S4赛季将面临总决赛:论游戏中所谓的平衡
摘 要
S4赛季将面临总决赛的到来,而生为英雄联盟的开发商拳头公司也在尽力的在S4总决赛之前尽快的解决游戏中平衡性,在短短的不到两个月中版本更新的进度越发的快了起来,最大的一次更新是对30多位英雄进行了改动,而在4.15版本中最热门的上单牛头也被例如了改动的名单之中。
近日从美服的测试服改动得知,许多比较热门的英雄也在改动的名单之中,就例如在牛头不在强势后,当今比较强势的上单英雄,扭曲树精这个在4.15版本中兴起的热门上单英雄,也在美服最新的测试服中出现了改动,这本次的改动也是降低了树精大招伤害的数值,这一点也让这个当今比较火热的上单可能会在后续的版本中慢慢的沦落吧,说起上单这回事,不得不说其当今又获得重生的刀妹了,在进过13刀的改动后,变得比较冷门后,而又在S4赛季后出现了在赛场上面,这也是应为版本的改动对一些英雄的平衡性也在影响,现在的刀妹还是当初的那么可怕,但是拳头公司会不会在进行改动也是未知数。
在谈到当今火热的泰隆,泰隆起来后的秒杀能力简直无人能到,与阿卡丽这类隐身的英雄都出现在S4中比较凶猛了,而泰隆兴起也是最近的几个版本中,泰隆线上前期并不会取得什么好的优势,而奠定泰隆优势的方法则是游走,在S4赛季中视野的限制也会让这类游走性的英雄有了发育的机会,这一点也是让广大的玩家要注意视野的掌控了,而近期在美服测试服上面看到了对泰隆的改动,这次改动消除了泰隆的沉默,而沉默变成了减速,这减速效果99%,这个改动算是一个巨大的改动,如果泰隆没有了沉默,那么对手可以利用自身的位移技能逃过泰隆接下来的一套技能输出了。
S4总决赛即将到来,拳头公司也在着手英雄的材质方面的改动,从而在S4赛季总决赛上面把最极佳的一面呈现在大家面前,物品的改动,英雄的改动,拳头公司一直在调整英雄的平衡性。
在于设计师分享的后续改动中所得知,有许多不同的方法来表现“有意义的选择”,我将简单举一些例子:
单次vs持续
单次选择常常对战略有重大影响,而且它们一般影响游戏中即将到来的决定。这不是说有单次选择一定有正确或错误的答案,但是五个混乱的战略选择对抗五个默契的战略选择会非常困难。比如:
选璐璐这样的功能型中路?还是选择劫这样的刺客型中路?
另一方面,持续选择会潜移默化地影响游戏 - 你每做一次持续选择,也只是离胜利更近(或更远)一步。
在线上继续发育,去gank,还是尝试偷对面的蓝buff?
始终可选vs限时选择
始终可选的选择大多数和对技能和效率有关。知道什么时候用什么东西很少能单独赢得胜利,但是在最恰当的时机做出最佳的选择常常是势均力敌时决出胜负的关键。
我要不要在几乎满血时使用药水,这样我就能优化打野效率?如果我很快要回城了,我要不要留着不用?
限时选择只有在特定情况下才可选,因此比始终可选的选择影响要大。它以效率的形式表现,而且还要知道一个限时选择未来可导致的结果才好做这个决定。
在商店前,我是尽量花光所有的钱,还是省钱以后买点我现在买不起的东西?如果我要花钱,我是买吸血鬼节杖还是靴子加一把长剑?
战术vs战略
战术选择一般和单纯的战斗机制以及瞬间做决定有关。
莫甘娜会从哪个角度射出Q暗之禁锢?如果能逃脱,我应该往哪个方向逃呢?
另一方面,战略选择专注于影响游戏节奏和局大势改变。
我们尝试和他们在大龙处打团,还是让他们打大龙,我们去推水晶?
上述内容是一些我们如何在英雄联盟中表现意义深远选择的直接例子,这个部分先说到这里,我想还想展望一下未来。
推荐阅读: