远古巫灵泽拉斯上分攻略 恶魔般的对线能力
摘 要
泽拉斯的普通攻击可以周期性地回复法力值。
解析:这个技能让泽拉斯拥有额外的回蓝能力。
泽拉斯聚集能量,随后发射出一道射程很远的能量光束,对所有命中的目标造成魔法伤害。
消耗:80/90/100/110/120 法力
冷却:9/8/7/6/5秒
射程:750
泽拉斯聚集能量,随后发射出一道射程很远的能量光束,对被该技能命中的所有敌人造成75/115/155/195/235(+0.6AP)点魔法伤害。
解析:泽拉斯的Q技能拥有不俗的AP加成,所以通过装备的成长非常好,另外Q技能现在可以在移动中施放,更容易击中目标了。
在目标区域降下奥术能量的弹幕,对一个区域内的所有敌人造成魔法伤害。区域中心的目标会受到额外伤害和一个强大的减速效果。
消耗:70/80/90/100/110法力
冷却:6/6/6/6/6秒
射程:1100
解析:W技能修改后的效果非常类似泽拉斯原来的大招,现在这个技能的范围非常广,伤害也不俗,建议副点。
对单个敌人造成魔法伤害和晕眩效果。
消耗:60/65/70/75/80 法力
冷却:18/16/14/12/10秒
效果:泽拉斯发射一束原生法球。被命中的第一个敌人会受到80/110/140/170/200(+0.45)魔法伤害,并会被晕眩0.75到2秒。晕眩时长和法球飞行的距离成正比。
解析:E技能是一个弹道型的控制技能,施放到命中都有一定难度,在对线突进英雄的时候最好把E技能留做后手。
泽拉斯将自己固定在一处魔力之源上,并获得三次远程施法的机会。
消耗:100/100/100法力值
冷却:130/115//100秒
射程:3200
泽拉斯飞升为他的真实形态,固定在原地,并获得3/3/3发奥术弹幕。奥术弹幕可以对命中的所有敌人造成190/245/300(+0.43)魔法伤害。 一旦满足以下条件之一,固定效果就会结束:10/10/10秒的有效期结束;所有奥术弹幕发射完毕;下达移动指令将此效果手动撤销。如果泽拉斯在持续期间连一发奥术弹幕都没有发射出去,那么就会返还一半的冷却时间。
解析:这个技能释放的技巧就是先用鼠标选定施法的落点,然后点击左键算作一次奥术冲击,也就是说,如果你拥有三次施放机会,快速的点击可以让你的三次弹幕在1秒之内全部爆发在一个范围区域,来对目标造成最大化的伤害。
技能加点
泽拉斯应该通过主升Q技能来快速的清线和刷野,同时这个技能也可以不停的消耗敌方英雄的血线。W技能可以先手来保证在减速敌人后能打出WQ的连招,另外E技能控制不稳定,前期建议只点一级。