S4暴力流刺客打野:雷恩加尔野区超神之路
摘 要
雷恩加尔的优点
狮子是一个没有蓝条的打野英雄,同时草丛中还可以进行特殊的跳跃攻击,这样狮子的可玩性增加不少,在集满五点残暴值后可以有特殊的技能增益效果,同时大招是一个隐身技能,可以悄悄接近对面后排造成巨大输出,神不知鬼不觉的偷掉对面的后排输出。
雷恩加尔的缺点
狮子打野虽然可以频频登上赛场,但狮子的手很短,容易被风筝,同时没有位移技能,只有大招可以接近敌人,但gank效率不高。因为没有位移和较强的控制技能,让狮子前期的gank能力变得较差。
狮子通用AD符文
符文介绍:
狮子利用通用ad符文打野没有一点儿问题,打野的任务就是和野怪进行PK,然后杀死野怪获得经验和buff去线上gank,所以增加攻击力来说对于打野比较重要。通用AD符文红色印记选择固定攻击,增加狮子前期攻击力,黄色选择固定护甲,固定护甲前期对狮子来说比较有优势,这样让狮子能够抵挡大量野怪对自己造成的伤害。蓝色选择固定魔抗,毕竟是需要参团和gank,固定魔抗能够增加狮子的魔法抗性。精华选择攻击,这个不多说,增加狮子的面板伤害。
狮子专用打野符文
符文介绍:
红色印记选择9个护甲穿透,现在穿透流是狮子的主流,同时由于狮子的Q技能可以附加额外的物理攻击,所以不用平A输出的狮子对于攻击的需求并不是很高,而穿透对于狮子来说是很好的。
黄色符印选择9个固定护甲,抵挡野怪对自己造成的伤害,也防止对面俺的输出打自己很伤。
蓝色选择9个成长减CD,CD对于狮子很宝贵的,因为狮子需要不停的放技能来攒残暴值,同时也解决的狮子大招时间较长的问题。精华选择固定攻击,毕竟狮子需要ad输出,攻击力是必备的。
狮子攻击打野天赋
天赋介绍:
21点攻击天赋,点出巫术以及狂热系下列的蛮横之力,战争领主等,主攻击的狮子前期打野比较伤,但反野能力较强,毕竟伤害摆在那里。9点防御天赋点出硬化皮肤,舍弃附魔护甲,然后点出老兵伤痕和主宰,增加自己的血量值和护甲。
狮子进攻性的打野天赋偏向于反野设定,狮子不是发育流的打野,需要频繁的gank和反野来建立优势,这套天赋配上护穿的打野符文能够让狮子前期有很高的爆发。
狮子防御打野天赋
天赋介绍:
解析:
在草丛中狮子可以跳出去攻击目标,跳跳虎一称的由来。这个技能让狮子变得很灵活,运用好之后会有奇效的技能之一。
同时被动可以让技能命中目标后积累怒气,也就是残暴值,在五残暴值后狮子的技能可以得到强化并且附加攻击特效,也是狮子爆发的由来。Q技能满残暴值后增加攻击力和攻击速度,让狮子打出瞬间输出,W技能可以回血并增加抗性,E技能把减速变成禁锢,更好的控制敌人。
解析:
狮子的下次攻击附加物理伤害,并且CD较短,也是狮子的主要输出技能,并且还可以增加攻速,附加攻击特效,让狮子清野的速度变快很多。
满残暴值Q技能施放后增加更高的攻击和攻速,配合狮子蓝色减CD可以刷一波野怪施放次满残暴值的Q技能,极快的增加自己的清野速度。
被削之后狮子狗的Q技能不能对塔没有作用,以前的狮子也是偷塔狂魔里的一号人物。
解析:
造成AOE的魔法伤害,但由于狮子都是ad装所以W技能的伤害并不高,这个技能施放可以增加狮子的双抗,对拼或者刷野时可以先开W技能增加自己的抗性然后刷野怪,这样自己就不会被野怪或敌方打的很伤。
满残暴值W技能释放可以回复狮子较高的血量,这样让狮子在野区的生存能力和回复能力有了保障,也让狮子一口血反杀成立现实,不过狮子一般都用残暴值来施放Q技能,增加伤害的。
解析:
狮子唯一的控制技能,但是个软控,优势就是距离比较远,伤害也不低,打野狮子这个技能只能作为最后升满技能,因为对于野怪狮子主要的输出还是依赖Q技能,然后利用W技能来回复生命值和造成AOE伤害。
满残暴值E技能可以禁锢敌人,抓人比较有用,但满残暴利用E技能施放比较亏,因为一旦不命中会很亏,但gank能击杀才是最好的。
解析:
R技能是一个隐身技能,可以获得较大范围内的敌军视野,一般团战中所有的位置都可以看到,而且下一次狮子的 普通攻击可以跳到目标身上,并且可以增加自己的残暴值,这个技能可以让狮子神不知鬼不觉的接近敌人,然后利用双暴的Q技能造成爆发伤害, 直接秒杀敌人。也可以让隐身的单位现行。
雷恩加尔技能加点
R>Q>W>E
打野刀是常规的打野出门装,这也让狮子能够尽快的作出灯笼来增加自己的打野经济,同时五瓶红药也能让狮子有极强的回复能力,刷几波野也不会太伤。
项链是狮子的专属物品,配上扫描能够让狮子的gank效率提高,同时项链还有特殊等级和击杀加成,很不错的一件道具。
前期核心装备:
灯笼是打野狮子的第一件大装,灯笼能够增加打野的经济,同时还有攻速和攻击加成,对于狮子来说它的性价比较高,蛋刀虽然也很优秀,但没有攻速和治疗加成,这让依靠平A刷野类英雄感到刷野不流畅。
五速鞋支援gank神器,极大的提供移动速度,帮助打野更快的感到战场进行gank,是狮子的常见鞋子选择。
幽梦是狮子的核心装备,可以让狮子打出极高的瞬间输出,而且合成价格较低,所以在前期作出幽梦可以极大的增加狮子的攻击力,中期幽梦也是必须的,属于狮子的核心装备。
轻语必出,三穿装备之一,无视对面护甲能让狮子打出更高的伤害,后期神器之一。
因为狮子的Q技能能附加攻击特效,三项这件道具就可以让狮子打出更高的伤害,同时还有暴击攻速移速加成,这几个属性都适合狮子。
后期幽梦并没有前中期那么好使,因为项链加的属性后期就可以接近幽梦了。狮子后期注重的是瞬间爆发。无尽这件道具能够让狮子打出秒杀的伤害,替代幽梦在合适不过,同之还有三项的辅助,所以后期幽梦就被pass掉了。
狮子的宿敌,高分段螳螂打野很常见,两个打野的定位并不一样,狮子偏向于秒杀型的刺客,螳螂偏向于收割型的刺客。螳螂前期的gank能力也不强,所以狮子可以选择发育打法,等六级之后再出山gank,如果没有绝对优势的话尽量不要去反野,野区螳螂单挑能力很强。
如果两人遇上之后16级之后的隐藏任务也是惊喜多多,如果有机会的话可以稍微注意一下的。
野区万年青,前期超高的爆发和gank效率让瞎子荣登打野一号位的宝座,瞎子前期拥有极快的清野速度和爆发,在野区遇到瞎子没有草丛很难打过,而且狮子前期的gank效率一般,
反瞎子的野需要勇气,但反蹲只需要经验,买眼插到关键位置,抓住机会反蹲一波,这样可以化解前期瞎子的强势,后期的话瞎子就比较疲软了。
野区高富帅,拥有击飞控制和大招团控,野区皇子的单挑能力差狮子一大截,但团战中皇子一个快到碗里来会让己方瞬间走向团灭的边缘。皇子清野速度一般gank效率比较高,主要在团战中发挥作用,狮子六级前gank成功率较低,所以选择安心发育,等到六级后在去进行gank,这时的成功率就有很高保证了。
潘森前期的gank效率并不低,强大的控制和E技能的范围伤害让潘森打野也依然强势,六级后的gank成功率也是有目共睹,直接空降斯巴达直接让线上的队友整个斯巴达。野区的话潘森的单挑能力也不弱,瞬间爆发伤害很高。但你在野区六级遇到四级的潘森,那么你就可以吊着打他了。
很多人用狮子打野主要看中狮子凶残的爆发,对于这种潜行的秒人刺客神不知鬼不觉的秒掉对面的输出位,很多玩家心中都有一种成就感,虽然干着偷鸡摸狗的勾当,但这种刺激感还是很多玩家玩狮子的初衷。
狮子六级前主发育,这个之前也已经说过,狮子没有位移技能,六级前gank成功率很低,六级后的狮子就可以开着大招走过去直接gank,残暴值对于狮子很重要,要把残暴值积累满后再跳上去,这样狮子可以打出最高的伤害,E技能是指向性技能,要在Q技能施放过后直接施放,这样对面就没有躲技能的时间,六级后一次成功的gank能帮你挽回之前的劣势。
而对于狮子来说,自己也应是个输出位,现在这个版本肉狮已经行不通,半坦狮子也不会对敌方后排造成太大的威胁,很容易被风筝死。狮子这种刺客并不能当前排,所以在逆风的时候也不要出过多的防御装,这样会使狮子的本质出现改变,我们需要的是一只穷凶极恶的狮子,而不是一只会隐形的超级兵。
对于一个发育良好的狮子来说,秒掉一个没有防御装的脆皮是分分钟的事情。你的目标就是对面的输出位,之后你就会暴露在对面的核心阵地之内,自己被秒也是分分钟的事情。女妖这件道具可以帮助自己抵挡技能,尤其是对面辅助看到你在偷后排时一般第一反应就是控制你,这时女妖就会帮助自己抵挡致命的技能,能够让自己打出更好的输出。如果秒人的话落单的敌人最好,这样自己的生存将会不受威胁。
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雷恩加尔的优点
狮子是一个没有蓝条的打野英雄,同时草丛中还可以进行特殊的跳跃攻击,这样狮子的可玩性增加不少,在集满五点残暴值后可以有特殊的技能增益效果,同时大招是一个隐身技能,可以悄悄接近对面后排造成巨大输出,神不知鬼不觉的偷掉对面的后排输出。
雷恩加尔的缺点
狮子打野虽然可以频频登上赛场,但狮子的手很短,容易被风筝,同时没有位移技能,只有大招可以接近敌人,但gank效率不高。因为没有位移和较强的控制技能,让狮子前期的gank能力变得较差。
狮子通用AD符文
符文介绍:
狮子利用通用ad符文打野没有一点儿问题,打野的任务就是和野怪进行PK,然后杀死野怪获得经验和buff去线上gank,所以增加攻击力来说对于打野比较重要。通用AD符文红色印记选择固定攻击,增加狮子前期攻击力,黄色选择固定护甲,固定护甲前期对狮子来说比较有优势,这样让狮子能够抵挡大量野怪对自己造成的伤害。蓝色选择固定魔抗,毕竟是需要参团和gank,固定魔抗能够增加狮子的魔法抗性。精华选择攻击,这个不多说,增加狮子的面板伤害。
狮子专用打野符文
符文介绍:
红色印记选择9个护甲穿透,现在穿透流是狮子的主流,同时由于狮子的Q技能可以附加额外的物理攻击,所以不用平A输出的狮子对于攻击的需求并不是很高,而穿透对于狮子来说是很好的。
黄色符印选择9个固定护甲,抵挡野怪对自己造成的伤害,也防止对面俺的输出打自己很伤。
蓝色选择9个成长减CD,CD对于狮子很宝贵的,因为狮子需要不停的放技能来攒残暴值,同时也解决的狮子大招时间较长的问题。精华选择固定攻击,毕竟狮子需要ad输出,攻击力是必备的。
狮子攻击打野天赋
天赋介绍:
21点攻击天赋,点出巫术以及狂热系下列的蛮横之力,战争领主等,主攻击的狮子前期打野比较伤,但反野能力较强,毕竟伤害摆在那里。9点防御天赋点出硬化皮肤,舍弃附魔护甲,然后点出老兵伤痕和主宰,增加自己的血量值和护甲。
狮子进攻性的打野天赋偏向于反野设定,狮子不是发育流的打野,需要频繁的gank和反野来建立优势,这套天赋配上护穿的打野符文能够让狮子前期有很高的爆发。
狮子防御打野天赋
天赋介绍:
9点进攻天赋点出巫术减少5%的冷却时间,然后点出双刃剑增加自己的输出,21点防御天赋点出打野必点的硬化皮肤,天赋喘息增加狮子的恢复能力,残血时依赖W技能回血能力是比较强的,天赋顽强增加团战时的抗性,虽然狮子并不杠正面,但防御对于狮子来说也是比较重要的。
打野惩戒必带,第二会选择引燃或闪现,一般会选择闪现增加自己的生存能力或追杀能力,暴力流的会带引燃,增加狮子的输出。