让拳头紧张的奇葩打法 游戏玩法创新无止境
17173英雄联盟新闻导语
某些奇葩打法是一些玩家的制胜法宝,灵光一样的智慧,诞生了许多胜率非常之高的奇葩打法,更是逼得拳头不得不对那些奇葩打法的英雄进行削弱,甚至是重做,更甚至是更改游戏的机制,实在是令人不得不佩服。今天小编就带大家细数那些红极一时却如昙花一现、让拳头陷入恐慌的奇葩打法吧……
4.炼金
由于S3赛季中期的赏金机制,“击杀死亡次数过多的英雄,获得的金币会减少”,甚至连一个小兵的钱都不如。北美的一个玩家DruidDroid,自称由于操作不怎么行,然后开创了断兵送死流的炼金,更是通过这种打法冲上了钻石。具体打法是:1级就开始断兵线,而炼金也难得追,死了就死了,用生命去补刀,并且对面追你的时候,你还可以用毒补兵而对方经验都吃不到,两个人追你就更赚了。装备成型后的炼金分分钟教对面做人啊,曾经更是见过外塔都没倒,而我方的送死流炼金都到大本营去断两路兵线了。不过国服玩家容忍度你懂的!虽然后来国服很多人也认可,不过还是很容易被克制,不算无解,打的还是一个心理战术。
2013年3月28日国服更新,削弱了炼金E的伤害和AP加成,R大招不再减少控制时间后,炼金就变得没那么热门了,不过偶尔也会遇到断兵流的炼金。
对付这种炼金,心态稳住就好了,他断兵,你补塔刀,追他是得不偿失的,叫上打野爸爸追他半天的话,他们其他线上的压力也会少很多,所以,不用管它,补好塔刀,必秒之的情况下再去考虑击杀。
随着S4赛季的到来,赏金机制的改动,导致助攻和击杀小兵都会使已经超鬼的人头变得具有价值,所以送死流炼金也就不大现实,而后便是绝迹了。
拳头公司修改赏金机制的说明(显然是针对送死流炼金):“无脑推线和打钱的英雄对于游戏具有破坏性,因为那些英雄不畏惧自己的人头价值变小。 -每1000来自小兵/野怪的金币收入,都将减少1次你的连续死亡”
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