S4上单武器:拴不住的疯狗 一杆灯笼打通关
摘 要
武器大师的优点
抗压能力强。输出能力强。防御能力强。也是比较的有灵活性,作为站桩输出的他可以当做核心来进行战术制定。
武器大师的缺点
基本没有,但是被控住就非常的无力。
上路
符文介绍:
武器上路就是暴力。红色选择性价比高的固定护甲。黄色选择成长生命值,在后期武器站桩输出的保障。蓝色一般的固定魔抗。大精华则是个人爱好,果断是极限的固定攻速精华。令补兵和消耗更光速。
武器
符文介绍:
和上面差不多。主要是大精华的变动。既然不追求极限攻速,那就对攻击加强。选择三个固定攻击力。也是在前期能消耗对手。
上路
天赋介绍:
武器
天赋介绍:
解析:
只是普通攻击就能叠加攻击速度。是非常不错的,依靠这个被动在前期不需要攻速装备和符文,在后期可以猛拆塔。
解析:
贾克斯的灵活来源。CD越来越短。也是越来越灵活,凭借这个技能可以游走于敌人、队友、野怪以及眼位之间。伤害也是不俗。
解析:
这个技能可以使平A打出额外伤害。不但CD短且消耗不高。在单挑的时候是非常强力的。补兵也是可以做到少漏刀。
解析:
不但是武器强力的减伤技能。更是武器作为突进之后的团体眩晕技能。在单挑或团战使用都是有很强的控制效果以及不错的伤害。用了这个技能简直就是头顶五个字:你来打我啊!被打还能增加攻击力。奇了!
解析:
这个大招属于内功型的。不是华丽丽的表现,而是更加朴实的蕴涵力量的表现。被动的方便补刀以及消耗敌人。加上主动的双抗加成。简直就是防御+伤害两不误啊!
武器大师技能加点
主W副Q 有R点R
主W是因为这个技能伤害高消耗低CD短。副Q是因为这个技能带动着武器的灵活性并且伤害不错。有一级E作为群控即可。有大招点大招
出门装:
通常多**出门。抗压的话多兰盾。外加一红一免费眼。
前期核心装备:
还是偏爱多**。前期尽量憋出三项,这是武器的核心。比破败还重要。然后有钱再出个小鞋。
中期核心装备:
是魔抗鞋还是布甲鞋得看对面什么阵容选择。然后出破败,有这两件神装基本单挑无敌了。
后期核心装备:
武器的出装也是炫酷的很,不按常理出也是照样取胜。后期神装的兰顿可以配合武器的攻击边走边打。大冰锤也是减速敌人不要不要的。魔抗刀为了增加暴力输出还要防御敌人AP火力。
树精的消耗能力和抗性都是非常恶心的。不过武器大师由于技能比较灵活还是不虚的。先说消耗,没有树精厉害,可以塔下补刀。换血的话被武器追着打的事情经常发生,双方也不会太亏。最好就是树精6级前多叫打野上来帮忙。没有位移的树精很容易依靠自己的技能而上头。这样就很容易抓了。
潘森比较克武器。如果被他刷新了两次被动的免伤效果,后果真是不堪设想啊!所以依靠自己的反击风暴来减伤和控制是必须的。潘森刷新被动也是没办法的事。在前期尽量保持安全距离,被潘森Q多了总不是好事。可以利用潘森用技能清小兵的空隙上去打他一套。双方都有控制和免伤能力,都说不好的,等到武器六级了,潘森也只能喊爸爸!
酒桶上单也是万金油,简直没有漏洞可以钻。不仅消耗能力恶心,伤害回复以及位移的灵活性也是令酒桶难以抓死。所以武器第一件大件必须是女妖,先出小件幽魂。这样在前期就可以顶住酒桶的消耗,并且回复能力也会不错。才有了和酒桶的一拼之力。位移武器也有,CD也比较短,出了幽魂之后也是能追着酒桶一直A的节奏。
武器虽然暴力无比,但是也不能作为团战先手,因为仇恨的原因肯定要被秒。在团战高开始敌人把技能都用完的时候来个出其不意跳进去,开启所有技能,既能不被秒,也可以利用控制技能和防御技能控制敌人。抓住脆皮就是干,有魔抗鞋的情况下和兰顿,被限制反而没那么在意了。再攻防兼备的武器身上谁都讨不到便宜。只能被暴力A死。
不管是团战还是单挑,武器大师的独立独行都有他额一套特点。除非有超多的控制对武器大师进行限制,不然只能放任这条疯狗了。总之,武器的任务就是切近后排,利用本身的抗性以及控制技能和超快的输出伤害来对脆皮进行毁灭性打击,这样团战就轻松了。
本文由17173英雄联盟特约作者【潘朵拉】原创,欢迎转载,转载请注明作者及来源,谢谢。
武器大师的优点
抗压能力强。输出能力强。防御能力强。也是比较的有灵活性,作为站桩输出的他可以当做核心来进行战术制定。
武器大师的缺点
基本没有,但是被控住就非常的无力。
上路
符文介绍:
武器上路就是暴力。红色选择性价比高的固定护甲。黄色选择成长生命值,在后期武器站桩输出的保障。蓝色一般的固定魔抗。大精华则是个人爱好,果断是极限的固定攻速精华。令补兵和消耗更光速。
武器
符文介绍:
和上面差不多。主要是大精华的变动。既然不追求极限攻速,那就对攻击加强。选择三个固定攻击力。也是在前期能消耗对手。
上路
天赋介绍:
21/9/0是上单带的通用天赋了。既有了较强的攻击力,对于防御也是不松懈。
武器
天赋介绍:
24/6/0武器追求的暴力在这里充分体现出来。宁愿牺牲小小的生命值用符文成长生命来代替。都要在攻击上做到最好。
闪现+引燃是上单必带。更何况是武器大师这样的暴力英雄。当然想打支援也可以是闪现+传送。
解析:
只是普通攻击就能叠加攻击速度。是非常不错的,依靠这个被动在前期不需要攻速装备和符文,在后期可以猛拆塔。
解析:
贾克斯的灵活来源。CD越来越短。也是越来越灵活,凭借这个技能可以游走于敌人、队友、野怪以及眼位之间。伤害也是不俗。
解析:
这个技能可以使平A打出额外伤害。不但CD短且消耗不高。在单挑的时候是非常强力的。补兵也是可以做到少漏刀。
解析:
不但是武器强力的减伤技能。更是武器作为突进之后的团体眩晕技能。在单挑或团战使用都是有很强的控制效果以及不错的伤害。用了这个技能简直就是头顶五个字:你来打我啊!被打还能增加攻击力。奇了!
解析:
这个大招属于内功型的。不是华丽丽的表现,而是更加朴实的蕴涵力量的表现。被动的方便补刀以及消耗敌人。加上主动的双抗加成。简直就是防御+伤害两不误啊!
武器大师技能加点
主W副Q 有R点R
主W是因为这个技能伤害高消耗低CD短。副Q是因为这个技能带动着武器的灵活性并且伤害不错。有一级E作为群控即可。有大招点大招
出门装:
通常多**出门。抗压的话多兰盾。外加一红一免费眼。
前期核心装备:
还是偏爱多**。前期尽量憋出三项,这是武器的核心。比破败还重要。然后有钱再出个小鞋。
中期核心装备:
是魔抗鞋还是布甲鞋得看对面什么阵容选择。然后出破败,有这两件神装基本单挑无敌了。
后期核心装备:
武器的出装也是炫酷的很,不按常理出也是照样取胜。后期神装的兰顿可以配合武器的攻击边走边打。大冰锤也是减速敌人不要不要的。魔抗刀为了增加暴力输出还要防御敌人AP火力。
树精的消耗能力和抗性都是非常恶心的。不过武器大师由于技能比较灵活还是不虚的。先说消耗,没有树精厉害,可以塔下补刀。换血的话被武器追着打的事情经常发生,双方也不会太亏。最好就是树精6级前多叫打野上来帮忙。没有位移的树精很容易依靠自己的技能而上头。这样就很容易抓了。
潘森比较克武器。如果被他刷新了两次被动的免伤效果,后果真是不堪设想啊!所以依靠自己的反击风暴来减伤和控制是必须的。潘森刷新被动也是没办法的事。在前期尽量保持安全距离,被潘森Q多了总不是好事。可以利用潘森用技能清小兵的空隙上去打他一套。双方都有控制和免伤能力,都说不好的,等到武器六级了,潘森也只能喊爸爸!
酒桶上单也是万金油,简直没有漏洞可以钻。不仅消耗能力恶心,伤害回复以及位移的灵活性也是令酒桶难以抓死。所以武器第一件大件必须是女妖,先出小件幽魂。这样在前期就可以顶住酒桶的消耗,并且回复能力也会不错。才有了和酒桶的一拼之力。位移武器也有,CD也比较短,出了幽魂之后也是能追着酒桶一直A的节奏。
武器虽然暴力无比,但是也不能作为团战先手,因为仇恨的原因肯定要被秒。在团战高开始敌人把技能都用完的时候来个出其不意跳进去,开启所有技能,既能不被秒,也可以利用控制技能和防御技能控制敌人。抓住脆皮就是干,有魔抗鞋的情况下和兰顿,被限制反而没那么在意了。再攻防兼备的武器身上谁都讨不到便宜。只能被暴力A死。
不管是团战还是单挑,武器大师的独立独行都有他额一套特点。除非有超多的控制对武器大师进行限制,不然只能放任这条疯狗了。总之,武器的任务就是切近后排,利用本身的抗性以及控制技能和超快的输出伤害来对脆皮进行毁灭性打击,这样团战就轻松了。
武器作为上一个赛季的冠军英雄,到了S4在上单的位置也是强的离谱。每次都要搬是不是非常麻烦?现在好了,不用自己搬了,直接拿到手教对面的敌人怎么做人。