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警惕LOL玩家误区:人头其实没有想象那么重要

时间:2014-06-23 作者:电竞网 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
警惕LOL玩家误区:人头其实没有想象那么重要

  前言

  相信大家都有过人头比对面多,结果反而被推掉基地,欲哭无泪的感觉不太好受。那么是为什么拿了那么多人头,反而却是输掉了整场比赛,其中又有着如何的道理呢?

  原因其实没有想象中的那么复杂,简单的说,就是你不理解整场游戏机制。一场比赛的开始,并不是意味着你杀戮的开始,尽管杀戮是你获得胜利的手段,但那不是不会是胜利的必需条件。你没有充分利用人头领先的优势去赢得比赛,而是利用优势来创造更多的人头。简单的说,英雄联盟胜利的有2种方法:第一,敌方发起投降且地方选择投降人数超过70%,这个需要你创造足够的优势,让敌方感到绝望,甚至于无法继续游戏,当然也会有敌方内杠的原因;第二,推倒敌方基地,没错就是他们的大本营。那么当你有足够的优势的时候,我们的选择应该是带领自己的团队推倒对方基地,而不是为了杀戮而杀戮。

  常听朋友说"我杀了多少多少人,结果还是输了"的抱怨,这里要明白,杀戮并不能百分百的让你获得胜利。那么我们要怎样做才能获得胜利呢?

  一、不要为了无谓的人头冒巨大风险

  相信诸位都有过这样的经历:

  凭借自身的精妙的操作和队友的巧妙配合,达成超神的称号。这时候只觉得谁能挡我,遇神杀神,遇佛杀佛,看到人就想杀。这时对面来了一个不知死活的ADC,你不顾前方一片战争阴影,果断交出闪现追杀ADC,一套直接带走,站在他的尸体面前ctrl+3,大声的嘲讽敌方,却发现对面再次冲来一群队友,直接将技能全交的你击杀。

  简单的说,上述情况就属于"浪"。我们为什么要击杀?因为击杀可以给我们带来等级以及经济上的压制,有益于创造优势。当你已经有足够的优势的时候,可能你的队友并没有像你那样有足够的优势,那么你需要帮助队友获得优势,比如拿小龙,GANK其他路给队友让人头,或者是分享助攻,而不是盲目的冒着极大的风险,去拿那无谓的人头。

  一场大龙抢夺战中,我们占据上风,打的对方溃不成军,最终有那么两个敌人选择脚底抹油,这个时候会有那么个别人把持不住,放弃打龙,选择穷追不舍,却发现那两人蹲草直接反打一波,猝。而后就因为追杀的那货死了,敌方两人再次威胁大龙,我方本可收掉大龙,却因为那货穷追不舍而功亏一篑。可以打得很奔放,但是不要为了一个人头追出老远,明知要冒险,那就不要轻易出击。我们要擅长的是利用已经建立起来的优势,逐步把游戏带入自己的节奏。有的时候,敌人要跑就让他跑吧,因为你们可以趁这时推塔或者拿龙。

  更为高端的说一说,我在帮朋友上分的时候,我甚至于不屑于去击杀敌方,而是不断的提高自己的补刀数。为什么?因为击杀会给我带来仇恨值,你杀过的人会特别的留意你,在下次你准备击杀计划的时候给你来那么小小的"撩阴脚"。相信诸位也有这么做过吧。譬如你被一个穷凶极恶的阿卡利击杀后,下一刻你便会购买一支100元的真眼,待得阿卡利再放下W准备进入黑暗隐身的时候,你的100元真眼便已下地。

  再说,某些0杀8死这样的辅助,如果你杀了他,你也许会发现,他的价值还不如一波小兵,而你,可能为此交出了关键性的召唤师技能闪现亦或者点燃,更甚者甚至付出了生命的代价,最后你只是得到了可有可无的一百多甚至几十的经济,和那无聊的击杀的快感。

  孰轻孰重,还请各位看官自己斟酌。

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