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千里之外送你回家 中单炮台泽拉斯攻略

时间:2014-07-25 作者:17173十一 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
泽拉斯改版后依旧处于一个不冷不热的位置上,主要原因在于他的所有技能都需要预判,对于新手来说上手可能困难些,但是一旦熟练的掌握了这个英雄,他将是无往不利的上分利器。
6
远古巫灵技能解析

远古巫灵被动技能法力澎湃【被动】

解析:

泽拉斯的普通攻击可以周期性地回复法力值。

被动提供了不错的法力回复,就绪时平A就能回复基于法力总值百分比的法力,平A英雄会回复更多,被动技能的冷却不受减CD装备影响,就绪后能优先普攻英雄收益最大。

远古巫灵Q技能奥能脉冲【快捷键Q】

解析:

泽拉斯聚集能量,随后发射出一道射程很远的能量光束,对所有命中的目标造成魔法伤害。

主力的输出和poke技能,清线能力很强,法强高了后可以将一条直线的兵全部清掉。蓄力只能提升射程并不能提高伤害,所以蓄力到能打到的程度就好,不必一定要到最高距离再释放,另外如果蓄力到满不释放的话技能会重置并返还一半的法力值。技能有一点延迟,不过延迟后是会瞬间对整个范围造成伤害,没有弹道投射,并不会被亚索的风墙挡掉。

远古巫灵W技能毁灭之眼【快捷键W】

解析:

在目标区域降下奥术能量的弹幕,对一个区域内的所有敌人造成魔法伤害。区域中心的目标会受到额外伤害和一个强大的减速效果。

类似炸弹人的大招,中心伤害有高达0.9加成的伤害,并有强大的减速效果,边缘伤害就会降低。前期配合q技能可以清掉一波兵,技能落地有延迟,一般是用来接控制技能用。

远古巫灵E技能冲击法球【快捷键E】

解析:

对单个敌人造成魔法伤害和晕眩效果。

弹道速度一般,加成也不高,如果预判能力好还是比较容易打到人的,越远眩晕时间就越长,最多是2秒的眩晕控制,是不错的先手技能,也是泽拉斯唯一的硬控,没有把握的情况下不要轻易使用。

远古巫灵R技能奥术仪式【快捷键 R】

解析:

泽拉斯将自己固定在一处魔力之源上,并获得三次远程施法的机会。

改版后大招变成了超远程技能,开启大招后拥有三次使用机会,如果全部命中伤害非常高,当泽拉斯使用大招后,对手也能看到大招的范围指示器,魔法弹飞行速度很快但范围较小,当目标被控制的话可以选择三连发,如果对自己的预判有信心也可一发一发的去使用,要记得持续时间只有十秒,十秒后将解除大招状态,如果一发大招都没有使用,冷却时间就会减少一半。

记得大招状态下泽拉斯移动就会打断,一定要找一个安全的位置来释放。

远古巫灵技能加点

主q副w一级e,有r升r

Q技能冷却时间短,伤害高,射程长,是主要的poke清线输出技能,一定要尽快点满。w技能由于中心命中比较难,更多的时候是利用减速来连招适合副升。e技能的控制一级就够了,升级并不能增加眩晕的时间。

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远古巫灵出装推荐

出门装:

常规ap出门装:+×2+

在对付不怎么强势的中单或对自己的预判有信心时,多兰能保证自己的压制能力,泽拉斯的手很长,被动提供的法力回复能使我们经常有资本去消耗。

前期核心装备:

  圣杯:圣杯的法力回复配合泽拉斯的被动,在线上基本就不会紧张蓝的消耗了,升级后的大圣杯属性也非常适合泽拉斯来使用。

  杀人书:泽拉斯的远程属性使他混助攻很容易,本身的输出环境也很安全,杀人书的层数不容易掉下去,大招的远程支援也能加快杀人书的叠加,总之是很适宜前期出的装备。

中期核心装备:

雅典娜的邪恶圣杯: 大圣杯属性非常不错,出了这件装备泽拉斯就能在中路不停的刷线,回蓝属性加上被动基本上不用担心蓝量消耗的使用技能。

 法穿鞋:法术穿透前期对伤害的提升很有帮助,尤其是泽拉斯改版后技能自带的穿透属性没有了,就更需要法术穿透的支持才能打出巨大的伤害,升级鞋子对与放风筝和回线速度都有提升。

灭世者的死亡之帽:中期开始就要出帽子来进一步增加伤害了,泽拉斯的优势在于手长团战时难以被抓,帽子可以最大化自己的输出,这时如果杀人书的层数也起来了,那么中期的泽拉斯将是团战恐怖的伤害炮台。

后期核心装备:

虚空之杖:后期对方魔抗起来了,就必须出法穿杖来保证自己的伤害,也是后期打肉必须的装备。

中娅沙漏:保命神器,也是针对刺客或者半肉突进必备的装备,本身还提供不俗的法术强度加成和护甲加成,毕竟在后期泽拉斯不被近身罢了,一旦被近身就有可能被秒,出了沙漏容错率大大提高。

其他可选装备:

  瑞莱的冰晶节杖:风筝能力会更加强大,还有不错的撑血能力,是泽拉斯可选的装备之一。

  鬼书:对方有奶妈或者蒙多之类的高回复英雄时必出,重伤效果能对生命回复造成非常大的影响,减CD和法强也很诱人。

8
远古巫灵如何和这些英雄对线

暗黑元首

辛德拉的强势在于推线和爆发,还有远距离的控制,不过泽拉斯只要把握好技能范围辛德拉是很难qe晕住泽拉斯的,毕竟泽拉斯大部分技能射程都比辛德拉远。

六级前主要使用q来消耗,如果对方走位不慎就可以ewq的连招造成很大的伤害,六级后泽拉斯的爆发不如辛德拉稳定,所以也不要上前去对拼,如果有打野帮助可以使用大招支援进行击杀,或者在消耗的差不多之后用大招收走人头。

刀锋之影

男刀对于泽拉斯的威胁比较高,虽然是近战,但是e的沉默能让男刀在近身后泽拉斯难以使用技能来脱身,神出鬼没的隐身和近身技能使得需要预判的泽拉斯技能不好轻易出手,但不出手又处于被动。

打男刀的办法就是不停用q技能刷兵,靠被动法力回复赖线支撑,抓住男刀e技能的cd去反打,在男刀装备起来后一套就可以在沉默中秒杀泽拉斯,召唤师技能带护盾更为合适,因为通常男刀中单都是带点燃,治疗效果减少后根本挡不住伤害。

前三级男刀弱势,在这个时间段争取把他的状态消耗残。

虚空行者

能瞬间近身的法师,q技能附加魔法盾让卡萨丁能比较安全的来和泽拉斯换血,不会魔法护盾的持续时间较短,我们可以等时间结束后再反打。

这个版本的卡萨丁没有沉默效果了,但是q技能具有打断的作用,包括泽拉斯正在蓄力的q技能,所以蓄力的时候要注意别被打断,不然就得不偿失了。卡萨丁到六级后游走能力很强,对线能力也大大提高,发挥手长的优势把兵线迅速清掉,对中塔施压使其不能安稳的去游走,等到打团的时候泽拉斯的输出环境比卡萨丁要安全很多。

爆破鬼才

炸弹人是从前期对线到后期打团都很强的英雄,我们的优势在于q技能比炸弹人更容易命中一些,还有e技能的眩晕作为硬控,要击杀炸弹人就一定要保证前期我们的命中率更高,炸弹人消耗的话蓝量会不足,而泽拉斯却有被动提供续航能力,这一点也是与炸弹人打持久poke的我们所占的优势。

不要在炸弹人的视野里开启大招,这样炸弹人的eqr能很轻松的对我们造成巨大伤害甚至击杀。

9
远古巫灵团战技巧

泽拉斯团战主要注意以下几点:1、风筝是手长法师永恒不变的话题,看到残血就往前冲只会将自己陷入危险的境地,大招收远处的残血是最明智的选择。2、大招的范围指示器对方也能看到,如果不接队友的控制使用是容易被有意识的躲开的。3、大招配合狮子狗这样的隐身刺客非常有用,能对后排造成非常大的威胁。4、e技能可以作为开团来使用,最远距离命中是高达2秒的眩晕,在这两秒里你可以倾泻最大的输出配合队友来进行秒杀,当然对方很肉除外。5、团战前的poke是必须的,强开和越塔对于泽拉斯是不明智的行为。6、泽拉斯可以不和adc站在一起,但一定要有一个队友在身边帮忙,这是一个被近身了很难**的英雄。

10
结束语

对于操作要求高的英雄来说,一旦掌握了,那么就是化茧成蝶的开始,泽拉斯之所以能称为炮台,就是因为他能将敌人秒杀在千里之外。

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