8月7日版本更新:和美服同步 成吨英雄调整
文 章
摘 要
摘 要
我们将于2014年8月7日2点-10点(开机时间会因工作进度推迟或者提前)进行全区停机版本更新,期间您将无法登录游戏。随着全球冠军赛的临近,我们正在加强我们的努力,从而提升竞技局的多样性(你们会多次听到这句话的)。这个版本看上去真的很大——也确实很大!——但不用担心,这个版本的改动焦点主要放在广度上,而不是深度上。也就是说,我们有大约40多个改动条目,但每条改动单独来说并不是特别的重大。
扭曲丛林&水晶之痕
黯炎火炬
提升了【黯炎火炬】的冷却时间,来与【冥火之拥】的改动相一致。
以下内容看上去和【冥火之拥】的导言非常相似(如果你在之前读了的话)。
【黯炎火炬】放大了很多当前存在的低互动型玩法(例如:让人没机会反应的巨额爆发输出)但没有增加更多技巧性来调和这个效果。这是一个有着广泛影响的问题,我们将不得不在未来解决它,同时,我们认为至少要提升【黯炎火炬】的冷却时间,好让它与大多数‘反制爆发’的技能/装备(例如:虚弱,治疗术,中娅沙漏等)保持更加适当的平衡。如果我们不必担心【黯炎火炬】会把一个英雄变成一个‘一套秒杀’的巫师(丽桑卓你好),那就意味着我们有可能给那些玩法健康的刺客们提供更好的工具来履行职责了。”
冷却时间:60秒→ 90秒
水晶之痕
潮汐海灵 菲兹
Q和E的冷却时间变长了
“对于以‘遭遇战’为主的统治战场来说,菲兹的机动能力和伤害有点过高了。通过一些冷却缩减,菲兹就能轻松地在战斗中跳进跳出。提升他的冷却时间将迫使菲兹在使用他的机动能力时变得更加谨慎。”
Q淘气打击
冷却时间:10/9/8/7/6秒→ 11/10/9/8/7秒
E古灵/精怪
冷却时间:16/14/12/10/8秒→ 16/14.5/13/11.5/10秒