人与鹰的完美结合 德玛西亚之翼奎因攻略
摘 要
德玛西亚之翼的优点
在上单位有着优异的机动性,占据射程的优势,拥有致盲可以在敌人近身时无视一些伤害,还能自己开阔视野,对于拉开距离十分容易.追击方面也比较强大.
德玛西亚之翼的缺点
如果处于较大的劣势难以反击,很低的容错率,一个失误可以葬送一整场对局,对于时机的选择难度太大.
上单常规符文
符文介绍:
常规的上单符文,一般来说上单位大多数都是AD英雄,黄色就带护甲,蓝色魔抗就不必了,直接带攻速占据线上的优势,红色和大精华也是通用的攻击力加上两颗吸血精华,跟ADC的符文配置差不多,因为奎因本来就带有一些ADC性质.
疯狂穿透符文
符文介绍:
奎因因为有着被动的存在,补刀方面即使不要攻击力也是相当的稳定,因为奎因在前期的优势,带上全护甲穿透的符文在前期时就能将对手打得不能还手,想象一下普通英雄35护甲左右的出门,在穿透效果下,大概只剩10多的护甲,打得枪枪入肉.
常规上单天赋
天赋介绍:
奎因在上单必须极具进攻性,如果一味的防守补刀发育,那么就丧失了奎因在上单的优势,奎因在对线时技能和A都是互相转换的,点出这两个天赋就能加出很多的攻击效果,奎因上单作为切入英雄,需要大量的攻击装备,所以点出下面的增强伤害天赋.
前期劣势天赋
天赋介绍:
例如面对鳄鱼这样的英雄时,奎因在殴打鳄鱼时需要先吃掉一部分伤害,压制后很难近距离无脑压制,所以取消了双刃剑的天赋,点出了补刀回血,这样在线上的消耗时间就会更长,更利于打消耗战,否则被打回家几次那么经验上的劣势出来就很难再次压制了.
解析:奎因前期强大的原因来源于被动,前期时就有巨大的伤害,在中后期提供的伤害也不错,W可以配合被动增加攻速和移动速度,而且在敌人被标记时还可以提供视野,优先标记英雄也是针对英雄而设计的.用E技能可以触发被动,瞬间爆发的伤害也是非常强大.
解析:这个技能的伤害本来就不俗,而且还带有致盲的效果,如果人形施放担忧命中率的问题,那么开启大招后就是必然会造成致盲,这是后期刺杀ADC的神技,ADC在1.5秒内无法反击,奎因就可以利用这个时间秒杀掉ADC了.
解析:这个技能主动效果可以提供视野,可以有效阻止敌人利用草丛制造视野优势,而且也可以预判敌人打野英雄GANK,否则奎因在上单位过于脆弱的身板非常容易被击杀,而被动提供的效果比较强大,配合被动技能可以瞬间增加不少的伤害,追击时移动速度更快也防止对手逃跑.
解析:E技能非常的强大,追杀时可以减速敌人,同时标记被动,造成更大的伤害,在敌人近身时也可以迅速拉开距离马上还击,在敌人打野GANK时也可以迅速撤退,同时E技能可以对小兵施放,可以用小兵作为跳板撤退,拥有超高的机动性,在开启大招后也可以迅速接近敌人输出大量伤害.
解析:奎因的神技,开启大招几乎就进入了2打1节奏,一人一鹰,如果奎因在人形时是消耗型英雄的话,那么开启大招后的奎因就是一个肉搏机器,开启大招后增加大量的移动速度和攻击速度,不管是逃生还是追击都十分有效,而且所有技能都是指向性技能,不必担心命中率,近身致盲后对手只能依靠技能还击,大招取消时有个根据敌人已损失生命计算的伤害,作为斩杀效果使用.
德玛西亚之翼技能加点
主E副Q,有大点大
E技能是奎因在对线时主要使用的技能,制造伤害,逃跑拉开距离,追击减速都依靠的E,Q技能带有伤害,而且致盲效果,W的升级只能提供被动的提升,还有大招开启后的攻速,奎因近身时依靠的是爆发伤害而不是持续,所以一般不推荐首先点满W.
出门装:
出门常规装备,进攻为主,多兰剑
前期核心装备:
前期弯刀利于追击,提供的生命偷取也能在线上持续消耗,为上层合成破败做准备,而残暴之力在前期的护甲穿透就不俗,可以单件作为输出装备,在之后可以合成幽梦之灵,切入时更加有利.
中期核心装备:
中期依靠这三件装备有着不错的输出效果,破败和幽梦都是针对性装备,可以提升移动速度,破败作为一件切入装备也十分强大,减速敌人加速自己,幽梦之灵本身装备的属性就十分强大,主动效果提升移动速度和攻击速度增强了奎因大招的效果.破败就是快速击杀的保证了.
后期核心装备:
后期需要出一些防御装备,否则开启大招后也无法近身,兰顿减速效果还是为了追击而出,提供的防御性能也不错,女妖提供防御的同时还有一个抵挡技能的护盾,可以防止切入时敌人的控制技能,水银鞋也是防御控制而出.
与鳄鱼的对线其实相对很困难,稍微有些失误就容易被鳄鱼先手打一套损失很大的血量,但是在前期时其实有着压制效果,6级有大招时只要能吃住一套技能还有血量反击的话,基本就是打赢鳄鱼,注意鳄鱼的E有两段,只要在第一段刚出时就用E跳开的话,第二段E是无法接近奎因的,始终要拉开距离战斗,千万不要在没有把握时近身互殴,否则必然吃亏,在失误时可以用Q技能的致盲抵挡一些伤害,切忌不要近身战斗.
贾克斯只有一次突进的技能,需要注重的贾克斯的跳斩是可以用E技能进行打断的,主要不要被贾克斯的E技能躲避掉伤害,也要注意不要被晕到,扯开距离是关键,贾克斯的近身伤害十分强大,还有在开启大招决定击杀时,主要先骗出贾克斯的E,否则依靠大量普攻的奎因无法制造伤害了,贾克斯的E技能冷却十分漫长,注意计算.
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德玛西亚之翼的优点
在上单位有着优异的机动性,占据射程的优势,拥有致盲可以在敌人近身时无视一些伤害,还能自己开阔视野,对于拉开距离十分容易.追击方面也比较强大.
德玛西亚之翼的缺点
如果处于较大的劣势难以反击,很低的容错率,一个失误可以葬送一整场对局,对于时机的选择难度太大.
上单常规符文
符文介绍:
常规的上单符文,一般来说上单位大多数都是AD英雄,黄色就带护甲,蓝色魔抗就不必了,直接带攻速占据线上的优势,红色和大精华也是通用的攻击力加上两颗吸血精华,跟ADC的符文配置差不多,因为奎因本来就带有一些ADC性质.
疯狂穿透符文
符文介绍:
奎因因为有着被动的存在,补刀方面即使不要攻击力也是相当的稳定,因为奎因在前期的优势,带上全护甲穿透的符文在前期时就能将对手打得不能还手,想象一下普通英雄35护甲左右的出门,在穿透效果下,大概只剩10多的护甲,打得枪枪入肉.
常规上单天赋
天赋介绍:
奎因在上单必须极具进攻性,如果一味的防守补刀发育,那么就丧失了奎因在上单的优势,奎因在对线时技能和A都是互相转换的,点出这两个天赋就能加出很多的攻击效果,奎因上单作为切入英雄,需要大量的攻击装备,所以点出下面的增强伤害天赋.
前期劣势天赋
天赋介绍:
例如面对鳄鱼这样的英雄时,奎因在殴打鳄鱼时需要先吃掉一部分伤害,压制后很难近距离无脑压制,所以取消了双刃剑的天赋,点出了补刀回血,这样在线上的消耗时间就会更长,更利于打消耗战,否则被打回家几次那么经验上的劣势出来就很难再次压制了.
解析:奎因前期强大的原因来源于被动,前期时就有巨大的伤害,在中后期提供的伤害也不错,W可以配合被动增加攻速和移动速度,而且在敌人被标记时还可以提供视野,优先标记英雄也是针对英雄而设计的.用E技能可以触发被动,瞬间爆发的伤害也是非常强大.
解析:这个技能的伤害本来就不俗,而且还带有致盲的效果,如果人形施放担忧命中率的问题,那么开启大招后就是必然会造成致盲,这是后期刺杀ADC的神技,ADC在1.5秒内无法反击,奎因就可以利用这个时间秒杀掉ADC了.
解析:这个技能主动效果可以提供视野,可以有效阻止敌人利用草丛制造视野优势,而且也可以预判敌人打野英雄GANK,否则奎因在上单位过于脆弱的身板非常容易被击杀,而被动提供的效果比较强大,配合被动技能可以瞬间增加不少的伤害,追击时移动速度更快也防止对手逃跑.
解析:E技能非常的强大,追杀时可以减速敌人,同时标记被动,造成更大的伤害,在敌人近身时也可以迅速拉开距离马上还击,在敌人打野GANK时也可以迅速撤退,同时E技能可以对小兵施放,可以用小兵作为跳板撤退,拥有超高的机动性,在开启大招后也可以迅速接近敌人输出大量伤害.
解析:奎因的神技,开启大招几乎就进入了2打1节奏,一人一鹰,如果奎因在人形时是消耗型英雄的话,那么开启大招后的奎因就是一个肉搏机器,开启大招后增加大量的移动速度和攻击速度,不管是逃生还是追击都十分有效,而且所有技能都是指向性技能,不必担心命中率,近身致盲后对手只能依靠技能还击,大招取消时有个根据敌人已损失生命计算的伤害,作为斩杀效果使用.
德玛西亚之翼技能加点
主E副Q,有大点大
E技能是奎因在对线时主要使用的技能,制造伤害,逃跑拉开距离,追击减速都依靠的E,Q技能带有伤害,而且致盲效果,W的升级只能提供被动的提升,还有大招开启后的攻速,奎因近身时依靠的是爆发伤害而不是持续,所以一般不推荐首先点满W.
出门装:
出门常规装备,进攻为主,多兰剑
前期核心装备:
前期弯刀利于追击,提供的生命偷取也能在线上持续消耗,为上层合成破败做准备,而残暴之力在前期的护甲穿透就不俗,可以单件作为输出装备,在之后可以合成幽梦之灵,切入时更加有利.
中期核心装备:
中期依靠这三件装备有着不错的输出效果,破败和幽梦都是针对性装备,可以提升移动速度,破败作为一件切入装备也十分强大,减速敌人加速自己,幽梦之灵本身装备的属性就十分强大,主动效果提升移动速度和攻击速度增强了奎因大招的效果.破败就是快速击杀的保证了.
后期核心装备:
后期需要出一些防御装备,否则开启大招后也无法近身,兰顿减速效果还是为了追击而出,提供的防御性能也不错,女妖提供防御的同时还有一个抵挡技能的护盾,可以防止切入时敌人的控制技能,水银鞋也是防御控制而出.
与鳄鱼的对线其实相对很困难,稍微有些失误就容易被鳄鱼先手打一套损失很大的血量,但是在前期时其实有着压制效果,6级有大招时只要能吃住一套技能还有血量反击的话,基本就是打赢鳄鱼,注意鳄鱼的E有两段,只要在第一段刚出时就用E跳开的话,第二段E是无法接近奎因的,始终要拉开距离战斗,千万不要在没有把握时近身互殴,否则必然吃亏,在失误时可以用Q技能的致盲抵挡一些伤害,切忌不要近身战斗.
贾克斯只有一次突进的技能,需要注重的贾克斯的跳斩是可以用E技能进行打断的,主要不要被贾克斯的E技能躲避掉伤害,也要注意不要被晕到,扯开距离是关键,贾克斯的近身伤害十分强大,还有在开启大招决定击杀时,主要先骗出贾克斯的E,否则依靠大量普攻的奎因无法制造伤害了,贾克斯的E技能冷却十分漫长,注意计算.
皇子的突进技能不是特别的快,旗子插下来的一瞬间就能进行反应了,皇子的EQ也是可以打断的,没有突进的皇子简直无法威胁到奎因,而皇子的大招奎因也可以利用E技能跳出去,真的是十分克制,而且皇子的A也可以利用致盲躲避,消耗出优势利用大招追击就可以击杀掉皇子了.奎因在团战中是一个刺客,可以首先随后排英雄站在一起,因为能够随时后撤,所以只需要殴打敌人的前排就好,如果敌人对于后排的保护力量过弱,那么直接开启大招,针对敌人的ADC,因为有Q的致盲存在,所以ADC单人是很难打得过奎因的,当然也可以切入敌人交掉控制的中单英雄,这个时机随自己而定,注重大招后又可以转为远程英雄游离在队伍中制造伤害.
奎因各种技能和输出模式十分适合上单位,但是需要注意占据上单位的奎因实际上不能算个坦克,一定要在队伍有坦克时才能选择哦.
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