S4上单杰斯攻略:未来科技与现代人类的结合
摘 要
未来守护者的优点
能POKE、能近战、能控制能减速。强大的技能连招可以令杰斯完美的风筝对手,并且不同的技能处理手法能锻炼你的操作水平。
未来守护者的缺点
没用硬控手段。操作需求较大,选择形态要慎重。
上单
符文介绍:
杰斯的符文很简单,也很暴力。红色和精华全部固定攻击力,黄色固定护甲,蓝色固定魔抗。纯粹的输出并且提升双抗。
上单杰斯
符文介绍:
如果你觉得刚才那个太极端了,可以试着这一套,红色和精华还是固定攻击力不变,黄色则是5个固定护甲+4个成长生命,确保平衡,而蓝色全部固定魔抗,也可以看对线英雄选择成长魔抗。
上单
天赋介绍:
上单杰斯
天赋介绍:
解析:
改变形态就能增加被动,并且无视体积碰撞,实乃追人逃跑必备技能啊。所以要多切换形态增加速度。
解析:
锤形态:算是小位移了,瞬间跳向敌人还能造成伤害,还能减速,接近后再配合其他连招。
炮形态:强力电球使敌人无处可逃,配合E的加速之门,更是射程飙升。
解析:
锤形态:被动平A可以回复蓝量,可以很好的保持自己蓝量。主动相当于为自己制造短时间的日炎,在持续时间里可以伤害周围敌人,是跑进敌人堆里的重要伤害。
炮形态:非常不错的技能,满攻速攻击敌人,持续三次。用出来之后还可以迅速切换成锤形态利用之前的攻速加成用锤子打出高额伤害。
解析:
锤形态:这个技能很棒,不论是逃跑时把人轰走,或者是追击时绕一个身位把敌人打回去,再连招。
炮形态:开启的加速之门可以为自己和队友提供加速效果,逃跑追击必备。并且配合Q技能的电球可以打出超长距离的Q。并且伤害提升。
解析:
一级就有的大招,切换形态时可以增加速度,而切换不同的形态还可以给敌人增加不同的减益,先切换成炮形态的第一次攻击就可以令对方减少魔抗和护甲了。配合其他技能也可以打出不错的效果,而锤形态也是很不错的,第一次攻击会增加魔法伤害并且有额外的护甲和魔抗。
未来守护者技能加点
主Q副E 有R点R
主Q是因为无论是炮形态的Q还是锤形态的Q都能打出很高的伤害,所以主加,副E也是因为这两个技能比较主动,可以减CD的同时配合其他技能打出伤害,所以副加,有一级W就够了。有大招点大招。
出门装:
解析:由于有W被动回蓝的原因,出门多**是不错的,并且百分比回血很适合前期的杰斯,一红加免费眼的组合就可以出门了。
前期核心装备:
解析:前期第一次回家肯定先出女神了,毕竟杰斯多靠技能打伤害。而黑切也是杰斯需要憋出来的,前期可以先出黑切的小件,残暴之力。
中期核心装备:
解析:到了中期黑切基本到手了,而女神可能还差一点,我们也没必要那么早就出魔切,而冷却鞋也是杰斯技能连招不可缺少的小伙伴。有钱了也快点把他做出来把。
后期核心装备:
解析:到了后期的基本大件就是这样的,从女神转成魔切之后伤害提升可是很高的,而要保持自己的血量以及攻击力,饮血也是不可少的,到了最后一件工资装,无疑就是破甲又加攻击力的轻语了。最后的春哥甲,就等着复活后一对一的单挑了。
对上武器大师,杰斯一点都不虚,因为切换远程可以压武器,切换近战可以和他拼,这些都是杰斯的强势之处,杰斯是很克武器的,尤其是近战形态,如果没有兵线的情况下,我们可以炮形态开Q接W然后切换锤形态Q先手跳过去接W的范围持续伤害技能,接着之前炮形态W的攻速加成,猛锤武器,如果武器开E,看准时间你就把他锤走,然后继续追上去,挂点燃接技能一套带走,基本上武器就是没有一点反应就死了。
现在豹女上单也是常客了,改版之后和杰斯一样了,远程近战皆可,尤其是加血也是很恶心还有美洲狮形态的爆发也是不可小看的,可是杰斯变换形态后也有不一样的加成,并且技能来说相对豹女是比较灵活的,所以在前期豹女和杰斯的对A是占不到什么好处的,烦就烦在豹女的加血,但是我们多**出门也是可以弥补这些消耗的,外加杰斯的POKE消耗以及锤形态的上去打一套豹女基本就是本能反应的往回跳,我们也趁机把她锤走,然后继续补兵。
对于剑姬这样的爆发流,杰斯也不会太虚,因为论爆**前期,剑姬都是无法和杰斯比的,只是相对于杰斯来说,剑姬的回复就会比杰斯好一点,我们要做的就是不能让剑姬发育的太好,连补兵都要去骚扰她,因为技能的优势杰斯3级后就可以选择在对方兵线少的时候上去一套消耗,这往往意味着带走剑姬或者逼出她的闪现,就像上面对待武器的招式一样,剑姬还没有控制技能。所以很容易的就能击杀剑姬,就算杀不死也可以消耗死她。
酒桶也是适应了版本的改动,从而在上单位置上如鱼得水,他不怕被压制也不怕被抓,因为Q的伤害和W的攻击力加成都能很好的补兵,杰斯要做的也是要压制他,不能让他发育太好,我们可以利用酒桶清兵快的特性来用炮形态远程消耗并压制酒桶,并且在打野爸爸的帮助下也可以经常光顾下路,带传送的酒桶也可以把E留住,打断他的传送,然后凭借爆发和点燃也是能够杀死酒桶的。
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未来守护者的优点
能POKE、能近战、能控制能减速。强大的技能连招可以令杰斯完美的风筝对手,并且不同的技能处理手法能锻炼你的操作水平。
未来守护者的缺点
没用硬控手段。操作需求较大,选择形态要慎重。
上单
符文介绍:
杰斯的符文很简单,也很暴力。红色和精华全部固定攻击力,黄色固定护甲,蓝色固定魔抗。纯粹的输出并且提升双抗。
上单杰斯
符文介绍:
如果你觉得刚才那个太极端了,可以试着这一套,红色和精华还是固定攻击力不变,黄色则是5个固定护甲+4个成长生命,确保平衡,而蓝色全部固定魔抗,也可以看对线英雄选择成长魔抗。
上单
天赋介绍:
21/9/0这一套呢,是以输出为主。因为技能的缘故,所以杰斯不需要攻击速度,所以点出了巫术然后再点出武术精通增加攻击力。这里主要是把双刃剑点出来,配合锤形态也有加成,还有就是围绕这物理攻击点点法,由于不需要攻速,并且也不出暴击装备,所以狂暴不需要点,就点在了战争领主上,希望后期还是能加点攻击里的,9点正常防御点法。
上单杰斯
天赋介绍:
21/9/0的这一套呢,就是以回复续航为主。防御系不变,主要是把屠夫以及盛宴点了出来,好在对线的期间不虚任何人,可以续航。
杰斯当然是引燃+闪现咯,追求的就是一套爆发带走敌人。闪现任何时候都能追上敌人与逃命,点燃增强输出。
解析:
改变形态就能增加被动,并且无视体积碰撞,实乃追人逃跑必备技能啊。所以要多切换形态增加速度。
解析:
锤形态:算是小位移了,瞬间跳向敌人还能造成伤害,还能减速,接近后再配合其他连招。
炮形态:强力电球使敌人无处可逃,配合E的加速之门,更是射程飙升。
解析:
锤形态:被动平A可以回复蓝量,可以很好的保持自己蓝量。主动相当于为自己制造短时间的日炎,在持续时间里可以伤害周围敌人,是跑进敌人堆里的重要伤害。
炮形态:非常不错的技能,满攻速攻击敌人,持续三次。用出来之后还可以迅速切换成锤形态利用之前的攻速加成用锤子打出高额伤害。
解析:
锤形态:这个技能很棒,不论是逃跑时把人轰走,或者是追击时绕一个身位把敌人打回去,再连招。
炮形态:开启的加速之门可以为自己和队友提供加速效果,逃跑追击必备。并且配合Q技能的电球可以打出超长距离的Q。并且伤害提升。
解析:
一级就有的大招,切换形态时可以增加速度,而切换不同的形态还可以给敌人增加不同的减益,先切换成炮形态的第一次攻击就可以令对方减少魔抗和护甲了。配合其他技能也可以打出不错的效果,而锤形态也是很不错的,第一次攻击会增加魔法伤害并且有额外的护甲和魔抗。
未来守护者技能加点
主Q副E 有R点R
主Q是因为无论是炮形态的Q还是锤形态的Q都能打出很高的伤害,所以主加,副E也是因为这两个技能比较主动,可以减CD的同时配合其他技能打出伤害,所以副加,有一级W就够了。有大招点大招。
出门装:
解析:由于有W被动回蓝的原因,出门多**是不错的,并且百分比回血很适合前期的杰斯,一红加免费眼的组合就可以出门了。
前期核心装备:
解析:前期第一次回家肯定先出女神了,毕竟杰斯多靠技能打伤害。而黑切也是杰斯需要憋出来的,前期可以先出黑切的小件,残暴之力。
中期核心装备:
解析:到了中期黑切基本到手了,而女神可能还差一点,我们也没必要那么早就出魔切,而冷却鞋也是杰斯技能连招不可缺少的小伙伴。有钱了也快点把他做出来把。
后期核心装备:
解析:到了后期的基本大件就是这样的,从女神转成魔切之后伤害提升可是很高的,而要保持自己的血量以及攻击力,饮血也是不可少的,到了最后一件工资装,无疑就是破甲又加攻击力的轻语了。最后的春哥甲,就等着复活后一对一的单挑了。
对上武器大师,杰斯一点都不虚,因为切换远程可以压武器,切换近战可以和他拼,这些都是杰斯的强势之处,杰斯是很克武器的,尤其是近战形态,如果没有兵线的情况下,我们可以炮形态开Q接W然后切换锤形态Q先手跳过去接W的范围持续伤害技能,接着之前炮形态W的攻速加成,猛锤武器,如果武器开E,看准时间你就把他锤走,然后继续追上去,挂点燃接技能一套带走,基本上武器就是没有一点反应就死了。
现在豹女上单也是常客了,改版之后和杰斯一样了,远程近战皆可,尤其是加血也是很恶心还有美洲狮形态的爆发也是不可小看的,可是杰斯变换形态后也有不一样的加成,并且技能来说相对豹女是比较灵活的,所以在前期豹女和杰斯的对A是占不到什么好处的,烦就烦在豹女的加血,但是我们多**出门也是可以弥补这些消耗的,外加杰斯的POKE消耗以及锤形态的上去打一套豹女基本就是本能反应的往回跳,我们也趁机把她锤走,然后继续补兵。
对于剑姬这样的爆发流,杰斯也不会太虚,因为论爆**前期,剑姬都是无法和杰斯比的,只是相对于杰斯来说,剑姬的回复就会比杰斯好一点,我们要做的就是不能让剑姬发育的太好,连补兵都要去骚扰她,因为技能的优势杰斯3级后就可以选择在对方兵线少的时候上去一套消耗,这往往意味着带走剑姬或者逼出她的闪现,就像上面对待武器的招式一样,剑姬还没有控制技能。所以很容易的就能击杀剑姬,就算杀不死也可以消耗死她。
酒桶也是适应了版本的改动,从而在上单位置上如鱼得水,他不怕被压制也不怕被抓,因为Q的伤害和W的攻击力加成都能很好的补兵,杰斯要做的也是要压制他,不能让他发育太好,我们可以利用酒桶清兵快的特性来用炮形态远程消耗并压制酒桶,并且在打野爸爸的帮助下也可以经常光顾下路,带传送的酒桶也可以把E留住,打断他的传送,然后凭借爆发和点燃也是能够杀死酒桶的。
是的,现在的英雄都是在单挑上或者打团上拥有很大的优势,那么我们该如何发挥杰斯的优势呢!首先,是对线期,杰斯的爆发是非常够的,并且在前期3级的时候就能体现出来,往往能够做出意想不到的单杀。但是在打团方面大家都有很大的疑虑,该怎样进行团战连招呢?又该以怎样的形态切入战场呢,其实很简单,上单的杰斯也是可以出肉的,在顺风逆风的情况下,伤害足够的情况下,可以适当的牺牲一点装备来提升自己的坦克性能,上单杰斯一样可以冲在队伍的前面,并且还对EQ二连的准度有一定的提升,既然选了杰斯就肯定有其他的队友是先手大招开团的,而杰斯只需要做到开团前勾引出伤害,并且等待敌人或者队友先手,然后再利用炮形态的EQ二连对2个以上敌人打出大部分伤害,然后W的最大攻速也是杰斯伤害最大化,迅速秒人之后,杰斯还是切后排的高手,利用锤形态的Q,轻松接近敌方后排,减速成功后再开W猛锤敌人,有其他人过来保护的话就是把他E走就行,继续粘着C位输出,分散他们的阵形就可以了。
随着职业赛场上中单杰斯的出场率增加,也令大部分喜爱杰斯的玩家纷纷祭出自己曾经苦练的杰斯,但由于中单大部分走的是爆发流,如果对杰斯不熟练的话一个不小心就会坑了队友,所以上单杰斯既可以充分发挥作用并且可以锻炼自己的水平,为之后提升做一个很好的铺垫。