永恒梦魇魔腾攻略:关灯要你命 黑夜里的噩梦
摘 要
永恒梦魇的优点
超远距离的突进技能,可以阻挡法术护盾,高效的打野速度,中后期的伤害也不容忽视.
永恒梦魇的缺点
没有强力的控制技能,触发恐惧的时间可以被对手逃跑,追击方面略显吃力
常规打野天赋
闷头刷野符文
符文介绍:
其余方面没什么改动,主要是把蓝色全改成了攻速,魔腾打野非常依赖攻速,被动的触发也跟攻速有关,因为要刷野所以打野的机会并不多,所以蓝色放弃了魔抗.其余攻击力和吸血精华就不变了,这样也节省了符文成本.
进攻GANK天赋
天赋介绍:
魔腾的GANK效率并不低,所以可以带上攻击性的天赋,这样在追击敌人时能为队友提供不少的输出,更利于击杀对手,中后期发育良好的魔腾也可以开启大招切入敌阵,不至于缺少输出只能造成骚扰效果不能击杀掉敌人.
刷野型天赋
解析:被动技能就是魔腾刷野效率的保障,这个技能既会回复生命,也是一个AOE伤害,劈一下小野怪只需要再补一刀就能打死野怪了,而且增加伤害的特性也可以在抓人的时候猛劈一刀让敌人绝望.
解析:Q技能是魔腾唯一的远程技能,但是效果拔群,在GANK时只要能Q中对手,那么对手在逃跑时背后会留下供魔腾加速的跑道,魔腾加速的时候还能提供攻击力加成,并且Q技能的伤害也不低,还是一个AOE技能,刷野的时候使用也能增加效率,增加攻击力也更快的刷野,更何况还有吸血的效果也提升.
解析:这个技能跟希维尔的护盾一样,只是轮子妈护盾抵挡成功是回蓝,而魔腾则得到大量的攻速,被动本来就提供了不小的攻速,在护盾成功触发时有双碑的攻击速度,一般在GANK时对手都会使用控制技能后逃跑,也可能使用技能反击,魔腾追击时只要用W吃掉对手的控制就可以全面的占据优势,并且还可以提升魔腾的输出节奏,在防守野区时也十分有效,例如吃掉瞎子的Q,基本就可以行成反碾压的局势.
解析:E技能是魔腾唯一的控制技能,虽然伤害也不错,但是因为是魔法伤害所以无法加成,这个技能配合Q的加速再恐惧敌人,就组成了魔腾GANK套招,在单挑时E技能也能让对手犹豫,因为W的阻挡技能,E技能触发率不错,点满后2秒的控制就可以让高攻速的魔腾多打出两刀占据优势了.
解析:大招的切入距离十分远,可以在队友和对手殴打到一半的时候开启突然切入,制造突然性,瞬间造成多打少的局面,还有一个特效就是魔腾的大招可以阻止视野,如果大招适当的话,可以打断对手的支援,例如临时到场的瞎子就很难W到队友身上反击(ps我也不知道瞎子为什么会被黑灯,请咨询设计师).大招在团战时也可以作为切入技能直接使用,若队友在刺杀敌人的C,魔腾就可以开启大招配合队友,否则在后期时,坦克是很难一个人杀掉ADC的.
永恒梦魇技能加点
刷野主Q副W,GANK主Q副E
Q技能不管是GANK还是打野时都非常的厉害,增加攻击力是增加魔腾输出的手段,而逃跑时也有更快的移动速度,当然追击的时候也是,而E技能作为唯一的控制技能等级越高控制时间越长,GANK时更加有效率,而刷野的时候利用W的攻速被动就能更快的刷野了,也能减少W的CD,更利于防守野区,GANK时W提供的攻速根本没有多大作用,本来魔腾就不是太善于追击,所以打野副W,GANK副E.
出门装:
打野常规装备,至于视野装可以改为红色,蓝色也可以,主要是大招目标必须有视野才能切入,带蓝色也不错.
前期核心装备:
魔腾主要依靠A来打野,出灯笼的收益更高,毕竟灯笼升级火炬后提供的伤害还不错,所以先把红爪做出打野更快,腰带在前期做出就比较厚实了,不至于GANK时被人打死,鞋子是打野必备,跑得更快刷野更快GANK更高效.
中期核心装备:
灯笼在之前说过了出了既可以当作一个免费眼,也能更快的刷野,兰顿在中期护甲和生命值都非常高,基本可以作为前排了,而魔腾突进十分轻松,在人群中开启兰顿也能拖住一大片敌人,幽梦现在非常热门就是因为强大的属性加上强大的主动效果,而魔腾Q技能就能增加攻击力和移动速度,W被动还提供攻速,幽梦增强了魔腾一系列的输出.
后期核心装备:
魔腾在后期不能单纯的作为坦克,一定要有输出,因为魔腾在后期的能力依然不弱,幽梦和破败可以对ADC制造大量的伤害,兰顿可以拖住敌人,同时兰顿女妖一护甲一魔抗增加的双抗防御力就不错了,火炬也能附带伤害,这套装备既厚实又有输出的威胁.
瞎子在前期对野区的掌控确实强大,但是面对魔腾也不能说是碾压,在与瞎子相碰时单挑只要用W吃掉了瞎子的Q,那么魔腾对拼基本不耸,但是如果双方都有队友配合时,一定要掩护队友撤退,因为瞎子与队友的配合更强,瞎子在中后期会比较疲软,而魔腾在中后期的表现要比瞎子强大太多,在前期稳住局面,中期就可以占据优势了.
皇子自增强被动以来,在打野位也时常出现,魔腾在面对皇子时,只需要注意好躲避皇子的EQ连招,用W吃掉,那么皇子没有撤退技能,而且魔腾增加攻速,还有E技能的控制,绝对会让皇子进退两难,GANK效率上魔腾也不比皇子差,同时遭遇战时也占据优势,打野效率更快,不过皇子在坦克上的属性比较强,魔腾可以进攻野区骚扰皇子发育,同等发育的话魔腾在中期作用可能会偏弱.
现在狼人的出没几率也比较大,但是魔腾在面对狼人时有更快的刷野效率,而且都比较依赖大招GANK,魔腾的大招距离更远,突然性更前,而且追击逃跑也要比狼人优秀,在面对比较菜的狼人时,魔腾甚至可以开启W挡到狼人的大招,虽然不是每个狼人都这么笨,但是真的有时候情况不好说,后期能力魔腾也更为主动.注意好时机尤为关键,不要被狼人拖住前排魔腾一个人开启大招上前切入,那局面要多尴尬有多尴尬.
魔腾的操作性还是比较强,实际作用也不弱,如果有信心的时候使用魔腾也可以盘起全队节奏,引领队友走向胜利.
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永恒梦魇的优点
超远距离的突进技能,可以阻挡法术护盾,高效的打野速度,中后期的伤害也不容忽视.
永恒梦魇的缺点
没有强力的控制技能,触发恐惧的时间可以被对手逃跑,追击方面略显吃力
常规打野天赋
符文介绍:
红色攻击力和大精华一颗攻击力足够前期打野使用了,黄色护甲也是前期承受野怪伤害的保障,虽然带成长生命会有更多的收益,但是在前期就太吃力了,野怪没有魔法伤害,所以蓝色带了5%的CD和成长魔抗,成长魔抗在中期能够有一些防御力了,CD主要是缩减漫长的大招冷却,大招越快抓人效率越高.
闷头刷野符文
符文介绍:
其余方面没什么改动,主要是把蓝色全改成了攻速,魔腾打野非常依赖攻速,被动的触发也跟攻速有关,因为要刷野所以打野的机会并不多,所以蓝色放弃了魔抗.其余攻击力和吸血精华就不变了,这样也节省了符文成本.
进攻GANK天赋
天赋介绍:
魔腾的GANK效率并不低,所以可以带上攻击性的天赋,这样在追击敌人时能为队友提供不少的输出,更利于击杀对手,中后期发育良好的魔腾也可以开启大招切入敌阵,不至于缺少输出只能造成骚扰效果不能击杀掉敌人.
刷野型天赋
天赋介绍:
攻击力方面就只点出了9点增加攻击力和攻速的天赋,既然选择刷野,5点的CD大可不必,主要的刷野还是依靠攻速,而防御方面点21点,就可以保证在野区出去后比较硬朗,野区防守力也更强,可以首先拿出攻击性装备,然后再转坦克装.