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KDA的陷阱 韩国“最佳选手”奖项惹争议

2014-08-27 作者:白夜@178LOL 来源:转载 手机订阅 神评论

17173英雄联盟新闻导语

导读:KDA作为一个大家耳熟能详的指标,最近却广受批评,是什么原因让这个数字犯了“众怒”呢?

在本局中,奥利安娜的KDA是10

  通常来说,我们会以KDA这个数值来衡量在一场比赛中一个选手的贡献值和效率。通过死亡次数、击杀次数和助攻次数的换算,来得到一个选手的效率值。一般KDA的计算公式是(击杀数+助攻数)除以死亡数。如上图的演示,实际上普通的KDA数值在衡量一个选手时存在着巨大的隐患,当他所在的位置与他的数据难以相符时,KDA往往会欺骗了你。比如一个主力输出的中单位置在比赛中却鲜有击杀,是否这个中单位置真的对于比赛做到了足够多的贡献呢?

  近期大家在调侃的所谓"电竞毒瘤"吉格斯就是一个很好的例子,在职业比赛中,吉格斯只要出了相应的回蓝装,在对方的阵容不是极具突破性、队友没有过分崩盘的情况下,往往可以依靠自己强大的清兵能力,疯狂补刀清线将比赛往后拖。而吉格斯本身手上的特点和大招半屏的刷线能力,让他的KDA往往处于一个较高的水平。然而自己刷了无数刀却无力拯救队伍,这样的高KDA是否代表这个中单真的做到了自己应该做的事情呢?

OGN颁发的KDA奖励

  这几天,一则消息在韩国引起了巨大的争议,因为按照KDA的计算公式,今年的KDA奖项将颁发给SKTT1 S的中单选手Easyhoon,这下可把韩国粉丝们急坏了,要知道,在OGN的夏季赛后期,无数的选手在粉丝心中的地位都要比之高出许多。韩国的粉丝们纷纷吐槽,这是"KDA的陷阱"

Easyhoon的KDA突破了6,成为最高KDA

  是否KDA高就代表更具有实力呢?这个奖项是否应该换一个评定标准?我们知道,相对打法稳健的队伍的KDA要比打法凶悍的平均高出不少,因为死亡数对于KDA的影响实在太大了。比如刚刚获得OGN夏季赛冠军的KTA,打法十分凶悍,这样的队伍在KDA评定时是吃了很大的亏的。韩国媒体纷纷表示,需要制定一个新的标准,不能仅仅以击杀死亡助攻的简单算法来评选,因为这无疑是比较恶性的一个评定和导向,对于普通玩家来说是很不好的引导。

  是否应该以KDA来评定一个选手的价值,仁者见仁,但是OGN的另一个奖项毋庸置疑的有存在的必要。那就是"公平竞技"奖。用来表扬一些在比赛中做出了好的示范,表现了较高的体育道德的选手。

Madlife曾获得公平竞技殊荣

  是否体育道德也是评定选手表现的一个重要标准呢?在对方掉线的时候、在对方嘲讽你的时候、在你优势的时候、劣势的时候,表现出应有的运动员素养,是今后世界电竞发展值得深思的一个问题。

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