S4掘墓打野攻略教程:第六人的召唤师 掘墓者
摘 要
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掘墓者的优点
掘墓者刷野能力很强,野区的单挑能力属第一,拥有续航能力,可以使用小鬼来抵挡一些野怪的伤害,同时小鬼也提高了掘墓者的清野效率,这样可以保证掘墓者可以更快的去线上支援。
掘墓者的缺点
掘墓者抓人的能力并不是很突出,手段,没有可以迅速的接近对手的技能,这样使掘墓者的每次gank都需要侦查敌方视野后在进行下手,。
打野符文
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高级攻击力印记+0.95攻击力
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高级护甲符印+1护甲
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高级魔法抗性雕纹+1.34魔法抗性
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高级攻击力精华+2.25攻击力
符文介绍:通用的一套AD符文,高级攻击力印记x9,高级护甲符印x9,高级魔法抗性雕纹x9,高级攻击力精华x3。
每个食尸鬼都会使约里克少受5%的伤害,并使约里克的普通攻击造成额外5%的伤害。食尸鬼拥有约里克35%的攻击力和生命值。
小编注解:这个被动提供了掘墓者很大的帮助,在后期的团战中是一个非常BUG的存在,可以在团战中吸收更多的伤害。
约里克的下次攻击造成额外物理伤害,并召唤出快速移动的幽灵食尸鬼,对敌人造成额外伤害。幽灵食尸鬼比其他食尸鬼的速度要快。当食尸鬼存在时,约里克的移动速度也会变快。
小编注解:Q技能提高了掘墓者很高的输出,同时也会召唤出一只小鬼,在野区可以利用这只小鬼来吸收不少的伤害哦。
约里克召唤腐烂的食尸鬼,它带来剧烈爆炸,对周围敌人造成伤害并减速。若食尸鬼继续存在,周围敌人将继续被减速。
小编注解:W技能对于掘墓者gank来说最为出色的一个技能,可以召唤出一直小鬼来减速敌人,让我方队友有时间的去跟上输出,减速效果持续五秒是非常不错的哦。
约里克偷取敌人生命,并召唤出饥饿食尸鬼。食尸鬼攻击敌人时会治疗约里克。
小编注解:E技能提供了掘墓者野区的续航能力,同时也会召唤出一只小鬼,QWE这三个技能都可以召唤出小鬼,拥有蓝BUFF后,可以平凡的利用小鬼来抵消野怪对我们造成的一些伤害。
约里克召唤出友军的亡魂。当亡魂存在时友军死亡,亡魂会牺牲自己,鼓舞友军继续作战一段时间。
小编注解:掘墓者的大招蛮有意思的,可以复活已经死去的队友,但是这个复活仅仅只能持续10秒中,被复活的人需要在这十秒钟足足的打出伤害,不要被复活后屁颠屁颠的B键回城了。记住这个大招最好留给ADC AD这样的输出位置,如果我方的AP发育较好,也可以把大招给予AP。
技能加点
掘墓者的加点方面,建议大家主E副W,有大点大即可,只要清理完野怪就可以去线上游走一波。
出门装:
解析:常规的打野装出门即可,在前期拥有蓝BUFF时候,我们并不是很缺蓝。
前期核心装备:
解析:五速鞋及蛋刀提供的属性都非常适合掘墓者这样的打野英雄,提高了游走的能力,也提高了清野能力。
中期核心装备:
解析:破败及振奋提供了掘墓者在团战中回复能力,在单挑方面也足以,因我们手比较短,输出只能打在前排上面,破败提供的属性是最适合来打前排这样的英雄。
后期核心装备:
疾行之靴+蜥蜴长老之精魄+破败王者之刃+振奋盔甲+兰顿之兆+冰脉护手
解析:我们走的是半肉半输出的方式,如果比较顺风的话,可以考虑把蛋刀换成三项,来提高掘墓者的伤害哦。当然,逆风的时候,建议大家还是走纯肉的装备,这样就为队友多吸收了很多伤害,提供了很多的输出空间哦。
1.1.55秒的时候开启第一个BUFF时,请多叫队友打几下野怪,打完第一个BUFF的时候,速度清理完三狼再去第二个BUFF进行清理,这样我们很快的就来到了三级。双BUFF清理完毕后,查看上下中路线路情况,如果相对较于平稳,可以考虑清理野区剩余野怪,来迅速的提升自己的等级。
2.清理完石头人后,可以考虑去上路进行蹲一波,靠近三角草丛,进入后在三角草丛进行停顿,如果对方没有后撤的意向,就可以证明三角草没有眼睛,再像河道草丛靠近,这时对方还是没有察觉的意向,这时我们就可以P队友上前抓人了,首先我们使用WE这样的连招去减速并给予一点伤害,如果对面的血量较少,可以保证击杀,对面交出闪现我们也可以跟上闪现黏住对方并进行击杀,如果对面血量过于高,逼出闪现后,我们就撤离即可。不要太过于恋战。
3.在我们进行中路gank的时候,对面的眼睛现在都会控制在河道中间的草丛,这时我们回家买到一个真眼来释放蓝BUFF河道这边中间草丛里,这一来可以侦查对面打野的动向,也可以看到对方是否在这里进行做眼,在放置真眼后,进入河道草丛,如果对面没有后撤的意向,就可以P队友上前配合,同样的操作手法,只要有效的黏住对手,不交闪现或者血量过少,只有死。
4.在进行下路gank的时候,一般不要从河道直接过去,我们可以采用绕对面野区来进行gank,反正我们蓝BUFF河道中草已放置真眼,就可以插眼对面是否在这里埋下眼睛,来到下方对面三角草丛时,使用红色饰品进行扫描,如果没有眼睛在这里的话,这时我们就可以P队友进行gank,在打下路双人组的时候,需要注意对面打野的动向,如果对面打野在上路就可以考虑上前,如果对面打野上路或者中路都还没有出现,这时的打野一般都会在下路野区进行游走,如果对面是瞎子这样前期伤害比较足以的英雄,就需要辅助在下路草丛视野做好,以免被反蹲,如果草丛没有发现瞎子的踪影我们就可以上前了,这样就很轻松的带走下路双人组。
1.掘墓者是一个半肉的英雄,当然局势属于劣势的时候,可以考虑全部出肉装,来发挥团战中坦克的一角。半肉的掘墓者在团战的参与中尽可能的甩出自己的小鬼,来触发被动减免伤害。同时也把自己的输出给予对面的前排,我们并没有能力去给到对面的后排。
2.在团战开启后,我们手中的大招不要第一时间的释放在ADC或者APC身上,需要在最后的时机来释放,如果对面没有能威胁我们ADC或者APC的刺客英雄,可以提前的释放大招来召唤第六人,在满级的大招可以提供75%的伤害,这样足足的又提供了一个输出位置,如果对面有刺客型英雄,我们需要在能释放大招的范围内,来有效的释放要被击杀掉的ADC或者APC,大招的释放最好是在我方ADCAPC还剩三分之一血量的时候进行释放,这样可以保证即使被击杀,也可以在第一时间内复活并接着输出。
掘墓者的大招是一个比较厉害的存在,野区的单挑能力绝对第一,大家可以去尝试玩一下掘墓者这样的英雄,用起来的感觉还是非常不错的。
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