国外大神教你运用《孙子兵法》玩好英雄联盟
17173英雄联盟新闻导语
各位loler爱读书吗?一位外国玩家TheSunBro在读过《孙子兵法》之后表示他的lol玩的更好了,我们来分享他的心得吧。
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不管是在游戏里还是现实生活中,人人都喜欢有一个丰富多彩而又轻松愉快的学习环境。在我还是个学生的时候,我就明白,单单一句“好好学习,天天向上”并不能让他们真的喜欢上学习。所以,这回我想另辟蹊径,从另一个角度,来看待那些我们早已十分熟悉的战术和对抗。
曾经有段时间,我觉得PVP游戏比PVE要好玩的多,然后我在《生化奇兵》的浮空城下水道里被虐的死去活来,最后终于发现(早点多好)虐电脑的那些办法都不好使,活人和副本里的BOSS区别太大了。打BOSS它什么时候放什么技能我都知道,但玩家可不会有固定的思路。穷则思变,就在这时,一位朋友向我提供了一本武林秘籍,叫做《孙子兵法》。
说起来,这本书还能教人怎么玩游戏?估计没人往这方面去想。这本书的读者,更多的是军事家,企业高管和体育教练之类的人。不过实际上,书中的思想可以应用在各种场合和情况下,竞技游戏也不例外。好吧,来看看兵圣孙武是如何教我们玩LOL的吧。
了解英雄的能力
知己知彼,百战不殆;不知彼而知己,一胜一负;不知彼,不知己,每战必殆。
——《孙子·谋攻篇》
孙武打LOL是个菜狗。——白岩松
孙武他老人家说的看不太懂?没关系,盲僧李青也说过类似的话,他说:“控制自己,掌控敌人。”
在了解自己的英雄池的同时,也要了解对手的英雄,明白对手要做什么。如果能做到这点,会给对局带来很大的不同。你在下路龟缩塔下,因为你看到对面的安妮攒出了被动,然后钻进了草丛。你在前期安稳发育,而不是和对面的锐雯干架,因为你明白后期你更有用。虽然你自己不玩阿卡丽,但你知道必须在6级前想尽办法压制她,因为对线期是她最弱的时候。
想全面的了解一个英雄,最好的办法还是自己玩一玩。用他们打一些匹配局,看看他们在不同的局势下表现如何。要是怕一个新英雄不好上手,就先去虐两盘电脑。毕竟看别人玩是一回事,自己上手则是另一回事,第一手的经验往往是最有用的。
那要怎么决定学习哪个英雄呢?要知道,联盟里的英雄数量众多,玩法也是千变万化,想要了如指掌可不是说着玩的。一开始,最好是选择职业比赛常见的英雄,如果职业选手经常使用某个英雄,那自有他的原因。上路万年霸主鳄鱼这样的英雄,就可以拿来上手。
然后,你应该要了解一些能给你最烦的英雄。就拿我自己来说,我最讨厌的一个英雄,就是策士统领。原因嘛,他总是会不断的骚扰我,和他对线永无宁日。不过,在花时间熟悉了他之后,他的长处和短处我都掌握了,这样我也就不是很怕他了。
而说到知己知彼中的知己,就要简单多了。全面掌握自己手中英雄的能力,就会让你成为传说级的人物。你是否有过这样的经历:在一场殊死的战斗中,对手的英雄本来已经被你压制,却忽然使出一招杀手锏,将局势逆转?瞎子的瞬间跳眼,亚索风墙挡EZ大招,大虫子惩戒大招并用怒抢大龙,学会这些都能让你鹤立鸡群。其实大多数这样的技巧,只要对英雄足够熟悉,都能使用出来。还是拿我自己来说,最近在玩上单阿卡丽,打很多英雄时都会遇到困难,而我则从中学会了,哪些英雄有机会杀掉,而哪些完全没有机会,还有各种利用W的技巧等等。
掌控敌人的反应
故善战者,致人而不致于人。
——《孙子·虚实篇》
可能大家都或多或少对掌控全图的概念有所了解,不过实际的内涵可不止插眼和推塔控龙这些。能够掌控敌方的行动,就能掌控整场比赛。那有什么办法可以做到这点呢?这里有一部分来自对线期建立的优势。如果各路都处于劣势,那想要控制局面就要困难得多,所以务必小心行事。不过,有些特定的技能和战术,能够在任何情况下都让主动权掌握在你们的手里,让对手不得不按照你们的意愿行事。
先学会怎么使用传送吧。这个召唤师技能,欧洲的上单选手很喜欢带,别的地区则相对少见,因为带传送的话,线上的威力会降低,不过它对于团战和支援的作用真的是无与伦比。带着这个技能去上路,你会有很多暗渡陈仓的机会。如果你使用的是一个清兵能力和机动性兼具的英雄,敌人将很容易陷入进退两难的境地。比如剑圣,清兵迅速,大招逃生也是风驰电掣。像锐雯,龙女和巨魔这样,有移动速度加成或者能跳墙的英雄,也能轻松与敌人拉开距离。不过,真正的优势,还是来自于带线与逃生的结合。在兵线被推的很深的情况下,对手的抉择会是一个两难。
如果你们正在抱团守塔,对手会有5V4强行开战的可能。但要是你们的防守能力很强,或者推线能力很强,那对手拖得越久,对他们就越是不利。要是对手派人来对付你,那队友就可以在4V4的情形下开战,而你则可以通过传送把局势变成以多打少。传送的另一种用法,则是去带另一路的兵线。比如你正在带下路兵线,对手赶将过来,你却一个传送飞到上路去了,让他们疲于奔命,当然也可能是在对手在下路清兵时,你已经传送到大龙那里去拿buff了。传送确实是一个能带来更多变数的技能。
当然,在游戏过程中,还有各种其他的办法,用于掌控大局。其中十分简单而又卓有成效的一个,就是插眼 。插眼的教程比比皆是,进攻眼位和防守眼位带来的效果也是不一样的。中路逼团,或者组一个”野区旅游团“也都是办法。抱团和游走都能以各自的方式对地图上的不同位置施加压力,通常来说,如果你们能比对手更早的进入这个阶段,往往都能抓到落单的英雄,然后马上通过推塔拿龙来扩大优势。
利用对手的错误
故善战者,能为不可胜,不能使敌之必可胜。
——《孙子·军形篇》
在LOL这个游戏中,有一件事,即使脱离这个游戏,也能让人获益良多,那就是:不管是你是青铜圣斗士,还是能和FAKER55开,只要是人,就会犯错误。但是,如果能时刻记住孙武老师的话,就能从各式各样的错误中,寻找到机会。
那么,对手的错误对我们有什么意义,又该如何去利用呢?先从选人开始说吧,说不定你可以在游戏尚未开始就领先一步。在充分了解英雄优劣的基础上,在这个阶段你就可以抓住对手的失误予以惩罚。比方说,现在该你选人,而对方已经选出了劫,轮子妈,乌迪尔和蛮王。虽然还不知道最后一个会是谁,但这四个选人已经有菜刀队的架势了。这时,你可以抓住对手伤害类型单一的问题,选择龙龟作为打野,狂堆护甲可是非常适合他的。如果你要拿的不是打野位而是上单,那可以选择石头人,也是一个拥有护甲加成的英雄,让对手见识一下什么叫坚如磐石。
这只是一个再简单不过的例子了,在更复杂的情况下,或许对手选人的套路也可以拿来针对。对面拿了POKE阵容?那你们就可以选恢复能力强的阵容,或者强开团阵容。对面清兵能力不足?那你们就可以拿推线能力强的英雄(炸弹人,死歌这种)再来个女警,通过玩速推让对手难过。要能做到这些,还是要建立在了解英雄的基础上,当你对英雄和阵容的理解达到了一定的层次,你就能通过选人来占得先机了。
那在游戏当中,又该何去何从呢?在英雄都选好以后,该如何针对游戏中的具体行动来惩戒对手呢?很多人都听说过一件事叫做带节奏,但很多人却不知道节奏的含义其实就是拿下地图上的一个目标,然后再拿下另一个。好的节奏一定是合理且有益的,比如最常见的一种:推掉下路外塔,顺势转小龙。有一种在游戏里最常见的错误,就是在你们全队都在大龙附近活动时,对面却有一人跑到下路去收兵。
看见对面打野在下路,或者对面的carry在下路,果断开龙,这都是非常常见的套路,因为如果打野不在,那龙被抢的可能性就会很小,而如果carry不在,那对面的团战输出会大打折扣。还有一种可以利用的错误,就是落单和走位失误。对面的艾希居然敢当着你阿卡丽的面一个人把兵线带过河道?那就送她回家,教她做人。你已经算准了对面的阿木木蓝buff的刷新时间?那你说不定有机会连人带buff一起手下,当然也可以趁这个时候在另外一路干点什么。
利用对手的错误,关键是要出其不意,攻其不备。要时刻留意对手的失误,这样的机会说有成千上万个也不为过,而对你来说,每一个都是一扇通往胜利的大门。而当你自己犯下错误时,你要换位思考,想想对手可能利用你的失误来做些什么。下路有一大波兵过来了,这可不是一笔小钱,但你也知道大龙要刷了。对于局势的判断能力,是需要通过经验的积累来形成的。而通过观察和利用他人的错误,则是向正确方向迈进的第一步。
结语
《孙子兵法》也不是句句都能结合到LOL里面的,比如”杀马肉食者,军无粮也。“或者”视卒如婴儿,故可以与之赴深溪;视卒如爱子,故可与之俱死。“(尤其是这句,最好不要把LOL里的队友当成儿子来看待),不过能从中学到的东西,还是比我在这里提到的要多多了。不管怎么说,希望对各位有所帮助。
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