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史诗之战:OMG vs FNC因BUG问题差点重赛

时间:2014-09-28 作者:PCG 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
史诗之战:OMG vs FNC因BUG问题差点重赛

看过昨日FNC vs OMG那场71分钟史诗战役的观众,一定会对FNC偷基地的那一幕印象深刻。面对FNC三名队员不要命地拆基地,药导的螳螂与大哥的瑞兹疯狂输出,在基地仅剩50点血量的时候将对面三人击杀,险之又险地保护下了基地,从而也直接导致了FNC的落败。赛后讨论中很多人都在说FNC只要多打出一下普攻就赢了,可惜事上没有后悔药,在幸运女神的眷顾下最终还是OMG获得了胜利。

  但这件事情可没有这么快就结束,欧美有细心的观众发现,在拆基地一幕中出现了一个小小地BUG,也许正因为这个BUG才导致了FNC没有拆掉OMG的基地。

  微博原文:riot运营总管nick allen声明:我们将对omg vs fnc比赛中的卡兹克与家园卫士的关系进行研究。。。应该不会重赛,但是要给欧美观众一些交代。。。起因:药导回家瞬间被大嘴大招点出饮魔刀被动,虽然回去了,但是当时是属于被攻击状态,按理说是没法触发家园卫士的,但是由于bug家园卫士顺利触发。

  翻译:我们正在观察FNC vs OMG那场比赛中卡兹克和家园卫士的相互作用。

  如图所示,灵药回城时候的确是有大嘴大招的DEBUFF的,也就是回城瞬间被大招砸中,只是没有打断回城(相信大家经常遇到这种情况),被攻击后的一段时间内按理说是没法触发家园卫士的。如果没有家园卫士,兰博很可能就多A了一下基地,比赛结果自然不同。

  欧美各大论坛顿时炸开了锅,很多观众纷纷表示要求重赛。眼见事态逐渐扩大,为了给欧美观众一个交代,内部工作人员很快就分析出了这个所谓”BUG“产生的原因:

  翻译:家园卫士在游戏里的效果是根据是否有伤害来决定的,而不是是否处于战斗状态。而卡兹克当时的判定是并未受到伤害,因为被饮魔刀格挡了。

  换言之,药导能够触发家园卫士并不是因为BUG,而是游戏设定本就是如此。既然不是BUG,那么OMG与FNC的比赛自然被认定为有效、不必进行重赛了,这还真是虚惊一场!

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