从换线到双打野 LOL里变幻莫测的对线战术

2014-06-28 作者:Mirror@sgamer 来源:转载 手机订阅 神评论

17173英雄联盟新闻导语

从换线到双打野 LOL里变幻莫测的对线战术

  英雄联盟的玩法每个赛季都在变化,但是有一点是从S1起就从未变过的:2条单人路,1条双人路和1个打野。现在,连这一点都发生了变化。

  目前游戏初期兴起了一种相当好玩的战术:双打野。基本思路是这样的:与其让上单在敌人换线时面临不利的2v1局面,还不如跟打野一起去野区吸经验和金币,差不多了再回到线上。

  为什么要采用双打野呢?它能为团队做出哪些贡献呢?为了说明这些问题,首先我们要看看英雄联盟的换线史和当前版本的演变。

  换线

  换线打法由来已久。在S1和S2赛季,很多战队开始将上路和下路进行换线,阻止对方的上单刷兵吃经验。随着游戏的逐渐成熟,这种2v1的打法开始拥有更多的目标,比如更快拿下一塔。中国战争完美演绎了这种打野和双人路快速推塔的打法,迫使对方单人路放弃更多的经验,甚至初期的时候拿下人头。最终,双人路完美压制了单人路,而且在兵线推到塔下前,单人路根本到不了2级,这时候只能被三个人强杀了。

  4v0

  为了应对这种情况,中国创造了一种新的打法:4v0!那就是单人路完全不去自己线上,而是加入双人路,跟打野一起去推掉1-2个塔,有时候在回家前甚至能推掉三座防御塔。

  然而4v0战术一开始也并不是完美的。上单不得不跟打野一起去刷一轮野才能保证都到2级,而且在游戏的前5分钟他是补不到兵的。另一方面,单人路一个人就能享受一条线的经验,完全可以一个人带线深推。为了应对这种情况,很多战队都在开发更为完善的刷兵机制,最终4v0推塔战术诞生了,这种战术使得敌方的单人路完全没有刷兵的可能。

  最终,初期推塔的性质完全变了,现在这么做更多是为了得到防御塔的奖励,于是大家纷纷从游戏开始就去压兵线推塔。这样一来,单人路根本就无路可走。他可以去对抗敌方双人路,但是完全吃不到兵;也许加入双人路推塔会更好。在这种情况下,新的战术出现了,没错,这就是我们今天要说的双打野。

下一页:双打野的优势

  双打野vs.单打野

  在换线的战术下,唯一不受影响的就只剩野区的经验和经济了。所以很多上单都会跟打野一起去刷野怪。要是面对的是4v0的情况,他们一般会去刷前三波野,接下来不是继续刷野就是游走。那么双打野对游戏有产生了什么影响呢?

  第一个后果是显而易见的:那就是打野和上单的经济都会减少。每个战队除了这种情况的方法也不尽相同况。比如,C9如果初期采用双打野,通常会保证Meteos的经济;而Dignitas通常会让Crumbzz 和ZionSpartan平分。

  第二个后果比较微妙。跟4v0战术一样,对线阶段较弱的英雄事实上从双打野战术中收益更多,因为前5分钟他们是没有线上对手的,也不存在被压问题。因此,他们可以安全地过渡到游戏后期,此时就是他们的天下了。

  龙女这种清兵速度快的上单英雄也从中收益良多,她可以帮打野更快清野,加快游戏节奏。虽然存在着大家经济都减少的弊端,但两个英雄打野无疑极大提高了清野效率。

  无处可逃

  现在的上单不再把大多数时间耗在上路了,而且他们也不需要辅助的帮助。与此同时,ADC很多时候只用在线上刷兵发育,让辅助去游走。这样一来辅助就成为了队伍中的第二游走,他们通常可以加入上单和打野一起去gank。

  一旦辅助、打野和上单都脱离了固定的轨道,那么对线阶段将会变得更加变幻莫测。假如辅助、打野和上单都去游走了,下次敌方辅助和上单都过来对付ADC时,谁还能快速过来支援呢?现在,比赛双方的战队都必须不断假设对线阶段会出现的种种可能,一旦失误必然会丢掉第一座防御塔。

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