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控制越多胜率越高?让我们来用数据说话吧

时间:2014-09-01 作者:SGamer.COM 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
控制越多胜率越高?我们用数据说话吧

 “队伍中的控制越多胜率越高。”

  我们在单排中经常听到有人这么说。从逻辑上看,这么说似乎没错。仔细想想,你用群控技能控制敌人的时间越久,那么你方团战胜利的可能性就越大。如果你觉得这句话不对,那么你也许可以问问自己一下问题:

  他们说的控制指的是什么?

  控制指的晕眩、恐惧、嘲讽这些硬控吗?还是算致盲、减速都算?

  控制真的能提高胜率?还是说比敌方队伍的控制更多获胜的可能性越大?

  目前还没有权威数据证明群控越多胜率越高,我们可以自己收集数据总结一下。我们分析了4.13和4.14版本中的140万场游戏,希望能从中找到答案。

  我们可以把控制分为硬控和软控。很多技能都有控制效果,比如布隆的大招就属于硬控,下面我列出了各种控制的分类:

  硬控:

  •   晕眩

  •   恐惧

  •   击飞

  •   缠绕(阿木木的大招)

  •   分离

  •   变形

  •   嘲讽

  •   魅惑

  除此外的控制都属于软控。分清了硬控和控制后,我们就能统计他们分别在胜利和失败队伍中的数量,找出他们跟胜率之间的关系。

  队伍中硬控越多(不考虑敌方队伍中的控制技能数量)胜利就越高吗?

  如果你队伍中只有一个硬控技能,那么你队伍的胜率相对较低,只有47.9%。但如果有2-6个硬控技能,那么胜率将保持在50%左右。

  控制技能的总数对胜率是否有影响呢?

  除了队伍中的控制技能总数太多会导致胜率下滑,我们看到的结果跟上面差不多。如果队伍中有11-12个控制技能,我们看到胜率会分别下降到49.59%和47.82%。这也许意味着控制技能太多会导致伤害不足。

  那么硬控比敌方队伍多还是少才能提高胜率呢?

  这张图表明比敌人多3个硬控技能可以提高胜率。如果胜率低于50%,那么你的硬控也比敌人少。如果胜率在50%,那么你们的控制技能数量也是差不多的。总的来看,胜率的范围在48.95%-51.05%之间,差距是非常小的。

  控制(包括硬控和软控)比敌方队伍多还是少才能提高胜率呢?

  图表显示的数据跟我们在硬控图表中看到的刚好相反。当两支队伍都有足够多的控制,胜率则是五五开。如果敌方队伍的控制更多,那么你们的胜率则更高。当你们队伍的控制更多,那么胜率就会下降。事实似乎有点匪夷所思,不过根据硬控越多胜率越高的事实,我们可以得出,更多控制技能并非提升胜率的有效手段(甚至还可能起到反效果)。

  总之,我们没有发现控制技能的数量对胜率有太大影响。从我们得出的结论来看,胜率其实都相差不大,但如果队伍中有几个硬控(3-5个),那么胜利的可能性会高那么点。但是从控制技能的总数来看,我们没有得到太多有用的信息。也许这个主题值得我们进一步推敲和观察。

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