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上单蛮王上分攻略:这是一场噩梦般的屠杀

时间:2014-06-23 作者:17173_sky天空 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
每个loler在联盟中都扮演着不同的角色,使用着各路英雄在召唤师峡谷中进行着厮杀,蛮子特殊的大招总是给人留下了深刻印象,虽然经过无数次的削弱加强,但我们知道,蛮子依旧是上路长青不朽的五秒真男人!!

蛮族之王的优点

爆发极高,蛮子可以三刀切死一个脆皮,大招五秒真男人免疫死亡,能承受任何任何伤害(虐泉的事情就别干了),和谁对砍都不虚。鄙人刚碰到蛮子的时候吓尿了,盖伦的大招插不死他尼玛!!在愣神儿的时候就被蛮子砍死了。

蛮族之王的缺点

高爆发必定有短板,蛮子虽然自身有E技能而且带疾步,有着高机动性但特别怕控制,开大招后很可能会被对面玩死,神马减速眩晕禁锢的直接往蛮子身上砸,五秒一过蛮子就疲软。输出主要靠平A的伤害,很多时候对面会拿提百万来对付蛮子。但我堂堂大蛮三刀会怕你个提莫,有本事别致盲我啊!!

站桩对A攻速流

符文介绍

红色搭配9个攻速,能让蛮子对拼时多A出几刀的伤害,如果这几刀有一刀暴击的话,那么这一套打下来就比红色固定攻击好得多。黄色护甲不多说,碰到瑞文鳄鱼的这种消耗性上单,护甲可是很重要的。蓝色打4个魔抗预防混合伤害的上单,也可以多打几个攻速,精华搭配攻速也可以出攻击。

通用AD上单

符文介绍

红色印记固定攻击,增加面板伤害。黄符印固定护甲,与对面AD对拼抗揍。蓝色魔抗,预防混合伤害的上单,也可以带成长魔抗,防止对面ap的伤害过高直接被秒。精华固定攻击增加面板伤害,打人也疼。总的来说这套符文抗性和攻击都有了,但暴击和攻速欠缺。极致的蛮子玩家也知道全暴击符文,不过一套蛮子专属符文需要1w8金币。

英雄联盟蛮子专属天赋

蛮子专属天赋

天赋介绍

21点攻击天赋强化蛮子的攻击,玩蛮子必须不怕死,双刃剑必点出,其他就属于常规的ad天赋点法。在这里需要注意的攻击里的狂暴天赋,一般上单不会点出狂暴,但玩蛮子这个天赋是必备的,一刀暴击后增加攻速,越砍越痛快。也有人喜欢点出死亡竞赛,杀人回复血量蓝量,一般上单手里都会有点燃,怕对面套点燃伤害把自己烧死,也可以点。剩下的九点防御天赋不多说,增加抗性和血量,蛮子一般不会用到通用天赋。

英雄联盟新手肉坦天赋

新手肉坦天赋

天赋介绍

9点攻击点出蛮横之力和狂怒,增加一下前期的攻击力,21点防御天赋增加抗压能力,保障前期不崩线。其实蛮子这种特殊上单来说,可以直接出adc的装备,为对面造成巨大的输出。很多人不了解为什么蛮子会带防御天赋,其实个人觉得上单蛮子熟练的玩家完全可以带adc天赋分分钟打穿上路。但对于刚接触蛮子的玩家来说,这种前期脆皮很容易会被对面的鳄鱼潘森虐的哭晕在厕所,所以在接触蛮子的初期可以试试肉坦天赋来增加前期的抗击打能力也是可行的。

蛮族之王被动技能战斗狂怒【被动】

解析:

砍人补兵增加怒气值,攻击一次五点怒气,击杀小兵十点怒气,攒怒气很容易,砍几刀补几个小兵就可以满红怒。

对拼神技,满怒气的蛮子和满怒气的鳄鱼一样强势,满管红怒能增加35%的暴击几率,基本上砍四刀必出暴击,一刀暴击下200血,前期谁也受不了蛮子两刀暴击造成的伤害。所以有的蛮子喜欢攻速符文,出一刀暴击就可以准备击杀,两刀暴击对面基本就拜拜了。

蛮族之王Q技能嗜血杀戮【快捷键Q】

解析:

蛮子用Q技能能把怒气变成生命回复,这样可以增加自己的续航能力,好吧对线潘森时蛮子一般都看不到红怒。Q技能除了主动增加增加攻击力外,被动让蛮子血量低时也增加攻击力,血量越少蛮子的攻击就越高,开大后一滴血能把Q技能伤害达到极限。

以前法伤蛮子横行的年代就是因为Q技能的AP加成高回复能力太强,然后再用E技能打伤害太过OP,不过按照拳头的尿性当然要削蛮子了,Q技能比以前多加了四秒的冷却,对线回复能力变得差,不过拳头很够义气,因为其他的上单也削了!!

蛮族之王W技能蔑视【快捷键W】

解析:

可以用W技能鄙视他们并且降低他们的攻击力,对面爆发型的AD来说,身上的饮血剑被鄙视没了还打什么输出!!除了能鄙视掉他们身上的饮血剑外,背对蛮子的时候还可以减速他们,追杀神技而且还是群体减速。团战追着对面一群人直接挂减速,然后追上去一顿猛砍,嗯,最佳剧本就是这样子的。

另外这个技能范围很大,而且没有对面英雄时技能图标不亮,所以很多蛮子用W技能探草丛,接近时如果图标发亮就说明草里有只"草丛伦",防止对面打野gank或反蹲很有效。

蛮族之王E技能旋风斩【快捷键E】

解析:

蛮子的位移技能,造成AOE的AD伤害并可以穿越障碍物。用来逃跑或追杀时比闪现还好用,距离掌握好就没有穿不过的墙。即使对面在防御塔里也可以A一刀然后反身E技能逃跑,塔傻傻的并不会打自己,这样白赚了普攻一刀和E技能造成的伤害。

蛮族之王R技能无尽怒火【快捷键 R】

解析:

蛮子的招牌技能,五秒死亡免疫,而且在任何状态下都能开出大招,但怕对面扔给你个点燃。大招后瞬间拥有怒气值,直接红怒和对面互砍什么都不怕。有的蛮子喜欢在开大招前用Q回一下血,这样开大后还可以拥有怒气,回血量也可以支撑多砍出一两刀的伤害,小技巧什么的最有爱了。

蛮族之王技能加点

R>Q>W=E

出门装:

++


蛮子的出门装多变,既可以多兰剑的激进打法,也可以多兰盾的保守打法,还可以布甲五红怂塔打法,主要是看对面阵容而定。玩法激进的蛮子直接多兰剑出门点E,想要二级就杀掉对面建立优势。保守打法的话选择多兰盾,撑血量有回复,前期补兵发育,是对线耗血流英雄的打法。布甲五红主要对付潘森用的,潘森上单一霸,对线谁都不虚,五红增强赖线能力,摸不到他就已经被QQQ下半血,前期杀潘森的几率非常小。


前期核心装备:

+++


前期对线蛮子有两种出法,破败+电刀站直和对面多数AD上单对A都不虚,电刀的攻速和闪电效果让蛮子带线很方便。破败的吸血和主动减速让蛮子手里多了一个软控,一个减速一个加速,蛮子配合电刀+攻速鞋的移速直接追着对面砍。

破败+幽梦主要是对付坦克用的,如果对面是一只皮糙肉厚的石头人或慎,蛮子追着砍几刀之后对面还可以悠闲悠闲地回到塔下,而且出了日炎之后护甲变高让蛮子的攻击变得不疼不痒。这时蛮子手里就需要一把幽梦了,幽梦带来的破甲和主动加速效果让蛮子打坦克也是轻松切菜。


中期核心装备:

+++


破败+电刀给蛮子提供的攻击速度已经足够,还有破败带来的主动减速效果,蛮子不再依赖W技能的不稳定控制。轻语和幽梦看情况而定,对面上单也是输出的话选择幽梦增加输出,对面上单是坦克出日炎+蓝盾后蛮子就砍不动了,这时直接奔轻语无视护甲增加输出。水银饰带对蛮子解控很有用,如果蛮子切入战场如果顺风无阻,那么一个发育起来的蛮子会砍翻全场。所以一般在蛮子切入后好多技能会直接往蛮子身上砸,很快就会打出蛮子的大招,蛮子开大后很容易被风筝死,带水银饰带接触控制才能让蛮子打出足够的输出。


后期核心装备:

++++


破败+电刀保障蛮子的攻速,也可以换成红叉,但带线速度不如电刀。无尽的暴伤能让蛮子的输出增加50%,暴击率也直逼100%。轻语的破甲让蛮子砍坦克都如砍瓜切菜。水银饰带变成水银弯刀不仅接控而且还瞬间加速,神装蛮子后期输出是逆天的存在,砍倒一个脆皮只需要三刀。只要切入时机准确,开疾步开幽梦开水银弯刀开破败的蛮子绝对是对面后排的噩梦。

荒漠屠夫

四六开。最常见的上单英雄,超强的爆发力和控制能力,同样是近战英雄,如果被鳄鱼一直Q消耗压血限的话,蛮子的日子很难熬。一级满怒蛮子打鳄鱼比较占优势,三级是鳄鱼的爆发点,注意红怒后一套技能打残你。但对线鳄鱼不要被打怂,怂的话会一直被压,但好像除了潘森杰斯,鳄鱼对线真没什么好怕的。在你满怒气后可以上前对AA出暴击就赚,两刀暴击可以尝试击杀,注意了解鳄鱼的技能CD,不要被他的Q一直消耗,否则你只能用怒气来回血。这样是杀不掉鳄鱼的。

武器大师

五五开。面对平A型的上单AD,武器表示轻松无压力。但上单耗蓝的英雄都比较吃亏,这是通病。武器六级前爆发不足,被动不给力,皮也脆,蛮子可以尝试在六级前杀一波,对线武器一级线上都是比较和谐的,这时蛮子需要快速的积攒怒气,等抢二级或满怒后直接追上去砍,武器放E时快速躲开或直接E到他身后,必须在前期压制武器,后期的话蛮子打武器就很难了。

放逐之刃

五五开。蛮子面对瑞文真没什么好怕的,就是站桩对A蛮子也不输瑞文,论爆发的话瑞文并没有蛮子高,能打出光速QA的能有几个人?瑞文前期主要是蹦蹦跳跳的消耗,有了装备之后瑞文才有输出。瑞文技能全在的话机动性很高,他要是交了技能用来补兵或没有消耗到你,你就可以大胆上去A她,6级之后就不用怕瑞文了,瑞文你大招我蛮完全免疫好伐!!但注意血量,不要被瑞文的大招一下刮死,就像对线盖伦一样,被一声德玛西亚直接劈死,那就悲剧了。

战争之王

四六开。潘森前期是个很强势的英雄,鳄鱼打潘森都得认怂,面对潘森最好的出门装就是布甲五红,前期学Q技能赖线补兵发育,压得太靠前直接呼唤打野来gank,。在潘森6级后及时告知队友,注意飞其他路gank。蛮子要做到前期别送人头,塔不要早早被拆,磨掉潘森前期的锐利,在中期潘森打蛮子就比较难了。

对线

满怒的蛮子和鳄鱼一样恐怖,所以很多时候蛮子的怒气都被对线消耗变成回血。对拼时蛮子都想砍对面都是刀刀暴击,其实前期两刀连暴的几率都十分小。所以我们对于蛮子的暴击机制也要有一些认识:一般在有红怒后补兵2-3刀没有暴击,那么下一刀暴击的机会就很大。这时蛮子就可以走上去A对面1-2刀,一般都会暴击。这样消耗也是可行的,如果直接第一刀就暴击,除了坦克或满血外其他的都可以直接挂点燃开疾步一套带走。这就是蛮子的连招思路,有了召唤师技能就可以打,没有的话就老老实实补兵守线,什么没大装有大,有大装没大等灵活运用,对面中招一般都会死的很惨。

团战

其实玩蛮子要求很多,如果对面控制太多不要玩蛮子,及时自己切入时机再准确,装备再好,对面总会留1-2个控制控你,这样你就很容易打不出输出被风筝死。玩蛮子时主要打四一分推,需要队伍里有发条或炸弹人这种清兵能力优秀的法师来守塔,插个眼无脑带线很轻松就把对面拖死,但没有良好的阵容对面五打四很容易打赢。同时还要一个坦克打野来担任前排,这样自己第二时间进入战场才能发挥出优势,如果直接蛮子一马当先被打出大招,对面一波反扑,蛮子就废了。

对于团战切入时机把握其实都是根据经验判断,蛮子一定要作为后手切入,让队伍中的打野或辅助来进行第一波进攻,这时对面技能交的都差不多后再上,这样自己才能突进后排。如果队伍先手能力不强,那就打四一分推,看队友快撑不住时再去支援,绕后最好,突其不意才能制胜。

但要记得,自己是刺客型英雄,一旦进入战场,自己的目标就要对准后排,给予对面后排重创,目标一般都是先ap,后adc,辅助,打野,最后上单这样的切法。同时一旦冲上去,也要给自己留条后路。

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作者介绍

本文由17173英雄联盟特约作者【sky天空】原创,欢迎转载,转载请注明作者及来源,谢谢。

大区:无畏先锋
ID:Vv烟花雨
2
蛮族之王英雄浅析
定       位:上单
操作难度:★★★★

蛮族之王的优点

爆发极高,蛮子可以三刀切死一个脆皮,大招五秒真男人免疫死亡,能承受任何任何伤害(虐泉的事情就别干了),和谁对砍都不虚。鄙人刚碰到蛮子的时候吓尿了,盖伦的大招插不死他尼玛!!在愣神儿的时候就被蛮子砍死了。

蛮族之王的缺点

高爆发必定有短板,蛮子虽然自身有E技能而且带疾步,有着高机动性但特别怕控制,开大招后很可能会被对面玩死,神马减速眩晕禁锢的直接往蛮子身上砸,五秒一过蛮子就疲软。输出主要靠平A的伤害,很多时候对面会拿提百万来对付蛮子。但我堂堂大蛮三刀会怕你个提莫,有本事别致盲我啊!!

3
蛮族之王符文

站桩对A攻速流

站桩对A攻速流

符文介绍

红色搭配9个攻速,能让蛮子对拼时多A出几刀的伤害,如果这几刀有一刀暴击的话,那么这一套打下来就比红色固定攻击好得多。黄色护甲不多说,碰到瑞文鳄鱼的这种消耗性上单,护甲可是很重要的。蓝色打4个魔抗预防混合伤害的上单,也可以多打几个攻速,精华搭配攻速也可以出攻击。

这套符文出门接近一个电刀的攻速,满怒的话甚至就是手握一把电刀,但前期面板伤害略低,毕竟红色印记全打攻速了,不过吃暴击的时候也不用太高攻击。前期超快的攻速让蛮子对A不虚任何上单,一级满怒的情况下只要出一刀暴击就可以直接挂点燃开疾步一套AAAAAA。

通用AD上单

通用AD上单

符文介绍

红色印记固定攻击,增加面板伤害。黄符印固定护甲,与对面AD对拼抗揍。蓝色魔抗,预防混合伤害的上单,也可以带成长魔抗,防止对面ap的伤害过高直接被秒。精华固定攻击增加面板伤害,打人也疼。总的来说这套符文抗性和攻击都有了,但暴击和攻速欠缺。极致的蛮子玩家也知道全暴击符文,不过一套蛮子专属符文需要1w8金币。

通用AD上单符文除了蛮子使用,一般的上单AD也都可以带,搭配这么一套符文可以打上单的大部分英雄,如果玩家金币不够买符文的话,这一套AD通用符文玩蛮子就够了。

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蛮族之王天赋

英雄联盟蛮子专属天赋

蛮子专属天赋

天赋介绍

21点攻击天赋强化蛮子的攻击,玩蛮子必须不怕死,双刃剑必点出,其他就属于常规的ad天赋点法。在这里需要注意的攻击里的狂暴天赋,一般上单不会点出狂暴,但玩蛮子这个天赋是必备的,一刀暴击后增加攻速,越砍越痛快。也有人喜欢点出死亡竞赛,杀人回复血量蓝量,一般上单手里都会有点燃,怕对面套点燃伤害把自己烧死,也可以点。剩下的九点防御天赋不多说,增加抗性和血量,蛮子一般不会用到通用天赋。

英雄联盟新手肉坦天赋

新手肉坦天赋

天赋介绍

9点攻击点出蛮横之力和狂怒,增加一下前期的攻击力,21点防御天赋增加抗压能力,保障前期不崩线。其实蛮子这种特殊上单来说,可以直接出adc的装备,为对面造成巨大的输出。很多人不了解为什么蛮子会带防御天赋,其实个人觉得上单蛮子熟练的玩家完全可以带adc天赋分分钟打穿上路。但对于刚接触蛮子的玩家来说,这种前期脆皮很容易会被对面的鳄鱼潘森虐的哭晕在厕所,所以在接触蛮子的初期可以试试肉坦天赋来增加前期的抗击打能力也是可行的。

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蛮族之王召唤师技能
点燃
点燃
幽灵疾步
幽灵疾步

蛮子必备点燃疾步,点燃增加伤害,疾步增加速度,快速接近对面或者直接追着砍。闪现蛮神马的,听都没听说过,E技能就可以当闪现的用了。打支援也有传送疾步,但需要事先沟通,路人局不适用。

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