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美服v4.11正式补丁:武器天使削弱 打野增强

时间:2014-07-02 作者:CS@17173 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
雄方面,布隆被动被削;贾克斯基础防御属性被削;天使被动ER被削;树人大幅调整,全面增强;泰坦被动、扎克W增强。

  北京时间7月2日,美服v4.11补丁正式放出。

  人头奖励方面,前期拿人头金币变得更多,滚雪球奖励降低。

  防御塔方面,变得更加强力。

  经验值方面,可获得经验值范围提高。

  英雄方面,布隆被动被削;贾克斯基础防御属性被削;天使别动ER被削;树人大幅调整,全面增强;泰坦被动、扎克W增强;豹女进行了优化,增强不少;蝎子、亚索、炸弹人被削。

  物品方面,打野装大幅调整,新增一件打野装备;新装备夺萃之镰增强。

   

人头奖金

  游戏前期击杀奖金限制:前期击杀获得人头的金币奖金占正常数值的百分比从 60% 提高至 75%(在4分钟的时候变为100%)

  一血奖金:一血奖金不受前期击杀奖金限制,因此在游戏前2分钟获得的一血奖金从 280金币 提高至 325金币

  连续击杀奖金:每拿一个人头的奖金从 20% 降低至 16.5%

  连续击杀奖金上限:获得最大奖金值500金币需要获得的人头从 4 提高至 5

   

防御塔

  敏锐子弹:防御塔每次攻击获得伤害加成从 25% 提高至 37.5%

  加温:防御塔完成"加温"所需要的攻击次数从 3 降低至 2(最多加成75%的额外伤害,这个数值未变)

  防御塔APM:防御塔选择目标变得更快一些

   

经验值

  获得经验值范围:获得线上小兵的经验值距离从 1250 提高至 1400

   

英雄调整

  弗雷尔卓德之心 布隆

  震荡猛击[ 被动 ]

  伤害从 70 + 10每等级 调整为 50 + 12每等级

  挺身而出[ W ]

  修复Bug:当布隆试着越墙至友军与附近敌方之间时,他会面对敌人以保护队友,但之后会打到墙上,并没有真正安全地越过。布隆现在会跳的更机智了。

   

  综合

  明晰化:当黑默丁格标记一个敌人时,会新增一个"炮塔关注目标"特效

  明晰化:被黑默丁格炮塔攻击的玩家,会有一个新的"防御塔攻击"以及"防御塔焦点攻击"特效

   

  综合

  基础生命值从 561 降低至 535

  每等级生命值加成从 98 降低至 85

  每等级护甲加成从 3.5 降低至 3.0

  Bug修复:有时安魂曲[R]的队伍大招HUD指示器(左边的绿点)在不能使用时会显示可用

   

  综合属性

  每等级攻击速度加成从 2.5 降低至 2.2

  冷却时间从 90/75/60秒 提高至 110/95/80秒

   

   圣枪游侠 卢锡安

  非常强 调整为 仍是非常强(拳头在本次补丁中并没有对奥巴马进行调整,并解释说明奥巴马仍是强势之选)

  减速持续时间从 2秒 降低至 1.5秒

  法力值消耗从 55 降低至 45

  移除施法时间:在冲向敌人之前,茂凯将不会再有延迟(飞行时间不变)

  伤害从 80/115/150/185/220 (+0.8 AP) 调整为 目标最大生命值的9/10.5/12/13.5/15% + (0.04AP)%

  新增 更快小树苗:树苗的移动速度现在会随着茂凯的额外移动速度而增加

  新增 讨厌树苗:受到树苗爆炸伤害的敌人现在会减速50%,持续1秒

  树苗基础移动速度从 475 降低至 450

  登陆魔法伤害从 40/75/110/145/180 (+0.4AP) 降低至 40/60/80/100/120 (+0.4AP)

  爆炸魔法伤害从 80/130/180/230/280 (+0.6AP) 降低至 80/120/160/200/240 (+0.6AP)

  法力值消耗从 70/80/90/100/110 降低至 60/70/80/90/100

  新增 通用性:复仇漩涡[R]现在是自动自我施法,并会环绕着茂凯,而不是处于目标区域

  干得好茂凯:复仇漩涡[R]现在会显示他为队伍所降低的伤害数值(通过战斗文本的方式,只会对茂凯可见)

  初始法力值消耗从 75 降低至 40

  范围从 550 降低至 475

  明晰化:现在会显示一个指示器,以表示你对同一个目标再次使用排山倒海[被动]所需要的时间

  通用性:诺提勒斯对同一个目标触发该效果的时间从 全等级9秒 降低至 9/8/7/6秒(在1/6/11/16级时)

  综合

  基础生命值从 370 提高至 390

  新增 快速小猫咪:当"狩猎"时,奈德丽在所有方向上都会获得+10%移动速度,朝向"狩猎"目标时,会提高至+30%移动速度

  新增 猫咪速度限制:任何时候,奈德丽从"狩猎"以及草丛获得的移动速度加成,都不会超过+30%移动速度

  明晰化:奈德丽处于目标的3000范围内时,当目标触发陷阱只会被标记为"狩猎"

  冷却时间从 17/15/13/11/9秒 降低至 13/12/11/10/9秒

  伤害从 目标最大生命值的 12/14/16/18/20% 降低至 10/12/14/16/18%

  Bug修复:当敌人走过受到丛林伏击[W]时,有时会显示敌人的守卫

  "狩猎"猛扑范围从 700 提高至 750

  "狩猎"猛扑跳跃位置:猛扑[W]向"狩猎"目标 奈德丽从目标的相反方向的150单位 调整为 目标所面向方向的75单位

  新增 快速变形小猫咪:如果奈德丽处于人类形态,"狩猎"会重置猎豹的冷却时间

   

  Bug修复:套索打击[E]现在会正确降低移动速度除了禁锢之外

   

  物理伤害从 20/32/44/56/68 降低至 18/28/38/48/58

  额外魔法伤害从 20/32/44/56/68 降低至 18/28/38/48/58

  Bug修复:当对目标使用晶状毒刺[R]时,有时会突然进行普通攻击

   

  新增通用性:弗拉基米尔现在可以在血池中使用召唤师技能以及物品

   

  疾风剑豪 亚索

  踏前斩[E]

  额外伤害上限从 4层100% 降低至 2层50%

   

  新增 拾取一个液块会降低不稳定物质[W]的冷却时间1秒

  新增 当扎克用不稳定物质[W]击中一个野怪时,可以穿过野怪(以拾取液块)

  冷却时间从 4秒 提高至 5秒

   

  综合

  移动速度从 330 降低至 325

  爆炸触发范围从 180 降低至 150

   

  击中模型大小提高

  击中模型:以下英雄的击中模型判断大小提高,因为他们的判断大小小于平均水平。也就说体积增加了27.3%个提莫大小(从50 单位提高至60单位),视觉方面未做调整

   

原画更新

  点击查看>>

物品调整

  打野装备

   猎人的宽刃刀

  价格从 300 提高至 325

  新增 伤害减免:攻击野怪时会有+5伤害减免

  新增 额外伤害:攻击野怪时+10AD

  移除 唯一被动割裂

  移除 唯一被动屠夫

   

  轻羽外衣 新增装备

  合成方式 猎人的宽刃刀 + 布甲 + 75金币

  总价格:700金币

  +20护甲

  被动削弱倒钩:攻击野怪会使他们损失5%的最大生命值,持续3秒(最多为150),穿衣者在与野怪战斗时,+40生命值回复/5秒,+30法力值回复/5秒

  主动猎人的守卫:放置一个隐形守卫,以显示该区域,持续180秒(180秒冷却时间)

   

   远古魔像之精魄

  新合成方式: 轻羽外衣 + 燃烧宝石 +450金币

  总价格:2000(未变)

  生命值加成从 350 降低至 200

  冷却时间缩减+10%(未变)

  新增 +20护甲

  新增 +25%额外生命值

  新增 被动削弱倒钩:攻击野怪会使他们损失5%的最大生命值,持续3秒(最多为195),穿衣者在与野怪战斗时,+60生命值回复/5秒,+45法力值回复/5秒

  新增 主动猎人的守卫:放置一个隐形守卫,以显示该区域,持续180秒(180秒冷却时间)

  移除 唯一被动坚韧

  移除 唯一被动屠夫

   

   精魄之石

  合成价格从 40金币 降低至 15(总价格未变)

   

   麦瑞德之爪

  总价格从 750 提高至 775

   

   瑞格之灯

  合成价格从 240 降低至 215 (总价格未变)

   

  AD装备

  夺萃之镰

  AD加成从 50 提高至 60

   

双排限制

  玩家只能与自己相差一个阶层的玩家双排。举个例子,白银3玩家可以和青铜5至黄金1的玩家双排。

  未定级的玩家,在之前赛季中有进行单排,将会使用这个排位来作为判断依据

  未定级的玩家,新的系统将会让双排限制在黄金、白银、青铜。

   

电脑

  在初级人机游戏中,电脑将会总是出现在紫色方

   

公共聊天室

  公共聊天室将不可用

   

新皮肤

  以下皮肤将会更新

  危险品黑默丁格

   

  窃魂者弗拉基米尔

 

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6月25日测试服:布隆天使被削 豹女技能回调

来源美服消息
v4.11补丁
2014-07-02

  北京时间7月2日,美服v4.11补丁正式放出。

  人头奖励方面,前期拿人头金币变得更多,滚雪球奖励降低。

  防御塔方面,变得更加强力。

  经验值方面,可获得经验值范围提高。

  英雄方面,布隆被动被削;贾克斯基础防御属性被削;天使别动ER被削;树人大幅调整,全面增强;泰坦被动、扎克W增强;豹女进行了优化,增强不少;蝎子、亚索、炸弹人被削。

  物品方面,打野装大幅调整,新增一件打野装备;新装备夺萃之镰增强。

   

人头奖金

  游戏前期击杀奖金限制:前期击杀获得人头的金币奖金占正常数值的百分比从 60% 提高至 75%(在4分钟的时候变为100%)

  一血奖金:一血奖金不受前期击杀奖金限制,因此在游戏前2分钟获得的一血奖金从 280金币 提高至 325金币

  连续击杀奖金:每拿一个人头的奖金从 20% 降低至 16.5%

  连续击杀奖金上限:获得最大奖金值500金币需要获得的人头从 4 提高至 5

   

防御塔

  敏锐子弹:防御塔每次攻击获得伤害加成从 25% 提高至 37.5%

  加温:防御塔完成"加温"所需要的攻击次数从 3 降低至 2(最多加成75%的额外伤害,这个数值未变)

  防御塔APM:防御塔选择目标变得更快一些

   

经验值

  获得经验值范围:获得线上小兵的经验值距离从 1250 提高至 1400

   

英雄调整

  弗雷尔卓德之心 布隆

  震荡猛击[ 被动 ]

  伤害从 70 + 10每等级 调整为 50 + 12每等级

  挺身而出[ W ]

  修复Bug:当布隆试着越墙至友军与附近敌方之间时,他会面对敌人以保护队友,但之后会打到墙上,并没有真正安全地越过。布隆现在会跳的更机智了。

   

  大发明家 黑默丁格

  综合

  明晰化:当黑默丁格标记一个敌人时,会新增一个"炮塔关注目标"特效

  明晰化:被黑默丁格炮塔攻击的玩家,会有一个新的"防御塔攻击"以及"防御塔焦点攻击"特效

   

   武器大师 贾克斯

  综合

  基础生命值从 561 降低至 535

  每等级生命值加成从 98 降低至 85

  每等级护甲加成从 3.5 降低至 3.0

   

  死亡颂唱者 卡尔萨斯

  安魂曲[ R ]

  Bug修复:有时安魂曲[R]的队伍大招HUD指示器(左边的绿点)在不能使用时会显示可用

   

  审判天使 凯尔

  综合属性

  每等级攻击速度加成从 2.5 降低至 2.2

  正义之怒[ E ]

  额外AP加成从 0.4AP 降低至 0.2AP

  神圣庇护[ R ]

  冷却时间从 90/75/60秒 提高至 110/95/80秒

   

   圣枪游侠 卢锡安

  非常强 调整为 仍是非常强(拳头在本次补丁中并没有对奥巴马进行调整,并解释说明奥巴马仍是强势之选)

   

  扭曲树精 茂凯

  奥术重击[ Q ]

  减速持续时间从 2秒 降低至 1.5秒

  法力值消耗从 55 降低至 45

  扭曲突刺[ W ]

  移除施法时间:在冲向敌人之前,茂凯将不会再有延迟(飞行时间不变)

  伤害从 80/115/150/185/220 (+0.8 AP) 调整为 目标最大生命值的9/10.5/12/13.5/15% + (0.04AP)%

  树苗投掷[ E ]

  新增 更快小树苗:树苗的移动速度现在会随着茂凯的额外移动速度而增加

  新增 讨厌树苗:受到树苗爆炸伤害的敌人现在会减速50%,持续1秒

  树苗基础移动速度从 475 降低至 450

  登陆魔法伤害从 40/75/110/145/180 (+0.4AP) 降低至 40/60/80/100/120 (+0.4AP)

  爆炸魔法伤害从 80/130/180/230/280 (+0.6AP) 降低至 80/120/160/200/240 (+0.6AP)

  法力值消耗从 70/80/90/100/110 降低至 60/70/80/90/100

  复仇漩涡[ R ]

  新增 通用性:复仇漩涡[R]现在是自动自我施法,并会环绕着茂凯,而不是处于目标区域

  干得好茂凯:复仇漩涡[R]现在会显示他为队伍所降低的伤害数值(通过战斗文本的方式,只会对茂凯可见)

  初始法力值消耗从 75 降低至 40

  范围从 550 降低至 475

   

  深海泰坦 诺提勒斯

  排山倒海[ 被动 ]

  明晰化:现在会显示一个指示器,以表示你对同一个目标再次使用排山倒海[被动]所需要的时间

  通用性:诺提勒斯对同一个目标触发该效果的时间从 全等级9秒 降低至 9/8/7/6秒(在1/6/11/16级时)

   

  狂野女猎手 奈德丽

  综合

  基础生命值从 370 提高至 390

  基础护甲从 15 提高至 17

  寻觅[ 被动 ]

  新增 快速小猫咪:当"狩猎"时,奈德丽在所有方向上都会获得+10%移动速度,朝向"狩猎"目标时,会提高至+30%移动速度

  新增 猫咪速度限制:任何时候,奈德丽从"狩猎"以及草丛获得的移动速度加成,都不会超过+30%移动速度

  投掷标枪[ Q ]

  标枪宽度从 30 提高至 40

  丛林伏击[ W ]

  明晰化:奈德丽处于目标的3000范围内时,当目标触发陷阱只会被标记为"狩猎"

  冷却时间从 17/15/13/11/9秒 降低至 13/12/11/10/9秒

  伤害从 目标最大生命值的 12/14/16/18/20% 降低至 10/12/14/16/18%

  Bug修复:当敌人走过受到丛林伏击[W]时,有时会显示敌人的守卫

  猛扑[ W ]

  "狩猎"猛扑范围从 700 提高至 750

  "狩猎"猛扑跳跃位置:猛扑[W]向"狩猎"目标 奈德丽从目标的相反方向的150单位 调整为 目标所面向方向的75单位

  野性奔腾[ E ]

  消耗从 60/80/100/120/140法力值 降低至 60/75/90/105/120法力值

  猎豹之貌[ R ]

  新增 快速变形小猫咪:如果奈德丽处于人类形态,"狩猎"会重置猎豹的冷却时间

   

  傲之追猎者 雷恩加尔

  套索打击[ E ]

  Bug修复:套索打击[E]现在会正确降低移动速度除了禁锢之外

   

  水晶先锋 斯卡纳

  水晶横扫[ Q ]

  物理伤害从 20/32/44/56/68 降低至 18/28/38/48/58

  额外魔法伤害从 20/32/44/56/68 降低至 18/28/38/48/58

  额外移动速度从 +3/4/5/6/7%每层水晶能量 降低至 +2/3/4/5/6%每层水晶能量

  晶状毒刺[ R ]

  Bug修复:当对目标使用晶状毒刺[R]时,有时会突然进行普通攻击

   

   猩红收割者 弗拉基米尔

  血红之池[ W ]

  新增通用性:弗拉基米尔现在可以在血池中使用召唤师技能以及物品

   

  疾风剑豪 亚索

  踏前斩[E]

  额外伤害上限从 4层100% 降低至 2层50%

   

  生化魔人 扎克

  不稳定物质[ W ]

  新增 拾取一个液块会降低不稳定物质[W]的冷却时间1秒

  新增 当扎克用不稳定物质[W]击中一个野怪时,可以穿过野怪(以拾取液块)

  冷却时间从 4秒 提高至 5秒

   

  爆破鬼才 吉格斯

  综合

  移动速度从 330 降低至 325

  弹跳炸弹[ Q ]

  爆炸触发范围从 180 降低至 150

   

  击中模型大小提高

  击中模型:以下英雄的击中模型判断大小提高,因为他们的判断大小小于平均水平。也就说体积增加了27.3%个提莫大小(从50 单位提高至60单位),视觉方面未做调整

  龙血武姬 希瓦娜

  魂锁典狱长 锤石

  皮城执法官 蔚

   

原画更新

  以下英雄的原画进行了一些更新

  皮城女警 凯特琳

  点击查看>>

  首领之傲 厄加特

  点击查看>>

物品调整

  打野装备

   猎人的宽刃刀

  价格从 300 提高至 325

  新增 伤害减免:攻击野怪时会有+5伤害减免

  新增 额外伤害:攻击野怪时+10AD

  移除 唯一被动割裂

  移除 唯一被动屠夫

   

  轻羽外衣 新增装备

  合成方式 猎人的宽刃刀 + 布甲 + 75金币

  总价格:700金币

  +20护甲

  被动削弱倒钩:攻击野怪会使他们损失5%的最大生命值,持续3秒(最多为150),穿衣者在与野怪战斗时,+40生命值回复/5秒,+30法力值回复/5秒

  主动猎人的守卫:放置一个隐形守卫,以显示该区域,持续180秒(180秒冷却时间)

   

   远古魔像之精魄

  新合成方式: 轻羽外衣 + 燃烧宝石 +450金币

  总价格:2000(未变)

  生命值加成从 350 降低至 200

  冷却时间缩减+10%(未变)

  新增 +20护甲

  新增 +25%额外生命值

  新增 被动削弱倒钩:攻击野怪会使他们损失5%的最大生命值,持续3秒(最多为195),穿衣者在与野怪战斗时,+60生命值回复/5秒,+45法力值回复/5秒

  新增 主动猎人的守卫:放置一个隐形守卫,以显示该区域,持续180秒(180秒冷却时间)

  移除 唯一被动坚韧

  移除 唯一被动屠夫

   

   精魄之石

  合成价格从 40金币 降低至 15(总价格未变)

   

   麦瑞德之爪

  总价格从 750 提高至 775

   

   瑞格之灯

  合成价格从 240 降低至 215 (总价格未变)

   

  AD装备

  夺萃之镰

  AD加成从 50 提高至 60

   

双排限制

  玩家只能与自己相差一个阶层的玩家双排。举个例子,白银3玩家可以和青铜5至黄金1的玩家双排。

  未定级的玩家,在之前赛季中有进行单排,将会使用这个排位来作为判断依据

  未定级的玩家,新的系统将会让双排限制在黄金、白银、青铜。

   

电脑

  在初级人机游戏中,电脑将会总是出现在紫色方

   

公共聊天室

  公共聊天室将不可用

   

新皮肤

  以下皮肤将会更新

  危险品黑默丁格

   

  窃魂者弗拉基米尔

[点击查看皮肤视频演示]

 

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