野区最强防守大闸:谁敢闯我野区 乌迪尔攻略
摘 要
兽灵行者的优点
拥有4个技能也拥有4个被动效果,在野区防守能力上几乎无人能敌,之前能打过UD的都被砍了,野区最强游斗英雄,技能强大的同时又不是很长的CD,在前期威力十分巨大.
兽灵行者的缺点
在拥有强大技能和能力的同时,UD作为近战英雄要接近敌人变得很困难,长途追击或逃跑很厉害却在位移上吃了很大的亏,主要缺点就集中在接近敌人.
针对英雄符文
符文介绍:
这套符文攻速达到了10%,主要是UD对英雄的伤害技能主要就是Q的虎形态,虎形态的爆发伤害加成来源于攻击力,所以红色和大精华的两颗都选择了攻击力,而虎形态后续有增加伤害和增加攻速的效果,配合蓝色全攻速和大精华的一颗攻速,全面加强Q的效果,这套符文在野区的碾压能力更强.
刷野游斗型符文
符文介绍:
UD的技能虽然CD非常短,但是对冷却缩减的使用还是比较强大的,UD在有高额CD之后几乎可以无限的施放技能,而且每个技能在施放时都会有个特殊效果,所以UD多放技能在刷野效率上比纯攻速的效果还要高,这是蓝耗会大一些,但是在中后期有CD的情况下UD各种能力要好上许多,蓝色只需要上5%的CD就够了,剩余的3颗放成长魔抗收益一些魔抗来面对AP,5的CD加上天赋和装备大概能凑够40%了.
偏进攻天赋
天赋介绍:
UD的伤害是非常爆炸的,这个效果在前中期非常明显,UD只要在前中期接近到敌人几乎就是秒杀,进攻天赋不管是攻速,还是CD都非常适合增强UD的属性,详细说明UD的Q既算普通攻击也算技能伤害,所以点出两点互相转换增强伤害的技能非常实用,双刃剑这一点天赋在增强UD的伤害的同时降低防御力非常不划算,UD主要是要接近敌人,防御力必不可少,不然伤害再高也没意义.
偏防御天赋
天赋介绍:
UD本身的伤害就非常的高,是非常高而不是略有伤害而已,从设计师的理念可以大概看出UD这个英雄各项能力本身就非常的强,而设计师给出的难点就是在接近敌人这一方面,所以UD也可以去使用防御性天赋,来增强接近敌人这一环,在进攻天赋方面攻速和CD还是比较重要的,增加攻击力方面也点出非常实用,剩余全点在防御力上.
解析:被动增加移动速度虽然每层只有5点,但是不要小看这5点的移动速度,就5点的速度就可以决定一个追不追得上的问题,例如340速度的近战不可能追得上345的人,不然总有被追上的时候.而被动还在切换形态时增加10%的攻速,不管是在刷野还是对拼时都非常强大.
解析:Q技能是UD最为强大的伤害,并且Q技能还在切换时增加极大的攻速,第一下伤害的爆发非常高,虽然是持续性伤害但是UD也无法在短时间再次触发,只是敌人有点应对时间而已,并且Q的虎形态还能增加每次攻击的伤害,这个技能整体效果非常的强,可惜只是一个单体技能,不过刷野效果非常不错.
解析:W技能提供的护盾总量不是太高,大概可以抵挡ADC打一下的伤害,不过这一下护盾还是非常实用的,因为W的CD比较短,总体来说护盾可以抵挡不少伤害,在对拼中也能占据优势,而且W形态下,UD还能获得非常高的吸血效果,在野区消耗过量时就可以利用W来回复,在现在吸血装备砍了之后感觉UD的W吸血效果非常强.
解析:E技能是UD唯一的控制技能,GANK主要就是用E技能起手,并且开启E技能时会提供移动速度加成,快速接近敌人然后控制敌人就是UD的GANK套路,注意E技能不能连续触发眩晕.E技能提供移动速度的效果也可以应用在逃跑上,应该技能CD非常短,UD要长途奔袭逃跑几乎没有人能追得上.
解析:R技能是UD刷野的主要技能,也是唯一的AOE技能,刷野不管是第一下喷火的高额伤害还是持续的AOE伤害都非常的厉害,不过R技能在对英雄时效果可能没Q那么好,但是刷野效率上绝对是R技能占据绝对的优势.
兽灵行者技能加点
主Q副E,最后全点W,不点R
出门装:
打野常规出门装.
前期核心装备:
红爪在前期应付打野足够了,应该灯笼增价在后续合成上比较吃力,所以先出5J鞋增强GANK能力,无数次提高接近敌人,当然5J鞋是最合适的.
中期核心装备:
UD主要依靠A来输出,灯笼非常适合UD,而且火炬出来后也是增强不少的伤害,也解决了后期伤害疲软的缺点,小木锤主要就是中期追人用的,因为5J鞋在失去效果后只有25的移动速度,要追上普遍2级鞋子的线上英雄,小木锤弥补了移动速度的缺点,不然很可能在打出一些伤害后追不到人了.之后就可以转坦克路线,大腰带本身属性不错后面合成也方便.
后期核心装备:
UD后期神装大概就是这样,火炬和三相的伤害非常高了,并且三相还有移动速度的效果,攻速和爆发伤害非常适合UD,其余坦克装备可以吸收伤害,让UD度过一段危险期去接近敌人,后期鞋子是可以换成水银的,不过在钱没够之前还是先合成其余装备更加合适不要太早的换鞋.
瞎子一直统治野区就是因为在综合方面比较强,但是UD除了没有位移之外还是非常克制瞎子的,同样作为后期乏力的英雄,UD在后期的表现仍然比瞎子更亮眼,因为在后期UD的技能不像瞎子一样会陷入能量不足,而在前中期,UD不管是在和瞎子单挑还是配合队友小规模团战时,都更加的出众,伤害打出比瞎子更加容易,也能很好的提供控制,UD的护盾也比瞎子CD得快,如果被瞎子Q中UD还可以利用W来吃伤害.
UD面对赵信几乎是单方面屠杀,赵信在伤害方面离UD的距离非常远,尤其在野区单挑最为明显,赵信无后撤位移技能,而拼伤害UD有Q的爆发伤害,更高的攻速,还有W可以吸收伤害,E技能不管是控制还是后续追击都更强,而且在都是同出坦克装备的情况下,UD的伤害也要比赵信更高,唯一的缺点是GANK难度上UD比赵信高很多,而在后期团战处理上赵信也比较容易.
皇子算是比较克制UD的英雄了,皇子在配合队友下比UD强得太多,UD在防守野区方面比较强大,进攻野区能力也强但是对皇子只能起到骚扰作用很难击杀,而入侵野区只要被皇子的队友配合到,几乎UD是必死的局面,皇子EQ可以穿墙让UD无可奈何,而且皇子先大招后EQ出圈之后,UD也是只能陷入尴尬的局面.但是也不是无法面对皇子的,利用伤害上的优势和控制,在野区入侵上躲避好线上的支援,就可以去骚扰皇子的发育,在配合队友时先秒杀一人,不要给皇子从容的反应时间就好.
本文由17173英雄联盟特约作者【封心锁丶】原创,欢迎转载,转载请注明作者及来源,谢谢。
兽灵行者的优点
拥有4个技能也拥有4个被动效果,在野区防守能力上几乎无人能敌,之前能打过UD的都被砍了,野区最强游斗英雄,技能强大的同时又不是很长的CD,在前期威力十分巨大.
兽灵行者的缺点
在拥有强大技能和能力的同时,UD作为近战英雄要接近敌人变得很困难,长途追击或逃跑很厉害却在位移上吃了很大的亏,主要缺点就集中在接近敌人.
针对英雄符文
符文介绍:
这套符文攻速达到了10%,主要是UD对英雄的伤害技能主要就是Q的虎形态,虎形态的爆发伤害加成来源于攻击力,所以红色和大精华的两颗都选择了攻击力,而虎形态后续有增加伤害和增加攻速的效果,配合蓝色全攻速和大精华的一颗攻速,全面加强Q的效果,这套符文在野区的碾压能力更强.
刷野游斗型符文
符文介绍:
UD的技能虽然CD非常短,但是对冷却缩减的使用还是比较强大的,UD在有高额CD之后几乎可以无限的施放技能,而且每个技能在施放时都会有个特殊效果,所以UD多放技能在刷野效率上比纯攻速的效果还要高,这是蓝耗会大一些,但是在中后期有CD的情况下UD各种能力要好上许多,蓝色只需要上5%的CD就够了,剩余的3颗放成长魔抗收益一些魔抗来面对AP,5的CD加上天赋和装备大概能凑够40%了.
偏进攻天赋
天赋介绍:
UD的伤害是非常爆炸的,这个效果在前中期非常明显,UD只要在前中期接近到敌人几乎就是秒杀,进攻天赋不管是攻速,还是CD都非常适合增强UD的属性,详细说明UD的Q既算普通攻击也算技能伤害,所以点出两点互相转换增强伤害的技能非常实用,双刃剑这一点天赋在增强UD的伤害的同时降低防御力非常不划算,UD主要是要接近敌人,防御力必不可少,不然伤害再高也没意义.
偏防御天赋
天赋介绍:
UD本身的伤害就非常的高,是非常高而不是略有伤害而已,从设计师的理念可以大概看出UD这个英雄各项能力本身就非常的强,而设计师给出的难点就是在接近敌人这一方面,所以UD也可以去使用防御性天赋,来增强接近敌人这一环,在进攻天赋方面攻速和CD还是比较重要的,增加攻击力方面也点出非常实用,剩余全点在防御力上.
惩戒打野必备技能,而闪现对于UD的无位移来说太过于重要了,必要的时候可以闪现去接近敌人,也可以追击过墙的敌人,只有接近敌人之后UD的能力才能发挥.