完美混合伤害输出者:S4飞机库奇攻略分享
摘 要
英勇投弹手的优点
飞机有着很强的瞬间爆发能力,清兵能力,追杀和逃生能力。而且被动附带真实伤害,理论上来说是前期攻击最高的adc,而且技能为混合伤害,对面没有很好针对自己的装备。
英勇投弹手的缺点
飞机的Q技能弹道比以前慢很多,需要预判性的施放。大招属于指向性技能,而且2秒的CD间隔无法很好的打出全部输出,相比之下大招的瞬间爆发没有以前那么足了。
通用AD天赋
符文介绍:
红色印记选择固定攻击,配上飞机的被动前期伤害应该算adc中攻击最高的,前期来利用平A和对面对点伤害很足。黄色符印固定护甲增加前期抗性,防止对面伤害爆发太高自己被一下打需。蓝色雕纹选择成长魔抗,前期魔抗略低,但中期等级起来后就不怕对面ap直接一套打死自己。精华选择固定攻击,也可以选择生命吸取,要看自己是打一套爆发还是赖线续航,精华的选择可以和辅助是否有回复能力有一定关系。
混合双穿符文
符文介绍:
红色印记选择双穿符文,我们知道飞机的爆发是混合伤害,是靠技能和平A打出来的,有的飞机喜欢直接带双穿来配合E技能的破甲和法穿鞋的法穿,让飞机打出最大输出。黄色选择护甲不变,护甲带来的效果比血量值更划算。蓝色魔抗不多说,只要对面有法师,那么你就需要出魔抗防止对面秒掉你。精华选择会选择攻击和吸血符文,一般会搭配两个固定攻击和一个吸血,这样配合多兰剑前期的续航能力也有保障,也弥补了前期选择双穿符文攻击不高的问题。
回蓝续航法术天赋
天赋介绍:
25点的攻击天赋,攻击天赋中巫术系列和狂怒系列增加前期伤害和盛宴和屠夫持续赖线续航,5点通用天赋点出冥想和精神之力增加蓝量回复,没有做出三项之前飞机很缺蓝,缺蓝的飞机只靠平A很难打出足够的伤害,所以投入5点通用天赋用来回蓝也是可行的。
通用ADC天赋
天赋介绍:
新手adc天赋点法,23点的攻击天赋,其中狂怒系是常见adc点法,可以点出法术编织和咒刃编织,毕竟飞机的技能平A都很重要的,所以点出平A增加技能伤害,和施放技能增加平A伤害都是可以的。7点防御天赋抗揍,增加前期对拼能力。
解析:按照自己的攻击力10%附加的真实伤害,前期伤害一般在7点--9点之间,这就等于飞机多加了7-9点的攻击,多加9点攻击补刀比较轻松,和对面对拼伤害也高,总体来说是很占优势的。后期被动伤害也不低,总的来说平A就是靠被动和E技能来打伤害的,对于没有附加攻击速度的adc来说,变相的增加攻击力也让飞机在adc的位置经久不衰。
解析:Ap加成的技能,施放时会有一个AOE范围指示器,范围不广但命中率较高,最主要的作用就是可以显示一个区域的视野,用来探草丛或草丛追杀是才是这个技能的神奇之处,如果前期出耀光喜欢AQA消耗的话主点Q技能,喜欢对拼的话可以主点E技能。
解析:W技能是飞机的位移技能,逃生追杀时使用,技能无法很好的命中敌人并且伤害不高,前期主点一级用来追杀和逃跑就行,Adc的逃生技能一般都是最有升满,如果附加攻击特效的话可以选择副升满,如男枪的E技能和vn的Q技能,飞机的W只有最后升满了。
解析:范围的AOE物理伤害,还可以破甲增加输出,E技能的清兵能力和Q技能相差不大,可以主点E技能对拼和清兵。喜欢点Q的玩家喜欢瞬间爆发和消耗,喜欢点E的玩家喜欢贴脸对拼,两者各有千秋。一般对拼时扔完Q直接开E,这样造成的伤害是最大的,如果先开E的话再开Q技能E技能就会被打断,这样造成的伤害没有先开Q再开E伤害高。
解析:7发巡航导弹,有着超远的射程和AEO的adap加成攻击,而且第四发是超级导弹,增加150%伤害,飞机利用大招来消耗对面或利用技能打出三项的被动进行输出都能造成很高的伤害。但大招需要两秒一发,相对于以前来说增加了冷却时间,这导致飞机大战的瞬间爆发不足,所以现在飞机都喜欢出法穿鞋,增加大招的ap伤害,但大招属于指向性技能,需要预判走位才能命中对面。
英勇投弹手技能加点
R>Q=E>W
出门装:
多兰剑出门是adc的标配,多兰剑增加的血量,攻击和血量回复都是adc线上续航和对拼的保障,配合吸血符文前期即使辅助回血自己的血量回复也不慢。然后出门带一瓶血药,谁先打出对面的血药就占了优势,但同时辅助也起了很大作用。免费眼不多说,做好视野防止对面辅助钻草丛干坏事或对面打野的gank。
前期核心装备:
三项之力增加血量蓝量攻击攻速等一系列特性,而且施放技能后下次普攻增加伤害,对于混合伤害的平A提升是很大的,所以前期一把三项就能支撑飞机前期的消耗和输出已经足够,合成三项的顺序个人推荐先耀光后小冰锤最后三项,这样飞机的蓝量有了保障,而且技能接平A的伤害也比较足。吸血杖用来吸血续航用,在中期合成饮血就可以。鞋子个人推荐法穿鞋,各大飞机高玩也都出法穿鞋,这里主要由于飞机的伤害是用技能接平A打出来的,并不是频繁的平A对面。所以出法穿鞋增加飞机的ap技能伤害,攻速对飞机的伤害提升并不大。
中期核心装备:
三项不多说,飞机神装之一,前期尽快作出增加自己的输出。利用饮血增加面板伤害被动的真实伤害会更高,其次吸血回复也是adc必备的,毕竟不是法师一套技能打完就变成超级兵,他需要持续输出。轻语穿甲来对付对面的坦克,如果对面全是输出的话或顺风局可以直接奔无尽,无尽的爆发伤害是最高的,一套技能A出暴击可以分分钟秒掉对面。如果自己逆风或团战位置很差可以出女妖,抵挡技能增加血量,虽然有三项+饮血这两件输出装中期略感乏力,但保命才是最主要的。
后期核心装备:
三项+饮血+轻语+无尽这套装备能让adc打出巨大的输出,三项增加很多属性,让一个英雄诸多属性都得到强化,是一件全面提升战斗力的装备。饮血增加面板攻击加吸血,记得要养成出了饮血先刷兵攒被动的好习惯,就像以前的狂徒一样,出了狂徒先抢adc30个兵~~轻语无视对面护甲,变相的等于护甲穿透,所以AD出这件装备都是可以的,如果对面护甲低的话可以出黑切,飞机E技能很容易叠加黑切的被动,最后一件保命装可以选择女妖或复活甲,也可以选择狂徒和蓝盾这样的装备,看对面阵容而定。一般来说复活甲是最稳妥的。有人说飞机伤害魔法伤害比物理伤害更高为何不去打ap法师,其实ap飞机路人局也是见过的,还有待开发。
史上最硬的adc,十层被动和谁对拼都不虚,Q技能大招贴脸爆发贼高。缺点就是手短腿短,很容易被对面adc消耗而还不了手,同时技能耗蓝大让男枪前期消耗很乏力。面对男枪硬碰硬是占不了便宜的,躲开他W一套爆发,两轮进攻之后男枪就没蓝了。最好是能利用技能来消耗对面血量压制对面补刀,团队中有突进和控制最好。
拳头的亲儿子有着英俊的外表和飘逸的技能,EZ是最不好抓的adc。对线ez会利用频繁的技能来耗血,但论爆发来说并不高,前期应该避免被ez一直QQQ,抓住机会打一波比二者频繁的甩技能消耗好得多,配合一个强势进攻的辅助,控制住ez才能打出巨大伤害,总的来说打ez别被一直消耗就行,同样的出装其他的方面ez是没有优势的。
前期英雄,利用手长的优势和优秀的技能消耗打下路不虚任何adc,即使飞机对线女警也不免被压,虽然前期利用Q技能和手长的优势打下路很占优势,但前期没拿人头,六级之后和团战的爆发都不足,飞机几炮就可以把女警打回家,对于前期英雄可以选择被压来避其锋芒,中期团战女警就比较疲软,阵容里有两个切入对面女警生活就不能自理了。
老鼠是唯一一个能隐身的adc,在团战开始时你一般见不到他的身影,然后老鼠开大一通射之后才知道老鼠原来在那里,最近老鼠加强之后下路很容易看到老鼠,总体来说老鼠爆发也是很高的,尤其6级之后开大的伤害,一个闪现是躲不开的。对线老鼠最好能压着打,再者老鼠很脆,配合一个有硬控的辅助下路打的强势些,逆风老鼠比较无力,前期没压住后期开大一通射神也挡不住。
其实6级前飞机技能射程并不远,所以消耗的话需要冒一定风险,如果配个有控制的辅助就可以先手控制飞机上去打输出了。6级之后存导弹可以呼唤打野打一波,控制足够的话飞机爆发打出来击杀对面很容易,同时要记得飞机的输出主要靠技能+普攻,自己身上有个红buff更好,配合三项很容易风筝对面。
在后期团战时,飞机可以提前利用大招进行poke骚扰,同时团战打起来的话自己的位置也不要太靠前,这样即使自己能打到对面的输出位,但自己同样处在的危险境地,虽然说这样收益比较大,但一旦亏了,那么代价将是非常巨大的。躲到最安全的位置进行输出,利用W技能逃跑时最好可以跑到辅助的身边或队友的身边一起风筝对面的突进,不要飞到后面拉开战线,这样对面把你逼到不能输出的位置,即使给你6把无尽照样打不出伤害。
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英勇投弹手的优点
飞机有着很强的瞬间爆发能力,清兵能力,追杀和逃生能力。而且被动附带真实伤害,理论上来说是前期攻击最高的adc,而且技能为混合伤害,对面没有很好针对自己的装备。
英勇投弹手的缺点
飞机的Q技能弹道比以前慢很多,需要预判性的施放。大招属于指向性技能,而且2秒的CD间隔无法很好的打出全部输出,相比之下大招的瞬间爆发没有以前那么足了。
通用AD天赋
符文介绍:
红色印记选择固定攻击,配上飞机的被动前期伤害应该算adc中攻击最高的,前期来利用平A和对面对点伤害很足。黄色符印固定护甲增加前期抗性,防止对面伤害爆发太高自己被一下打需。蓝色雕纹选择成长魔抗,前期魔抗略低,但中期等级起来后就不怕对面ap直接一套打死自己。精华选择固定攻击,也可以选择生命吸取,要看自己是打一套爆发还是赖线续航,精华的选择可以和辅助是否有回复能力有一定关系。
混合双穿符文
符文介绍:
红色印记选择双穿符文,我们知道飞机的爆发是混合伤害,是靠技能和平A打出来的,有的飞机喜欢直接带双穿来配合E技能的破甲和法穿鞋的法穿,让飞机打出最大输出。黄色选择护甲不变,护甲带来的效果比血量值更划算。蓝色魔抗不多说,只要对面有法师,那么你就需要出魔抗防止对面秒掉你。精华选择会选择攻击和吸血符文,一般会搭配两个固定攻击和一个吸血,这样配合多兰剑前期的续航能力也有保障,也弥补了前期选择双穿符文攻击不高的问题。
回蓝续航法术天赋
天赋介绍:
25点的攻击天赋,攻击天赋中巫术系列和狂怒系列增加前期伤害和盛宴和屠夫持续赖线续航,5点通用天赋点出冥想和精神之力增加蓝量回复,没有做出三项之前飞机很缺蓝,缺蓝的飞机只靠平A很难打出足够的伤害,所以投入5点通用天赋用来回蓝也是可行的。
通用ADC天赋
天赋介绍:
新手adc天赋点法,23点的攻击天赋,其中狂怒系是常见adc点法,可以点出法术编织和咒刃编织,毕竟飞机的技能平A都很重要的,所以点出平A增加技能伤害,和施放技能增加平A伤害都是可以的。7点防御天赋抗揍,增加前期对拼能力。
解析:按照自己的攻击力10%附加的真实伤害,前期伤害一般在7点--9点之间,这就等于飞机多加了7-9点的攻击,多加9点攻击补刀比较轻松,和对面对拼伤害也高,总体来说是很占优势的。后期被动伤害也不低,总的来说平A就是靠被动和E技能来打伤害的,对于没有附加攻击速度的adc来说,变相的增加攻击力也让飞机在adc的位置经久不衰。
解析:Ap加成的技能,施放时会有一个AOE范围指示器,范围不广但命中率较高,最主要的作用就是可以显示一个区域的视野,用来探草丛或草丛追杀是才是这个技能的神奇之处,如果前期出耀光喜欢AQA消耗的话主点Q技能,喜欢对拼的话可以主点E技能。
解析:W技能是飞机的位移技能,逃生追杀时使用,技能无法很好的命中敌人并且伤害不高,前期主点一级用来追杀和逃跑就行,Adc的逃生技能一般都是最有升满,如果附加攻击特效的话可以选择副升满,如男枪的E技能和vn的Q技能,飞机的W只有最后升满了。
解析:范围的AOE物理伤害,还可以破甲增加输出,E技能的清兵能力和Q技能相差不大,可以主点E技能对拼和清兵。喜欢点Q的玩家喜欢瞬间爆发和消耗,喜欢点E的玩家喜欢贴脸对拼,两者各有千秋。一般对拼时扔完Q直接开E,这样造成的伤害是最大的,如果先开E的话再开Q技能E技能就会被打断,这样造成的伤害没有先开Q再开E伤害高。
解析:7发巡航导弹,有着超远的射程和AEO的adap加成攻击,而且第四发是超级导弹,增加150%伤害,飞机利用大招来消耗对面或利用技能打出三项的被动进行输出都能造成很高的伤害。但大招需要两秒一发,相对于以前来说增加了冷却时间,这导致飞机大战的瞬间爆发不足,所以现在飞机都喜欢出法穿鞋,增加大招的ap伤害,但大招属于指向性技能,需要预判走位才能命中对面。
英勇投弹手技能加点
R>Q=E>W
R技能为主要输出技能,首先点满,副升E技能和Q技能都可以,清兵对拼都给力,最后升满W技能,伤害不足主要位移逃命或追击用。
出门装:
多兰剑出门是adc的标配,多兰剑增加的血量,攻击和血量回复都是adc线上续航和对拼的保障,配合吸血符文前期即使辅助回血自己的血量回复也不慢。然后出门带一瓶血药,谁先打出对面的血药就占了优势,但同时辅助也起了很大作用。免费眼不多说,做好视野防止对面辅助钻草丛干坏事或对面打野的gank。
前期核心装备:
三项之力增加血量蓝量攻击攻速等一系列特性,而且施放技能后下次普攻增加伤害,对于混合伤害的平A提升是很大的,所以前期一把三项就能支撑飞机前期的消耗和输出已经足够,合成三项的顺序个人推荐先耀光后小冰锤最后三项,这样飞机的蓝量有了保障,而且技能接平A的伤害也比较足。吸血杖用来吸血续航用,在中期合成饮血就可以。鞋子个人推荐法穿鞋,各大飞机高玩也都出法穿鞋,这里主要由于飞机的伤害是用技能接平A打出来的,并不是频繁的平A对面。所以出法穿鞋增加飞机的ap技能伤害,攻速对飞机的伤害提升并不大。
中期核心装备:
三项不多说,飞机神装之一,前期尽快作出增加自己的输出。利用饮血增加面板伤害被动的真实伤害会更高,其次吸血回复也是adc必备的,毕竟不是法师一套技能打完就变成超级兵,他需要持续输出。轻语穿甲来对付对面的坦克,如果对面全是输出的话或顺风局可以直接奔无尽,无尽的爆发伤害是最高的,一套技能A出暴击可以分分钟秒掉对面。如果自己逆风或团战位置很差可以出女妖,抵挡技能增加血量,虽然有三项+饮血这两件输出装中期略感乏力,但保命才是最主要的。
后期核心装备:
三项+饮血+轻语+无尽这套装备能让adc打出巨大的输出,三项增加很多属性,让一个英雄诸多属性都得到强化,是一件全面提升战斗力的装备。饮血增加面板攻击加吸血,记得要养成出了饮血先刷兵攒被动的好习惯,就像以前的狂徒一样,出了狂徒先抢adc30个兵~~轻语无视对面护甲,变相的等于护甲穿透,所以AD出这件装备都是可以的,如果对面护甲低的话可以出黑切,飞机E技能很容易叠加黑切的被动,最后一件保命装可以选择女妖或复活甲,也可以选择狂徒和蓝盾这样的装备,看对面阵容而定。一般来说复活甲是最稳妥的。有人说飞机伤害魔法伤害比物理伤害更高为何不去打ap法师,其实ap飞机路人局也是见过的,还有待开发。
史上最硬的adc,十层被动和谁对拼都不虚,Q技能大招贴脸爆发贼高。缺点就是手短腿短,很容易被对面adc消耗而还不了手,同时技能耗蓝大让男枪前期消耗很乏力。面对男枪硬碰硬是占不了便宜的,躲开他W一套爆发,两轮进攻之后男枪就没蓝了。最好是能利用技能来消耗对面血量压制对面补刀,团队中有突进和控制最好。
拳头的亲儿子有着英俊的外表和飘逸的技能,EZ是最不好抓的adc。对线ez会利用频繁的技能来耗血,但论爆发来说并不高,前期应该避免被ez一直QQQ,抓住机会打一波比二者频繁的甩技能消耗好得多,配合一个强势进攻的辅助,控制住ez才能打出巨大伤害,总的来说打ez别被一直消耗就行,同样的出装其他的方面ez是没有优势的。
前期英雄,利用手长的优势和优秀的技能消耗打下路不虚任何adc,即使飞机对线女警也不免被压,虽然前期利用Q技能和手长的优势打下路很占优势,但前期没拿人头,六级之后和团战的爆发都不足,飞机几炮就可以把女警打回家,对于前期英雄可以选择被压来避其锋芒,中期团战女警就比较疲软,阵容里有两个切入对面女警生活就不能自理了。
老鼠是唯一一个能隐身的adc,在团战开始时你一般见不到他的身影,然后老鼠开大一通射之后才知道老鼠原来在那里,最近老鼠加强之后下路很容易看到老鼠,总体来说老鼠爆发也是很高的,尤其6级之后开大的伤害,一个闪现是躲不开的。对线老鼠最好能压着打,再者老鼠很脆,配合一个有硬控的辅助下路打的强势些,逆风老鼠比较无力,前期没压住后期开大一通射神也挡不住。
其实6级前飞机技能射程并不远,所以消耗的话需要冒一定风险,如果配个有控制的辅助就可以先手控制飞机上去打输出了。6级之后存导弹可以呼唤打野打一波,控制足够的话飞机爆发打出来击杀对面很容易,同时要记得飞机的输出主要靠技能+普攻,自己身上有个红buff更好,配合三项很容易风筝对面。
在后期团战时,飞机可以提前利用大招进行poke骚扰,同时团战打起来的话自己的位置也不要太靠前,这样即使自己能打到对面的输出位,但自己同样处在的危险境地,虽然说这样收益比较大,但一旦亏了,那么代价将是非常巨大的。躲到最安全的位置进行输出,利用W技能逃跑时最好可以跑到辅助的身边或队友的身边一起风筝对面的突进,不要飞到后面拉开战线,这样对面把你逼到不能输出的位置,即使给你6把无尽照样打不出伤害。
飞机是拥有真实伤害,魔法伤害,还有破甲效果的混合型adc。混合输出类型的伤害让对面坦克无法针对性的出装来克制自己,同时三项改动之后也让高爆发的飞机库奇重新登上S4赛季adc的舞台。
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