD和回蓝,5个减CD带来的效果是很明显的,回蓝增加续航和骚扰能力。精华带移速配合天赋内的通用增加移速,前期较高的移速能让你风骚走位,面对前期锤石日女等先手控制也有躲开的机会,如果你说带全护甲魔抗和对面杠正面,那你就输了,那还不如玩新辅助布隆,他堪称史上最肉。

英雄联盟通用辅助天赋

通用辅助天赋

天赋介绍

  新人向辅助天赋,防御9点通用21点,9点防御点出格挡不屈和老兵伤痕增加抗揍能力,配合新手护甲符文前期抗揍能力也不低,主要能增加容错率即使被对面抓到也不会直接GG。通用辅助增加金钱也是琴女奶妈这种没有强击杀能力的辅助必备的,快速增加经济,比对面辅助钱多,出装快,视野足,这也是优势。

英雄联盟减CD专业辅助

减CD专业辅助

天赋介绍

  配合符文中的减CD,琴女在前期就有9%的减CD,前期滚键盘消耗更流畅。符文搭配移速加上天赋中点出的最大化移速,支援插眼还是风骚走位十分出色,进攻天赋中的暴露弱点增加adc的攻击,21点辅助天赋点出加钱,减召唤师技能冷却,移速速度。这套属于属于专业辅助的天赋点法。

琴瑟仙女被动技能能量和弦【被动】

解析:在你施放三次技能后,第四次的平A会附加伤害,而且还会附加技能特殊效果,被动是琴女消耗能力的依仗。如果你第三次技能使用的E,则第四次技能就会附加E技能效果,在琴女技能关闭后仍有持**的时间。

琴瑟仙女Q技能英勇赞美诗【快捷键Q】

解析:Q技能会主动追着对面英雄打,而且技能成长攻击很高,打人很痛。Q技能被动光环可以增加己方的攻击和法强,增加adc的输出,也可以增加自己的法强,换血也比较占优势。琴女在线上都是主Q的,骚扰和消耗能力都不错。而琴女一级都点Q技能,可以在泉水中积攒两层Q技能,帮助打野时再积攒一层,到了线上直接钻草丛消耗对面adc,是琴女常见的AQA套路。QA配合打出的伤害很足,一级正面接触就能打掉对面1/4血。

琴瑟仙女W技能坚毅咏叹调【快捷键W】

解析:主动加血,被动加双抗,续航赖线能力的保障,但是耗蓝量较大,不可频繁使用,除非二人都残血。而W技能强大之处是被动增加的双抗,让adc去和对面两个人打也不会很虚,因为W技能可以降低对面20%的伤害,在3秒的时间里对面爆发组合输出被弱化,这就是自己的优势。这个技能可以自己的前排来承受更多伤害,但不要太冒险去A到对面,被集火的话很危险。

琴瑟仙女E技能迅捷奏鸣曲【快捷键E】

解析:E技能的被动可以增加队友的移速,而主动开启后也可以增加自己的移速,这样可以保持队友始终处于加速的状态。依靠被动还可以降低对面目标40%的移速,是一个软控。但不是伤害技能,而且前期没有装备那么点儿移速真心不重要,追人逃跑时才用,所以前期一级用来减速对面英雄就可以。

琴瑟仙女R技能狂舞终乐章【快捷键 R】

解析:大招是琴女的核心技能,较大的范围眩晕,大招的先手和反手能力都很强。常见的就是琴女闪现开大,定住对面英雄后开启E技能让队友跟上输出对面,大招的施放也是决定团战胜利的关键,无论是先手还是防御对面突进突脸,一定要抓住时机(笑笑附体神马的会哭晕在厕所)。这个技能可以在极限距离开团,但是要保证队友跟得上才行。

琴瑟仙女技能加点

R>Q>W>E

出门装:

+++


  上古钱币回血回蓝的效果让琴女续航更加持久,同时加钱速度也不是很慢,但总觉得没有窃法之刃加的经济多,但后期合成的飞升护符性价比却比冰霜女皇大,所以出门装推荐上古钱币,辅助出了免费眼,还要带一颗正常眼,加上adc的眼睛就是三颗,无论下路草丛视野的视野还是河道眼都是能保障的。可以撑到下次或下下次回家买到眼石,这样免费眼就可以换成扫描排眼。


前期核心装备:

++


  眼石不用多说,辅助的必备道具,保障前期野区线上视野,观察对面动向,防止被gank或丢龙,避免承受买眼耗费经济。性价比十足的道具,后期可合成洞察红宝石,属于辅助神装之一。游牧民印章不多介绍,小兵死后增加三金币,由于前期不用飞升护符这种团战型道具,所以游牧民印章过渡足矣。五速鞋和减CD鞋二选其一,五速鞋支援能力较强,到别路守塔支援给力,减CD鞋让琴女直接脸滚键盘,保证队友身上buff不断。


中期核心装备:

+++


  在中期就是频发干架的时候,这时候飞升护符才能发挥它真正的作用,瞬间增速40%追击留人或者先手控制都十分nice。由于琴女保后排等能力不强,对面切入很轻松的就能碰到自己后排,所以出个坩埚来解除控制保障后排输出空间是必须的。冰杖用来撑血把琴女变成半肉ap不错,还可减速敌人,配合琴女的E技能,有着较强的风筝能力。冰拳也是同样道理,加护甲蓝量,AOE的减速场,可任选其一。


后期核心装备:

+++


  个人觉得前期英雄等级不高,鸟盾提供的护盾在英雄等级起来之后才更可观,基克的使徒也叫顺风旗,可以理解为顺风的时候出,如果均势或逆风局,还是老老实实出鸟盾合算。冰霜主要抵挡蛮子,剑圣或者剑姬这种攻速流战士出的,同时还可以减CD加蓝量,400法力值让琴女的团战贡献值更大,如果对面有爆发高的ap,也可以出大圣杯,有减CD和魔抗加成,同时回蓝量也不是很低。




魂锁典狱长

  当前最火的辅助大哥,可肉可控可逃跑,如果自己被抓后对面adc才是自己最大的威胁,面对坦克辅助最大的优势就是手长消耗了,但需要躲在小兵后面,这样锤石的Q技能和E技能就不能有效的对琴女造成威胁。锤石下路辅助注定会强势,最好的剧本是下路抢草丛直接AQA消耗,然后对线一个劲儿的压低他的血量,走位较好的话锤石的E技能一般不会打中琴女的,只要躲开Q技能(技能前摇那么长时间如果不是压迫走位轻松躲开),锤石就瞎了。

堕落天使

  莫甘娜强势之处在于她的护盾,魔免的护盾面对付控制系辅助是多么轻松加愉快!幸好琴女是不靠控制吃饭的英雄,但对线莫甘娜时也不能掉以轻心。线上莫甘娜主要靠Q技能来打先手,但辅助位置的技能伤害并不高,如果不是走位靠前被Q中让adc过来揍你,在后面挨一个Q技能无大碍,毕竟对面adc不能越兵线无视自己adc来打你。

莫甘娜团战也很厉害,如果先手大招控制自己英雄达两个以上,那么一定要留着大招防止对面后续英雄跟上打爆发,没有必要为了秒杀莫甘娜而把大招交出去,杀一个辅助浪费一个团控技能略不划算。

布里茨

  机器人是一种极端辅助,相对抗机器人真心难,机器人完克琴女,只要被拉到机器人的怀抱,对面adc一根上来,不交闪现直接GG。

  面对机器人不要藏草丛消耗,但草丛一定要有眼,保持自己面前有小兵时再去消耗。但看着开着W猛冲上来的机器人,恨不得自己有十双五速鞋,EQ二连一直被揍真心好伐。面对机器人主Q副E,增加自己机动性来获得对抗的能力。

仙灵女巫

  璐璐中单大热,但巫妖的改动让很多璐璐再次担任辅助位置,璐璐配合机动性高的adc很op,面对璐璐不要硬拼,被她挂上减速之后再给adc一个W追上来,琴女很可能一波大伤。压制璐璐一定要压制她的蓝量,空蓝的璐璐等于一个大炮车。能磨血就磨,能耗出她的E就耗,反正消耗战璐璐打不过自己,但一定要走位躲璐璐的Q,80%的减速效果够自己喝一壶的。

对线

  琴女的Q技能和W技能都是双目标,所以在对线时利用好这两点是能够决定琴女辅助好坏的标准。Q技能能打到对面二人最好,但这种情况也不可强求,了解技能的范围,不挨打的情况下最大化骚扰对面补兵血量是最合算。虽说琴女恢复能力超强,不怕换血,但是被对面控到生存几率几乎为零。

  W技能属于回复技能,同时也能让自己对拼不虚,最好的节奏是自己上去压一波,和对面进行换血,然后adc上去在和对面换一波血,这时候再用W技能恢复,如此几波优势下来,就能建立优势了,如果对拼太凶或有击杀对面的可能,可以直接套虚弱挂减速或减弱攻击,然后再选择击杀或者逃命。

团战

  团战中琴女并不像女坦或者锤石一样二马当先当副坦,她虽然有先手大招,但是对面在打团战时一般都会防着琴女,不会贸然冲上去等着被控,所以在琴女手捏大招时有两个选择,第一直接闪现先手控制对面英雄三个以上,这样自己一条命+大招+闪现才算值得。

  如果均势局,或者对面也有团控型(石头猴子)英雄或者强势前排(一只尼罗鳄稍加一只野生武器),用技能或者冰杖风筝并不现实,这时自己的大招就要留着后手控制,保障自己后排安全。如果琴女一直存活,一直滚键盘,那她带来的团队增益也是非常大的。

Loler常说,现在下路是强势辅助的天下,神马琴女奶妈等退散。琴女表示不服:想当年老娘在下路混的时候你们都只会打酱油,现如今琴女照样能上分!今天就让你们看看什么叫风采依旧没有那么多想当年!!

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五杀摇滚键盘手--娑娜为你独奏辅助之路

1
作者介绍

本文由17173英雄联盟特约作者【sky天空】原创,欢迎转载,转载请注明作者及来源,谢谢。

大区:无畏先锋
ID:Vv烟花雨
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琴瑟仙女英雄浅析
定       位:辅助
操作难度:★★★

琴瑟仙女的优点

琴女是消耗型辅助的代表,加速减速,骚扰能力,消耗能力和回复能力一应俱全,这让续航和赖线变轻松。技能对队友的增益加成等于半个大龙buff,大招团控让对拼和团战变得简单。

琴瑟仙女的缺点

缺乏爆发,没有位移。琴女很脆,堪称全lol最脆英雄(但还是没有提莫死的多),琴女无法正面和对面拼,面对先手硬控感到十分无力,玩琴女对线时一定要猥琐,不要让对面碰到,碰到被秒是分分钟的事情。

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琴瑟仙女符文

新手抗揍符文

新手抗揍符文

符文介绍

  红色搭配9个双穿符文,黄色搭配护甲,蓝色5个魔抗和4个回蓝,精华全护甲。这套符文抗性高,容错率高,被对面碰几下也无大碍,适合新手使用。红色双穿增加琴女的攻击力,QA消耗对面更疼,是ap辅助的常配。黄色护甲,增加抗性,不会被对面adc一套带走,也可以搭配回蓝,蓝色魔抗带几个,被对面辅助换血也是常有的事,个人感觉回蓝比较好,适合脸滚键盘,精华带护甲抗揍,被先手后也有生还的可能。

风骚移速符文

风骚移速符文

符文介绍

  这套符文适合进阶型琴女使用,红色印记双穿前面已经介绍过,辅助琴女的标配。黄色带护甲增加自己抗揍能力,当然也可以搭配4-5个回蓝,主要还是看你会不会控蓝。蓝色这里搭配的是减CD和回蓝,5个减CD带来的效果是很明显的,回蓝增加续航和骚扰能力。精华带移速配合天赋内的通用增加移速,前期较高的移速能让你风骚走位,面对前期锤石日女等先手控制也有躲开的机会,如果你说带全护甲魔抗和对面杠正面,那你就输了,那还不如玩新辅助布隆,他堪称史上最肉。

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琴瑟仙女天赋

英雄联盟通用辅助天赋

通用辅助天赋

天赋介绍

  新人向辅助天赋,防御9点通用21点,9点防御点出格挡不屈和老兵伤痕增加抗揍能力,配合新手护甲符文前期抗揍能力也不低,主要能增加容错率即使被对面抓到也不会直接GG。通用辅助增加金钱也是琴女奶妈这种没有强击杀能力的辅助必备的,快速增加经济,比对面辅助钱多,出装快,视野足,这也是优势。

英雄联盟减CD专业辅助

减CD专业辅助

天赋介绍

  配合符文中的减CD,琴女在前期就有9%的减CD,前期滚键盘消耗更流畅。符文搭配移速加上天赋中点出的最大化移速,支援插眼还是风骚走位十分出色,进攻天赋中的暴露弱点增加adc的攻击,21点辅助天赋点出加钱,减召唤师技能冷却,移速速度。这套属于属于专业辅助的天赋点法。

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琴瑟仙女召唤师技能
闪现
闪现
虚弱
虚弱

  闪现逃命追击必备,虚弱可进攻可防守,也是没有进攻能力的辅助常备召唤师技能。

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琴瑟仙女技能解析

琴瑟仙女被动技能能量和弦【被动】

解析:在你施放三次技能后,第四次的平A会附加伤害,而且还会附加技能特殊效果,被动是琴女消耗能力的依仗。如果你第三次技能使用的E,则第四次技能就会附加E技能效果,在琴女技能关闭后仍有持**的时间。

琴瑟仙女Q技能英勇赞美诗【快捷键Q】

解析:Q技能会主动追着对面英雄打,而且技能成长攻击很高,打人很痛。Q技能被动光环可以增加己方的攻击和法强,增加adc的输出,也可以增加自己的法强,换血也比较占优势。琴女在线上都是主Q的,骚扰和消耗能力都不错。而琴女一级都点Q技能,可以在泉水中积攒两层Q技能,帮助打野时再积攒一层,到了线上直接钻草丛消耗对面adc,是琴女常见的AQA套路。QA配合打出的伤害很足,一级正面接触就能打掉对面1/4血。

琴瑟仙女W技能坚毅咏叹调【快捷键W】

解析:主动加血,被动加双抗,续航赖线能力的保障,但是耗蓝量较大,不可频繁使用,除非二人都残血。而W技能强大之处是被动增加的双抗,让adc去和对面两个人打也不会很虚,因为W技能可以降低对面20%的伤害,在3秒的时间里对面爆发组合输出被弱化,这就是自己的优势。这个技能可以自己的前排来承受更多伤害,但不要太冒险去A到对面,被集火的话很危险。

琴瑟仙女E技能迅捷奏鸣曲【快捷键E】

解析:E技能的被动可以增加队友的移速,而主动开启后也可以增加自己的移速,这样可以保持队友始终处于加速的状态。依靠被动还可以降低对面目标40%的移速,是一个软控。但不是伤害技能,而且前期没有装备那么点儿移速真心不重要,追人逃跑时才用,所以前期一级用来减速对面英雄就可以。

琴瑟仙女R技能狂舞终乐章【快捷键 R】

解析:大招是琴女的核心技能,较大的范围眩晕,大招的先手和反手能力都很强。常见的就是琴女闪现开大,定住对面英雄后开启E技能让队友跟上输出对面,大招的施放也是决定团战胜利的关键,无论是先手还是防御对面突进突脸,一定要抓住时机(笑笑附体神马的会哭晕在厕所)。这个技能可以在极限距离开团,但是要保证队友跟得上才行。

琴瑟仙女技能加点

R>Q>W>E

R技能大招必满,Q技能作为主消耗技能,前期对面很有用,W技能回复生命值增加双抗,E技能只是增加移速,前期一级就够,后期升满。

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琴瑟仙女出装推荐

出门装:

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  上古钱币回血回蓝的效果让琴女续航更加持久,同时加钱速度也不是很慢,但总觉得没有窃法之刃加的经济多,但后期合成的飞升护符性价比却比冰霜女皇大,所以出门装推荐上古钱币,辅助出了免费眼,还要带一颗正常眼,加上adc的眼睛就是三颗,无论下路草丛视野的视野还是河道眼都是能保障的。可以撑到下次或下下次回家买到眼石,这样免费眼就可以换成扫描排眼。


前期核心装备:

++


  眼石不用多说,辅助的必备道具,保障前期野区线上视野,观察对面动向,防止被gank或丢龙,避免承受买眼耗费经济。性价比十足的道具,后期可合成洞察红宝石,属于辅助神装之一。游牧民印章不多介绍,小兵死后增加三金币,由于前期不用飞升护符这种团战型道具,所以游牧民印章过渡足矣。五速鞋和减CD鞋二选其一,五速鞋支援能力较强,到别路守塔支援给力,减CD鞋让琴女直接脸滚键盘,保证队友身上buff不断。


中期核心装备:

+++


  在中期就是频发干架的时候,这时候飞升护符才能发挥它真正的作用,瞬间增速40%追击留人或者先手控制都十分nice。由于琴女保后排等能力不强,对面切入很轻松的就能碰到自己后排,所以出个坩埚来解除控制保障后排输出空间是必须的。冰杖用来撑血把琴女变成半肉ap不错,还可减速敌人,配合琴女的E技能,有着较强的风筝能力。冰拳也是同样道理,加护甲蓝量,AOE的减速场,可任选其一。


后期核心装备:

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  个人觉得前期英雄等级不高,鸟盾提供的护盾在英雄等级起来之后才更可观,基克的使徒也叫顺风旗,可以理解为顺风的时候出,如果均势或逆风局,还是老老实实出鸟盾合算。冰霜主要抵挡蛮子,剑圣或者剑姬这种攻速流战士出的,同时还可以减CD加蓝量,400法力值让琴女的团战贡献值更大,如果对面有爆发高的ap,也可以出大圣杯,有减CD和魔抗加成,同时回蓝量也不是很低。




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琴瑟仙女琴女对线技巧

魂锁典狱长

  当前最火的辅助大哥,可肉可控可逃跑,如果自己被抓后对面adc才是自己最大的威胁,面对坦克辅助最大的优势就是手长消耗了,但需要躲在小兵后面,这样锤石的Q技能和E技能就不能有效的对琴女造成威胁。锤石下路辅助注定会强势,最好的剧本是下路抢草丛直接AQA消耗,然后对线一个劲儿的压低他的血量,走位较好的话锤石的E技能一般不会打中琴女的,只要躲开Q技能(技能前摇那么长时间如果不是压迫走位轻松躲开),锤石就瞎了。

堕落天使

  莫甘娜强势之处在于她的护盾,魔免的护盾面对付控制系辅助是多么轻松加愉快!幸好琴女是不靠控制吃饭的英雄,但对线莫甘娜时也不能掉以轻心。线上莫甘娜主要靠Q技能来打先手,但辅助位置的技能伤害并不高,如果不是走位靠前被Q中让adc过来揍你,在后面挨一个Q技能无大碍,毕竟对面adc不能越兵线无视自己adc来打你。

莫甘娜团战也很厉害,如果先手大招控制自己英雄达两个以上,那么一定要留着大招防止对面后续英雄跟上打爆发,没有必要为了秒杀莫甘娜而把大招交出去,杀一个辅助浪费一个团控技能略不划算。

布里茨

  机器人是一种极端辅助,相对抗机器人真心难,机器人完克琴女,只要被拉到机器人的怀抱,对面adc一根上来,不交闪现直接GG。

  面对机器人不要藏草丛消耗,但草丛一定要有眼,保持自己面前有小兵时再去消耗。但看着开着W猛冲上来的机器人,恨不得自己有十双五速鞋,EQ二连一直被揍真心好伐。面对机器人主Q副E,增加自己机动性来获得对抗的能力。

仙灵女巫

  璐璐中单大热,但巫妖的改动让很多璐璐再次担任辅助位置,璐璐配合机动性高的adc很op,面对璐璐不要硬拼,被她挂上减速之后再给adc一个W追上来,琴女很可能一波大伤。压制璐璐一定要压制她的蓝量,空蓝的璐璐等于一个大炮车。能磨血就磨,能耗出她的E就耗,反正消耗战璐璐打不过自己,但一定要走位躲璐璐的Q,80%的减速效果够自己喝一壶的。

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琴瑟仙女团战技巧

对线

  琴女的Q技能和W技能都是双目标,所以在对线时利用好这两点是能够决定琴女辅助好坏的标准。Q技能能打到对面二人最好,但这种情况也不可强求,了解技能的范围,不挨打的情况下最大化骚扰对面补兵血量是最合算。虽说琴女恢复能力超强,不怕换血,但是被对面控到生存几率几乎为零。

  W技能属于回复技能,同时也能让自己对拼不虚,最好的节奏是自己上去压一波,和对面进行换血,然后adc上去在和对面换一波血,这时候再用W技能恢复,如此几波优势下来,就能建立优势了,如果对拼太凶或有击杀对面的可能,可以直接套虚弱挂减速或减弱攻击,然后再选择击杀或者逃命。

团战

  团战中琴女并不像女坦或者锤石一样二马当先当副坦,她虽然有先手大招,但是对面在打团战时一般都会防着琴女,不会贸然冲上去等着被控,所以在琴女手捏大招时有两个选择,第一直接闪现先手控制对面英雄三个以上,这样自己一条命+大招+闪现才算值得。

  如果均势局,或者对面也有团控型(石头猴子)英雄或者强势前排(一只尼罗鳄稍加一只野生武器),用技能或者冰杖风筝并不现实,这时自己的大招就要留着后手控制,保障自己后排安全。如果琴女一直存活,一直滚键盘,那她带来的团队增益也是非常大的。

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结束语

Loler常说,现在下路是强势辅助的天下,神马琴女奶妈等退散。琴女表示不服:想当年老娘在下路混的时候你们都只会打酱油,现如今琴女照样能上分!今天就让你们看看什么叫风采依旧没有那么多想当年!!

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