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美服v4.20补丁:2015季前赛改动全面来袭

时间:2014-11-20 作者:CS@17173 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
v4.20版本是2015季前赛调整的第一个补丁,也是对《英雄联盟》进行最大改动的补丁,涵盖英雄、装备、地图机制等全方面内容。

17173原创编译,转载请注明出处

v4.20版本是2015季前赛调整的第一个补丁,也是对《英雄联盟》进行最大改动的补丁,涵盖英雄、装备、地图机制等全方面内容。

 

英雄方面

综述

在季前赛期间,我们打算提升许多打野英雄的能力,而在这些调整内容中,有一些英雄会比其他英雄受益更多。因此大家会看到在季前赛内容还未进行公测前,有一些英雄就已被削弱,我们仍会对这些英雄进行内部测试,并且不想由于季前赛的调整而让阿木木(举个例子)成为单排之星。

另外,你们将会看到一个叫做"成长属性"的数值,而不再是"每等级"数值。原因是我们对相关基础属性以及每等级属性加成,使用了复杂的计算方式。

 

推荐装备

所有英雄的推荐装都已更新

现在会检测你是否带有惩戒技能,从而进行对应的推荐装调整

 

每等级属性加成

相比于旧版的每等级属性加成,所有英雄的每等级属性加成都提高168%(除了攻击速度以外)

在上述的+168%每等级基础属性加成的AD加成方面(大约加成2AD),所有远程英雄(包括凯尔、杰斯)都没有获得这方面的增强【为了平衡近战与远程英雄的一种方式】

"每等级"属性被重命名为"成长"属性,以更好地表达它所代表的意思。

成长属性不再是线性变换,而是以下面的公式进行变化:

1级:成长属性加成0%。所有"基础属性"都没有加成。

2级:加成成长属性的72%

3级:加成成长属性的75.5%

4级:加成成长属性的79%

...:加成成长属性的((等级*3.5 - 7) + 72)%【加成公式】

18级:加成成长属性的128%

在18级时,你总共会获得成长属性的1700%(这会比旧版的公式所计算出来的多一些)

 

英雄法力值回复调整

以下法师、坦克型辅助英雄的法力值回复属性 调整为 基础法力值回复6点每5秒+成长属性法力值回复0.8点每5秒:

阿狸、阿利斯塔、艾尼维亚、安妮、阿兹尔、布里茨、布隆、卡西奥佩娅、黛安娜、伊莉丝、费德提克、菲兹、加里奥、古拉加斯、黑默丁格、杰斯、卡尔玛、卡尔萨斯、卡萨丁、凯尔、乐芙兰、蕾欧娜、璐璐、拉克丝、玛尔扎哈、莫甘娜、奈德丽、奥莉安娜、瑞兹、斯维因、辛德拉、塔里克、锤石、崔斯特、维迦、维克兹、维克托、泽拉斯、吉格斯、基兰、婕拉

以下传统型辅助 调整为 基础法力值回复9点每5秒+成长属性法力值回复0.4点每5秒:

迦娜、娜美、娑娜、索拉卡

 

复仇之矛 卡利斯塔

新英雄将会在v4.20补丁期间登场【点击查看英雄详情

 

扭曲树精 茂凯

综合

视觉:基础模型以及烈焰古树、图腾古树、喜庆之树皮肤模型和贴图更新。鬼影森森皮肤进行一些贴图更新,绿茵门神则未有改动。【点击查看详情

视觉:所有皮肤以及基础模型的特效更新【点击查看详情

图标:新技能图标【点击查看详情

原画:新基础原画【点击查看详情

 

沙漠皇帝 阿兹尔

狂沙猛攻[ Q ]

基础魔法伤害从 60/90/120/150/180 提高至 75/105/135/165/195

沙兵现身[ W ]

加成率从 0.7AP 降低至 0.6AP (包括对人物以及防御塔的伤害)

流沙移形[ E ]

基础护盾值从 60/100/140/180/220 提高至 80/120/160/200/240

 

殇之木乃伊 阿木木

综合

基础护甲从 27 降低至 23

绝望光环[ W ]

每秒额外伤害从 敌人最大生命值的1.5/1.8/2.1/2.4/2.7% 调整为 敌人最大生命值的1/1.5/2/2.5/3%

 

寡妇制造者 伊芙琳

综合

基础护甲从 22.72 提高至 26.5

护甲成长属性从 4 降低至 3.8

 

无双剑姬 菲奥娜

利刃华尔兹[ R ]

基础物理伤害从 160/330/500 降低至 125/255/385

技术类Bug修复:有时该技能的AD加成率会显示为1.2,而实际只有1.15。

加成率从 1.2额外AD 降低至 0.9额外AD

对相同目标的伤害从 25% 提高至 40%

 

迷失之牙 纳尔

综合

基础生命值回复从 5 降低至 2.125

狂怒基因 [ 被动 ]

小型纳尔移动速度从 +10-25 (9 + (+1 每等级 从1-14级 / +0.5 每等级 从15-18级)) 调整为 10-30 (9 + (+1 每等级 从1-15级 / +2 每等级 从16-18级))

小型纳尔攻击速度:由于2015季前赛调整对基础属性进行了改动,小型纳尔的额外攻击速度被算入基础攻击速度,并转化为成长属性。小型纳尔现在的攻击速度成长属性微6。这个调整对纳尔没有功能性影响。

在2015赛季调整对基础属性的调整之下,为了防止巨型纳尔对整个系统的破坏,我们对他进行了一些额外调整。另外,为了把巨型纳尔的额外属性转换为基础成长属性,我们做了两件事 - 他的前期伤害和生命值变得更低,但后期更高。这个改动背后的公式非常复杂(尤其是每等级属性加成变为成长属性方面),但根本区别在于,在1级时,相比于他应该拥有的数值,巨型纳尔将会损失30生命值和4AD。以下是巨型纳尔新的成长属性:

AD成长属性:5.5

生命值成长属性:108

生命值回复成长属性:+3生命值/5秒

护甲成长属性:4.5

魔法抗性成长属性:2

投掷回力标 [ Q 小型纳尔]

回力标伤害从 10/45/80/115/150 (+1.0 总AD) 调整为 5/35/65/95/125 (+1.15 总AD)

回力标判断宽度从 60 降低至 55

投掷顽石 [ Q巨型纳尔 ]

顽石伤害从 10/50/90/130/170 (+1.15 总AD) 调整为 5/45/85/125/165 (+1.2 总AD)

亢奋 (被动) [ W小型纳尔 ]

基础伤害从 25/30/35/40/45 调整为 10/20/30/40/50

对野怪的最大魔法伤害从 75/125/175/225/275 提高至 100/150/200/250/300

痛殴[ W巨型纳尔 ]

冷却时间从 12/11/10/9/8秒 调整为 15/13/11/9/7秒

 

大发明家 黑默丁格

综合

基础生命值回复从 +0生命值/5秒 提高至 +11生命值/5秒

生命值回复成长属性从 +0.6生命值/秒 提高至 +1.75生命值/5秒

高科技维修机器人[ 被动 ]

移除 被动属性对黑默丁格自身的加成,实际上他现在能从生命值回复装备中获益

 

不祥之刃 卡特琳娜

死亡莲华[ R ]

冷却时间从 60/52.5/45秒 提高至 90/60/45秒

魔法伤害从 400/575/750 降低至 350/550/750

 

虚空掠夺者 卡兹克

虚空突刺[ W ]/进化刺鞘[ W ]

冷却时间从 8秒 提高至 10秒

 

盲僧 李青

综合

基础护甲从 26 降低至 24

基础生命值回复从 +9.4生命值/5秒 降低至 +7.4生命值/5秒

 

披甲龙龟 拉莫斯

动力冲刺[ Q ]

冷却时间从 全等级10秒 提高至 16/14.5/13/11.5/10秒

破甲嘲讽[ E ]

护甲穿透从 10/15/20/25/30 降低至 5/10/15/20/25

 

亡灵战神 赛恩

综合

生命值回复成长属性从 +1生命值/5秒 降低至 +0.8生命值/5秒

死亡荣耀[ 被动 ]

生命值衰减从 2x等级 降低至 1 + (1 x 等级)

生命值衰减成长属性从 1.4x等级 降低至 0.7 + (0.7 x 等级)

 

琴瑟仙女 娑娜

英勇赞美诗[ Q ]

击中魔法伤害光环加成率从 0.25AP 降低至 0.2AP

坚毅咏叹调[ W ]

损失生命值加成率从 每损失1%生命值+1%治疗效果 降低至 每损失1%生命值+0.5%治疗效果

基础治疗效果从 25/45/65/85/105 提高至 30/50/70/90/110

法力值消耗从 70/75/80/85/90 提高至 80/85/90/95/100

 

众星之子 索拉卡

综合

基础AD从 56 降低至 50

星之关注[ W ]

射程从 450 提高至 550

星体结界[ E ]

冷却时间从 18/17/16/15/14秒 提高至 24/22/20/18/16秒

 

嗜血猎手 沃里克

无尽束缚[ R ]

冷却时间从 90/80/70秒 提高至 110/90/70秒

 

模型贴图调整(第三波)

以下英雄贴图更新:

殇之木乃伊 阿木木

皮城女警 凯特琳

探险家伊泽瑞尔

潮汐海灵 菲兹

酒桶 古拉加斯

武器大师 贾克斯

深渊巨口 克格莫

金属大师 莫德凯撒

放逐之刃 锐雯

刀锋之影 泰隆

兽灵行者 乌迪尔

首领之傲 厄加特

猩红收割者 弗拉基米尔

时光守护者 基兰

 

召唤师峡谷全图机制调整

前期击杀及助攻奖励

击杀金币奖励从 前2分钟为基础奖励的75%,在4分钟的时候逐渐提高到100% 提高至 所有时间都为基础奖励的100%

助攻奖励从 击杀奖励的50% 调整为 前90秒为击杀奖励的25%,然后在接下来的210秒中每秒差不多增加0.2%,一直到5分钟的时候达到击杀奖励的50%

 

基地回复

从每1秒回复最大生命值和法力值的8.5% 调整为 每0.25秒回复最大生命值和法力值的2.1%

 

死亡时间

死亡时间开始变化的时间从 25分钟 提高至 35分钟

死亡时间变化从 每分钟增加2%,在50分钟达到最大值150% 调整为 每30秒增加2%,在47:30时达到最大值150%

 

战略点、小兵、全图Buff

水晶塔和门牙塔

水晶塔和门牙塔将会比之前更强。我们无法进行更精确的直接比较(太多复杂的数学公式),只能说新的防御塔大概比以前强1.5至2倍

生命值回复从 15生命值/5秒 降低至 5生命值/5秒

攻击速度从 0.83 提高至 4.0

无视目标的82.5%护甲

降低目标所造成的伤害15%

降低目标的移动速度10%

每次击中后,激光都会获得6点热度,直到达到120点热度。当激光转换目标时,热度会重置。

每点热度加成+1.05%伤害,最大额外伤害为+125%

 

中塔(二塔)

中塔现在有一个可恢复的护盾,既会作用于自身也会作用于附近的友方英雄。另外,在1100范围内的所有友方英雄,都会获得一层随着时间变化的护盾,护盾会一直增强至可吸收200点伤害。

如果防御塔在30秒内受到伤害,那么护盾将会停止回复

 

水晶重生时间

水晶重生时间从 4分钟 提高至 5分钟

 

防御塔以及小兵防御能力调整

防御塔:

移除 随着时间获得护甲以及魔法抗性

护甲与魔法抗性统一为固定数值 +100护甲/魔法抗性(50%伤害减免)

被偷袭时(没有友方兵线支持的情况下,被敌方英雄攻击),所加成的额外防御属性提高至 +200护甲/魔法抗性(75%伤害减免)

生命值统一化:

外塔:2000

内塔:2000

水晶塔:2500

门牙塔:2500

小兵:

移除 随着时间获得护甲以及魔法抗性

移除 炮兵的基础护甲

所有小兵的生命值回复提高,被攻击时的存活时间几乎与他们在拥有抗性情况下相当。

炮兵

炮兵开始每两波就重生一次的时间从 35分钟 降低至 20分钟

从35分钟开始,炮兵将会每波都出现

 

大龙重生时间

重生时间从 15分钟 提高至 20分钟

 

大龙奖励

击杀大龙获得Buff名字从 纳什男爵的尊贵 修改为 男爵之手

随着游戏时间的进行,会逐渐获得AD与AP加成,最大数值为40

新增 小兵升级光环:男爵之手会给附近的小兵有增强光环

所有小兵:

会有附近英雄的平均90%移动速度,最大值为500移动速度

会抵抗减速效果

非超级兵面对范围效果、持续效果、永久效果时,会有75%的伤害减免

近战小兵:

当处于敌方小兵或是敌方防御塔的800单位范围内时,获得+50%移动速度

模型尺寸变大

+75攻击射程

面对英雄和小兵,拥有75伤害减免

面对防御塔,有30%伤害减免(类似炮兵)

远程兵:

+20AD

+50%导弹速度

+100攻击射程

炮兵:

+600攻击射程

+50AD,但攻击速度减半

攻击为范围效果(200范围),对防御塔造成2倍伤害

超级兵:

+25%攻击速度

当处于敌方小兵或是敌方防御塔的800单位范围内时,获得+50%移动速度

新增 强化回城:

大龙Buff降低回城引导时间4秒。

成功回城会回复英雄最大生命值、法力值的50%

成功回城会加成+50%移动速度,持续8秒

 

小龙奖励

新增 屠龙者:击杀小龙现在会给队伍加成一个永久叠加Buff:

第一层 巨龙之皮:+8%总护甲值和魔法抗性

第二层 巨龙之鳞:+15%伤害对小兵和野怪

第三层 巨龙之翼:+5%移动速度

第四层 巨龙之爪: +15%伤害对防御塔和建筑

第五层 巨龙守护:将巨龙的增益效果全部提高至三倍,并且普通攻击会造成持续3秒的150点真实伤害。巨龙守护持续180秒。

小龙不再提供全图金币奖励,但仍有经验奖励,而击杀者还有一些金币奖励

经验:小龙对击杀队伍的经验奖励降低50%

 

荆棘背兽之冠(红Buff)

新增 生命值Buff:治疗目标最大生命值的1%每5秒

持续时间从 150秒 降低至 120秒

燃烧被动伤害从 3秒内造成 10-44伤害 调整为 3秒内造成 5-56伤害

减速效果从 8%-15% 降低至 5%-10%

 

洞察之冠(蓝Buff)

持续时间从 150秒 降低至 120秒

 

2015野区调整

沙滩蟹(新野怪)

出现时间:3分钟

奖励:在大龙或是小龙坑前被击杀,将会加成视野以及移动速度,持续75秒

快步螃蟹:被攻击时总会逃跑

 

惩戒奖励

惩戒克鲁格(石头人)获得重手的礼物 - 每次对小兵和野怪的第一次以及第五次攻击,将会晕眩它们。对防御塔的第一次攻击会造成50 (+15每等级)真实伤害,但会消耗这个Buff。持续90秒。

惩戒猛禽(四鬼) 获得剃刀利刃 - 当敌方守卫看到你时,会发出警告,并提供魔法伤害。持续90秒,只能生效1次。

惩戒黑暗猛狼(狼群) 获得峡谷幽灵 - 召唤峡谷幽灵监视一片野区。持续90秒,当幽灵追击敌人时,持续时间会降低。

惩戒魔沼蛙(大型鬼魂)获得毒菌的礼物 - 攻击你的敌人会中毒,在3秒内受到6 (+ 6 每等级)的魔法伤害。持续90秒。

惩戒荆棘背兽(蜥蜴长老 红Buff):回复最大生命值的20%

惩戒蓝色守卫(远古魔像 蓝Buff):回复最大法力值的25%

 

野怪属性和奖励调整

小野怪营地:

重生时间从 50秒 提高至 100秒

基础生命值、攻击力、金币、经验值,提高20%

随着游戏时间而增加的攻击力大幅提高

生命值加成提高,在12级时达到最大值

 

猛禽(四鬼) :

大鸟:

经验值从 120 提高至 140

伤害从 40 提高至 55

移动速度从 320 提高至 350

小鸟:

经验值从 10 提高至 20

伤害从 14 提高至 20

移动速度从 320 提高至 350

 

蓝色守卫(远古魔像 蓝Buff):

基础生命值从 1500 提高至 2000

伤害从 60 提高至 73

 

惩戒荆棘背兽(蜥蜴长老 红Buff):

基础生命值从 1500 提高至 1800

伤害从 60 提高至 80

 

蓝Buff与红Buff奖励

大怪奖励:

经验值从 260 降低至 100

金币从 60 降低至 42

小怪奖励:

经验值从 20 提高至 50

金币从 7 提高至 22

 

野区等级差经验变化

英雄的等级比野怪营地高一级,所获得经验值就会减少10%。最多减少至50%。

 

打野被野怪所杀

当英雄被野怪杀死时,红蓝Buff效果将不会丢失。

 

打野装

 猎人的宽刃刀

价格从 325 提高至 400

移除 对野怪的伤害+10/对野怪的伤害减免+5

新增 被动-打野:攻击野怪的2秒时间内,会造成30点魔法伤害。当与野怪战斗时每秒会获得7生命值和3法力值。

新增 现在只有在拥有惩戒的情况下,才能购买猎人的宽刃刀

 

偷猎者的匕首(有利于入侵敌方野区)

合成方式:猎人的宽刃刀+350金币

被动 - 净化惩戒:当你惩戒击杀敌方野区的大型野怪时,惩戒冷却时间会减半,获得+20额外金币、+175%移动速度,移动速度会在2秒内衰减。

被动 - 打野 :击野怪的2秒时间内,会造成45点魔法伤害。当与野怪战斗时每秒会获得10生命值和5法力值。

 

巡林者的利器(有利于入快速清野)

合成方式:猎人的宽刃刀+350金币

被动 - 爆破惩戒:惩戒冷却时间降低15秒。对目标周围的所有野怪和敌方小兵,还会造成一半的伤害,并晕眩他们1.5秒。对野怪使用惩戒,将会回复损失生命值和法力值的15%.

被动 - 打野 :击野怪的2秒时间内,会造成45点魔法伤害。当与野怪战斗时每秒会获得10生命值和5法力值。

 

游击者的军刀(有利于入反野)

合成方式:猎人的宽刃刀+350金币

被动 - 挑衅惩戒:惩戒可以对敌方英雄使用,标记他们6秒。当敌人被标记时,攻击他们会造成18-69额外真实伤害,并获得他们的视野,并降低他们所造成伤害的20%。

被动 - 打野 :击野怪的2秒时间内,会造成45点魔法伤害。当与野怪战斗时每秒会获得10生命值和5法力值。

 

追猎者的刀锋(有利于Gank)

合成方式:猎人的宽刃刀+350金币

被动 - 寒心惩戒:惩戒可以对敌方英雄使用,造成28-164真实伤害,并降低他们的移动50%,持续2秒。

被动 - 打野 :击野怪的2秒时间内,会造成45点魔法伤害。当与野怪战斗时每秒会获得10生命值和5法力值。

 

打野装附魔

附魔 - 吞噬者

合成方式:短剑 + 短剑 + 任何升级版的打野刀 + 600金币

总价格:2250

攻击速度:+50%

击中魔法伤害:+40

被动 - 吞噬:击杀大型野怪会提高这件装备的魔法伤害1点。击杀或是助攻英雄将会提高这件装备的魔法伤害2点。

附魔 - 主宰

合成方式:燃烧宝石 + 红水晶 + 任何升级版的打野刀 + 250金币

总价格:2250金币

生命值:+500

冷却缩减:+10%

韧性:+35%

附魔 - 圣贤

合成方式:恶魔法典 + 任何升级版的打野刀 + 680金币

总价格:2250金币

AP加成:+80

冷却缩减:+20%

附魔 - 战士

合成方式:残暴之力 + 任何升级版的打野刀 + 163金币

总价格:2250

AD加成:45

冷却缩减:+10%

护甲穿透:+10

 

合剂

钢铁合剂

价格:400金币

使用效果:+25%模型尺寸,+25%减速抗性,+25%韧性,并拥有钢铁之径Buff,持续3分钟。

钢铁之径:移动时会在身后录下一条路径,会加成友方英雄的移动速度15%

废墟合剂

价格:400金币

使用效果:+250生命值,对防御塔造成+15额外真实伤害,并有围城指挥官Buff,持续3分钟

围城指挥官:附近小兵对防御塔的伤害加成额外15%,并根据你的移动速度获得移动速度加成。

巫术合剂

价格:400金币

使用效果:+40AP,+15法力值回复/5秒,并拥有巫术Buff持续3分钟。

巫术:对英雄或防御塔会额外造成25点真实伤害。对英雄有5秒冷却时间,对防御塔则没有冷却时间。

愤怒合剂

价格:400金币

使用效果:嗜血!+25AD,并有嗜血效果,持续3分钟

嗜血:对敌方英雄造成的物理伤害的10%将会治疗自己。击杀或是助攻英雄将会让持续时间提高30秒。

 

回复类装备

治疗宝珠

生命值回复从 +5生命值/5秒 调整为 +50%基础生命值回复

仙女护符

法力值回复从 +3法力值回复/5秒 调整为 +25%基础法力值回复

水晶护臂(新装备)

合成方式:红水晶 + 治疗宝珠 + 20金币

总价格:600金币

生命值:+200

生命值回复:+50%基础生命值回复

禁忌雕像

总价格从 700 降低至 600(合成价格降低100)

法力值回复从 +8法力值回复/5秒 调整为 +60%基础法力值回复

冷却缩减:10%(不变)

女神之泪

总价格:700 提高至 720(合成价格提高20)

法力值回复从 +6法力值回复/5秒 调整为 +25%基础法力值回复

唯一被动—法力积攒:你的英雄每次施放技能或花费法力时,你的最大法力值就会+4(8秒最多触发2次)。每8秒获得+1最大法力值。最大法力值加成为750。(不变)

所有由女神之泪所合成的装备,它们的合成价格都降低20,以保持总价格不变。

 

和谐圣杯类装备

和谐圣杯

总价格从 880 提高至 1000(合成价格提高20,同时抗魔斗篷的价格提高100)

法力值回复从 +7法力值回复/5秒 调整为 +50%基础法力值回复

魔法抗性从 20 提高至 25

唯一被动从 每损失1%法力值就提高1%的法力值回复 调整为 每5秒回复已损失法力值的1.5%

雅典娜的邪恶圣杯

总价格从 2600 提高至 2700(合成价格降低20,和谐圣杯价格提高120)

法力值回复从 +10法力值回复/5秒 调整为 +50%基础法力值回复

唯一被动从 每损失1%法力值就提高1%的法力值回复 调整为 每5秒回复已损失法力值的1.5%

米凯尔的坩埚

总价格不变(合成价格降低20,和谐圣杯价格提高120,禁忌雕像价格降低100)

法力值回复从 +20法力值回复/5秒 调整为 +100%基础法力值回复

唯一被动从 每损失1%法力值就提高1%的法力值回复 调整为 每5秒回复已损失法力值的1.5%

 

策略性装备

高级透镜(饰品)

Bug修复:在死后或是重生之后,高级透镜的视觉指示器的作用区域,将不再会变为更小的扫描透镜指示器的范围。(实际作用区域不变)

公正荣誉(新装备)

合成方式:催化神石 + 水晶护臂 + 700金币

总价格:2500

生命值:+500

法力值:+300

生命值回复:+100%基础生命值回复

唯一被动 : 勇气的嘉奖 - 升级后,在8秒回复150点生命值和200法力值。

唯一主动:当朝敌人或是敌方防御塔移动时,会提高附近友军的移动速度60%,持续3秒。3秒后,会释放震荡波,减速附近敌方英雄的移动速度的80%,持续1秒。这个效果可以通过重新激活的方式,从而更早地释放震荡波。

狂徒铠甲

合成方式从 巨人腰带+红水晶+治疗宝珠+治疗宝珠+1070金币 调整为巨人腰带 + 水晶护臂 + 水晶护臂 + 300金币

总价格从 2830 降低至 2500

生命值加成从 1000 降低至 800

唯一被动从 每5秒回复最大生命值的1% 调整为 每5秒回复最大生命值的1%。如果在8秒内没有受到伤害,回复效果会提高至最大生命值的3%。

号令之旗

合成方式从 恶魔法典 + 爆裂魔杖 + 720金币 调整为 军团圣盾 + 恶魔法典 + 280金币

总价格从 2400 提高至 3000

新增 魔法抗性+20

新增 生命值+200

AP加成从 80 降低至 60

冷却缩减从 20% 降低至 10%

移除 勇气光环

新增 唯一光环:军团 - 给附近友军加成 +20魔法抗性、+75%基础法力值回复

新增 唯一主动:晋升 - 大幅度提升一个线上小兵,并使其免疫魔法伤害(冷却时间120秒)

炮兵:伤害+100;生命值+600;护甲+100;魔法抗性+100;模型尺寸增大

近战小兵:伤害+50;额外攻击速度+90%;生命值+600;护甲+40;魔法抗性+40;模型尺寸增大

远程小兵:害+75;额外攻击速度+30%;生命值+400;护甲+40;魔法抗性+40;模型尺寸增大

猛禽斗篷(新装备)

合成方式:布甲+治疗宝珠+520金币

总价格:1000

护甲:+30

生命值回复:+100%基础法力值回复

唯一被动:当靠近防御塔时,移动速度在2秒内提高至30%

干扰水晶

合成方式从 红水晶+爆裂魔杖+740金币 调整为 猛禽斗篷+燃烧宝石+750金币

总价格从 2000 提高至 2600

移除 AP+50

生命值从 +350 降低至 +300

新增 生命值回复:+100%基础法力值回复

新增 冷却缩减:+10%

新增 唯一被动:当靠近防御塔时,移动速度在2秒内提高至30%

组织附近敌方防御塔攻击时间从 2.5秒 提高至 3秒

多个干扰水晶无法对同一个防御塔使用的时间从 7.5秒 提高至 8秒

 

护甲类装备

锁子甲

合成方式从 无 调整为 布甲+450金币

总价格从 720金币 提高至 750金币(由锁子甲所合成的其他装备的总价格不变,除了标注出来的)

荆棘之甲

总价格从 2200 降低至 2100(合成价格降低130,锁子甲价格提高30)

日炎斗篷

总价格从 2650 降低至 2600(合成价格降低80,锁子甲价格提高30)

守望者铠甲

合成方式从 锁子甲+280金币 调整为 布甲+布甲+450金币

总价格从 1000 提高至 1050

护甲从 50 降低至 45

兰顿之兆

总价格从 3000 降低至 2850(合成价格降低200,守望者铠甲价格提高50)

 

魔法抗性装备

抗魔斗篷

价格从 400 提高至 500

魔法抗性从 20 提高至25

负极斗篷移除

所有由负极斗篷所合成的装备,都会由抗魔斗篷所取代

所有由负极斗篷所合成的装备价格不变,除了特别说明的以外

深渊权杖

合成方式从 爆裂魔杖+负极斗篷+980金币 调整为 爆裂魔杖+抗魔斗篷+580金币

总价格从 2560 降低至 2440

魔法抗性从 45 提高至 50

幽魂斗篷

合成方式从 负极斗篷+红水晶+275金币 调整为 抗魔斗篷+红水晶+300金币

总价格从 1400 降低至 1200

魔法抗性从 45 降低至 35

水银饰带

合成方式从 负极斗篷+830金币 调整为 抗魔斗篷+750金币

总价格从 1550 降低至 1250

魔法抗性从 45 降低至 30

水银弯刀

总价格从 3800 降低至 3700(合成价格提高200,水银饰带价格降低300)

魔法抗性从 45 降低至 35

 

可叠加物品

梅贾的窃魂卷

总价格从 1235 提高至 1400(合成价格提高165)

新增 现在该准备的初始层数为5!

被击杀后所损失的层数从 1/3 提高至 1/2

神秘之剑

总价格从 1200 提高至 1400(合成价格提高200)

新增 现在该准备的初始层数为5!

被击杀后所损失的层数从 1/3 提高至 1/2

新增 在20层时,获得+20%额外攻击速度

移除 在20层时,获得+15%移动速度

 

移除装备

以下装备被移除

神圣之剑

死刑宣告

阿塔玛之戟

 

召唤师技能等级需求

旧版召唤师技能解锁等级是:

1级:清晰术、幽灵鬼步、治疗术、重生

2级:净化

3级:惩戒

4级:卫戍部队

6级:屏障和传送

8级:虚弱和引燃

10级:清晰术

12级:闪现

 

新版召唤师技能解锁等级是:

1级:清晰术、卫戍部队、治幽灵鬼步、疗术、重生

4级:屏障和虚弱

6级:净化和传送

8级:清晰术和闪现

10级:惩戒和引燃

 

新皮肤

警员沃利贝尔与警长特朗德尔点击查看详情

惊天大盗伊芙琳与怪盗图奇点击查看详情

战地机甲初号机斯卡纳点击查看详情

战地机甲克格莫点击查看详情

鬼舞姬卡利斯塔点击查看详情

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