解读设计师日志:英雄的升级与重做的重要性

2014-12-13 作者:死兔子 来源:转载 手机订阅 神评论

17173英雄联盟新闻导语

塞恩,希维尔,豹女,然后是...

       让我们继续上次的话题,在2013年的末尾,我们更新了一些仅有材质升级的英雄重做。比如说拉莫斯艾尼维亚这样的英雄仅升级外观材质就可以更快地与玩家见面。因为他们是非人型而且模型比较规整对称,比较适合作为一些实验性的尝试来与大家见面。但出乎我们意料的是这些外观材质上的升级收到了来自玩家们广泛一致的好评。所以在2014赛季我们决定为更多的英雄进行外观材质上的升级。在斯卡纳的重做完成之后,我们决定接下来在娑娜的重做上采取新的尝试。我们将小规模的模型升级与材质的更新结合到一起。这次的模型重做同样有了不错的反馈,这也反应了在英雄的升级方面模型与技能进行微小的改动配合材质上的升级是一个不错的尝试也许将会变成以后的可选择方向。


        塞恩的升级代表了我们能够在重做方面所做到的一切,他在各个方面发生的改动以及变化都体现了我们团队的改变和最新的想法。相比于之前各式各样的修改,这次塞恩的重做体现出了我们彻底**重做的升级模式。纵观之前所有英雄的制作构思以及重做,塞恩的重做升级是我们花的时间与心血最多也是最用心的一次项目。我们希望能够藉此树立一个重做英雄的新标准,希望自此之后的英雄重做都可以有不低于塞恩重做的水准。

  遵循这一思路,我们将会在之后的升级重做中脱离以往的既定模式。视觉效果以及模型材质的更新将会伴随着英雄的重做加入游戏中我们所希望与时俱进的新元素。新的更新与重做将不会遵循以往固定的模式,而是根据玩家的反映以及游戏性的需求来进行各式各样的升级。

   

在那之后,波比以及崔斯塔娜都是我们升级重做暂时确定的对象,请大家期待他们重做之后新的表现。

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