LOL的电竞联赛离职业体育还有多远?

2014-10-28 作者:17173小韩 来源:转载 手机订阅 神评论

17173英雄联盟新闻导语

电竞什么时候能够等于体育

电子竞技从来都不是国内主流的一个体育项目,无论是在民间还是在官方,电子竞技始终处于一个尴尬的地位。若说国家将电子竞技视为洪水猛兽,却也是不尽然,2003年11月,国家体育总局已经正式承认电子竞技是我国开展的第99个体育项目,但是,这没有能够改变国内的电子竞技行业。

特别是传统媒体人士对于电子竞技的看法更是一直停留在表面,电子竞技并不火热的年代,传统媒体将电子竞技视为末业,因为民间强烈的反感情绪,国内几乎没有媒体敢于对电子竞技做出正面的报道,包括央视这样的综合媒体也不曾给予电子竞技正式的评价。当电子竞技已成气候,整个世界都开始为电子竞技疯狂,国内的传统媒体又带着有色的眼睛来看待电子竞技。

可以说在传统媒体的渲染下,电子竞技又成了一夜暴富的噱头,传统媒体只是惊叹于电子竞技的奖金却没有看到电子竞技的本质,传统媒体只看到了成功的电子竞技选手,却没有看到,那些为了梦想苦苦挣扎的追梦少年,没有看到选手在网吧吃着泡面,一天训练10个小时才得到这些荣耀。那么谁来关注这些选手在未成名之前的生活?“针对选手不稳定的问题,我们未来会进一步规范优化合同制,让战队和俱乐部有更多权益”,面对电竞近期出现的“状况”,《英雄联盟》中国区市场负责人金亦波先生如是回答。相似的一幕曾在1946年的NBA(实际为NBA前身,即美国篮球协会,简称ABA)出现过。美国波士顿花园老板沃尔特首次提出合同制,以防球员突然离队时受到损失。

电子竞技这两年的发展轨迹和方式像极了几大职业体育的路径,而且带有鲜明的时代烙印,我们已经可以在这个新兴的竞技项目身上看到越来越清晰的“职业体育”脉络。而在一年多以前,《英雄联盟》还曾宣布成立电竞史上第一个实体管理组织——L.ACE(职业战队联盟)用来规范俱乐部和选手,并出现了第一次“转会”与“处罚”,虽然管理体系尚不成熟,但并不妨碍它被视作电竞走向专业化的一个分水岭。

另一个不容忽视的现象就是教练,由于韩国屡次在世界大赛上夺冠,越来越多的人开始研究其成功背后的原因,其中非常关键的因素就是教练,目前,韩国正在成为电竞教练的输出国,如同足球世界杯中的拉丁教练军团,越来越多的战队聘请专业的韩国教练指导选手。金亦波先生表示明年将在体制方面改进更加重视教练的价值,会培养出更多的中国教练,从根本上提升战队实力。

2014年10月19日,在韩国首尔上岩体育场,也就是2002年韩日世界杯主场馆举行了一场空前的电子竞技比赛——《英雄联盟》S4世界总决赛,其实,这并非电竞第一次在体育场馆举办比赛,2013年,《英雄联盟》S3总决赛就在美国洛杉矶湖人主场斯坦普斯体育中心举办。虽然呼声极高的《英雄联盟》尚未入围奥运比赛项目,但RIOT却用实际行动向全世界证明,电子竞技就是一场不折不扣的体育运动,而且不亚于任何一场传统体育比赛,它已不需要靠奥运来证明自己的价值。对于它的粉丝而言,是否能进入奥运似乎也不那么重要了,事实上,这场专属的狂欢已经足以让他们为之兴奋一整个月。

据统计,总决赛当天共有四万名电竞粉丝现场参与了这场盛宴,虽然线上观看赛事的玩家数量还未公布,但去年的观众总数达到了3200万,是S2 的八倍之多,今年在电竞强国韩国举办势必点燃更多年轻人的激情,预计会有十分可观的增长。

实际上,《英雄联盟》在普及程度上已经够资格成为奥运的一员。如果说2012年,推举《英雄联盟》入奥还为时尚早,那么现在的《英雄联盟》着实能称得上一项全球化的普及运动。在世界范围内,除了传统电竞列强如韩国、美国、欧洲诸国之外,中国开始在近几年强势崛起(中国皇族是唯一连续两届跻身亚军的队伍,Uzi简自豪则是第一位连续两届夺得亚军的选手),这其中,腾讯功不可没(下文讲到),而土耳其、巴西等不曾有过作为的国家都开始了电竞运动,甚至几乎与线上游戏绝缘的日本也开始涌现出不少的战队。《英雄联盟》的全球冠军联赛每一年都选择不同的国家举办,并且今年在多个国家地区成立分赛站,俨然一场全球巡回演出。

    谁都想象不到的是,一个名不见经传的小公司居然能撬动整个星球的电竞运动,而这本该由电竞鼻祖暴雪来主导。笔者认为,除了有出色的游戏产品,能产生如此戏剧化效果的根本原因在于电竞赛事的运营。在《魔兽争霸》和2代《星际》的黄金时期,暴雪都令人费解的缺席或失范。而RIOT则恰好相反,Brandon Beck曾表示,最初是想组建一家电子竞技公司,带着这样的初心,以传统职业体育如MLB、NBA为范本,结合互联网的“时代红利”,将电子竞技带上黄金时代。

中国作为《英雄联盟》最大的市场,也在近三年发生了激烈的化学变化。游戏行业巨头腾讯自宣布运营这款游戏之后即与开发商同步开启了电竞版图,三年**发布三大电竞战略,通过《英雄联盟》这款产品将电竞从有粉丝无经济的颓靡状态整合为一个展示巨大潜能的产业,最浅显的道理就是,专业化的比赛越来越多,奖金越来越多,足以激励选手将之视为职业,频繁的赛事增加了选手的曝光,明星效应吸引更多的赞助商,而由厂商主办赛事则完全不用担心其积极性和主动性。
    电竞业内人士无不感叹近几年电竞行业从颓废到腾飞的质变。中国队虽然连续两届败给韩国屈居亚军,但不可忽视的是,目前为止,只有中国队连续两次夺得亚军,并且还上演了比总决赛更震撼的世纪之战,老牌战队OMG一度战胜韩国,这背后是逐渐呈现职业化、体系化的电竞环境作为支撑,当然,与韩国的差距证明,目前的电竞体系还有一段很长的路要走。

    《英雄联盟》中国区E-SPORTS负责人透露,2015年腾讯还将重点做好后备人才的培训、储备上,还会持续帮助战队做品牌化的建设。《英雄联盟》正走在通向职业体育的道路上,离目标尚有一段距离。在具备了高水平赛事、专业的比赛赛制和管理体系、丰厚的奖金之外,后备力量的挖掘培养、俱乐部运营理的正规化、国际大厂商的赞助等探索是目前电子竞技需要努力的方向。

可以看到的是,电子竞技和传统体育项目仍有一定的差距,《英雄联盟》毫无疑问是这个时代电子竞技的领头羊,而作为领头羊,《英雄联盟》必将让电子竞技在它的手中发扬光大。

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