AP大嘴怎么出装:来自虚空的巨炮 教你喷个痛快
摘 要
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深渊巨口的优点
大嘴所有技能都有不俗的法伤加成,走中单ap路线伤害高,技能射程远,具有强大的打团poke和输出能力。
深渊巨口的缺点
AP大嘴蓝耗量巨大,装备未成型时经常缺蓝。技能对预判能力要求高,腿短皮脆,被刺客近身很容易被秒杀。
AP大嘴通用符文
AP大嘴符文介绍:
黄色带成长生命弥补大嘴作为脆皮的缺陷,蓝色我选择回蓝因为大嘴的蓝耗实在是大,尽管当前版本的w不再消耗法力,但大嘴仍需要回蓝符文作为前期刷女神和消耗的凭仗。
AP攻速符文
符文介绍:
当对方中单是近战,或者不强势的英雄时,可以考虑带攻速符文,大嘴的w技能不耗蓝,攻速符文配合q技能被动加攻速,可以增加w状态下的平A次数,在ap大嘴前期技能伤害不足的情况下提升平A的输出。对阵近战的时候也会让对方非常头疼。AP大嘴天赋
AP大嘴天赋介绍:
我选择的是21/0/9的天赋,攻击天赋点出了狂怒和双刃剑,因为在前期对线大嘴的w是主要骚扰技能,后期w因为法伤加成的存在打肉也是很疼的,所以提升攻击速度无论是ap大嘴还是ad大嘴都是重中之重。如果对补刀没有信心的童鞋可以选择点屠夫天赋。奥术之刃与w也是神配合,我也选择点出。
通用这边回蓝是很重要的,移动速度对于大嘴提升意义不大,因为大嘴支援能力一般,还是在中路刷装备比较好,buff的持续时间增加对于大嘴来说非常重要,不管前期后期大嘴都是缺蓝的。
召唤师技能时间缩短也是必点的,大嘴这个短腿群嘲脸唯一能用来保命的技能就是召唤师技能了。
有的童鞋要问为什么大嘴这个脆皮不点防御系天赋,因为大嘴对于通用系的需求更高,更何况身为超远程炮台,要么对面进不了身,要么一进身就是死,防御的提升还是有些不够看。
天赋介绍:
闪现:没有逃生技能的脆皮还有什么理由不带?
其他选择:
屏障:由于治疗可以被重伤效果减少,所以带护盾如果开启时机正确可以吸收成吨的伤害,值得注意的是持续时间只有两秒。
幽灵疾步:虽然持续时间长,但总的来说不如带治疗更为合适,毕竟治疗也能增加移动速度了。
引燃:如果前期需要打得暴力,那么就带点燃,配合被动可以在3-4级的时候击杀对方,但到了后期没有什么机会去放点燃,毕竟大嘴手很长。
传送:不稳定,有可能传送到现场被队友卖掉,也有可能技能没命中打了个寂寞。
清晰:虽然大嘴很缺蓝,但为此带清晰还是浪费,因为女神和大圣杯出了之后配合蓝buff基本够用,既然是carry还是选择保命或者暴力的召唤师技能吧,事实上清晰术还是作用太狭隘,不值得带。
解析:没什么可说的,一命换一命的技能,真实伤害还是很可观的,如果对方越塔有可能一不小心被拿双杀。注意如果明显炸不死对方,还是去炸点兵更实际。
解析:被动增加攻击速度,能增加w状态下的平A次数。主动能减对方魔抗和护甲,改版后变成了需要预判的技能,但护甲和磨抗变成了百分比减少,后期打肉能力更强了,在对拼初就用可以使后续伤害最大化,0.5的法伤加成也算是中规中矩。
解析:无论是ap大嘴还是ad大嘴都是非常重要的技能,这个版本中此技能没有蓝耗,对线时可以频繁使用去磨血,由于法伤加成的存在,在后期开启w每次平A的伤害也非常之高,其带来的攻击距离提升能使大嘴在比较安全的地方输出。甚至开启后点塔也很安逸。
解析:AP大嘴主升的技能,范围伤害,群体持续减速,是大嘴前期清兵主力技能,也是腿短的大嘴除了召唤师技能外唯一能保护自己的技能,在对方突击打算来切你的时候,先用e减速,再开w扔q吐他一脸吧!
解析:AP大嘴的灵魂技能!满级后高达1800的射程,对英雄还会造成额外伤害,可以暴露对方的视野,这个技能——只有1秒冷却!我想说,还有谁?!还有比这个技能更可怕的imba的吗。如此神技的代价也非常高,这个技能的蓝耗恐怖,虽然初始消耗低,随着持续作战,蓝很快就不够用了,所以控蓝是玩好ap大嘴的关键。
深渊巨口技能加点
主e副w,一级q,有r升r
E技能前期清兵,w技能增强对线和对拼能力,由于q技能需要预判,所以有点不稳,升一级就好了。
AP大嘴出门装:
多兰戒撑血加法强,红药与对手消耗,监视图腾防gank,常规的ap出门装。
对方中单消耗能力强,比如炸弹人光辉之类,就跟他们耗吧!补给带得多才不会被频繁压回家,等级对于大嘴十分重要。
速出装备出门装:
为了速出女神和圣杯的出门装,有三个血瓶所以消耗能力还是可以的。
AP大嘴前期核心装备:
女神之泪是大嘴前期必出的装备,提前出好为了更快的去叠法力值。有了它大嘴才能在后期愉快的喷吐,圣杯也是当下有蓝ap的大爱,被动的法力回复对于大嘴来说分外有用。
AP大嘴中期核心装备:
当女神之泪升级成为炽天使之杖后,配合圣杯大嘴的蓝基本是够用了,这个时候就需要一个帽子来提升自己的输出,早点出法穿鞋针对对方魔抗装备,也变相提高灵活性。
AP大嘴后期核心装备:
标准后期装备:
后期有大嘴r技能探草丛,监视图腾意义不大,在后期大嘴需要找一个猥琐的角度放活体大炮,带一个透镜把对方视野排干净,不要站在刺客的脸上吐啊吐。
冰杖对大嘴的帮助非常大,甚至可以在冰杖减速的帮助下第一发活体大炮命中后就粘死对方,血量的提升也稍微使大嘴身板厚一点。
其他可以选择的装备:
中娅沙漏:ap保命神器,成为对方仇恨中心的时候必出,在对阵ad刺客的时候也必出。
面对辛德拉的时候,没有针对的办法,辛德拉的对线能力很强,大嘴在前期不管是推线还是消耗都不能跟辛德拉相比,当e技能等级高了以后可以一下收了远程兵,再开w把前排兵补好,注意躲好辛德拉的qe连招,然后在适当的时候召唤打野爸爸。
注意的是,在辛德拉6级以后,她甚至可以在你方打野gank时将大嘴秒杀再从容撤退,所以永远要记得面对辛德拉不要激进,你单挑是打不过她的。
不过ap大嘴成型后就不虚辛德拉了,靠r技能,预判到位的话几下就可以将她打残,而她摸都摸不到大嘴,这就是超远程炮台的威力。
亚索很灵活,爆发也高,最重要的是不能让他近身,对线时远离自己的小兵,以免亚索利用小兵e到大嘴面前消耗。等他的被动盾好了就开w平A一下打掉,亚索的风墙挡不了大嘴的r技能,所以多利用r技能poke他。
发条对线能力强,而且现在有一级学盾的发条上来就过来换血,没有太好办法,发条虽然压人厉害,但在前期想单杀大嘴还是有点难,补给品带多点,注意躲发条的球,不要被封走位,如果她想强杀你就一口e,她走不过来的。
团战的时候发条的poke能力不如ap大嘴,利用射程优势打她,尽量在开团前多消耗,等状态不好再开团,团战尤其要躲好发条的大招,如果被大中了没有闪现基本就是毁灭性的。
妖姬伤害很高,注意尽量不要被qw耗血,打妖姬要揣摩她的思想,一般妖姬qw耗完血会下意识就w回到法阵,你要做的就是往她法阵处吐一口e,然后开w平a,这也是让自己不亏的方法。
等妖姬到6级之后就要猥琐了,刷完兵就不要乱走以免被阴死,时刻注意妖姬可以两段位移上来耗血或者击杀,稳住自己刷好兵发育到后期等到炮台成型后妖姬这个脆皮也难逃活体大炮的狙击。
大嘴在野区小路团战能力非常强,e技能几乎可以封锁一条通道,活体大炮也很难躲开。大嘴的团战思路总的来说就是,r技能活体大炮打对方后排,开w技能打离自己近的单位。
团战前,ap大嘴要找一个良好的地方用活体大炮去消耗,如果在中路,那就躲在队伍最后面,不过也不要疏忽对方抄后的刺客。
如果对方在野区或者大龙团战,就找一个草丛,用透镜把眼睛清了,尽情的吐吐吐,还可以用r技能打一下大龙,让大龙爸爸帮你去吐。
对方切入己方阵形时,先用e技能减速,拉开距离后qw都开了使劲a吧,法伤高了之后ap大嘴打肉速度很快,这个时候不要忘了r技能去打对面的carry位。
一旦被对方发育良好的刺客近身,不要犹豫,能跑多远跑多远,只有拉开距离才是炮台大嘴的天下。
尽量不要用e技能来poke,在真空期被强开团后果难以预料,时刻留一个能保护自己的技能是脆皮远程法师的生存之道。
改版后w无蓝耗的加强使得AP大嘴又有了出场的潜力,无论是ad还是ap相信大嘴都是强大的输出炮台。
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