来自海上的暴力惩治 S4海洋之灾上单攻略
摘 要
海洋之灾的优点
上单线上比较强势,对战一般近战有消耗能力,有减控制和加血,线上有回复对上单很有利,又不容易被抓。大招全屏支援,容易获得助攻和击杀。
海洋之灾的缺点
上单比较脆,很怕那些法师爆发型上单,不会出太多的肉装,团队就少个坦克。船长需要装备,对装备的依赖较高。没有位移,逃生能力不是很高。
船长上单符文
符文介绍:
普通ad符文,大精华带攻击力,红色固定攻击力,可以线上提高不错的攻击力,利用补兵,对拼伤害也高。主要是可以给Q技能提供不错的加成,黄色固定护甲,蓝色固定魔抗,增加船长前期的防御能力,不至于在线上被打到太高的血量,这套符文是ad通用符文,也比较适合船长!
船长上单符文(2)
符文介绍:
这套符文里唯一的不同就是把红色换成了护甲穿透,同样是增加船长的伤害,只不过这套符文会使Q技能伤害很高一点,增加护甲穿透会使船长有不错的收益!攻击力在前期效果显著,护甲穿透在中后期伤害会更高!
海洋之灾天赋
天赋介绍:
解析:
很不错的被动技能,普攻会对敌方施加中毒buff,造成伤害并减速敌人,可以利用Q技能触发,可以在对线时给敌方造成不小的困扰,利用Q技能消耗的同时会减速,还会有持续伤害。船长没有硬控,利用被动的减速,也可以黏上敌人。
解析:
Q技能是船长的主要伤害技能,能暴击,距离远的一次很高的物理伤害,还能触发被动。线上可以用Q技能消耗敌人血量,还可以用Q补兵获得额外的金钱,能迅速成长装备。杀死目标还会回蓝,很不错的伤害技能,施放时指向性的,比较简单。
解析:
英雄联盟中为数不多的减除控制技能,还可以加血,性价比很高,线上对拼时可以得到加血回复并减去控制,很容易换血成功。W技能点满的话回复血量也是很高的,不过线上不需要太高的回复,一级就好减少控制。对线是留好技能,防止被抓。
解析:
被动增加攻击力和移动速度,很不错的技能,点满有很高的收益,主动施放还可以加速,同时给队友一半的加速,能够很好的提高船长的属性,移速很快能够风筝敌人,也可以利用速度优势追杀。
解析:
很不错的全屏大招,这是船长的支援能力十足,虽说大招的伤害不是很容易打出来,但是大招的减速效果会给队友很好的优势,便于追人和逃脱,大招伤害也不错,只要大招能打到几发也有很高的伤害。船长可以利用大招支援队友,从而获得助攻和击杀,迅速出装备。
海洋之灾技能加点
R>Q>E>W
优先点满Q技能,伤害高,cd短,有普攻特效,可以触发被动,是船长的主要伤害技能。E技能可以加攻击力和移动速度,副升也会得到很高的属性加成,能提供移动速度加成,逃生或追击都很好用!W技能可以解控制和加血,后期慢慢补满就好。
出门装:
建议前期带多**,增加攻击力增加生命值,前期也比较凶,不会吃亏,带好血瓶,可以保证线上回复,还可以补兵回血。
前期核心装备:
船长很需要暴击,利用Q技能的暴击伤害可以打下对面很高的生命值,建议早早的做出电刀,利用电刀的被动用Q打出来这下是很痛的。船长比较需要移动速度,经常需要追人,没有突进就只能提高移动速度来达到较好的收益。忍着鞋可以提供护甲,减少伤害,比较适合船长。
中期核心装备:
冰拳可以通过Q技能打出来,对船长收益很大,中期做出冰拳,即能提高伤害,又可以减速敌人,在追杀和逃跑都很好用。黑切也是用来提高伤害,减少冷却时间并有护甲穿透,同时还增加生命值,可以使船长的输出再提高一个档次,还不至于太脆皮。
后期核心装备:
后期船长要保证自己的生存能力,全输出到了后期只有adc有用,船长不出肉装也是被秒的节奏。兰顿增加很高的护甲,还有主动减速,很有用。振奋可以提供很好的魔抗,防止对面ap伤害太高而被秒。同时振奋可以增加回复能力,可以让船长的W有更多的回复。
武器大师线上能力不弱,后期有很强大,是个难缠的角色,船长和他对线还是利用Q技能消耗血线,不要尝试着和他打一波,赢得几率比较小,武器的大招加W爆发还是很高的,况且还有眩晕格挡普攻。
所以对线武器大师,要消耗血量,早早的呼唤打野抓他几次,就好打多了。
潘森线上能力太强,有格挡,比较克制船长的Q技能,所以船长线上容易被压制!
对线技巧就是当潘森没有格挡时进行耗血,但要保证自己的血线,毕竟潘森也是可以远距离耗血的,不要和潘森硬刚正面,是没有赢面的!猥琐发育,等待打野就好,或者就是六级后利用大招支援队友,得助攻保证发育,线上快速推线,可以减少潘森去别路抓人的次数!
六级以后的船长,打法没有很复杂,线上发育,能压制就压制对方,不能压制就猥琐发育,快速出装备对船长来说至关重要,一旦爆发团战,直接找到机会支援一个大招,减速留人或者直接造成击杀,就算得不到人头,也可以获得不少的助攻!
这样一来,船长可以快速出装,电刀和冰拳除了之后再加一件防装就可以大团了!团战中船长的作用就是切后排和消耗,船长是个很吃暴击的英雄,Q技能消耗敌人血量,能出到暴击就可以打掉敌方脆皮半血,团战前就是消耗对方!团战开始后直接大招放进敌方阵营,可以切割战场,限制adc的输出。然后就是主要利用Q技能打伤害,利用冰拳风筝,也可以后切入战场打收割。关键就是团战前不要被秒!
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海洋之灾的优点
上单线上比较强势,对战一般近战有消耗能力,有减控制和加血,线上有回复对上单很有利,又不容易被抓。大招全屏支援,容易获得助攻和击杀。
海洋之灾的缺点
上单比较脆,很怕那些法师爆发型上单,不会出太多的肉装,团队就少个坦克。船长需要装备,对装备的依赖较高。没有位移,逃生能力不是很高。
船长上单符文
符文介绍:
普通ad符文,大精华带攻击力,红色固定攻击力,可以线上提高不错的攻击力,利用补兵,对拼伤害也高。主要是可以给Q技能提供不错的加成,黄色固定护甲,蓝色固定魔抗,增加船长前期的防御能力,不至于在线上被打到太高的血量,这套符文是ad通用符文,也比较适合船长!
船长上单符文(2)
符文介绍:
这套符文里唯一的不同就是把红色换成了护甲穿透,同样是增加船长的伤害,只不过这套符文会使Q技能伤害很高一点,增加护甲穿透会使船长有不错的收益!攻击力在前期效果显著,护甲穿透在中后期伤害会更高!
海洋之灾天赋
天赋介绍:
选择了普通的21 9 0的天赋点法,攻击中增加攻击力,护甲穿透,增加技能伤害,击杀或获得助攻恢复血量等等,这些都在线上可以又不错的加成,剩下9点点在防御天赋里,提高生命值,增加抗性,可以在对拼中占有一些优势。
解析:
很不错的被动技能,普攻会对敌方施加中毒buff,造成伤害并减速敌人,可以利用Q技能触发,可以在对线时给敌方造成不小的困扰,利用Q技能消耗的同时会减速,还会有持续伤害。船长没有硬控,利用被动的减速,也可以黏上敌人。
解析:
Q技能是船长的主要伤害技能,能暴击,距离远的一次很高的物理伤害,还能触发被动。线上可以用Q技能消耗敌人血量,还可以用Q补兵获得额外的金钱,能迅速成长装备。杀死目标还会回蓝,很不错的伤害技能,施放时指向性的,比较简单。
解析:
英雄联盟中为数不多的减除控制技能,还可以加血,性价比很高,线上对拼时可以得到加血回复并减去控制,很容易换血成功。W技能点满的话回复血量也是很高的,不过线上不需要太高的回复,一级就好减少控制。对线是留好技能,防止被抓。
解析:
被动增加攻击力和移动速度,很不错的技能,点满有很高的收益,主动施放还可以加速,同时给队友一半的加速,能够很好的提高船长的属性,移速很快能够风筝敌人,也可以利用速度优势追杀。
解析:
很不错的全屏大招,这是船长的支援能力十足,虽说大招的伤害不是很容易打出来,但是大招的减速效果会给队友很好的优势,便于追人和逃脱,大招伤害也不错,只要大招能打到几发也有很高的伤害。船长可以利用大招支援队友,从而获得助攻和击杀,迅速出装备。
海洋之灾技能加点
R>Q>E>W
优先点满Q技能,伤害高,cd短,有普攻特效,可以触发被动,是船长的主要伤害技能。E技能可以加攻击力和移动速度,副升也会得到很高的属性加成,能提供移动速度加成,逃生或追击都很好用!W技能可以解控制和加血,后期慢慢补满就好。
出门装:
建议前期带多**,增加攻击力增加生命值,前期也比较凶,不会吃亏,带好血瓶,可以保证线上回复,还可以补兵回血。
前期核心装备:
船长很需要暴击,利用Q技能的暴击伤害可以打下对面很高的生命值,建议早早的做出电刀,利用电刀的被动用Q打出来这下是很痛的。船长比较需要移动速度,经常需要追人,没有突进就只能提高移动速度来达到较好的收益。忍着鞋可以提供护甲,减少伤害,比较适合船长。
中期核心装备:
冰拳可以通过Q技能打出来,对船长收益很大,中期做出冰拳,即能提高伤害,又可以减速敌人,在追杀和逃跑都很好用。黑切也是用来提高伤害,减少冷却时间并有护甲穿透,同时还增加生命值,可以使船长的输出再提高一个档次,还不至于太脆皮。
后期核心装备:
后期船长要保证自己的生存能力,全输出到了后期只有adc有用,船长不出肉装也是被秒的节奏。兰顿增加很高的护甲,还有主动减速,很有用。振奋可以提供很好的魔抗,防止对面ap伤害太高而被秒。同时振奋可以增加回复能力,可以让船长的W有更多的回复。
武器大师线上能力不弱,后期有很强大,是个难缠的角色,船长和他对线还是利用Q技能消耗血线,不要尝试着和他打一波,赢得几率比较小,武器的大招加W爆发还是很高的,况且还有眩晕格挡普攻。
所以对线武器大师,要消耗血量,早早的呼唤打野抓他几次,就好打多了。
狗头线上太弱了,线上强势的船长要死死的压制他,三级后主动去打他一套,虽然杀不死,但肯定能换血成功。之后就是压制他补刀,干扰他补刀,或者直接呼叫打野抓起,前期让狗头得到太多的补刀后期是很恐怖的!压刀技巧就是上路做好眼位,防止对面打野来抓,迅速推线,让狗头补塔刀,这样会使狗头的补兵很少又叠不起被动。
潘森线上能力太强,有格挡,比较克制船长的Q技能,所以船长线上容易被压制!
对线技巧就是当潘森没有格挡时进行耗血,但要保证自己的血线,毕竟潘森也是可以远距离耗血的,不要和潘森硬刚正面,是没有赢面的!猥琐发育,等待打野就好,或者就是六级后利用大招支援队友,得助攻保证发育,线上快速推线,可以减少潘森去别路抓人的次数!
蒙多线上比较弱,不过能对线蒙多就是得到了不错的发育机会,可以尝试压制他补刀,必要时直接打一套尝试能否击杀,不过难度有点大,蒙多很难击杀,能压制住他得到很好的发育就很好了。
六级以后的船长,打法没有很复杂,线上发育,能压制就压制对方,不能压制就猥琐发育,快速出装备对船长来说至关重要,一旦爆发团战,直接找到机会支援一个大招,减速留人或者直接造成击杀,就算得不到人头,也可以获得不少的助攻!
这样一来,船长可以快速出装,电刀和冰拳除了之后再加一件防装就可以大团了!团战中船长的作用就是切后排和消耗,船长是个很吃暴击的英雄,Q技能消耗敌人血量,能出到暴击就可以打掉敌方脆皮半血,团战前就是消耗对方!团战开始后直接大招放进敌方阵营,可以切割战场,限制adc的输出。然后就是主要利用Q技能打伤害,利用冰拳风筝,也可以后切入战场打收割。关键就是团战前不要被秒!
船长是个很好玩的英雄,线上有比较有压迫力,可以用Q技能去脏对面,又有全屏的支援大招,能用大招拿到人头的感觉也是很爽的。