紫罗兰系列攻略 掌握闪电与雷霆之力的熊人
摘 要
雷霆咆哮的优点
近战坦克英雄,皮糙肉厚,追击逃跑都有着不错的移速加成,同样也是个能输出能抗伤害的英雄。
雷霆咆哮的缺点
技能施放距离都很短,面对高机动性英雄的时候就显得有些吃力,也是很容易被长距离带控制的AP英雄压制。
狗熊攻速路线
符文介绍:
狗熊以AD伤害为主,大招和W相互配合对于攻速有着分离不开的需求。红色选择3个攻速符文,6个选择攻击力,黄色选择9个固定生命,蓝色9个固定魔抗,紫色精华2个攻击力和1个攻速符文,精华和红色符文搭配有着将近10%的攻速加成,搭配攻击力会有很好的伤害提升。
狗熊攻击路线
符文介绍:
整体看上去符文配置很简单,红色选择9个攻击力,黄色依旧是9个固定生命,蓝色选择9个成长魔抗,对于走上路的狗熊来说,对面上单同样为AD英雄,这里选择成长魔抗即可,即使对线AP英雄也可以选择成长魔抗,这项属性在前期的作用很低,在中后期就会显示出它的作用,在后期打团也需要狗熊开Q摔人开团,抵挡一些AP伤害。紫色精华选择3个攻击。
主防御系天赋路线
天赋介绍:
狗熊定位是个战士和坦克的英雄,防御系点出来21点,主要围绕双抗和生命值的加成,而下面的"耐久"和"复苏之风"是搭配被动来点的,增加低血量时候的回复能力,让冷却时间很长的被动在有效期内能发挥更大的功效,另外狗熊的生命装也离不开生命回复这项属性。
攻击和防御均衡路线
天赋介绍:
攻击系和防御系各15点天赋点,平均的分配,这里只是为了兼顾攻击和防御方面属性。
解析:狗熊当前的血量一旦低于他的总血量的30%之后,便会快速的在6秒内回复血量。这个被动很强力,随时注意被动是否准备就绪,有了被动在身的情况下,能把你从生死危机的边缘中拯救回来。不过,被动高达120秒的冷却时间还是对使用它做出了限制,并且只要你的生命低于阈值就会自动触发,不管你是否真的需要使用它。
解析:Q技能可以让狗熊的下一次攻击除了会造成额外的物理伤害外,还能将对手来个过肩摔。开Q之后的狗熊是四个腿着地形态,移动速度会有加成,如果冲向敌方英雄时移速会更快。当敌人处于隐身状态或者埋伏在草丛中,冲向敌方英雄的额外加速是没有的,也就不能通过移速的加成来判断是否有敌人在附近。
对于狗熊使用Q有个需要注意的地方,敌方狗熊在准备过肩摔的时候,Q技能会有个施法动作,爪子会从下往上抬起,这时候动画显示还没有抓到你,但你在此时用闪现等闪避技能逃脱的时候,闪现会发生作用,但是你还会被狗熊摔回来,闪现是白浪费的。此外Q也是一个很好的逃生和追击技能。
解析:W技能的被动效果是在狗熊每次攻击后会提升额外的攻速,最高能叠加3层效果。W技能被动满3层时候激活的标识就是狗熊头上有个红色的熊爪,这时W技能图标显示的是可用,主动效果会撕咬敌人,攻击系数加成是按照额外生命值来的,并且敌人损失的生命越多伤害也就越高。正是由于此缘故,W一般作为最后的技能施放,敌人残血越厉害,用W撕咬带来的收益也就越大。简单的描述一下这个技能就是普攻会增加攻速,3层之后或激活主动效果,基于自身额外的生命值和对手损失的生命值来计算的。
解析:狗熊的E不同于Q、W造成的伤害,E是魔法伤害,并且能减速周围敌人,对于小兵和野怪还会有个恐惧效果。E的攻击距离是四个技能中施放距离最远的技能,见到敌人后进入射程先用E来减速,便可用其他的技能了,尤其对付逃跑的敌人很有效。
在对线时期,E对于小兵的恐惧可以减少小兵的伤害,在前期小兵的伤害绝对不容忽视,这个附加效果会给你提供一个隐性的对线优势。
解析:R技能的施放是和狗熊的普攻联系在一起的,普攻会带有魔法伤害的加成,并且能对最多4命敌方单位造成连锁的闪电攻击,搭配W被动和装备上的加成,在12秒的有限时间内能造成大量伤害。大招的AP加成系数虽然只有0.3,但是随着攻速的收益会很大,
雷霆咆哮技能加点
R>W>Q>E
除了大招之外,优先加满W,狗熊的核心就在于W的攻速加成和最后的撕咬伤害上,配上大招更是如此,随后加满Q,最后点满E。
出门装:
解析:多蓝盾出门,有血量还有生命回复,近战上单较为常规的出门路线,再买生命药水和饰品眼。
前期核心装备:
解析:前期回家出巨人腰带,撑一下自己血量,因为有Q的速度加成速度之靴可不着急先出。对面AD的攻势很强烈可以把净蚀换成,在巨人腰带提供的生命值基础上再添加护甲值,使狗熊在前期能扛住敌方英雄的强烈攻势。如是AP英雄可换成。
中期核心装备:
解析:振奋、日炎和狂徒,这三件装备在中期已经使得狗熊有很强的抗击打能力,装备血量和自身的加成已经到了3000点的生命值,还能提供不错的抗性,初步做到了能抗能输出。(W可以增加攻速,并且会附带额外生命值的伤害)
在对线较为顺势的情况下可以考虑优先三相再狂徒的路线。鞋子的选择上根据对方AD、AP的强弱程度选择水银鞋子或者忍者足具。
后期核心装备:
解析:坦克出装方向在局势不利或者在逆风情况下能有很好的自身生存和保护队友的能力,团战切后排也是需要你能抗住瞬时爆发的伤害。护甲和法抗都在100点以上,三相提供了狗熊一定的伤害能力,但更多的是加强防御。
鳄鱼在上路对付狗熊有很强的优势,并且技能是无消耗技能。在对抗鳄鱼的时候当心鳄鱼血条下面的怒气槽,有怒气的鳄鱼会有更高的输出能力,3级之后尽量在己方小兵较多的情况下对拼,或把他扔到己方小兵群中,用E来恐惧敌方小兵,以免遭到除了鳄鱼之外还有进程、远程小兵的伤害。
当心不要被齐天大圣的真假分身骗了你的Q,可以等到使用分身之后再选择用Q来追击。狗熊的Q技能也可以留在和猴哥对线的期间使用,双方都是近战英雄,在对A时候来一发Q打断对方输出节奏,这时候可以最大化叠加狗熊的攻击。
泰隆主要依靠技能输出来打爆发,泰隆的技能输出造成的都是物理伤害,尽早的出一些护甲装备能有效的进行减伤。在生命值优于泰隆的时候,身上还有着护甲装备,此时可以考虑进行换一波血,有着被动的存在更是不要虚,打野能及时赶来的话,可以做到把换血变成击杀。
在前期蛮王的攻速装备还没有起来的时候就应该勤骚扰,成功的干扰蛮王补刀是良好的开始,没有经济的支撑蛮王的装备成型速度会变慢,此外,优先在线上出护甲和生命装能很有效的克制蛮王的伤害。
中路开团消耗:团战时候避免让对手有更多的机会消耗你的血量,被动的触发不是由自己的自主意志决定的,线上进行不停的骚扰,也是防止你叠加W被动的机会。 当然,你也可以在拥有被动的时候去引诱敌方英雄,在中后期有了生命装的时候加上被动百分比的回复,很值得你这样做来达到开团的目的。
河道的遭遇战:而狗熊Q的施放在很多程度上会对他有所帮助,但在对付高机动性英雄的时候,Q技能的效率并不是很高,作为团队主坦,开团先手Q住对方来个过肩摔是标志性的开始,往往由于团战前排都是主坦和副坦的位置,闪现Q会能帮助狗熊成功率更大的抓住对方CARRY,随后的E减速对手,防止过于激进的突进到你的身后,对己方后排造成威胁。
本文由17173英雄联盟特约作者【紫罗兰】原创,欢迎转载,转载请注明作者及来源,谢谢。
雷霆咆哮的优点
近战坦克英雄,皮糙肉厚,追击逃跑都有着不错的移速加成,同样也是个能输出能抗伤害的英雄。
雷霆咆哮的缺点
技能施放距离都很短,面对高机动性英雄的时候就显得有些吃力,也是很容易被长距离带控制的AP英雄压制。
狗熊攻速路线
符文介绍:
狗熊以AD伤害为主,大招和W相互配合对于攻速有着分离不开的需求。红色选择3个攻速符文,6个选择攻击力,黄色选择9个固定生命,蓝色9个固定魔抗,紫色精华2个攻击力和1个攻速符文,精华和红色符文搭配有着将近10%的攻速加成,搭配攻击力会有很好的伤害提升。
狗熊攻击路线
符文介绍:
整体看上去符文配置很简单,红色选择9个攻击力,黄色依旧是9个固定生命,蓝色选择9个成长魔抗,对于走上路的狗熊来说,对面上单同样为AD英雄,这里选择成长魔抗即可,即使对线AP英雄也可以选择成长魔抗,这项属性在前期的作用很低,在中后期就会显示出它的作用,在后期打团也需要狗熊开Q摔人开团,抵挡一些AP伤害。紫色精华选择3个攻击。
这套路线主要适合主加W,自身有了攻速的加成,通过符文提升攻击力,为了能有个不错的伤害。
主防御系天赋路线
天赋介绍:
狗熊定位是个战士和坦克的英雄,防御系点出来21点,主要围绕双抗和生命值的加成,而下面的"耐久"和"复苏之风"是搭配被动来点的,增加低血量时候的回复能力,让冷却时间很长的被动在有效期内能发挥更大的功效,另外狗熊的生命装也离不开生命回复这项属性。
剩下9点天赋点分配在攻击系,点满攻速和双刃剑。
攻击和防御均衡路线
天赋介绍:
攻击系和防御系各15点天赋点,平均的分配,这里只是为了兼顾攻击和防御方面属性。
引燃搭配最后发动W的主动效果相搭配,敌人血量越低越能保证击杀。
解析:狗熊当前的血量一旦低于他的总血量的30%之后,便会快速的在6秒内回复血量。这个被动很强力,随时注意被动是否准备就绪,有了被动在身的情况下,能把你从生死危机的边缘中拯救回来。不过,被动高达120秒的冷却时间还是对使用它做出了限制,并且只要你的生命低于阈值就会自动触发,不管你是否真的需要使用它。
解析:Q技能可以让狗熊的下一次攻击除了会造成额外的物理伤害外,还能将对手来个过肩摔。开Q之后的狗熊是四个腿着地形态,移动速度会有加成,如果冲向敌方英雄时移速会更快。当敌人处于隐身状态或者埋伏在草丛中,冲向敌方英雄的额外加速是没有的,也就不能通过移速的加成来判断是否有敌人在附近。
对于狗熊使用Q有个需要注意的地方,敌方狗熊在准备过肩摔的时候,Q技能会有个施法动作,爪子会从下往上抬起,这时候动画显示还没有抓到你,但你在此时用闪现等闪避技能逃脱的时候,闪现会发生作用,但是你还会被狗熊摔回来,闪现是白浪费的。此外Q也是一个很好的逃生和追击技能。
解析:W技能的被动效果是在狗熊每次攻击后会提升额外的攻速,最高能叠加3层效果。W技能被动满3层时候激活的标识就是狗熊头上有个红色的熊爪,这时W技能图标显示的是可用,主动效果会撕咬敌人,攻击系数加成是按照额外生命值来的,并且敌人损失的生命越多伤害也就越高。正是由于此缘故,W一般作为最后的技能施放,敌人残血越厉害,用W撕咬带来的收益也就越大。简单的描述一下这个技能就是普攻会增加攻速,3层之后或激活主动效果,基于自身额外的生命值和对手损失的生命值来计算的。
解析:狗熊的E不同于Q、W造成的伤害,E是魔法伤害,并且能减速周围敌人,对于小兵和野怪还会有个恐惧效果。E的攻击距离是四个技能中施放距离最远的技能,见到敌人后进入射程先用E来减速,便可用其他的技能了,尤其对付逃跑的敌人很有效。
在对线时期,E对于小兵的恐惧可以减少小兵的伤害,在前期小兵的伤害绝对不容忽视,这个附加效果会给你提供一个隐性的对线优势。
解析:R技能的施放是和狗熊的普攻联系在一起的,普攻会带有魔法伤害的加成,并且能对最多4命敌方单位造成连锁的闪电攻击,搭配W被动和装备上的加成,在12秒的有限时间内能造成大量伤害。大招的AP加成系数虽然只有0.3,但是随着攻速的收益会很大,
雷霆咆哮技能加点
R>W>Q>E
除了大招之外,优先加满W,狗熊的核心就在于W的攻速加成和最后的撕咬伤害上,配上大招更是如此,随后加满Q,最后点满E。
出门装:
解析:多蓝盾出门,有血量还有生命回复,近战上单较为常规的出门路线,再买生命药水和饰品眼。
前期核心装备:
解析:前期回家出巨人腰带,撑一下自己血量,因为有Q的速度加成速度之靴可不着急先出。对面AD的攻势很强烈可以把净蚀换成,在巨人腰带提供的生命值基础上再添加护甲值,使狗熊在前期能扛住敌方英雄的强烈攻势。如是AP英雄可换成。
中期核心装备:
解析:振奋、日炎和狂徒,这三件装备在中期已经使得狗熊有很强的抗击打能力,装备血量和自身的加成已经到了3000点的生命值,还能提供不错的抗性,初步做到了能抗能输出。(W可以增加攻速,并且会附带额外生命值的伤害)
在对线较为顺势的情况下可以考虑优先三相再狂徒的路线。鞋子的选择上根据对方AD、AP的强弱程度选择水银鞋子或者忍者足具。
后期核心装备:
解析:坦克出装方向在局势不利或者在逆风情况下能有很好的自身生存和保护队友的能力,团战切后排也是需要你能抗住瞬时爆发的伤害。护甲和法抗都在100点以上,三相提供了狗熊一定的伤害能力,但更多的是加强防御。
半输出的方向是让狗熊达到能抗能输出的状态,作为一个战士而存在,除了提供必要的生存能例外,还是依靠三相为主要输出装备来源,智慧末刃和日炎在防御的同时,也能给狗熊在开大的12秒内提供更好的威胁对手的能力。
鳄鱼在上路对付狗熊有很强的优势,并且技能是无消耗技能。在对抗鳄鱼的时候当心鳄鱼血条下面的怒气槽,有怒气的鳄鱼会有更高的输出能力,3级之后尽量在己方小兵较多的情况下对拼,或把他扔到己方小兵群中,用E来恐惧敌方小兵,以免遭到除了鳄鱼之外还有进程、远程小兵的伤害。
当心不要被齐天大圣的真假分身骗了你的Q,可以等到使用分身之后再选择用Q来追击。狗熊的Q技能也可以留在和猴哥对线的期间使用,双方都是近战英雄,在对A时候来一发Q打断对方输出节奏,这时候可以最大化叠加狗熊的攻击。
泰隆主要依靠技能输出来打爆发,泰隆的技能输出造成的都是物理伤害,尽早的出一些护甲装备能有效的进行减伤。在生命值优于泰隆的时候,身上还有着护甲装备,此时可以考虑进行换一波血,有着被动的存在更是不要虚,打野能及时赶来的话,可以做到把换血变成击杀。
在前期蛮王的攻速装备还没有起来的时候就应该勤骚扰,成功的干扰蛮王补刀是良好的开始,没有经济的支撑蛮王的装备成型速度会变慢,此外,优先在线上出护甲和生命装能很有效的克制蛮王的伤害。
中路开团消耗:团战时候避免让对手有更多的机会消耗你的血量,被动的触发不是由自己的自主意志决定的,线上进行不停的骚扰,也是防止你叠加W被动的机会。 当然,你也可以在拥有被动的时候去引诱敌方英雄,在中后期有了生命装的时候加上被动百分比的回复,很值得你这样做来达到开团的目的。
河道的遭遇战:而狗熊Q的施放在很多程度上会对他有所帮助,但在对付高机动性英雄的时候,Q技能的效率并不是很高,作为团队主坦,开团先手Q住对方来个过肩摔是标志性的开始,往往由于团战前排都是主坦和副坦的位置,闪现Q会能帮助狗熊成功率更大的抓住对方CARRY,随后的E减速对手,防止过于激进的突进到你的身后,对己方后排造成威胁。
遇到野区团或被单抓:在狭隘的地形限制下,虽然狗熊的被动能让你有所喘气的时机,还有Q的移速加成,但被动是在6秒的时间内依次回复的,对于对手的强力攻击,可能会立刻击垮狗熊,恢复速度跟不上造成伤害的速度。在以少遇多的情况下,就算你逃跑路线上出现一个敌方脆皮堵截,面对前后夹击也是很苦恼的,尤其是面对除了冰拳的EZ,放风筝的同时让你的Q的加速优势不复存在。
这一期的雷霆咆哮攻略到此结束了,沃利贝尔曾经说过:"没有战争,熊人族就不会领悟和平"。熊人族能否领悟到,只有在之后的召唤师之路上来解答了。