虚空前世 新版卡萨丁也能打出非办即选的效果
摘 要
卡萨丁减少15%所受魔法伤害,无视单位的碰撞体积。
卡萨丁向目标发射虚空能力发球,造成伤害并打断目标的技能引导。满溢的能力会在他身边环绕,提供一个可吸收魔法伤害的临时护盾。
消耗:70/75/80/85/90 法力
冷却:9/9/9/9/9
卡萨丁向目标发射虚空能量法球,造成80/105/130/155/180(+0.7*法术强度)魔法伤害,并为卡萨丁提供一层持续1.5秒的护盾,护盾可以吸收40/70/100/130/160(+0.3*法术强度)魔法伤害。
解析:Q技能从一个高伤害的沉默技能变成了一个低伤害的护盾技能,不得不说这是拳头对卡萨丁近期的一次巨大削弱,但是仍然不至于动摇卡萨在中路一霸的根本。
被动:卡萨丁的普通攻击会造成额外魔法伤害。主动:卡萨丁的下次普通攻击会造成显著的额外魔法伤害并回复法力值。激活时可重置卡萨丁的普通攻击。
无消耗
冷却:6秒
被动:卡萨丁的普通攻击会从虚空中汲取能量,造成20(+0.1*法术强度)魔法伤害。 主动:卡萨丁为他的虚空之刃充能,使他的下次普通攻击可以造成40/75/110/145/180(+0.7*法术强度)额外魔法伤害,并回复4/5/6/7/8%的已损失法力值(攻击敌方英雄时,会回复20/25/30/35/40%的已损失法力值)。
解析:现在卡萨的W技能仍然具有不俗的伤害,但是这个技能只能在近身肉搏的情况下触发,所以一定不要忘记平A在这个英雄的伤害构成里也十分重要。
附近有单位施放法术技能时,卡萨丁将吸收能量,当充能完毕后,吸收的能量可转化为脉冲,对面前锥形区域内敌人造成伤害并减速。
消耗:80 法力值
冷却:6秒
附近有单位施放法术技能时,卡萨丁将吸收能量,当附近累计有6次技能施放后,吸收的能力可施放能量脉冲,造成80/105/130/155/180(+0.7*法术强度)魔法伤害并减速30/35/40/45/50%持续3秒。
解析:E技能是卡萨丁的主要输出技能和减速技能,在Q技能的伤害严重削弱后,这个技能不少人现在选择主升。
卡萨丁传送到附近位置,对周围敌方单位造成伤害。 在一段时间内多次释放虚空行走技能会消耗更多的法力值,并给周围敌方单位造成更多的伤害。
消耗:75法力值
冷却:7/5//3
卡萨丁传送到附近的目标区域,着陆时对身边的所有敌方单位造成80/100/120(+0.2*最大法力值)魔法伤害。此外,每在12秒内连续施放一次虚空行走,每层消耗的法力值翻倍,并造成40/50/60(+0.1*最大法力值)额外伤害,最多可叠加4次。
解析:R技能是卡萨丁赖以生存的根本,只要这个技能不动,这个英雄就会一直强势下去。
技能加点
卡萨现在有两种流派,一是主升Q,副E,或者主E技能副升级Q。W技能前期只升1级。