英雄联盟新玩法:飞升模式 测试服即将开启
文 章
摘 要
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官方公布了一种新的玩法:"Ascension" game,暂译为飞升模式。看上去像是水晶之痕的改良玩法,同样是以抢夺资源的方式进行游戏。一起来看看详细说明吧。
官方公布了一种新的玩法:"Ascension" game,暂译为飞升模式。看上去像是水晶之痕的改良玩法,同样是以抢夺资源的方式进行游戏。一起来看看详细说明吧。
恕瑞玛的沙扫过水晶之痕,随之而来的是我们下一个特色游戏模式:晋升。
这时候我们正在大力折腾一个我们最具有竞技性的游戏模式的规则,所以耐心听我们正在研究的东西。
晋升是一个在水晶之痕玩的5V5乱斗遭遇战。
沙子封住了前往地图中央水晶之痕的路,你将需要用新的金色飞升饰品传送到战场平台开干。
胜利基于点数,首先达到200点点队伍获得胜利。
点数可以由击杀敌方玩家(1点),占领恕瑞玛遗物(3点)或者杀一个晋升者(5点)获得。
地图中央的沙暴中心是一个古代晋升者,泽拉斯。任何补了泽拉斯的尾刀的人会被授予“晋升”。晋升会赐予你令人惊叹的能量并且你的每次击杀都会得到双倍点数,代价是所有受到的治疗效果都会急剧削弱。
已知消息:
有些通告VO声已消失,我们将很快弄回。
AIR客户端背景和载人界面还在制作。
我们将很快让晋升模式在PBE客户端中上线,循旧例,我们要倾听您的反馈和被找到的任何BUG。让我们看看哪个英雄感觉狂霸酷拽*,哪种战术甜美小清新。谁是最强晋升者?
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