无尽的荆棘控制前方的危机 S4辅助婕拉攻略
摘 要
荆棘之兴的优点
控制技能很多,有减速,有定身,还有击飞团控。高伤害高爆发,保护能力很强,团战的反手能力和开团能力都很强。在辅助位上有足够的消耗技能,有比较容易配合打野。
荆棘之兴的缺点
婕拉生命值比减少,不是一个前排,不像其他辅助那样可以作为团战的二号坦克,婕拉只能在团队后面打出控制技能。没有位移,被抓到很容易死。
婕拉AP通用符文
符文介绍:
婕拉是一个AP辅助,所以一般的AP通用符文婕拉也是可以用的。大精华带法强,红色法穿,用于提高伤害,便于在线上消耗对方血量。剩下的来护甲和魔抗,提高抗性,必要的时候帮ADC挡伤害不至于太残。这套通用符文有伤害有防御力,属于一般的选择。
婕拉辅助游走型符文
符文介绍:
这套符文中把精华换成了移动速度,毕竟辅助这版本是带节奏的存在,很需要移动速度。有较高的移动速度可以快速游走帮助别的线上获得优势。符文中也有法穿,可以增加伤害。移动速度快了的话,经常游走也不至于亏太多经验。
婕拉辅助天赋
天赋介绍:
解析:
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荆棘之兴技能加点
R>E>Q>W
出门装:
前期核心装备:
中期核心装备:
后期核心装备:
机器人这版本并不强,线上很容易被消耗残,不过机器人的控制和强行位移技能也是特别强的,虽然他的钩子不容易中,但是像婕拉这种脆皮辅助,拉倒就是死。所以对线机器人,只要能好的走位,躲掉钩子,你就能大胆的上去点他消耗他,找准时机控制住配合adc击杀。
锤石不得不说是这版本最强辅助了,超强的控制和减速,还可以救人,关键被动还是那么肉,可以当二号坦克。这些都是婕拉比不了的。不过婕拉的强项是消耗能力比较强,和反手能力特强。所以在线上发挥自己优势就好,不要太激进,毕竟锤石的一套ADC是受不了的,对拼肯定吃亏。要时刻压制他们血线,让他们不敢上来打,或者上来打自己能够打赢。
娜美这版本就没那么强了,她突出的能力就是能回血。婕拉和娜美的大招都是很好的开团和反先手,所以对线不虚。娜美的控制及其不稳定,所以婕拉在线上是很好打的,就用种子连招耗血,抓住走位失误可以控制打一套,婕拉有的缺点娜美几乎都有。婕拉的爆发伤害前期很高,一旦抓住失误可以一套带走。
琴女这版本不是很强,不过琴女的回复能力太强。所以对线琴女就要抓住机会控制打一波爆发,不给他逃脱战场回复用的机会。琴女的技能比较近,婕拉可以利用这点优势压制他,利用技能耗血,六级直接一套爆发,虽然琴女大招也很强,不过相比婕拉,伤害和控制是远远不够的。
作为辅助的婕拉保护adc为主,要保护好自己方的输出位置,婕拉打团可以先手E技能控制关键的人或者控制到较多的人,然后立刻放种子大招Q等等,爆发打出来,然后就把输出交给队友了,回到ADC身边,保护adc的输出,谁打adc就用E技能控制他。
婕拉的被动也是高伤害的,所以婕拉一套控制打完后要是跑不掉了就不要浪费技能了,死在人群里还可以打出被动的伤害。
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荆棘之兴的优点
控制技能很多,有减速,有定身,还有击飞团控。高伤害高爆发,保护能力很强,团战的反手能力和开团能力都很强。在辅助位上有足够的消耗技能,有比较容易配合打野。
荆棘之兴的缺点
婕拉生命值比减少,不是一个前排,不像其他辅助那样可以作为团战的二号坦克,婕拉只能在团队后面打出控制技能。没有位移,被抓到很容易死。
婕拉AP通用符文
符文介绍:
婕拉是一个AP辅助,所以一般的AP通用符文婕拉也是可以用的。大精华带法强,红色法穿,用于提高伤害,便于在线上消耗对方血量。剩下的来护甲和魔抗,提高抗性,必要的时候帮ADC挡伤害不至于太残。这套通用符文有伤害有防御力,属于一般的选择。
婕拉辅助游走型符文
符文介绍:
这套符文中把精华换成了移动速度,毕竟辅助这版本是带节奏的存在,很需要移动速度。有较高的移动速度可以快速游走帮助别的线上获得优势。符文中也有法穿,可以增加伤害。移动速度快了的话,经常游走也不至于亏太多经验。
婕拉辅助天赋
天赋介绍:
辅助天赋选择了 0 9 21,在防御中点出增加生命值和生命恢复的技能点,增加自己的抗性,毕竟辅助婕拉是很脆的。剩下的在通用天赋中点出回蓝,增加金币和饰品距离,这些都是对辅助很有用的,值得一提的就是点出回经验的天赋点,这版本的辅助经常游走插眼等等,所以经验会很少,点出增加经验可以是自己的等级不至于太低。金钱的增长也可以帮助辅助有钱出装备。