所有AP英雄的噩梦 坚不可摧的石像:哨兵之殇
摘 要
哨兵之殇的优点
拥有坦克的属性,超强的控制技能,魔抗转换为法术强度让加里奥出了大量防御性装备的同时也有很高的输出能力.
哨兵之殇的缺点
难以单杀对手,对线时以防御为主,相比传统AP没有爆发性的伤害,控制性防御性超高输出却有些少,比较依赖队友
对线AP英雄
符文介绍:
因为加里奥在前期时会增添大量的魔抗装备,所以蓝色都选择了成长魔抗,而大精华带了三颗固定魔抗在前期已经足够,12的魔抗经过被动转换也有6点的法术强度,这样计算就是带了3颗魔抗精华和一颗法术强度精华了,红色带法术穿透是能增加不少输出的,无需多言,黄色在面对AP时不必带护甲,选择成长生命配合W的效果能回复更多的血量,固定生命值虽然在前期比较强,但是加里奥前期对线时很难单杀对手,优势期在团战,所以成长生命收益更高.
对线AD英雄时
进攻性天赋
防御性天赋
天赋介绍:
如果对线会被压制时,那么选择一套防御性天赋也是不错的.只要待在线上就有经济,就有经验,如果被迫打回家那么会很吃亏,需要注重说的一点是防御天赋里点了随英雄增加,增加护甲魔抗的天赋,加里奥作为一个团战英雄,AOE嘲讽技能,本来适合的就是大规模团战,这个天赋收益相当的高,至于很多减少控制的天赋就没有多大的必要去点了,毕竟加里奥开完大招基本就可以死了(尴尬,但是事实就是这样),常备装备水银鞋提供的韧性足够了.
解析:强大的被动技能,将魔抗的50%转换为法术强度,意味着大量魔抗防御装备的加里奥在输出方面依然跟得上节奏,说加里奥是AP的梦魇就是因为这个被动会促使加里奥增添大量的魔抗防御装备,而且伤害依然高昂,这个被动是十分变态的.
解析: Q这个技能既是一个清兵技能,也是一个高伤害的技能,还有很强力的减速技能,加里奥的主要伤害技能就是Q,但是Q的飞行弹道非常的慢,而且攻击到的范围很小很小,虽然是个AOE技能,但是命中率让人堪忧,但是只要命中了伤害很足,只要距离靠近一点要命中不难.也可以在大招完毕后Q人群,效果很好的.
解析:W是加里奥主要的防御性技能,点满之后增加的双抗简直恐怖,W也拥有回复效果,随攻击次数回复生命值,不是按伤害来计算,意思是被小兵攻击时会回复生命值,面对持续伤害技能时,加里奥只要开启W甚至都不会掉血,又增加了双抗,可以承受大量的伤害,大招开启时W同时开启就不容易在嘲讽敌人时被集火打死了.
解析:这个技能最要的效果是加速已方,但是也是一个伤害技能,配合Q时基本可以两个技能清掉一波兵,在团战时这个技能可以加速队友追击,也可以带队逃跑.加里奥可以利用E快速进入人群开大,E也是个AOE技能,只要打中的人够多收益也很高.这个技能的射程很远,也可以作为消耗技能.
解析:强大的控制技能,群体嘲讽,造成的伤害也非常客观.大招的开启效果按情况而定都不相同,后手开团反击时可以直接大住前排配合队友快速击杀敌人的坦克, 也可以找到机会越过敌人嘲讽敌人的后排,来吸引大量伤害的同时控制住敌人配合队友切入.大招是个非常厉害的技能,集控制伤害于一体
哨兵之殇技能加点
主Q副E或者主Q副W.
出门装:
出门装直接选择水晶瓶耗线,只要耗出一个圣杯就OK了,带其余装备不如水晶瓶来得稳定.
前期核心装备:
前期就这几件装备的魔抗就让加里奥变得硬成石头,水银鞋的韧性抵抗控制,幽魂斗篷被殴打后回血配合W的回复效果,用圣杯回蓝加魔抗,清兵也不怕没蓝了.
中期核心装备:
在中期时大圣杯回蓝加法术强度还有魔抗,三样属性对加里奥的加成都十分厉害,女妖主要是血量和魔抗,法术护盾可以保证在中期团战中冲入敌阵开启大招,即使消耗也不错呀,深渊就是一件伤害性装备了,可以将深渊看作一件带着防御的穿透装备,魔抗法术强度和减少敌人抗性对加里奥也是完美的发挥了装备性能.
后期核心装备:
后期神装几乎清一色的全是具有防御性的装备,水银鞋解控,女妖阻挡一次法术技能,大圣杯在团战里也能保证一直有蓝,深渊弥补了穿透装备的缺少,大天使在后期团战作用就很大了,还增加了护甲,而且加里奥在复活后也可以开启W继续消耗对手的输出能力.中亚的护甲也很可观,而且在团战中被过多的伤害集火时中亚可以进行躲避.5件魔抗装就可以带来大量的法术强度了,这时可以无视对面AP的伤害,只需要在团战中控制好对手就完美了.
球女是现在热门的中路英雄,但是加里奥面对球女的时候依然不会吃亏,前期稍微堆起魔抗后,加里奥只要在吃了球女技能之前开着W,那么球女的技能其实打不动加里奥.球女的大招是有很多的攻击次数的,加里奥顶着W甚至只会吃到3分之1的伤害.球女的高爆发在加里奥面前只是个笑话.但是对线时不容易击杀掉球女,只需要在对线期稳定发育就可以在团战时教他做人了!
妖姬在现在对局中越来越热门,主要以高爆发高机动著称,唯一不惧怕妖姬高爆发的英雄也就卡萨丁和加里奥了,这两个英雄从被动获取了对抗爆发性AP的优势,加里奥在对线妖姬时,是很难单杀掉对手的,但是清兵能力大大的强于妖姬,并且在与打野的配合中,加里奥占据优势,但是在双方打野同时在场时,妖姬的能力更强大,加里奥只能提供不稳定的伤害和增加双抗,没有主动性.所以对线时需要稳定的补刀,等待打野爸爸的支援,如果2V2则需要扔出减速和加速帮助队友逃脱,妖姬缺少AOE手段,团战时就让他瞬间爆炸!
光头现在大多数情况都出现在上路,加里奥也适合在上单对线蹂躏光头,光头的技能十分快速,爆发性不错,但是爆发的来源是大量的技能,加里奥一个W吃下来并不会损失多少血量,而加里奥QE的射程都是优势,光头全指向性技能稳定性高,但是缺点就是必须要打到人,清兵是光头的硬伤,如果要快速推线那么就要消耗大量的蓝,如果要反击加里奥被W吃掉之后就没有后续输出办法了,利用这个优势既可以推线消耗,也可以直接用QE进行消耗找机会击杀他.前期稍微堆起魔抗的加里奥根本不怕光头,团战中嘲讽好几个关键人物就可以奠定胜局.
加里奥是一个冷门英雄,但是绝对不是一个很弱的英雄,在敌人AP英雄为主时,拿出加里奥开心的针对他们吧.
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本文由17173英雄联盟特约作者【封心锁丶】原创,欢迎转载,转载请注明作者及来源,谢谢。
哨兵之殇的优点
拥有坦克的属性,超强的控制技能,魔抗转换为法术强度让加里奥出了大量防御性装备的同时也有很高的输出能力.
哨兵之殇的缺点
难以单杀对手,对线时以防御为主,相比传统AP没有爆发性的伤害,控制性防御性超高输出却有些少,比较依赖队友
对线AP英雄
符文介绍:
因为加里奥在前期时会增添大量的魔抗装备,所以蓝色都选择了成长魔抗,而大精华带了三颗固定魔抗在前期已经足够,12的魔抗经过被动转换也有6点的法术强度,这样计算就是带了3颗魔抗精华和一颗法术强度精华了,红色带法术穿透是能增加不少输出的,无需多言,黄色在面对AP时不必带护甲,选择成长生命配合W的效果能回复更多的血量,固定生命值虽然在前期比较强,但是加里奥前期对线时很难单杀对手,优势期在团战,所以成长生命收益更高.
对线AD英雄时
符文介绍:
如果先手拿了加里奥是很有可能面对AD英雄的,那么黄色就肯定是选择护甲了,蓝色依然选择魔抗,如果面对全AD阵容选加里奥是不合适的,那么既然有魔法伤害蓝色还是选择成长魔抗来获得中期的收益,大精华就要选择法术强度了,在前期可以有效的还击.带魔抗没多大作用了.进攻性天赋
天赋介绍:
加里奥是一个防御为主的英雄,但是输出伤害也不弱,所以在对线的英雄压力不大的时候,选择攻击性天赋,但是不点出双刃剑是因为加里奥是很容易挨打的,损失防御力去增加输出完全没有作用.补刀回血的天赋十分适用于加里奥在前期推线耗线.剩下9点防御天赋而不点通用是因为加里奥嘲讽的大招,如果在嘲讽时被集火打死,我也不知道有多么的尴尬了(我会说我被这么打死过?),在对线时挨打也好过一些,通用回蓝什么的没多大必要了.防御性天赋
天赋介绍:
如果对线会被压制时,那么选择一套防御性天赋也是不错的.只要待在线上就有经济,就有经验,如果被迫打回家那么会很吃亏,需要注重说的一点是防御天赋里点了随英雄增加,增加护甲魔抗的天赋,加里奥作为一个团战英雄,AOE嘲讽技能,本来适合的就是大规模团战,这个天赋收益相当的高,至于很多减少控制的天赋就没有多大的必要去点了,毕竟加里奥开完大招基本就可以死了(尴尬,但是事实就是这样),常备装备水银鞋提供的韧性足够了.
解析:强大的被动技能,将魔抗的50%转换为法术强度,意味着大量魔抗防御装备的加里奥在输出方面依然跟得上节奏,说加里奥是AP的梦魇就是因为这个被动会促使加里奥增添大量的魔抗防御装备,而且伤害依然高昂,这个被动是十分变态的.
解析: Q这个技能既是一个清兵技能,也是一个高伤害的技能,还有很强力的减速技能,加里奥的主要伤害技能就是Q,但是Q的飞行弹道非常的慢,而且攻击到的范围很小很小,虽然是个AOE技能,但是命中率让人堪忧,但是只要命中了伤害很足,只要距离靠近一点要命中不难.也可以在大招完毕后Q人群,效果很好的.
解析:W是加里奥主要的防御性技能,点满之后增加的双抗简直恐怖,W也拥有回复效果,随攻击次数回复生命值,不是按伤害来计算,意思是被小兵攻击时会回复生命值,面对持续伤害技能时,加里奥只要开启W甚至都不会掉血,又增加了双抗,可以承受大量的伤害,大招开启时W同时开启就不容易在嘲讽敌人时被集火打死了.
解析:这个技能最要的效果是加速已方,但是也是一个伤害技能,配合Q时基本可以两个技能清掉一波兵,在团战时这个技能可以加速队友追击,也可以带队逃跑.加里奥可以利用E快速进入人群开大,E也是个AOE技能,只要打中的人够多收益也很高.这个技能的射程很远,也可以作为消耗技能.
解析:强大的控制技能,群体嘲讽,造成的伤害也非常客观.大招的开启效果按情况而定都不相同,后手开团反击时可以直接大住前排配合队友快速击杀敌人的坦克, 也可以找到机会越过敌人嘲讽敌人的后排,来吸引大量伤害的同时控制住敌人配合队友切入.大招是个非常厉害的技能,集控制伤害于一体
哨兵之殇技能加点
主Q副E或者主Q副W.
Q是主要的伤害技能,清兵也是主要依靠Q技能,E也可以清兵造成伤害,一般对线能够稳定住的时候都是主Q副E,但是对线时比较吃力的话,就可以选择主W增加双抗和回复效果,E技能作为一个辅助加速的技能使用就好了.
出门装:
出门装直接选择水晶瓶耗线,只要耗出一个圣杯就OK了,带其余装备不如水晶瓶来得稳定.
前期核心装备:
前期就这几件装备的魔抗就让加里奥变得硬成石头,水银鞋的韧性抵抗控制,幽魂斗篷被殴打后回血配合W的回复效果,用圣杯回蓝加魔抗,清兵也不怕没蓝了.
中期核心装备:
在中期时大圣杯回蓝加法术强度还有魔抗,三样属性对加里奥的加成都十分厉害,女妖主要是血量和魔抗,法术护盾可以保证在中期团战中冲入敌阵开启大招,即使消耗也不错呀,深渊就是一件伤害性装备了,可以将深渊看作一件带着防御的穿透装备,魔抗法术强度和减少敌人抗性对加里奥也是完美的发挥了装备性能.
后期核心装备:
后期神装几乎清一色的全是具有防御性的装备,水银鞋解控,女妖阻挡一次法术技能,大圣杯在团战里也能保证一直有蓝,深渊弥补了穿透装备的缺少,大天使在后期团战作用就很大了,还增加了护甲,而且加里奥在复活后也可以开启W继续消耗对手的输出能力.中亚的护甲也很可观,而且在团战中被过多的伤害集火时中亚可以进行躲避.5件魔抗装就可以带来大量的法术强度了,这时可以无视对面AP的伤害,只需要在团战中控制好对手就完美了.
球女是现在热门的中路英雄,但是加里奥面对球女的时候依然不会吃亏,前期稍微堆起魔抗后,加里奥只要在吃了球女技能之前开着W,那么球女的技能其实打不动加里奥.球女的大招是有很多的攻击次数的,加里奥顶着W甚至只会吃到3分之1的伤害.球女的高爆发在加里奥面前只是个笑话.但是对线时不容易击杀掉球女,只需要在对线期稳定发育就可以在团战时教他做人了!
妖姬在现在对局中越来越热门,主要以高爆发高机动著称,唯一不惧怕妖姬高爆发的英雄也就卡萨丁和加里奥了,这两个英雄从被动获取了对抗爆发性AP的优势,加里奥在对线妖姬时,是很难单杀掉对手的,但是清兵能力大大的强于妖姬,并且在与打野的配合中,加里奥占据优势,但是在双方打野同时在场时,妖姬的能力更强大,加里奥只能提供不稳定的伤害和增加双抗,没有主动性.所以对线时需要稳定的补刀,等待打野爸爸的支援,如果2V2则需要扔出减速和加速帮助队友逃脱,妖姬缺少AOE手段,团战时就让他瞬间爆炸!
光头现在大多数情况都出现在上路,加里奥也适合在上单对线蹂躏光头,光头的技能十分快速,爆发性不错,但是爆发的来源是大量的技能,加里奥一个W吃下来并不会损失多少血量,而加里奥QE的射程都是优势,光头全指向性技能稳定性高,但是缺点就是必须要打到人,清兵是光头的硬伤,如果要快速推线那么就要消耗大量的蓝,如果要反击加里奥被W吃掉之后就没有后续输出办法了,利用这个优势既可以推线消耗,也可以直接用QE进行消耗找机会击杀他.前期稍微堆起魔抗的加里奥根本不怕光头,团战中嘲讽好几个关键人物就可以奠定胜局.
团战里的加里奥思路只有一个,那就是想尽一切办法进入人群开大,讲解几个情况,如果对面有大量的刺客,大招就留着保护自己的后排,将W给挨打的前排,给队友加双抗的同时自己还能回血.E既可以给前排加速还可以造成伤害,特殊情况还可以对着自己的ADC放E让ADC快速撤退. 如果对手是消耗POKE英雄为主,只需要QE消耗后对自己开W往前冲,加里奥只要有W在身上几乎是打不动的存在,这时闪现进去跳大也可以,半路大前排也可以,只需要控制住大量敌人,队友就可以对敌人进行碾压.如果双方前排已经交火,也可以单独寻找敌人的ADC用大招控制为己方前排遮挡伤害.
加里奥是一个冷门英雄,但是绝对不是一个很弱的英雄,在敌人AP英雄为主时,拿出加里奥开心的针对他们吧.
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