不可或缺的辅助 从版本变化看辅助的转型
17173英雄联盟新闻导语
不可或缺的辅助 从版本变化看辅助的转型
如果你是资深英雄联盟玩家,那你一定对游戏中的各个角色很熟悉了。你若花90%的时间来玩坦克型英雄,那你一定经常打上单;你若喜欢刷兵,在团战中站在后排输出,那你一定是用目前最流行的法师打中单;不过有一个角色你一定会觉得很无聊,那就是辅助。但我相信你一定不了解辅助,它是游戏中最被低估的角色。今天我就要跟大家讲讲辅助英雄有哪些,他们在游戏中的作用以及成为成功辅助的必备素质。
很早以前,一小部分英雄联盟粉丝见证了职业选手在2010年6月的WCG上打他们最爱的游戏。在此前,ADC和AD坦克的版本都变动过好多次。而在WCG开幕后,我们比较常见的就是下路2个人。很多战队也采用的这种方式,为了迎合版本,他们纷纷选择宝石、星妈、牛头和风女这些英雄。而这些就是我们口中常说的辅助,他们通常拥有群控技能,不需要太多经济就能在线上给敌人制造压力,凭借基础属性就能为队友制造击杀的机会。他们的主要目标就是牺牲自己为队伍带来胜利。
下一页:辅助的转型
在S1的资格赛期间,游走型辅助开始逐渐流行。他们通常会出跳钱装备来保证自己能出基础装备。在这个版本中,如果打野和游走辅助给对手合适的压力,那么三条线每个英雄都能获得自己线上的全部经验和金币。比较常见的辅助选择就是宝石和牛头,他们出了疾行之靴后就能去各条线上游走,帮队友击杀目标。游走型辅助流行的时间并不长,不久后拳头发布了几个更新,辅助终于找到了现在的搭档:ADC。
在S1的世界冠军赛上,欧洲战队带来了一种全新的下路打法,那就是双人路。此时北美继续采用法师上单(凯尔萨斯,虚空先知),AD中单(艾希,女枪);而欧洲则开始使用ADC和辅助打下路。不过这并不是过去几个版本中最好的双人下路阵容,但是从整体阵容来看这种方式是非常合理的:肉上单,坦克打野和辅助下路保护ADC,然后把游戏拖到中后期。在游戏经历了几次平衡改动后,辅助不再适合游走,而且ADC也再也离不开辅助。此时有治疗能力的辅助开始变得流行起来,索拉卡和琴女在S1之后逐渐成为了一级辅助。也正是在这时,大家开始明白如果你有一个钱多而且不需要补兵的角色,他们可以辅助当前版本中最重要的部分:地图控制。
下一页:地图控制
辅助开始成为地图的掌控者。有视野就能控制地图上的特定区域;通过不断插眼并拔除敌方的眼,你就能控制越来越多的区域,而最适合这份工作的就是辅助。从S2后,辅助玩家就要学习在哪些地方插眼能提高击杀的几率了。Madlife和Mistake这些传奇辅助在S2的世界冠军赛就通过自己对地图压制力的理解,利用插眼赢得了全世界玩家的赞誉。
在现在的版本中,辅助工作跟S1赛季后到S2期间相比改变了很多。游戏中移除了部分旧辅助装备,增加了新的辅助装备,现在视野控制成为了整个队伍的工作。虽然限制了每个英雄的插眼数量并引进了插眼饰品,辅助仍然负责地图的视野。不过现在辅助都是为了ADC能carry起来而服务了。S3和S4的最主流辅助是锤石、蕾欧娜、婕拉、布隆,这些英雄在初期都能造成大量伤害。随着在S3/S4的上单从坦克向carry型过渡,辅助英雄也逐渐需要有发起和风筝能力。在现在的版本中,英雄阵容中必须有一个能群控而且相对坦克的英雄,辅助正合适。
在现在的版本中,辅助是每个队伍不可或缺的一部分。他们初期通常是ADC的保姆,同时负责着整个地图的视野。明白如何利用视野以及应对不同的下路匹配是需要技巧的,辅助看起来很简单,其实他是你方队伍地图控制和线上主宰的主力军。学习一个英雄并不难,但是要玩好辅助绝对是挑战。
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