紫罗兰系列攻略 我男枪用爆弹轰开桎梏的枷锁
摘 要
法外狂徒的优点
在下路ADC中1级基础攻击力是最高的,瞬间爆发力很强,技能还是增加攻速,随着战斗的进行会叠加抗性。
法外狂徒的缺点
只有一个短暂的小位移,只有两个技能是主力伤害技能,依靠平A输出,射程较短。
男枪通用ADC符文
符文介绍:
虽然S4的黄色护甲被削弱了,对于男枪来说带护甲是不错的选择,黄色固定生命值的加成太少,如果选择成长生命值在对线期就没有好的保证,也太过于偏向后期。因此,男枪或者其他ADC仍可以把护甲作为首选。红色和紫色精华全部选择攻击力,蓝色选择9个固定魔抗。搭配男枪被动有了双抗加成,也保证了前期攻击输出。
男枪符文
符文介绍:
红色依旧9个固定攻击,黄色选择5个固定生命值和5个固定护甲,蓝色选择6个成长魔抗搭配3个攻击力,紫色精华选择2个攻击力加一个固定护甲。这套符文兼顾的较为全面,在下路对线期间没有强力的AP辅助的话,可以选择成长魔抗,黄色和紫色精华相互弥补护甲值,再加上40点生命,在前期有足够的对拼能力,这也是根据男枪的特色来配置的。
男枪暴击攻速路线
天赋介绍:
男枪爆发伤害路线
天赋介绍:
解析:
很简单也很中规中矩的被动,在进入战斗后会增加男枪的双抗,这个是自动触发的并且没有冷却限制,时间越长所叠加的状态也越长,持续的时间也越长。出门比对手高的攻击力,战斗后会自动增加的双抗,使得男枪很符合他的被动名字——纯爷们。
解析:
男枪的主力伤害技能,一个是大招R,另一个则是Q了。Q的范围指示器是个锥形面,在短暂的引导之后会一共发射3发爆弹,距离越近就会被多个爆弹击中。贴脸开Q的伤害造成虽说很高,不过风险就在于太近了,如果位置处于施放距离的极限位置只能受到一个爆弹的伤害,简单的说就是越近伤害造成就越高。如下图:
解析:
一个限制敌方走位,打掩护的技能,虽说AP伤害加成系数不错,但男枪是主AD输出的,这点伤害也可有可无。主要目的是减速敌人,限制视野,由于W的施放距离是除了R之外最远的技能,在追不上残血敌人的时候可以来一发W,或是在你进草丛之前来一发W减速敌人并且丢失视野,方便你迂回逃跑。另外W的冷却时间也较长,在面对打野GANK的时候使用会起到较好的保命作用。
解析:
男枪的位移加攻速技能,技能本身不会附带任何的伤害,但是E技能的成长值很高,随着等级的提升,自身的冷却和加成的攻速却大幅降低和上升。此外,每次未被躲避的普攻都会减少该技能冷却时间,这也是男枪技能加平A的主要输出方式,对线中最好留着E,可以用来快速撤出战场,同样的,也方便突进追击,在走砍追击敌人时在做到输出追击的同时还能使E冷却缩减。
解析:
远距离线性技能,对第一个敌人造成大额的物理伤害之外,一旦达到了1000点的极限距离就会对后方范围内敌人造成伤害。跟Q有着异曲同工的地方,都是向前进行爆弹攻击,由于男枪普攻距离有限,可对逃脱攻击距离之外的敌人用一发R解决战斗。简单的说第一个命中的敌人受到的伤害是最高的,在其后的锥形范围内伤害略微降低。
法外狂徒技能加点
R>Q>E>W
除了大招之外,优先点满Q,Q是男枪基础技能中主力伤害技能,伤害和冷却成长值都不错,随后加满E,增加攻速和减少冷却,最后满W。
出门装:
解析:多**在版本更新之后生命值和攻击力下调了,生命回复变成了百分比吸血,出门装还是多**加生命药水。
前期核心装备:
+第一种:金币够一千出攻速鞋,不要因为差几百块钱而卖多兰,可选双短剑。
++第二种:X2。俩短剑攻速加成很高,价格也不贵,可根据金币考虑。
+第三种:+为合成新装备"夺萃之廉",线上能有较好的伤害输出。
解析:前期回家先行出吸血权杖,全靠多**的回复是不够,这时有了吸血权杖的帮助会给男枪更好的对线能力。这里大致分为三种后续出装情况,攻速鞋的金币价格提升,但攻速效果也得到提升,既有移速也有攻速;双短剑的性价比还是很高的,双短剑的攻速加成是超过黄叉的;男枪后期技能耗蓝严重,有了ADC的新装备让男枪可以更频繁的从普攻加技能的输出方式中,获得蓝量的回复。
中期核心装备:
解析:夺萃之镰有50的攻击,还附带冷却缩减和吸血,还能回蓝,对男枪这种高CD有着居高不下的蓝耗的ADC是很好的助手(男枪满级蓝量只有975点,而主力技能都是100点左右的蓝耗,三次之后就空蓝了,男枪是靠技能和平A打出来配合伤害的,满级后Q的CD时间也不算很短);电刀增加一下攻速配合攻速鞋;虽说饮血剑的可成长的攻击力和吸血能力没有了,但过量的治疗会形成一个护盾,随着时间会慢慢衰减,虽然感觉没有以前那样强力,但也可以作为中期提升伤害的一件装备。
后期核心装备:
解析:出装推荐只是作为初装思路的一个参考,抓住英雄的特点和场上局势有根据的出装无疑是上策,ADC的出装选择总是围绕着攻速、攻击、暴击和吸血。ADC是团队核心的物理伤害制造者,无论是攻速流还是吸血流都是为了更好的兼顾输出,最后一件的防御装备是看情况选择的,局势较好的前提下可以继续增加攻击,水银弯刀就是一件很不错的装备,既有攻击还能进行防御;在局势不理想的状况下可选择诸如女妖、守护天使、冰锤和狂徒等装备。
女警普攻射程是650点,比男枪多出来125点,在对线的时候能很好的压制男枪,对于女警也毋须完全慌张,男枪Q技能的基础伤害在初期就很高,进入战斗的时候还会有被动抗性加成,没有爆头伤害的女警是对不过男枪的,只要没有太大的失误也只能做到压制。
轮子妈的两段Q要是全部吃中,那受到的伤害可是足足的,避不开第一次的Q,回程的Q要尽量躲避。男枪在普攻距离上要优于轮子妈,但多出来的25点距离,其实没有太大的作用,轮子妈的护盾的处理方式是有效对付轮子妈的关键之一,护盾持续1.5秒的时间,1.5秒内可用普攻来攻击,或是暂时回撤等待护盾消失时候,接着W、Q加平A。
版本更新之后有了新装备"夺萃之镰"的EZ更多的会跟你打消耗,蓝量的限制已经解决大部分问题了,作为瞬时爆发伤害的男枪要做的就是躲避EZ的Q,在这间隙可以妥妥的打EZ一波,另外,做好视野后进行推线,越是面对消耗发育流的ADC的时候越不能让他们稳稳的发育或跟你打消耗,要么不打,打就打个狠的,尤其是在装备成型后,需注意的是别在追击EZ的时候让对方放了一路风筝,那就吃力不讨好了。
VN在初期还是比较弱的,面对男枪虽然有25点的距离优势,但这可以完全忽略的,打VN在1级的时候男枪就可以强硬的和VN对拼一下,做不到击杀,也要进行压制,前期把VN压制下去,中后期才能打的稳,VN一旦度过发育期,装备成型后的VN加上她自身的灵活性会让你很头疼的。
男枪是典型的近战型下路AD,(一般来说下路AD射程以550点距离为基准),比其他的ADC来说要更加能扛一些(被动的纯爷们)简单直白的技能也使得男枪瞬间爆发很强悍,尤其是在前期对线阶段双方装备都没有起来的时候,就能凸显出来男枪的伤害能力很高。根据男枪的1级初始攻击力,还有技能的基础伤害值综合起来都不低,尤其在1V1情况下更能找回来自己的优势。
不过,在普攻距离上的劣势,可能会被对方ADC放风筝,毕竟只有一个位移技能,就要避免陷入恶性循环中。在对拼中,关键的一点要保证男枪的技能不放空,男枪只有两个主力伤害技能,空掉一个就造成瞬间爆发不足,降低输出能力,E技能可在施放间隙用来躲避对方线性技能。
打出来优势,假如一局中,男枪的人头数占到团队的60%左右,,那无疑你的经济要比对手要好很多,如果不及时参团或者自己单独行动进行收兵刷野,在队友和对面小型开团的话,会面临以少打多的局面,尤其是少了你这个中坚力量,尽早拆掉下防御塔之后,帮用你自己的优势来帮助队友建立优势,如果继续在下路收兵、推线,那慢慢的一村的优势就会荡然无存。
男枪的软肋还是手短,在团战时候还是能够着谁就打谁,利用自己技能射程优势,不要空放技能是最低要求,在后期的输出环境和装备成型后的女警、韦鲁斯和寒冰来比的话就没那么好了。团战的时候先确定自己的位置是至关重要的,保留一个E会有意想不到的作用,当对面切后排的时候可以回撤后E,利用成型后的攻速优势,可以快速降低E的冷却时间,你会很快可以再次施放E。
W有着减速和减少视野的作用,用来限制走位,分离对方团队站位,一旦分散就能做到逐一击杀,并且对手的支援也会有延迟,W的分割效果只能起到一时的作用,之后团战的双方会再次聚合,(一般团战要么属于两端分散型的阵形,要么是规矩的前排后排的阵形)大招在达到最大距离或者碰到一个敌人后,会爆炸成锥形,对身后的敌人造成二次伤害,这就比单独对一个目标施放来的价值要高。
男枪的距离限制制约着他必须多走位来找准自己的输出位置,E技能是个很好的位移加攻速技能,保留E,可做到EQR三连,打进攻或者防御都是不错的。
本文由17173英雄联盟特约作者【紫罗兰】原创,欢迎转载,转载请注明作者及来源,谢谢。
法外狂徒的优点
在下路ADC中1级基础攻击力是最高的,瞬间爆发力很强,技能还是增加攻速,随着战斗的进行会叠加抗性。
法外狂徒的缺点
只有一个短暂的小位移,只有两个技能是主力伤害技能,依靠平A输出,射程较短。
男枪通用ADC符文
符文介绍:
虽然S4的黄色护甲被削弱了,对于男枪来说带护甲是不错的选择,黄色固定生命值的加成太少,如果选择成长生命值在对线期就没有好的保证,也太过于偏向后期。因此,男枪或者其他ADC仍可以把护甲作为首选。红色和紫色精华全部选择攻击力,蓝色选择9个固定魔抗。搭配男枪被动有了双抗加成,也保证了前期攻击输出。
男枪符文
符文介绍:
红色依旧9个固定攻击,黄色选择5个固定生命值和5个固定护甲,蓝色选择6个成长魔抗搭配3个攻击力,紫色精华选择2个攻击力加一个固定护甲。这套符文兼顾的较为全面,在下路对线期间没有强力的AP辅助的话,可以选择成长魔抗,黄色和紫色精华相互弥补护甲值,再加上40点生命,在前期有足够的对拼能力,这也是根据男枪的特色来配置的。