卡尔玛中单攻略:我看到了两条道路 不只是辅助
摘 要
天启者的优点
对线消耗能力强大,技能耗蓝不高,配合大招加强技能可以应付多种局势,poke和风筝能力出众,打中单的话是一个团队功能型ap。
天启者的缺点
伤害主要来源于q技能,没有梵咒的时候作战能力降低,爆发不高,控制技能不稳定,需要近身。
扇子妈普通中单符文
符文介绍:
扇子妈走中消耗骚扰能力很强,红色法穿提高伤害。
扇子妈中单主消耗符文
符文介绍:
与普通ap符文不同的是,蓝色选择带了固定回蓝,为了最大程度发挥扇子妈用技能消耗的概念,扇子妈爆发不高,对线思路就是压制对方,经常把敌人压回家就算是做到了自己该做的。
扇子妈ap天赋
天赋介绍:
天赋选择是21/0/9的分配。
攻击这边点出了奥术之刃,因为扇子妈的大招可以通过普攻减少cd,对线是套盾去换血或平A增加伤害很不错。
通用移动速度和回蓝各点了几点,增强扇子妈线上的灵活和持续能力,主要是为了开启下面的BUFF持续时间,扇子妈有了蓝buff就可以无限去换血,消耗,大招的cd也会得到减少,所以这个天赋非常有必要。
天赋介绍:
使英雄朝着你的指针所停的区域瞬间传送一小段距离。
扇子妈虽然有e技能的盾加速,但平时还是一个腿短的英雄,闪现必带。
其他选择:
屏障:由于治疗可以被重伤效果减少,所以带护盾如果开启时机正确可以吸收成吨的伤害,值得注意的是持续时间只有两秒。
幽灵疾步:虽然持续时间长,但总的来说不如带治疗更为合适,毕竟治疗也能增加移动速度了。
治疗:辅助扇子妈带没有问题,作为中单还是带点燃找机会去击杀对方吧!
传送:扇子妈支援能力不错,如果对线英雄克制你,就带传送去支援混人头来发育。
清晰:出了圣杯后基本不会缺蓝,清晰没有带的必要。
解析:卡尔玛每用一个技能伤害到一个敌方英雄时,梵咒的冷却时间就会减少。卡尔玛的普通攻击也有此效果,但减少的冷却时间减半。
被动就是减少大招梵咒的cd,在使用了大招后,用技能和普攻都能迅速减少大招的冷却,注意的是,q技能是群体技能,如果命中了多名敌方英雄,会瞬间减少大招很多的冷却时间,所以尽量打到更多的敌人。
也是由于被动的存在,扇子妈一定要经常去骚扰才能打出自己的套路来。
解析:
卡尔玛向前方发射一枚灵能法球。这枚法球会在命中第一个敌人时爆炸,并造成伤害。
扇子妈的主力输出技能,冷却时间短,群体aoe和减速,有0.6的ap加成,强化后威力更甚。这个技能无论在poke还是团战中,都能起到很大的作用,清兵速度也很快,这更是扇子妈之所以对线骚扰能力强的原因。
解析:卡尔玛在她和目标敌人之间产生一条灵链,同时造成持续伤害,并使目标暴露。如果灵链在一段时间内没有被破坏,那么目标敌人就会被束缚在原地。
扇子妈的控制技能,机制和妖姬的链子差不多,都是如果持续时间结束后没有拉断,就会被束缚。不同的是扇子妈的w技能不需要预判,虽然容易命中了,但失去了减速效果,如果不跟着对方走很容易就被对方跑掉了。
还有一点是这个技能是持续伤害,2秒内会持续掉血,不像妖姬只是单纯分为两段伤害。强化以后具有回复效果,也成为了扇子妈的反杀技能。
解析:卡尔玛召唤一个防御性的护盾来吸收即将到来的伤害,并为目标友军提升移动速度。
扇子妈的保命技能,通常配合w技能进行进攻或者逃跑,增加的移动速度可以让你更快的去贴近对方,以保证w的定身效果打出来。
在逃命时加速盾和w一起用可以让对方追击时被定身,或者帮助队友逃跑以及追击。
这个技能可以给小兵用,可以强化后利用小兵为媒介出其不意的击杀对方。
解析:卡尔玛的下个技能会获得强化,造成额外特效。梵咒在1级时就可以使用,并且不需要投入技能点。
扇子妈灵魂技能:
强化q后可以极大的提高伤害,首先能在0.6加成的基础上,造成额外0.3加成的伤害,并会留下一个减速场,爆炸后会再次打出0.6加成的伤害,只算加成的话,就是一个伪1.5加成的群体伤害技能!这也是中单扇子妈强化技能的最常用的选择。
强化w后不仅有额外伤害,重要的是还能回复基于已损失血量百分比的生命,就是说生命值越低,回血量就越高,是扇子妈的反杀神技,在低血量时面对对方追击不用犹豫,强化w后的回血绝对会令人绝望。
强化e后,盾也会在周围造成伤害,重要的是这个技能可以视作一个群体的加速和套盾,也就是等于是飞升护符加钢铁烈阳之匣的效果,在整个团队追击和撤退上作用非常之大,也是扇子妈之所以称之为团队功能型ap的原因之一。
天启者技能加点
主q副w一级e,有r升r
出门装:
有的人喜欢带一个蓝药,其实前期如果技能命中率高,配合天赋还有多兰戒并没有那么缺蓝,多带一个蓝药如果换血吃亏一样要被压。
前期核心装备:
圣杯的属性很适合扇子妈,回蓝和减cd都是必要的。扇子妈是个不容易死的英雄,技能设置也让她很容易就能混到杀人书。
思路在于迅速清完兵线去游走,早些出鞋子配合加速盾的存在使得扇子妈的跑图能力还算不错。
中期核心装备:
到了中期如果杀人书层数也起来了,如果成为对方仇恨目标,就不要着急出帽子,这个时候出沙漏保命是再合适不过的,沙漏的法强和杀人书的伤害已经够了,出帽子有可能被对方抓到机会秒掉。
后期核心装备:
++++++
其他可选装备:
冰杖:强化q技能的减速效果,w也可以减速了更容易束缚对方,一定程度的撑血,杀人书如果层数难以叠起来,可以选择换成冰杖。
深渊:光环范围基本可以和扇子妈技能相符,不过扇子妈就算出这件装备,也不能长时间呆在对方的人堆中,所以不是常用装备。
炸弹人手很长,一般都躲在后排兵的边上用技能+被动平A消耗人。
我们要做的就是用q技能去炸后排兵,利用爆炸后的伤害消耗炸弹人,我们的优势在于有盾的加速,在闪避技能的时候不要吝啬,横向躲炸弹人的q,在炸弹人被动就绪的时候不要上去挨那一下。
尽量用梵咒强化后的q技能命中炸弹人,在他交出w的时候套盾上去换血。团战的时候记得强化e技能为团队上盾减少炸弹人的aoe伤害。
妖姬在这个版本十分强势,不过据说下个版本就要被削弱,简单说下当下面对妖姬的思路。
时刻准备给自己上盾,等妖姬qw上来以后就晚了,梵咒强化要看准时机,q技能不要轻易交出去,妖姬很有可能利用w的灵活消耗后撤退。
留意妖姬的法阵,往往我们真正要扔技能的地方就在那里。
在妖姬到达六级之后扇子妈很难拼过,稳健推线,如果不慎被近身e中了,强化w靠吸血和束缚逃跑。
在5v5的中路大团上,扇子妈的主要作用是poke加强开,牵制对方切入的前排,记住扇子妈是没有切后排能力的,脆弱的身板进人群中就是死,但是类似ap仙灵女巫,扇子妈保护adc的时候能力就显得很强大,可以减速和束缚敌方,还有群体的加速减速,大团的思路就是永远记得和adc站在一起,两个人共同进退,才能将功能型ap作用发挥到最大。
在野区的遭遇战中,加速靠近敌人用qw技能牵制敌方,但别太深入,如果队友跟不上就只能卖掉自己了,靠减速黏人,尽量拖到队友进场。
扇子妈没有恐怖的爆发,却有着和团队良好的协调性,一个优秀的扇子妈,可以让队伍可进可退,就像机器中的润滑油一般,能让队伍的容错率大大提高,作为一个可以给团队带来更多机会的英雄,有什么理由不试试看呢。
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天启者的优点
对线消耗能力强大,技能耗蓝不高,配合大招加强技能可以应付多种局势,poke和风筝能力出众,打中单的话是一个团队功能型ap。
天启者的缺点
伤害主要来源于q技能,没有梵咒的时候作战能力降低,爆发不高,控制技能不稳定,需要近身。
扇子妈普通中单符文
符文介绍:
扇子妈走中消耗骚扰能力很强,红色法穿提高伤害。
蓝色固定魔抗,黄色固定生命可以使扇子妈在中路无论是面对ad还是ap都能游刃有余,配合护盾使得对方很难一波击杀扇子妈。
扇子妈中单主消耗符文
符文介绍:
与普通ap符文不同的是,蓝色选择带了固定回蓝,为了最大程度发挥扇子妈用技能消耗的概念,扇子妈爆发不高,对线思路就是压制对方,经常把敌人压回家就算是做到了自己该做的。
扇子妈ap天赋
天赋介绍:
天赋选择是21/0/9的分配。
攻击这边点出了奥术之刃,因为扇子妈的大招可以通过普攻减少cd,对线是套盾去换血或平A增加伤害很不错。
通用移动速度和回蓝各点了几点,增强扇子妈线上的灵活和持续能力,主要是为了开启下面的BUFF持续时间,扇子妈有了蓝buff就可以无限去换血,消耗,大招的cd也会得到减少,所以这个天赋非常有必要。
天赋介绍:
使英雄朝着你的指针所停的区域瞬间传送一小段距离。
扇子妈虽然有e技能的盾加速,但平时还是一个腿短的英雄,闪现必带。
其他选择:
屏障:由于治疗可以被重伤效果减少,所以带护盾如果开启时机正确可以吸收成吨的伤害,值得注意的是持续时间只有两秒。
幽灵疾步:虽然持续时间长,但总的来说不如带治疗更为合适,毕竟治疗也能增加移动速度了。
治疗:辅助扇子妈带没有问题,作为中单还是带点燃找机会去击杀对方吧!
传送:扇子妈支援能力不错,如果对线英雄克制你,就带传送去支援混人头来发育。
清晰:出了圣杯后基本不会缺蓝,清晰没有带的必要。