超神讲武堂:让我们来打雪仗吧 辅助努努指南
摘 要
雪人骑士-努努的优点
努努是ADC们非常喜欢的辅助之一。W能增加攻速和移速,都是前期很重要的属性。高攻速让ADC比对面更快的刷兵发展,也可以让ADC在buff期间有了hit-run的资本,消耗对面。努努的E能很好的限制对手走位,大招的超强杀伤力,让对面不得不拿出精力时刻观察你在哪里。
雪人骑士-努努的缺点
努努没有任何控制技能,技能施放距离短,本身消耗能力不足。
通用型符文:
符文介绍:
红色固定护甲*9,黄色成长血量*9,蓝色回蓝*9,精华加钱*3
沙包符文
符文介绍:
红色固定护甲*9,黄色固定护甲*9,蓝色成长法抗*9,精华生命*3
辅助型天赋
天赋介绍:
防御型天赋:
天赋介绍:
闪现:召唤师技能当中的王者,闪现是众多技能当中使用率最高的。在实战中,闪现+大招是很多英雄的名片,进攻和逃生时都有很亮眼的精彩瞬间。而对于努努来说是必备的一个技能。
点燃:有前期对线的时候,有很强的威慑力,也可能弥补努努伤害的不足,在对拼时,伤害血量差不多的时候,点燃一定会打破这个平衡,让胜利的天秤向我方倾斜。注意使用点燃的时机,不要在交战的时候就交出点燃,而要在对方残血逃生的时候用上,一个点燃绝对会让你拿下人头。
解析:
算是努努的一个小福利,不是特别出彩,但多少为努努省下一个蓝耗,多多少少提高一点续航力。
解析:
Q 是一个让努努持续呆在线上的资本,另外,计算好技能伤害和小兵血量,直接杀死小兵后,会有短暂的移速提升效果,好好利用这一点,它会给你带来小惊喜。
解析:
W提供了ADC们最喜欢的攻速和移速,这也会让我们ADC在初期装备选取上提供更为灵活的选择。我方ADC可以理解为,比对面多一把装备"小黄叉"。我方因此也有了风筝能力。
解析:
E 的减速效果很不错,可以让那些打野gank变得徒劳无功,也会极大限制对手的走位,让我方技能更加容易命中对手。同时,也会让我方更快的接近对手,给予他们致命一击。
解析:
草丛原子弹的威力那可不是盖的,努努用自己的实际行动,告诉世人们,满血和残血只在一草之隔。如果不是想有意嘲讽对手,尽量不要在对面眼皮底下放大招,因为你可能面对两种处境,一是对面的小盆友们会马上不陪你玩了,作鸟兽散,要么他们会一起奋力欧打你那英俊的脸蛋。所以R的释放时机和地点是很讲究的。
雪人骑士-努努技能加点
W的辅助效果,很棒,是我们优先升满的。Q技能提升,提高我们在线上的回复能力。最后把E升满。
出门装:
假眼:出门必备,下路草丛,小龙眼位都是兵家必争之地,谁掌控这些位置的视野,谁就会掌控全局。
红药:如今的版本,出门你能好意思不带小红瓶么,虽然它给人一种不起眼的感觉,但关键时刻,绝对会救你一命。
监视图腾:前期,视野的重要性,不言而喻,免费的眼,英雄怎能不来一个。
游牧民的印章:回蓝回血,能够提供一定的续航力,后期可以用来合成飞升。
前期核心装备:
飞升护符:团战必备,队伍里那些短腿,手短的英雄一定会非常喜欢飞升护符所带来的加速效果。而前期加钱被动,也会让合成变得平滑。回蓝回血又是很棒的属性,这些对于前期来说都是必须的。
洞察红宝石:它真的是必出的装备之一,合成平滑,提供免费眼,又提高血量。尽早合出眼石,可以更早的对全图神野的掌控,而且会省下一定的假眼消耗,让你将金币投入到其它装备中。眼石提供的眼睛,位置最好放在那些竞争激烈的地方,毕竟回城就可以补充,被排掉对你的经济也不会产生太大的影响。
急行之鞋:努努虽然有W的加速,也很有必要出五速鞋,支援超级给力,排眼必备,进攻当中的提高跑速,又是努努的最爱,可以迅速接近对手,用E技能拖住他们,保持自己不要被攻击到,失掉移速加成效果。
中期核心装备:
钢铁烈焰之匣:团战利器,主动开启能吸收伤害,而且提高你的生存性,装备属性和团战属性都很赞。如果上单或者打野出了这件装备,你可以选择其他,若队友都看不上这件装备,那你一定要出一件。
时光之杖:可选的装备之一,让辅助努努也有不错的伤害,而且时光本身也会直接提升努努的生存能力。
米凯尔的坩埚:辅助神器,关键时刻可以解救被集火当中的队友,他们一定会感谢你八辈祖宗的。
后期核心装备:
兰顿之兆:很棒的属性,用来对抗物理型英雄很不错。而且还提供范围降低移动速度,团战时,很克制对面突进型英雄。
日炎斗篷:提高努努的骚扰能力,又能提高努努的清兵能力,最重要的,它是对抗物理英雄的最好装备之一。
女妖面纱:用来对抗那些拥有强力大招的英雄,女妖面纱的效果,很好的克制他们。而血量的提高,也是前排努努所需要要的属性。
振奋盔甲:减CD,法抗,血量,回复效果增加,对于努努来说,都是必备的属性。
牛头的回复能力很强,双控制技能彪悍,能将你的骚扰化解,而牛头的Q+W组合,也会切断你和队友的联系,从而击杀你们。而Q和W能打断你的大招,所以面对牛头,我方ADC最好选择带位移技能的英雄,所以带位移的英雄还是可以避免被击杀,而我们要做的就是限制好对面的ADC,因为我们无法阻止老牛。
盾可能完全抵消你的E技能伤害,而且在你释放技能的时候,容易被Q命中。所以在线上,不是对自己走位特别有信心,尽量不要主动求战。专心辅助好我方ADC补兵。如果被Q拉中,也要及时W提高移速,并E对面的ADC,限制对面ADC输出自己。当然,最重要的是,闪现使用要果断,往往被击杀就在那犹豫的一瞬间。
对线如果遇到机器人这种辅助的时候,排好草丛中的眼位,占领视野优势,一定要注意自己的走位,不要太过靠前,如果实在躲不开,要及时用闪现逃离,被抓到很可能就被一波带走。我们可以用E技能远程骚扰,W给好ADC提高补刀,对面强势的时候,我们总要保守一些。
风女的Q和R完全克制努努的大招,E的盾可以无视辅助努努的伤害,W的降速,让努努的W优势,荡然无存。看到这里,众努努纷纷表示,照这么说,是不是没法打了。要知道,这是5对5的战斗,你不是一个人,我们可以把自己的精力转到团队,装备主要出团战型装备,提高整个团队的战斗力,用集体的力量,打败对手。
本文由17173英雄联盟特约作者【柳子涵】原创,欢迎转载,转载请注明作者及来源,谢谢。
雪人骑士-努努的优点
努努是ADC们非常喜欢的辅助之一。W能增加攻速和移速,都是前期很重要的属性。高攻速让ADC比对面更快的刷兵发展,也可以让ADC在buff期间有了hit-run的资本,消耗对面。努努的E能很好的限制对手走位,大招的超强杀伤力,让对面不得不拿出精力时刻观察你在哪里。
雪人骑士-努努的缺点
努努没有任何控制技能,技能施放距离短,本身消耗能力不足。
通用型符文:
符文介绍:
红色固定护甲*9,黄色成长血量*9,蓝色回蓝*9,精华加钱*3
比较全面的一种符文搭配,对于那些符文种类不是特别丰富的玩家,可以购买这些符文,反复利用率很高,大部分也可以用在填充在AP,ADC,打野和坦克符文中。此符文有前中期团战里有不错的表现,可以有效的提高辅助位英雄的生存率,选择成长血量,是因为当下它的性价比很高,要高出固定血量不少,回蓝提高续航力,加钱则是对辅助经济是很不错的一个补充。
沙包符文
符文介绍:
红色固定护甲*9,黄色固定护甲*9,蓝色成长法抗*9,精华生命*3
打造一个**努努,抗击打能力一流,舍弃了骚扰消耗的能力。当团队没有前排,那么就用这套符文吧。
>辅助型天赋
天赋介绍:
0-9-21,该天赋点出9点防御,护甲和血量在前期下路对线的时候,起着至关重要的作用。若对面下路组合有较强的回复能力和消耗能力,可以优先选择些天赋。这样在对线期,不会被对面压的太惨。
防御型天赋:
天赋介绍:
0-30-0,30点天赋点,全部投入到防御中,能够很好的吸收伤害,配合沙包符文,效果更好。
闪现:召唤师技能当中的王者,闪现是众多技能当中使用率最高的。在实战中,闪现+大招是很多英雄的名片,进攻和逃生时都有很亮眼的精彩瞬间。而对于努努来说是必备的一个技能。
点燃:有前期对线的时候,有很强的威慑力,也可能弥补努努伤害的不足,在对拼时,伤害血量差不多的时候,点燃一定会打破这个平衡,让胜利的天秤向我方倾斜。注意使用点燃的时机,不要在交战的时候就交出点燃,而要在对方残血逃生的时候用上,一个点燃绝对会让你拿下人头。
解析:
算是努努的一个小福利,不是特别出彩,但多少为努努省下一个蓝耗,多多少少提高一点续航力。
解析:
Q 是一个让努努持续呆在线上的资本,另外,计算好技能伤害和小兵血量,直接杀死小兵后,会有短暂的移速提升效果,好好利用这一点,它会给你带来小惊喜。
解析:
W提供了ADC们最喜欢的攻速和移速,这也会让我们ADC在初期装备选取上提供更为灵活的选择。我方ADC可以理解为,比对面多一把装备"小黄叉"。我方因此也有了风筝能力。
解析:
E 的减速效果很不错,可以让那些打野gank变得徒劳无功,也会极大限制对手的走位,让我方技能更加容易命中对手。同时,也会让我方更快的接近对手,给予他们致命一击。
解析:
草丛原子弹的威力那可不是盖的,努努用自己的实际行动,告诉世人们,满血和残血只在一草之隔。如果不是想有意嘲讽对手,尽量不要在对面眼皮底下放大招,因为你可能面对两种处境,一是对面的小盆友们会马上不陪你玩了,作鸟兽散,要么他们会一起奋力欧打你那英俊的脸蛋。所以R的释放时机和地点是很讲究的。
雪人骑士-努努技能加点
R>W>Q>E
W的辅助效果,很棒,是我们优先升满的。Q技能提升,提高我们在线上的回复能力。最后把E升满。
出门装:
假眼:出门必备,下路草丛,小龙眼位都是兵家必争之地,谁掌控这些位置的视野,谁就会掌控全局。
红药:如今的版本,出门你能好意思不带小红瓶么,虽然它给人一种不起眼的感觉,但关键时刻,绝对会救你一命。
监视图腾:前期,视野的重要性,不言而喻,免费的眼,英雄怎能不来一个。
游牧民的印章:回蓝回血,能够提供一定的续航力,后期可以用来合成飞升。
前期核心装备:
飞升护符:团战必备,队伍里那些短腿,手短的英雄一定会非常喜欢飞升护符所带来的加速效果。而前期加钱被动,也会让合成变得平滑。回蓝回血又是很棒的属性,这些对于前期来说都是必须的。
洞察红宝石:它真的是必出的装备之一,合成平滑,提供免费眼,又提高血量。尽早合出眼石,可以更早的对全图神野的掌控,而且会省下一定的假眼消耗,让你将金币投入到其它装备中。眼石提供的眼睛,位置最好放在那些竞争激烈的地方,毕竟回城就可以补充,被排掉对你的经济也不会产生太大的影响。
急行之鞋:努努虽然有W的加速,也很有必要出五速鞋,支援超级给力,排眼必备,进攻当中的提高跑速,又是努努的最爱,可以迅速接近对手,用E技能拖住他们,保持自己不要被攻击到,失掉移速加成效果。
中期核心装备:
钢铁烈焰之匣:团战利器,主动开启能吸收伤害,而且提高你的生存性,装备属性和团战属性都很赞。如果上单或者打野出了这件装备,你可以选择其他,若队友都看不上这件装备,那你一定要出一件。
时光之杖:可选的装备之一,让辅助努努也有不错的伤害,而且时光本身也会直接提升努努的生存能力。
米凯尔的坩埚:辅助神器,关键时刻可以解救被集火当中的队友,他们一定会感谢你八辈祖宗的。
后期核心装备:
兰顿之兆:很棒的属性,用来对抗物理型英雄很不错。而且还提供范围降低移动速度,团战时,很克制对面突进型英雄。
日炎斗篷:提高努努的骚扰能力,又能提高努努的清兵能力,最重要的,它是对抗物理英雄的最好装备之一。
牛头的回复能力很强,双控制技能彪悍,能将你的骚扰化解,而牛头的Q+W组合,也会切断你和队友的联系,从而击杀你们。而Q和W能打断你的大招,所以面对牛头,我方ADC最好选择带位移技能的英雄,所以带位移的英雄还是可以避免被击杀,而我们要做的就是限制好对面的ADC,因为我们无法阻止老牛。
盾可能完全抵消你的E技能伤害,而且在你释放技能的时候,容易被Q命中。所以在线上,不是对自己走位特别有信心,尽量不要主动求战。专心辅助好我方ADC补兵。如果被Q拉中,也要及时W提高移速,并E对面的ADC,限制对面ADC输出自己。当然,最重要的是,闪现使用要果断,往往被击杀就在那犹豫的一瞬间。
对线如果遇到机器人这种辅助的时候,排好草丛中的眼位,占领视野优势,一定要注意自己的走位,不要太过靠前,如果实在躲不开,要及时用闪现逃离,被抓到很可能就被一波带走。我们可以用E技能远程骚扰,W给好ADC提高补刀,对面强势的时候,我们总要保守一些。
风女的Q和R完全克制努努的大招,E的盾可以无视辅助努努的伤害,W的降速,让努努的W优势,荡然无存。看到这里,众努努纷纷表示,照这么说,是不是没法打了。要知道,这是5对5的战斗,你不是一个人,我们可以把自己的精力转到团队,装备主要出团战型装备,提高整个团队的战斗力,用集体的力量,打败对手。
时刻保持好地图上的眼位,下路对线期要关注对面打野的动向,如果对面下路突然无缘无故的向前压或者状态不如我们却摆出一副搏命的架势,那么我们就要小心,这可能是一个陷阱。团战中,W最好能给到ADC身上,虽然其他队友也需要W的属性,但综合来看,W的状态更加适合给ADC。当然,如果我方有先手群控型英雄,努努也可以给这些英雄加上W的状态,让他们更加快速的接近对手。努努在团战中的定位,是半肉半辅助,不是特别建议出全肉装,除非是队伍没肉型职业,我们可以适当出一些法伤装,如时光之杖这种又肉又有不错法伤的装备,来提升自己的威慑性,而不是让对手无视的大木桩。大招虽然威力巨大,但实战效果不是特别出彩,因为很多方式可以克制它,所以我们就要借助草丛或者视野拐点,来出奇不意的攻击到对手。你要确保你所埋伏的位置排好眼睛,而且要时刻保持好身上携带真眼,要知道,它真的是你的好伙伴。双方战到手期,除了比拼装备,更是对双方意识和耐性的考验。所以任何时刻都要保持头脑冷静。
玩好辅助,一定要保持好一颗敢于奉献的心,因为做为辅助的你,永远不会是镁光灯下最耀眼的那个大明星。这和我们的小努努很相似。努努适合搭配那些腿短,缺少位移的ADC们,W和E能有效提升他们的生存,极大发挥他们所长,就让努努和小伙伴们一起愉快的玩耍吧。